Лучшее

Far Cry 6: 5 вещей, за которые мы держим крест

Ну, Far Cry 6 уже на пороге, готовый к своему долгожданному выпуску 7 октября. До тех пор, пока эта завеса наконец не опустится на шестую часть, мы, как преданные фанаты серии, можем разобрать практически все, что предстоящий мир уже представил на данный момент. И хотя мы уже получили в подарок большую часть сюжета и окружающих деталей, есть еще несколько нишевых функций, которые еще не были исследованы. И вот где мы вступаем в игру.

Хотя Far Cry как серия оставалась верной своей формуле бунтаря-диктатора, как и предстоящая часть, есть еще несколько дополнительных вещей, за которые мы держим крест. Будут ли они когда-нибудь реализованы или нет – это совсем другая история. Но с учетом этого кажется только правильным, что мы их перечислим, если только чтобы наблюдать, как игра ставит точки над i и пересекает тесы к октябрю. Итак, отсюда пять вещей, за которые мы держим наши кресты с Far Cry 6.

5. 125% Куба (Яра)

Одна из первых деталей, которую Ubisoft раскрыла во время анонса Far Cry 6, была локация, в которой будет происходить игра. Яра, наконец, наконец-то отойдет от северных территорий и индийских регионов после нескольких основных частей. Вопрос, который остается, конечно, заключается в том, сколько Кубы-инспирированной области будет доступно для исследования в день запуска?

Хотя Ubisoft была известна тем, что производит огромные миры с избытком наполнителей за годы, были и исключения, с более жестким фокусом на один конкретный город или область. Но имея этот новый городской джунглей в его полном объеме на переднем плане Far Cry 6, было бы расточительно строить на последнем. Ведь с кубинскими влияниями, такими обширными и яркими, мы были бы довольно разочарованы, если бы их цвета оказались не ярче черно-белого эскиза.

 

4. Больше, чем радиобашня

Одна из вещей, которая поддерживала Far Cry все эти годы, – это захват и завоевание побочных активностей. Вместе с восхождением и захватом иконических радиобашен, проникновение в вражеские лагеря всегда было главным приоритетом вне основной сюжетной линии. И это сработало, время от времени, независимо от того, сколько мы отключили или сожгли.

С учетом этого мы держим крест за то, чтобы Far Cry 6 получила что-то немного более оригинальное. Хотя радиобашни и вражеские базы связаны с знакомым потоком открытого мира и его историей, несколько дополнительных активностей определенно не будут лишними в следующей главе. То, что я пытаюсь сказать, это то, что Far Cry 6 нуждается в чем-то дополнительном, чтобы помочь разделить ее от предыдущих частей. Итак, может быть, меньше восхождения на башни, и больше побочных дел, эксклюзивных для Яры? Просто мысль.

 

3. Действительно симпатичный протагонист

Как бы мы ни обожали преданность Ubisoft своим злодейским персонажам и их коррумпированным мотивам, мы должны признать слона в комнате. Протагонисты. Они просто не очень хороши. На самом деле, они никогда не были. И если они не молчаливы, они просто пустой холст с серией шаблонных характеристик. И, честно говоря, даже Ubisoft, вероятно, признает такую суровую критику.

Злодеи – это то, что делает франшизу Far Cry превосходной в области шутеров от первого лица. От Вааса до Пагана каждая часть представила действительно fascинующего плохого парня с такой же захватывающей предысторией. Но туфли, которые мы носим? Мы склонны забывать, что они даже существуют большую часть времени. Может быть, Far Cry 6 сможет изменить эту устаревшую формулу? Ведь героям тоже нужна любовь. Поделитесь софитом немного, да?

 

2. Избегайте клише!

Это происходит так: злой губернатор правит войной город, выжимая средства и свободу из его обычных жителей, чтобы помочь продвинуть пропаганду и коррупцию, которая хватает регион. Повстанческое дело сгибается, записывает определенного “кого-то”, чтобы помочь вернуть улицы и вернуть каждый район его законным людям. Злой губернатор свергнут, и вот – регион восстановлен в своем прежнем спокойном состоянии. Знакомо? Ну, должно быть, поскольку это было предпосылкой большинства игр Far Cry на данный момент.

Это продается. Конечно, это продается. Как Assassin’s Creed и ее структура Яблока Эдема – Ubisoft знает, как выжать кровь из той же сухой вены, независимо от количества капель, оставшихся в трубопроводе. И то же самое относится к контуру Far Cry. Far Cry 6, признаюсь, чувствуется не khác от своих предыдущих частей. Это не идеально, но это продается. Однако мы не были бы против увидеть, как Ubi бросит несколько кривых мячей в этот раз. Избегайте клише, вот все, что мы говорим.

 

1. Нет микротранзакциям!

Это не стоит говорить, что Far Cry 6 будет реализовывать определенный уровень микротранзакций в своей кампании. Это было практически подтверждено после того, как “Покупки в игре” было обнаружено в деталях рейтинга ESRB после анонса. Конечно, это не удивительно, учитывая, что Far Cry 5 также включила их в свое ядро. Однако наша забота сейчас заключается в том, будет ли Ubisoft полагаться на них немного больше, чем повторяющиеся игроки будут комфортно.

В мире, столь сильно поощряющем схему “играй, чтобы выиграть”, видеоигры фактически повлияли на умы геймеров, в результате чего получается меньше навыков и больше быстрых покупок, чтобы получить награды за победу. И это то, чего мы очень не хотим видеть в Far Cry 6. Мы хотим играть ради игры и наслаждаться Ярой и ее добычей войны только благодаря тяжелой работе. Итак, надеюсь, что погружение не будет испорчено за счет денежных побегов и жадных разработчиков. Перекрестим пальцы.

Ищете больше? Вы можете взглянуть на один из этих списков:

5 самых сумасшедших шутеров от первого лица, когда-либо созданных

5 самых жутких глюков в видеоиграх, когда-либо обнаруженных

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.