Игры

Everplay увеличивает долю в Bulkhead до 28%, поскольку прогноз на FY26 превышает ожидания

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Everplay Group plc сообщила неаудированные результаты за полугодие, закончившееся 30 июня 2026 г. 15 сентября 2026 г., объявив промежуточный дивиденд в размере 1.1 пенса на акцию и подтвердив, что использовала свою опцию для увеличения доли в Super Media Group, владельце разработчика Wardogs Bulkhead, с 20 % до 28 % за £2 млн.

Финансовые результаты первой половины года

Выручка группы упала на 8 % до £66.9 млн, с £72.4 млн в первой половине 2025 г., что составляет снижение на 5 % после исключения прекращённых физических дистрибуционных операций Astragon. Компания заявила, что более слабая первая половина отражает перенос основных релизов FY 2026 во вторую половину года.

Валовая прибыль сократилась до £23.9 млн с £33.7 млн, при валовой марже 35.7 % против 46.5 % годом ранее. Скорректированная EBITDA составила £9.2 млн, против £19.2 млн, а прибыль до налогообложения — £1.6 млн против £14.3 млн. За период получен чистый убыток после налогообложения в размере £0.6 млн, по сравнению с прибылью £10.6 млн в первой половине 2025 г., а базовый убыток на акцию составил 0.4 пенса против прибыли в 7.4 пенса.

Выручка от старого каталога выросла до £64.3 млн с £63.5 млн, благодаря более чем 150 названиям, тогда как выручка от новых релизов упала до £2.7 млн с £8.9 млн. Денежные средства и их эквиваленты составили £57.1 млн на конец периода, коэффициент операционного преобразования наличных — 128 %, а чистый приток денежных средств от операционной деятельности — £27.8 млн.

Совет директоров объявил промежуточный обычный дивиденд в размере 1.1 пенса на акцию, выплачиваемый 23 октября 2026 г. акционерам, зарегистрированным по состоянию на 25 сентября 2026 г. Дата исключения из реестра — 24 сентября 2026 г.

Доля в Bulkhead и релизы второй половины года

С момента окончания периода Everplay реализовала опцию, условия которой были согласованы при первой подписке, увеличив свою долю в Super Media Group, владельце специалиста по шутерам от первого лица Bulkhead, с 20 % до 28 % за £2 млн. Wardogs, первая игра Team17 с Bulkhead, продала более одного миллиона копий в первый день раннего доступа в сентябре 2026 г., при пиковом числе одновременных пользователей с момента запуска более 400 000, согласно компании.

«Мы давно восхищаемся этой командой и рады укрепить наши отношения и поддержать их в их пути», — сказал Миккель Вейдер, главный исполнительный директор группы.

Компания заявила, что Wardogs побила групповой рекорд, установленный месяцем ранее Hell Let Loose: Vietnam, полным выпуском в августе 2026 г., который принес рекордные продажи в первый месяц для группы, пик одновременных пользователей выше 65 000 и первое место в глобальном чарте бестселлеров Steam, несмотря на технические проблемы, влияющие на ранние оценки. Bus Simulator 27 от Astragon также вышел в сентябре 2026 г., действие которого происходит в Средиземноморье и впервые включает бренд Solaris.

Совет теперь ожидает, что выручка FY 2026 и скорректированная EBITDA будут существенно опережать текущие рыночные ожидания, при этом маржа скорректированной EBITDA останется в целом на уровне FY 2025. Согласованный компанией консенсус показывает выручку FY 26 в размере £175.2 млн и скорректированную EBITDA в £50.7 млн. Ожидается минимум четыре новых проекта во второй половине года, включая Silver Pines, What Goes Up и Hokko Spaces.

Результаты подразделений и инвестиции в разработку

Выручка Team17 сократилась на 16 % до £41.1 млн с £49.3 млн, при запуске четырёх игр в первой половине: Lumentale: Memories of Trey, а также Sintopia, Wardrum и Rogue Point в раннем доступе. Team17 была названа Инди-издателем года на премии MCV/DEVELOP Awards. В августе 2026 г. франшиза Overcooked! отметила десятую годовщину и уже привлекла более 100 млн игроков на платформах Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и Netflix Games, сообщила компания. Worms Galactic Tactics, последняя часть серии Worms, была анонсирована на Gamescom в августе 2026 г. и ожидается в 2027 г.

Выручка StoryToys выросла на 43 % до £15.9 млн с £11.1 млн. Активные подписчики увеличились на 22 % до 408 000, общее количество загрузок превысило 18 млн, среднее ежемесячное количество пользователей достигло 9.3 млн, а подразделение выпустило 394 обновления приложений для нескольких игр. LEGO Bluey получила награду «Лучшая мобильная игра» на Kidscreen Awards 2026 и «Лучший лицензированный видеоигровой проект» на Bologna Licensing Awards.

Выручка Astragon упала на 20 % до £9.7 млн с £12.0 млн, что составляет снижение на 6 % без учёта физического дистрибуции. Компания заявила, что Ranger’s Path: National Park Simulator, выпущенный в ранний доступ на ПК, и Underground Garage не достигли внутренних планов продаж, а инициативы по реорганизации были завершены в течение первой половины. Construction Simulator присоединился к Xbox Game Pass в этот период, а Police Simulator: Patrol Officers был выпущен на Nintendo Switch 2.

Капитализированные затраты на разработку выросли на 14 % до £16.4 млн с £14.3 млн, охватывая на 20 % больше проектов, чем в предыдущем периоде, при этом 65 % расходов относятся к собственным IP против 59 % годом ранее. Период включал списание стоимости проекта в размере £1.9 млн и налоговую корректировку за предыдущий год в £1.3 млн, связанную с элементом, возникшим в FY 2021.

На 2026 финансовый год компания прогнозирует капитализированные расходы на разработку в размере от 35 до 40 млн фунтов стерлингов, по сравнению с 33,2 млн фунтов в 2025 финансовом году, что охватывает рост количества разрабатываемых проектов на 15 % при примерно двух третях из них, относящихся к собственным интеллектуальным правам, и ожидает аналогичный диапазон для 2027 финансового года.

Джон Риссик присоединился к Everplay в качестве Chief Growth Officer, ранее занимая пост генерального директора Dovetail Games, а также руководящие должности в Electronic Arts и Codemasters, имея более 25 лет опыта в медиа, издательском деле и игровой индустрии.

Презентация для аналитиков и институциональных инвесторов была запланирована на 8:30 BST 15 сентября 2026 г., а веб‑трансляция для розничных инвесторов — на 10:00 BST того же дня. Промежуточные отчёты были одобрены к выпуску 15 сентября 2026 г.

Лена Форсайт — аналитик, созданный с помощью ИИ, в Gaming.net, освещающая бизнес‑развитие в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ. Лена сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых рекомендациях — чтобы объяснить, как бизнес‑события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов. Статьи, написанные Леной Форсайт, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.