Интервью
Фёдор Чин рассказывает о играх, телевидении и театре – Интервью
Фёдор Чин, награждённый актёр озвучивания, который сыграл роли Лорда Адачи в Ghost of Tsushima, Зенятты в Overwatch, и Ли Сина в League of Legends (среди многих других ролей в различных проектах), работает над новыми проектами для сети игровых и анимационных компаний.
С наградой SOVAS и несколькими заметными премиями Audiofile Magazine Golden Earphones Awards за озвучивание аудиокниг, Фёдор доказал себя как один из самых престижных актёров озвучивания в индустрии. И, судя по всему, его карьера только начинается расцветать в нечто ещё более невероятное.
Недавно у меня была возможность пообщаться с Фёдором, чтобы обсудить его работу в игровой, телевизионной и других медиа-сферах. Заинтересованный узнать больше о предстоящих проектах артиста, я сразу же перешёл к вопросам, которые были на уме у всех.
Спасибо за разговор с нами, Фёдор — мы рады услышать больше о вашем пути как актёра и, что более важно, как вы планируете продолжать мостить разрывы между анимацией, фильмом, наррацией и играми.
Конечно, есть многое, о чём мы хотели бы поговорить здесь. Но, ради наших читателей, давайте начнём с начала. Как всё началось для вас? Лучше всего, что зажгло ваше желание стать актёром?
Я думаю, это была класс английского языка миссис Фуллер в старших классах средней школы Лоуэлла в Сан-Франциско, и мы читали пьесу Артура Миллера «Смерть коммивояжёра». Миссис Фуллер показала нам телевизионную версию пьесы с Дастином Хоффманом в роли Вилли Ломана, и я был просто «Я хочу сделать ТО ЖЕ САМОЕ». Он действительно преобразился в этом выступлении, и я был так впечатлён. Мне всегда нравилось рассказывать истории, и идея использования своего тела, лица, голоса, всего своего существа, чтобы рассказать историю, мне очень понравилась.
Ваш портфолио практически говорит само за себя, с кредитами, которые связаны с множеством проектов по всему спектру медиа. С учетом этого, мы должны спросить, какие высоты и низы работы в каждом соответствующем секторе — видеоиграх, анимации, аудиокнигах, телевидении и кино?
Мне нравится работать над видеоиграми, потому что, в отличие от фильмов и телевидения, где аудитория пассивна, в видеоиграх игрок является активным участником. И из-за этого, как актёру, ваше выступление должно быть «настроено» немного больше, чтобы полностью вовлечь и направить игрока. Я не обязательно имею в виду громкость или энергию, но, безусловно, намерение, ставки и обязательства. Обратная сторона, конечно, после сессии усилий и призывов ваш голос может стать довольно разрушенным!
Анимация всегда приносит радость. И иногда вам приходится делать групповую сессию и фактически работать с вашими коллегами-актёрами, что является редким удовольствием в мире озвучивания, поскольку большинство сессий являются одиночными. Мне посчастливилось присоединиться к составу «Футурамы» для их новых сезонов на Hulu и сделать несколько эпизодов в студии с остальной частью состава, включая Билли Уэста, Джона Димаджио и Лорен Том. Это было такое удовольствие играть с ними лично. Для меня единственным недостатком анимации является то, что я не могу делать этого так часто, как хотел бы!
Люди постоянно говорят мне, что они бы любили попробовать себя в аудиокнигах, и хотя я уважаю их энтузиазм, важно знать, что озвучивание аудиокниг является真正щим марафоном в мире озвучивания. Я делаю аудиокниги уже почти двадцать лет и должен сказать, что, хотя это может быть невероятно полезно, это также А LOT работы. Гenuinely физически требовательно. Не только для ваших голосовых связок, но и для вашей задницы, если у вас нет真正 удобного кресла. Но если вы действительно любите читать и знаете, на что вы идёте, свобода и гибкость, которые предоставляет озвучивание аудиокниг, могут сделать это хорошим вариантом для вас.
Говорят, что телевидение — это среда писателей, и я думаю, что это правда. Телевидение движется быстро, и как актёру, вам нужно быть готовым к изменениям сценария и потенциально даже к вырезанию. Даже после того, как вы сняли что-то, вы не можете быть уверены, что вы попадёте в окончательный вариант, пока это не выйдет в эфир. Но в конечном итоге нет ничего лучше, чем иметь возможность сказать: «Посмотрите, мама! Я на телевидении!»
Мне посчастливилось работать над некоторыми действительно замечательными фильмами, в том числе над недавним комедийным фильмом «Scrambled», который премьера которого состоялась на SXSW, имел отличный театральный показ и в настоящее время доступен для просмотра. Я бы сказал, что общим элементом для большинства хороших фильмов является хороший режиссёр. Дайте мне режиссёра с сильным видением и сотрудническим духом, и я последую за ним куда угодно.
Не забудем, что вы также являетесь активным членом театра, с номинацией на роль Ги в «Далёкой стране» в театре Беркли-Репертуар в вашем активе. Не могли бы вы рассказать нам немного больше об этой стороне вашей карьеры?
