Лучшее
5 боевых франшиз, о которых вы забыли
Так легко увлечься суетой и суматохой жизни. Всегда есть миллион дел, которые нужно сделать, гаджиллион игр, которые нужно сыграть, и, казалось бы, не хватает времени. С учетом этого не редко некоторые из величайших боевых франшиз всех времен выходят из поля зрения.
Для некоторых игр разработчики могут продолжать работать над франшизой, преданно выпуская новую часть время от времени. Но по одной причине или другой они никогда не кажутся прорывающимися через эфир, по крайней мере, не так, как они делали это раньше.
Это не значит, что нет многочисленных потенциально стоящих франшиз, которые можно изучить. На самом деле, некоторые из этих франшиз могут очень хорошо стать вашим следующим любимым занятием. Интересно, какие боевые франшизы это могут быть? Пора вернуться в прошлое, освежить нашу память и изучить пять боевых франшиз, о которых вы забыли.
5. Fighter’s History
До того, как японская компания Data East по производству видеоигр исчезла в небытие, они выпустили несколько классических аркадных игр, которые вы можете помнить, таких как Magical Drop, серия Burger Time и двухмерная боевая франшиза Fighter’s History. К сожалению, была поразительная схожесть между Fighter’s History и Street Fighter, что привело к тому, что Capcom подала в суд на Data East за нарушение авторских прав.
Хотя суд вынес решение в пользу Data East, казалось, что ущерб уже был нанесен, и франшиза пострадала. Однако, несмотря на то, что Fighter’s History была недолговечной, это не умаляет часов и часов, которые геймеры провели за прохождение игры. Кроме того, один механизм, отличающий Fighter’s History от Street Fighter, где вы могли временно оглушить своего противника, повторно нанося последовательные удары по его слабому месту, остается легендарным до сих пор.
4. Power Stone
Power Stone – легенда просто за то, что она осмелилась идти по новой земле. Ведь именно эксперименты с новыми идеями позволяют игровой индустрии продолжать развиваться. Эта двухмерная игра 90-х годов осмелилась перенести свою игровую механику в трехмерную арену. И, о, это сработало просто замечательно.
Кроме того, игроки могли изучить другие игровые механики, кроме традиционных боевых техник. Они могли собрать три камня силы, которые позволяли им превратиться в более мощные существа. Та же формула продолжала развиваться на протяжении лет, но Power Stone была первой, кто сделал это, и даже пошла дальше, выпустив аниме-адаптацию игры.
Если вы теперь вспомнили Power Stone и задаетесь вопросом, что случилось с франшизой, то слухи, кажется, указывают на то, что Capcom работает над ремейком. Учитывая, что Power Stone заложила основу для современных многопользовательских боевых игр, таких как Fortnite и Overwatch, я могу только представить, какой могла бы быть эта игра Dreamcast, если бы она использовала ту же радостную, нарушающую правила игровую механику с современным подходом.
3. Fatal Fury
Это смертельно и яростно в Fatal Fury, но, к сожалению, не так много в последние годы. Большинство геймеров будут помнить King of Fighters от SNK и Street Fighter от Capcom, которые борются друг с другом за то, кто является истинным королем жанра боевых игр. Но то, что большинство геймеров, вероятно, не помнит, – это то, что до того, как эти две франшизы получили развитие, Fatal Fury от SNK была первой в очереди на борьбу за корону.
Франшиза Fatal Fury дебютировала как早 как 1991 год. Это была первая боевая игра, которую SNK создала для системы Neo Geo. И нет, она не была особенно ужасной. Персонажи были яркими и красочными, а механика медленно и стабильно развивалась с каждой новой игрой. Эта же тенденция продолжалась до последней самостоятельной части под названием Garou: Mark of the Wolves, которая, безусловно, является лучшей игрой Fatal Fury, когда-либо созданной.
А затем последовал чрезвычайно долгий ожидание, 23 года, чтобы быть точным. Оставив фанатов в таком высоком духе, Fatal Fury рухнула сама в себя в gần не существование. Но, однако, неожиданное объявление на Evo 2022 показало, что новая игра Fatal Fury сейчас находится в разработке. Будет ли эта новая игра оправдывать ожидания после такого долгого перерыва, остается быть увиденным.
2. Bushido Blade
Иногда простота выигрывает, и Bushido Blade идеально воплотила этот аспект. Эта самурайская боевая франшиза считается одной из наиболее наградных боевых франшиз всех времен. У нее не было ничего подобного полосам жизни или ограничениям по времени на бои. Она также идеально создала смертельные удары, так что нанесение “одного” смертельного удара казалось идеально рассчитанным и, следовательно, максимально наградным.
Кроме одного смертельного удара, Bushido Blade добавила глубину и масштаб в свои боевые последовательности. Это было довольно удивительно, поскольку многие стандартные трехмерные бойцы боролись с воспроизведением аутентичности, которая вытекает из реального боя на мечах. Хотя франшиза боевых игр продлилась только до двух частей и попыталась выжить в плохо принятой серии Kengo, это не совсем неожиданность, если Bushido Blade когда-нибудь вернется.
1. Darkstalkers
Среди битвы SNK и Capcom Capcom выпустила перспективную боевую франшизу под названием Darkstalkers, которая собрала довольно интенсивную фан-базу. В Японии франшиза известна как “Вампир”, что намекает на интересную серию персонажей, представленных в франшизе, включая зомби, инопланетян, призраков и многое другое.
Эта франшиза была настолько хороша, что она почти конкурировала с Street Fighter. К сожалению, Capcom бросила разработку на пике франшизы, оставив фанатов грызть лишь переиздания на протяжении последних двух десятилетий. Теперь все, что мы можем сделать, – это оглянуться назад на былые дни готических ужасов в боевых играх в их лучшем виде.
Ну, по крайней мере, Darkstalkers вдохновила будущие хиты Capcom, такие как Marvel v Capcom и игры Street Fighter Alpha 1995 года. Особенно последняя Capcom Fighting Collection включает в себя современные стандарты, которые геймеры и разработчики могут пересмотреть и черпать вдохновение, вместе с 9 другими наиболее популярными конкурентными аркадными играми Capcom.