Лучшее
5 Видеоразвлекательных разработчиков, которые пережили ад
Разработка видеоигры – это не дело одной ночи. На самом деле, для создания фундамента игры требуется несколько месяцев, а затем следуют годы испытаний и трудностей, которые проверяют мораль даже самых талантливых разработчиков. Если выдержать, конечно, награды могут быть великолепными. Но если затянуть процесс на длительный период, конечный продукт может оказаться катастрофическим.
В наше время видеоигру можно создать примерно за три или четыре года. Зная это, игры, которые требуют более десяти лет для разработки, выделяются как больной палец. Но какая игра может честно занять столько времени, как десять лет, для разработки с нуля? Ну, оказывается, есть пять игр с такими длительными периодами, посвященными усовершенствованию формулы. Заинтересовало? Тогда давайте углубимся в разработку ада.
5. Prey
Prey когда-то был задуман как флагман 3D Realms для своего собственного движка. Аналогично тому, как Unreal сделал для Epic Games, студия была готова продемонстрировать свои лучшие функции и качества, используя sci-fi шутер от первого лица в качестве единственного судна. Но, к сожалению, после только одного года разработки, его главный дизайнер, Том Холл, покинул проект, чтобы сформировать Ion Storm. Неизвестно команде на тот момент, это будет гвоздь в гробу для чрезмерно амбициозного проекта.
К счастью, Prey был выпущен в 2006 году, что было 11 лет после его первоначального объявления. Между уходом Холла в 1996 году и его выпуском в 2006 году, игра претерпела многочисленные пересмотры, переходы команд и даже передачу студии. К счастью для команды, которая привела его к исполнению, однако, конечный продукт был встречен с высокими похвалами и рядом заметных наград, включая Лучшую игру действий 2006 года.
4. Star Citizen
На момент написания, Star Citizen собрал более 400 000 000 долларов в рамках краудфандинга, что делает его одной из крупнейших кампаний Kickstarter всех времен. И все же, после 12 долгих лет ложных обещаний и сомнительных задержек, конечный продукт все еще не прибыл. И подумать, это игра, которая должна была быть выпущена еще в 2014 году. Тот факт, что она все еще не выпущена, конечно, оказал невероятно негативное влияние на Cloud Imperium Games и ее загадочных создателей.
С момента раскрытия первоначального плана игры в 2010 году, ее разработчики столкнулись с огромным количеством негативной реакции. С долгосрочными обещаниями, теряющими веру в высокоамбициозную MMO, Cloud Imperium теперь вынуждена выплачивать возвраты, а также собирать достаточно контента, чтобы держать своих оставшихся последователей в напряжении. Но без какого-либо места для его окончательного выпуска, игра будет продолжать терять моральную поддержку. Выпустится ли она в этом году? Маловероятно.
3. Duke Nukem Forever
Duke Nukem был сериалом шутеров от третьего лица, который купался в большем скандале, чем большинство сериалов своего времени. Благодаря его явному контенту и сомнительному вкусу в юморе, потенциально награжденная сага столкнулась с большим количеством негативной реакции, чем похвал. Несмотря на это, сериал имел культовую аудиторию, что привело 3D Realms к интересу в создании еще одной игры.
Duke Nukem Forever впервые появился в 1997 году, вскоре после выпуска его предшественника, Duke Nukem 3D. Окончательный выпуск, однако, не был выпущен до 2011 года, оставив 14-летний период разработки ада между ними. Вкладывающие факторы, которые способствовали длительному пребыванию, были снижением 3D Realms в 2009 году, передачей IP в Gearbox Software в 2010 году и устаревшим движком, на котором строилась игра. Благодаря бесчисленным осложнениям, Duke Nukem Forever был выпущен как полный и абсолютный провал, эффективно уничтожив бренд раз и навсегда.
2. Star Fox 2
Star Fox 2 был впервые объявлен после выпуска его высоко успешной главы в 1993 году. Имея уже высококачественную графику и игровой процесс на SNES, сиквел был готов стать наиболее ожидаемым выпуском следующего года. Однако, с ростом PlayStation и Sega Saturn и демонстрацией их превосходства как новых консолей, разработчики быстро отказались от выпуска полного продукта, в основном из-за страха, что его содержание не будет конкурировать с растущими библиотеками соперников.
К 1995 году Star Fox 2 был практически готов к выпуску, с его локализацией и тестированием уже завершенными. Однако, прежде чем он смог выйти, Nintendo отозвал его из SNES, опасаясь, что он не будет сиять ярко на устаревшем оборудовании. Только гораздо позже, в 2017 году, Nintendo возродил проект и выпустил его на SNES Classic, а также на Nintendo Switch Online в его обновлении 2019 года.
1. UnReal World
UnReal World якобы является первым sandbox-roguelike RPG, согласно финской дуэти Sami Maaranen и Erkka Lehmus. Это также одна из, если не самая длинная игра в существовании, с абсурдно долгим периодом разработки в 26 лет, начиная с 1990 года и до 2016 года. И даже по сей день, игра все еще получает случайные обновления на своей странице Steam.
UnReal World был впервые создан в 1990 году, с его первым выпуском в 1992 году. После успешного запуска, игра претерпела полное переписывание на другом языке программирования, вновь выпущенную в 1995 году. Только в 2016 году, однако, игра нашла свое место на рынке Steam. И с тех пор, двое разработчиков продолжают обновлять ее различными дополнениями и улучшениями AI. Судя по этому, UnReal World существует уже почти три десятилетия, что делает ее одной из самых долгоживущих игр всех времен.
Итак, что вы думаете? Играли ли вы в какие-либо из вышеупомянутых игр? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.











