Лучшее

10 самых сложных видеоигр (2026)

Avatar photo
10 Hardest Video Games of 2025

Когда игры слишком сложны для победы, это может стать раздражающим для большинства игроков. Однако некоторые геймеры ищут именно такой вызов, чтобы проверить свои навыки и способности на пределе. Не то, чтобы эти игры были невозможны, но им просто нужно несколько попыток и практики, чтобы освоить. Если вы тот геймер, который хочет проверить себя на некоторых из самых сложных игр, мы составили список самых сложных видеоигр этого года для вас.

Что такое сложная игра?

Deathbound

Сложная игра – это просто любая игра, которая сложна для победы. Это игры, которые намеренно сложны для быстрого прохождения, часто требующие терпения и практики, чтобы освоить их механику и игровой процесс. Часто вам придется повторять уровни, чтобы успешно пройти игру.

Самые сложные видеоигры сейчас

Мы хотим исследовать некоторые из самых сложных видеоигр этого года, если только чтобы проверить себя на то, как далеко вы сможете пройти через эти игры.

10. Deathbound

Deathbound позволяет вам контролировать не одного, а четырех персонажей одновременно, переключаясь между ними на лету. У вас будет семь игровых персонажей, полагаясь на их уникальные наборы навыков, чтобы справиться с безжалостными врагами и боссами, с которыми вы столкнетесь.

Возможно, самый большой игровой элемент, который делает Deathbound сложной, – это его Soulslike-механика. Вам определенно придется приложить усилия, прежде чем вы сможете получить плоды своего труда, которые, я должен добавить, хорошо стоит того. Кроме того, вы будете улучшаться со временем, гарантируя, что последующие встречи будут немного легче, если не более знакомыми.

9. Sekiro: Shadows Die Twice

Хотя Sekiro: Shadows Die Twice построен на FromSoftware Dark Souls формуле, он фактически отличается тем, что он был смягчен, чтобы удовлетворить больше игроков. Но это только делает его сложнее для геймеров, которые привыкли к Soulslike-играм.

Однако сложность увеличивается в других аспектах, таких как отсутствие апгрейдов, построек, масштабирования или выбора сложности. Нет обходных путей, с боем, требующим терпения и освоения его механики, чтобы прогрессировать.

Вы часто будете пробовать и пробовать снова, иногда позволяя раздражению проникнуть внутрь. Однако это все так волнительно, когда вы победите босса или сможете разблокировать более высокий уровень.

8. Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong также довольно строг в отношении регулирования уровня сложности, делая его одной из самых сложных видеоигр этого года. Эта action RPG, основанная на китайской мифологии, использует хак-энд-слэш-игровой процесс, чтобы победить своих врагов. Это определенно более сложная система, чем у God of War и Devil May Cry.

Однако Soulslike-игры, такие как Lies of P и Elden Ring, все еще сложнее. Когда вы достигнете битв с боссами, будьте готовы использовать метод проб и ошибок и повторять битвы довольно много раз, прежде чем найти идеальный способ победить их.

7. Contra

Contra, серия видеоигр в жанре ран-энд-ган, давно известна своей безжалостной сложностью, хотя вы можете регулировать ее настройки на более легкий режим и наслаждаться более медленными снарядами врагов и уменьшенной здоровью боссов. Тем не менее, вы умрете немного слишком много раз.

Красота Contra заключается в том, что она очень привлекательна, вовлекая вас даже тогда, когда вы, возможно, сдались бы. Используя метод проб и ошибок, вы можете иметь шанс пройти уровни.

6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Среди самых сложных видеоигр этого года – Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Хотя оригинальная игра была сложной сама по себе, этот новый спин-офф повышает ставки с более агрессивным масштабированием врагов, сложными механиками боссов и быстрым боем.

Вам часто придется практиковать почти идеальные уклонения и точно рассчитывать время своих атак, чтобы пройти этапы. Фанаты Elden Ring известны своей любовью к вызовам, и Shadow of the Erdtree только стремится поднять планку еще выше.

5. Lies of P

Хотя Lies of P может быть одной из самых простых среди моря невероятно сложных Soulslike-игр, она все еще имеет приличное количество сложностей, чтобы пройти через них. Боссы могут быть сложными для победы. Однако дизайн врагов справедлив.

Кроме того, несбалансированность в механике на запуске теперь устранена, обеспечивая бесперебойный опыт на протяжении всего процесса.

4. Blasphemous 2

Blasphemous 2, сайд-скроллинг Metroidvania, с другой стороны, может вызвать немного головной боли из-за несбалансированности в сложности боссов. Некоторые боссы будут относительно легче победить, чем другие.

То же самое относится к врагам, которые сначала могут показаться легкими. Однако дальше в игре вы начнете потеть. К счастью, управление и платформинг гладкие.

3. Darkest Dungeon II

Сиквел Darkest Dungeon II повышает сложность по сравнению с первой игрой, добавляя еще больше сложности и стратегии к боям. Однако, чтобы сгладить добавленную сложность, у вас есть некоторая свобода действий, сохраняя своих героев после каждого запуска.

Тем не менее, вам придется научиться справляться с несколькими механиками, будь то дебафы, позиционирование ваших персонажей или боевые стили врагов.

2. Remnant II

Remnant II имеет четыре уровня сложности, которые позволяют новичкам наслаждаться игрой. Однако более высокие уровни сложности имеют более значительные награды. Итак, имеет смысл пройти через некоторые из самых жестоких боев ради более крупных добыч.

Уровни сложности Nightmare и Apocalypse делают Remnant II одной из самых сложных видеоигр этого года. Добавьте к этому крутую кривую сложности и Soulslike-опыт, и вы окажетесь в трудном положении.

1. Returnal

Returnal требует некоторого времени, чтобы привыкнуть. Однако, как только механика и адреналин начинают действовать, это становится гладким. Это не делает сам игровой процесс легче, хотя. Вы все еще имеете дело с возрастающей сложностью, когда поднимаетесь на более высокие уровни.

Кроме того, будучи rogue-like, вы, скорее всего, умрете слишком много раз и будете вынуждены начать заново. Без настройки сложности вы застряете на одном и том же уровне. Также нет функции сохранения в середине запуска, что еще больше добавляет к общей безжалостной игровой сложности.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.