Лучшее

5 Боевых Франшиз, о Которых Вы Забыли

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
5 Fighting Franchises You Forgot About

Так легко увлечься суетой и суматохой жизни. Всегда есть миллион дел, которые нужно сделать, бесчисленное количество игр, которые нужно сыграть, и, кажется, не хватает времени. С учетом этого не редко некоторые из величайших боевых франшиз всех времен выходят из поля зрения.

Для некоторых игр разработчики могут продолжать работать над франшизой, периодически выпуская новые части. Но по какой-то причине они никогда не смогли пробиться в основной поток, по крайней мере, не так, как они делали это раньше.

Это не значит, что нет множества потенциально интересных франшиз, которые можно изучить. На самом деле, некоторые из этих франшиз могут стать вашим следующим любимым занятием. Интересно, какие боевые франшизы это могут быть? Пора вернуться в прошлое, освежить память и изучить пять боевых франшиз, о которых вы забыли.

5. Fighter’s History

До того, как японская компания Data East по производству видеоигр прекратила свое существование, она выпустила несколько классических аркадных игр, которые вы можете вспомнить, таких как Magical Drop, серия Burger Time и двухмерная боевая франшиза Fighter’s History. К сожалению, между Fighter’s History и Street Fighter была поразительная схожесть, что привело к тому, что Capcom подала в суд на Data East за нарушение авторских прав.

Хотя суд вынес решение в пользу Data East, казалось, что ущерб был уже нанесен, и франшиза пострадала. Тем не менее, как бы ни была короткой Fighter’s History, это не умаляет часов и часов, которые геймеры провели за прохождение игры. Кроме того, одна механика, отличающая Fighter’s History от Street Fighter, где вы могли временно оглушить своего противника, нанося повторные удары по его слабому месту, остается легендарной до сих пор.

4. Power Stone

Power Stone – легенда просто потому, что она осмелилась идти по новому пути. Ведь именно экспериментирование с новыми идеями позволяет игровой индустрии продолжать развиваться. Эта двухмерная игра 90-х годов осмелилась перенести свою игровую механику в трехмерную арену. И, о, это сработало просто отлично.

Помимо традиционных боевых техник, игроки могли изучить другие игровые механики. Они могли собрать три камня силы, которые позволяли им превратиться в более мощные существа. Та же формула продолжала эволюционировать на протяжении лет, но Power Stone была первой, кто сделал это, и даже сняла аниме-адаптацию игры.

Если вы теперь вспомнили Power Stone и задумались, что случилось с франшизой, то слухи указывают на то, что Capcom работает над ремейком. Учитывая, что Power Stone заложила основу для современных многопользовательских боевых игр, таких как Fortnite и Overwatch, я могу только представить, какой могла бы быть эта игра Dreamcast, если бы она использовала ту же радостную, нарушающую правила игровую механику с современным подходом.

3. Fatal Fury

Это смертельно и яростно в Fatal Fury, но, к сожалению, не так много в последние годы. Большинство геймеров вспомнят King of Fighters от SNK и Street Fighter от Capcom, которые боролись друг с другом за звание истинного короля жанра боевых игр. Но то, что большинство геймеров, скорее всего, не вспомнят, это то, что до того, как эти две франшизы приобрели популярность, Fatal Fury от SNK была первой в очереди на борьбу за корону.

Боевая франшиза Fatal Fury дебютировала еще в 1991 году. Это была первая боевая игра, которую SNK создала для системы Neo Geo. И нет, она не была особенно плохой. Персонажи были красочными, а игровая механика медленно и стабильно эволюционировала с каждой новой игрой. Эта же тенденция продолжалась до последней самостоятельной части под названием Garou: Mark of the Wolves, которая, безусловно, является лучшей игрой Fatal Fury, когда-либо созданной.

И затем начался чрезвычайно долгий ожидание, которое длилось 23 года. Оставив фанатов в таком высоком духе, Fatal Fury рухнула сама на себя в почти полное небытие. Но, однако, неожиданное объявление на Evo 2022 показало, что новая игра Fatal Fury находится в разработке. Будет ли это новая игра достойным возвращением после такого долгого перерыва, остается быть увиденным.

2. Bushido Blade

Иногда простота выигрывает, и Bushido Blade идеально воплотила эту концепцию. Эта самурайская боевая франшиза считается одной из самых наградных боевых франшиз всех времен. В ней не было жизни или временных ограничений на бои. Она также идеально реализовала смертельные удары, что сделало нанесение “одного удара” убийственного удара таким идеально рассчитанным и, следовательно, наградным.

Помимо одного смертельного удара, Bushido Blade добавила глубину и масштаб в свои боевые последовательности. Это было довольно удивительно, поскольку многие стандартные трехмерные бойцы боролись с воспроизведением аутентичности, которая вытекает из реального боя на мечах. Хотя боевая франшиза прошла только две части и попыталась выжить в плохо принятой серии Kengo, это не совсем неожиданно, если Bushido Blade когда-нибудь вернется.

1. Darkstalkers

Среди битвы SNK и Capcom Capcom выпустила перспективную боевую франшизу под названием Darkstalkers, которая собрала довольно интенсивную фан-базу. В Японии франшиза известна как “Вампир”, что намекает на интересный состав персонажей, представленных в франшизе, включая зомби, инопланетян, призраков и многое другое.

Эта франшиза была настолько хороша, что она почти конкурировала с Street Fighter. К сожалению, Capcom бросила разработку на пике популярности франшизы, оставив фанатов грызть лишь повторные выпуски на протяжении последних двух десятилетий. Теперь все, что мы можем сделать, это оглянуться назад на былые дни готических ужасов в боевых играх в их лучшем виде.

Ну, по крайней мере, Darkstalkers вдохновила будущие хиты Capcom, такие как Marvel v Capcom и игры Street Fighter Alpha 1995 года. Особенно последняя Capcom Fighting Collection включает современные стандарты, которые геймеры и разработчики могут пересмотреть и черпать вдохновение, вместе с 9 другими наиболее популярными конкурентными аркадными играми Capcom.

Итак, каково ваше мнение? Согласны ли вы с пятью боевыми франшизами, о которых вы забыли? Есть ли другие боевые франшизы, о которых мы должны знать? Дайте нам знать в комментариях ниже или на наших социальных сетях здесь!

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.