Connect with us

Лучшее

5 Видеоразвлекательных разработчиков, которые пережили ад

Создание видеоигры – это не то, что можно сделать за одну ночь. На самом деле, для создания фундамента игры требуется несколько месяцев, за которыми следуют годы испытаний и трудностей, которые проверяют даже самых талантливых разработчиков на мораль. Если выдержать, конечно, и награды могут быть славными. Но если затянуть процесс на длительный период, то окончательный продукт может оказаться катастрофическим.

В наше время видеоигру можно создать примерно за три или четыре года. Зная это, игры, которые требуют более десяти лет для создания, выделяются как больной палец. Но какая игра может честно потребовать столько времени, чтобы разработать ее с нуля? Ну, как оказалось, есть пять игр, которые имеют такие длительные периоды, посвященные усовершенствованию формулы. Заинтересовало ли вас? Тогда давайте углубимся в разработку игры.

5. Prey

Prey когда-то был задуман как флагман 3D Realms для своего собственного движка. Аналогично тому, как Unreal сделал для Epic Games, студия была готова продемонстрировать свои лучшие функции и качества, используя научно-фантастический шутер от первого лица как свое единственное судно. Но, к сожалению, после только одного года разработки, его главный дизайнер, Том Холл, покинул проект, чтобы создать Ion Storm. Неизвестно команде в то время, это будет гвоздь в гробу для чрезмерно амбициозного проекта.

К счастью, Prey был выпущен в 2006 году, что было 11 лет после его первоначального объявления. Между уходом Холла в 1996 году и выпуском в 2006 году игра претерпела множество изменений, переходов команды и даже передачу студии. К счастью для команды, которая привела его к выполнению, однако, окончательный продукт был встречен с высокими похвалами и рядом заметных наград, включая Лучшую игру действия 2006 года.

 

4. Star Citizen

На момент написания Star Citizen собрал более 400 000 000 долларов в краудфандинге, что делает его одной из крупнейших кампаний Kickstarter всех времен. И все же, после 12 долгих лет ложных обещаний и сомнительных задержек, окончательный продукт все еще не появился. И подумать, это игра, которая должна была быть выпущена еще в 2014 году. Тот факт, что она все еще не вышла, конечно, оказал невероятно негативное влияние на Cloud Imperium Games и ее загадочных создателей.

С момента раскрытия первоначального плана игры в 2010 году ее разработчики столкнулись с огромным количеством критики. С долгосрочными обещаниями, теряющими веру в высокоамбициозную MMO, Cloud Imperium теперь вынуждена выдавать возвраты, а также собирать достаточно контента, чтобы держать своих оставшихся последователей в напряжении. Но без какого-либо места для своего окончательного выпуска игра будет продолжать терять моральную поддержку. Выйдет ли она в этом году? Маловероятно.

 

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukem был сериалом шутеров от третьего лица, который купался в больше скандалов, чем большинство сериалов своего времени. Благодаря его явному контенту и сомнительному вкусу в юморе,ould-be награжденный сериал столкнулся с больше критики, чем похвалы. Несмотря на это, сериал на самом деле имел культовую аудиторию, что привело к интересу 3D Realms в создании еще одной игры.

Duke Nukem Forever впервые появился в 1997 году, вскоре после выпуска его предшественника, Duke Nukem 3D. Окончательный выпуск, однако, не был выпущен до 2011 года, оставив 14-летний период разработки ада между ними. Факторы, которые способствовали длительному пребыванию, были снижением 3D Realms в 2009 году, передачей IP в Gearbox Software в 2010 году и устаревшим движком, на котором строилась игра. Из-за бесчисленных осложнений Duke Nukem Forever вышел как полный и абсолютный провал, эффективно уничтожив бренд раз и навсегда.

 

2. Star Fox 2

Star Fox 2 был впервые объявлен после выпуска его очень успешной главы в 1993 году. Имея уже высококачественную графику и игровой процесс на SNES, сиквел был готов стать самым ожидаемым выпуском следующего года. Однако, с появлением PlayStation и Sega Saturn и демонстрацией их превосходства как свежих консолей, разработчики игр быстро отошли от выпуска полного продукта, в основном из-за страха, что его содержание не будет конкурировать с растущими библиотеками соперников.

К 1995 году Star Fox 2 был почти готов к выпуску, с его локализацией и тестированием QA уже завершенными. Однако, прежде чем он мог выйти, Nintendo отозвал его из SNES, опасаясь, что он не будет сиять ярче на устаревшем оборудовании. Только гораздо позже, в 2017 году, Nintendo возродил проект и выпустил его на SNES Classic, а также на Nintendo Switch Online в его обновлении 2019 года.

 

1. UnReal World

UnReal World якобы является первой песочницей рогаликом RPG, согласно финской дуэти Сами Мааранен и Эркка Лехмус. Это также одна из, если не та самая долгая игра в существовании, с абсурдно долгим периодом разработки в 26 лет, начиная с 1990 года и до 2016 года. И даже до сих пор игра все еще получает случайные обновления на своей странице Steam.

UnReal World был впервые создан в 1990 году, с его первым сбором, выпущенным в 1992 году. После его успешного запуска игра претерпела полное переписывание на другом языке программирования, снова выйдя в 1995 году. Только в 2016 году игра нашла почву на рынке Steam. И с тех пор двоечная команда продолжает обновлять ее различными дополнениями и улучшениями ее ИИ. Судя по этому, UnReal World существует уже почти три десятилетия, что делает ее одной из самых долгоживущих игр всех времен.

 

Итак, что вы думаете? Играли ли вы в какие-либо из этих игр? Дайте нам знать на наших социальных страницах здесь или в комментариях ниже.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.