Connect with us

Лучшее

Far Cry 6: 5 вещей, за которые мы скрещиваем пальцы

Ну, Far Cry 6 уже на пороге, готовый к своему долгожданному выпуску 7 октября. До тех пор, пока окончательно не закроется занавес над шестой частью, конечно, мы, как преданные фанаты серии, можем разобрать几乎 все, что предстоящий мир уже раскрыл на данный момент. И хотя мы уже получили в основном всю сюжетную линию и окружающие детали, все еще есть несколько нишевых функций, которые еще не были исследованы. Именно здесь мы вступаем в игру.

Хотя серия Far Cry оставалась верной своей формуле бунтаря-диктатора, как и предстоящая часть, все еще есть несколько дополнительных вещей, за которые мы цепляемся за соломинку. Будут ли они когда-нибудь реализованы или нет – это другая история. Но с учетом этого, кажется, что только правильно, что мы перечислим их, если только чтобы наблюдать, как игра ставит точки над i и крестиками к октябрю. Итак, отсюда вот пять вещей, за которые мы скрещиваем наши пальцы с Far Cry 6.

5. 125% Куба (Яра)

Одна из первых деталей, которую Ubisoft раскрыла во время анонса Far Cry 6, была локация, в которой будет происходить игра. Яра, наконец, наконец-то отойдет от северных территорий и индийских регионов после нескольких основных частей. Вопрос, который остается, конечно, заключается в том, сколько Кубы-инспирированной области будет доступно для исследования в день запуска?

Хотя Ubisoft была известна производством огромных миров с избытком наполнителей за годы, были и исключения, с более жестким акцентом на один конкретный город или область. Но имея этот новый городской джунгли в полном объеме на переднем плане Far Cry 6, было бы расточительно строить на последнем. Ведь с кубинскими влияниями, такими обширными и яркими, мы были бы довольно разочарованы, если бы их цвета оказались не ярче черно-белого эскиза.

 

4. Больше, чем радиобашня

Одна из постоянных вещей, которая поддерживала Far Cry все эти годы, – это захват и завоевание побочных активностей. Вместе с восхождением и расстройством иконических радиобашен, проникновение в вражеские лагеря всегда было главным приоритетом вне основной сюжетной линии. И это сработало, время от времени, независимо от того, сколько мы отключили или сожгли до земли.

С учетом этого, мы скрещиваем пальцы за что-то немного более оригинальное от Far Cry 6. Хотя радиобашни и вражеские базы связаны с знакомым потоком открытого мира и его истории, несколько дополнительных активностей определенно не будут лишними в следующей главе. То, что я пытаюсь сказать, это: Far Cry 6 нуждается в чем-то дополнительном, чтобы помочь разделить его от предыдущих частей. Итак, может быть, меньше восхождения на башни, и больше побочных дел, эксклюзивных для Яры? Просто мысль.

 

3. Действительно симпатичный протагонист

Столько, сколько мы обожаем преданность Ubisoft своей злодейской доске и ее дополняющим коррумпированным мотивам, мы должны признать слона в комнате. Протагонисты. Они просто не так хороши. На самом деле, они никогда не были. И если они не молчаливы, они просто пустой холст с серией шаблонных характеристик. И, если честно, даже Ubisoft, вероятно, признает себя виновным в такой суровой критике.

Злодеи – это то, что делает франшизу Far Cry превосходной в области шутеров от первого лица. От Вааса до Пагана, каждая часть принесла действительно увлекательного плохого парня с такой же захватывающей предысторией. Но туфли, которые мы наполняем? Мы склонны забывать, что они даже существуют большинство времени. Может быть, Far Cry 6 сможет изменить эту устаревшую формулу? Ведь герои тоже нуждаются в любви. Поделитесь софусом немного, да?

 

2. Избегайте клише!

Это происходит так: злой губернатор правит войной городом, выжимая средства и свободу из его обычных жителей, чтобы помочь дальнейшему продвижению пропаганды и коррупции, которая охватывает регион. Повстанческое дело сгибается, записывает определенного “кого-то”, чтобы помочь вернуть улицы и восстановить каждый район к его законным людям. Злой губернатор свергнут, и вот – регион восстановлен к своему прежнему спокойному состоянию. Знакомо? Ну, должно быть, поскольку это было основой большинства игр Far Cry на данный момент.

Это продается. Конечно, продается. Как Assassin’s Creed и его структура Яблока Эдема – Ubisoft знает, как извлечь кровь из той же пересохшей вены, независимо от количества капель, оставшихся в трубопроводе. И то же самое относится к контуру Far Cry. Far Cry 6, признаюсь, feels не отличается от своих предыдущих частей. Это не идеально, но продается. Однако мы не будем против, если Ubi бросит несколько кривых мячей в этот раз. Избегайте клише, вот все, что мы говорим.

 

1. Нет микротранзакциям!

Это неоспоримо, что Far Cry 6 будет реализовывать определенный уровень микротранзакций в своей кампании. Это было практически подтверждено после того, как “Покупки в игре” было обнаружено в рейтинге ESRB после анонса. Конечно, это не удивительно, учитывая, что Far Cry 5 также включила их в свое ядро. Однако наша забота сейчас заключается в том, будет ли Ubisoft полагаться на них немного больше, чем вернувшиеся игроки будут комфортно.

В мире, столь поощряющем схему “играй, чтобы выиграть”, видеоигры фактически повлияли на умы игроков, в результате чего получается меньше навыков и больше быстрых покупок, чтобы получить награды победы. И это то, чего мы очень не хотим видеть в Far Cry 6. Мы хотим играть ради самого процесса игры и наслаждаться Ярой и ее военными трофеями через тяжелую работу alone. Итак, надеемся, что погружение не будет испорчено за счет денежных поборов и алчных разработчиков. Пальцы скрещены.

Ищете больше? Вы можете всегда взглянуть на один из этих списков:

5 самых сумасшедших шутеров от первого лица, когда-либо созданных

5 самых жутких глюков в видеоиграх, когда-либо обнаруженных

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.