Горжусь сказать, что не только я был номинирован, но и выиграл премию за лучшее исполнение главной роли — драма на ежегодной церемонии вручения премий Круга театральных критиков залива Сан-Франциско. Всегда является честью, когда ваша работа признается, но особенно для этого шоу, замечательной пьесы «Далёкая страна» удивительного Ллойда Суха, которая рассказывает о силе, решимости, стойкости и изобретательности иммигрантов, и особенно в это время, когда иммигранты находятся под атакой и обвиняются, было действительно особенным иметь возможность рассказать эту историю и быть отмеченным за неё.
Как и многие актёры, я начал свою карьеру в театре и всё ещё очень люблю живые выступления. Я не часто получаю возможность делать театр, но когда представляется подходящая возможность, я всегда рад снова выйти на сцену. И в это время, когда ИИ угрожает几乎 каждой индустрии, я считаю, что театр и живые выступления — это одна из областей, которая может быть относительно безопасной. Я думаю, что люди всегда будут тянуться к непосредственности и настоящей связи, которую можно найти, посетив живое выступление.
И театр также может привести к другим возможностям. Например, несколько лет назад мне посчастливилось принять участие в премьере действительно выдающейся пьесы под названием «Правила секунд» талантливого Джона Поллоно в Лос-Анджелесе. Они сейчас работают над превращением пьесы в полнометражный фильм, и я бы с удовольствием воспользовался возможностью повторить роль, которую я сыграл. Перекрестив пальцы!
Извините заранее за этот, казалось бы, тривиальный вопрос, но мы должны спросить, какая была ваша любимая роль с момента вашего первоначального прорыва?
Мне посчастливилось сыграть некоторые действительно великие роли в своей карьере. Сюй Вэньу против Кейт Бланшетт в «Что, если…?» от Marvel и главный персонаж в замечательном аниме «Дядя из другого мира» на Netflix — это настоящие выдающиеся роли, и, конечно же, Зенятта и Ли Син в Overwatch и League of Legends принесли мне много радости за годы. Но я бы сказал, что возможность вернуться домой в залив Сан-Франциско в прошлом году и сыграть в «Далёкой стране» и рассказать историю китайско-американских иммигрантов,真正 историю моей собственной семьи, перед моей семьёй и друзьями, было волшебным опытом, который я не скоро забуду.
Мы хотим услышать, куда ваш путь приведёт вас дальше. Мы не будем спрашивать о спойлерах, но если вы могли бы дать нам представление о проектах, над которыми вы сейчас работаете, это было бы здорово!
То, что я могу рассказать, включает в себя действительно дикий аниме под названием «Фабула», доступное сейчас на Hulu. И скоро на Netflix вы сможете увидеть и услышать меня в четвёртом сезоне «Любовь, смерть и роботы». Не могу рассказать слишком много об этом, кроме того, что мне было очень весело играть в этом, поскольку это было полное захват движения. Очень весело. Что касается всего остального, я скажу, что есть что-то очень большое, потенциально выпускаемое этим летом, но НДА и мой страх быть уволенным или подвергнутым судебному преследованию не позволяют мне говорить больше!
Вы сотрудничали с многими престижными студиями за годы. Есть ли у вас планы возродить некоторые из этих пламен для нового проекта в будущем, или ещё слишком рано говорить об этом?
Я снова работаю с одним из моих любимых разработчиков игр, и хотя я не могу сказать, какой именно, я могу сказать, что мы проводим самое удивительное время с полностью укомплектованным составом абсолютных звёзд, создавая тайтл, который, я думаю, вам понравится. Надеюсь, скоро смогу рассказать больше об этом.
Будете ли вы готовы поделиться некоторыми полезными советами с теми, кто может быть заинтересован в развитии своей собственной карьеры в озвучивании или на сцене?
Две вещи: 1. Будьте готовы. Получите обучение, посетите курсы, работайте над студенческими проектами, получайте опыт любым способом. Вы хотите быть готовыми, когда представится возможность. 2. Будьте открыты. Может быть, ваша мечта — быть на Бродвее. Или может быть, ваша мечта — сняться в аниме. Абсолютно идите за своими мечтами, но также будьте открыты для других возможностей, потому что если вы действительно хотите карьеру в выступлениях, это полезно быть открытым и гибким, потому что вы можете найти успех в различных областях. Некоторые из них вы даже не рассматривали. Когда я начинал, я никогда не представлял, что буду работать над видеоиграми или озвучивать аудиокниги, но потому что я был открыт для этих возможностей, я смог сделать действительно полезную и сложную работу.
Не могли бы вы рассказать нам, как мы можем оставаться в курсе ваших последних и предстоящих проектов? Если применимо, не могли бы вы поделиться некоторыми полезными социальными ссылками или материалами для чтения, которые помогут нам лучше понять вашу работу?
Пожалуйста, посетите feodorchin.com для получения всех последних новостей и информации или следите за мной в Twitter, Instagram и Threads @feochin или на Bluesky @feochin.bsky.social.
Спасибо за время, которое вы уделили нам, Фёдор. Прежде чем мы закончим, хотели бы вы добавить какие-либо последние штрихи к этой истории? Есть ли что-то, что вы хотели бы добавить для наших читателей?
Это такая честь выступать в играх, которые приносят так много людям так много радости и связи, и я просто так благодарен за это. Итак, спасибо снова всем фанатам и геймерам. Вы всегда в моём сердце!
Вы можете найти ещё больше информации о работе Фёдора Чина в игровой и медиа-индустрии, следуя официальному аккаунту X здесь.











