Лучшее
Deathbound: Все, что мы знаем
Если вы поклонник souls-like экшен-RPG с мрачной атмосферой, то вам стоит присмотреться к Deathbound. Недавно анонсированная игра, судя по всему, стремится расширить границы жанра, родоначальником которого является FromSoftware. Это амбициозная задача, но, судя по собранной на данный момент информации, у Deathbound, похоже, есть несколько уникальных идей в запасе, которые, будем надеяться, позволят ей выделиться на фоне конкурентов. Так что, если загадочная природа Deathbound пробудила ваш интерес, читайте дальше, чтобы узнать о ней все, что нам известно.
Что такое Deathbound?
Издаваемая Tate Multimedia и разрабатываемая Trialforge Studio, Deathbound — это недавно анонсированная souls-like экшен-RPG. Насколько мы можем судить, Deathbound — это однопользовательский опыт, в котором игроки «поглощают сущности павших воинов, чтобы использовать их силы и способности. Выживайте в жестокой реальности, где Жизнь и Смерть никогда не были в таком конфликте». Хотя это по-прежнему оставляет много вопросов без ответа, похоже, что Deathbound стремится предложить оригинальное прочтение жанра souls-like. Их концепция, однако, будет включать не только более мрачную атмосферу, но и значительно более разнообразный бой. Тем не менее, мы углубимся в это в разделе «Геймплей»; а пока давайте узнаем о сюжете Deathbound.
Сюжет
Для начала, действие Deathbound разворачивается в вымышленном мире Зиеминал. В этом сеттинге древние технологии сосуществуют со средневековым настоящим, что порождает цивилизацию, населенную безжалостными существами и экзотическими культурами. Вы находитесь конкретно в городе Акратия, известном своим богатым лором и опасностями. «От улиц, заполненных телами, до арен и мест поклонения. С его внушительной бруталистской архитектурой и смешением технологий, это город, обреченный на забвение». В целом, довольно очевидно, что Зиеминал — это безжалостный мир, «где фанатичная вера и противоестественная наука сталкиваются в тени рушащегося общества». Что касается конфликта, похоже, что Церковь Смерти, стоящая в Акратии, готовится начать «священный поход для уничтожения Культа Жизни». Однако вы — единственное, что стоит на их пути. Мы бы хотели сказать, кто вы такой, но это довольно сложно разобрать. Согласно Deathbound на странице в Steam, «Вы — никто, и в то же время все, результат отчаянных экспериментов в погоне за Вечной Жизнью. В глазах Церкви — символ греха и ереси. Для других — подтверждение их неумолимых экспериментов. Вы стоите в мире, где нет ни добра, ни зла, только оправдания». В результате, кажется, что Trialforge Studio хочет сохранить в сюжете ощущение тайны. Несмотря на это, они уже зацепили нас своим вымышленным миром. Однако по-настоящему они раскрывают карты в геймплее, так что давайте посмотрим, что они приготовили.
Геймплей
Как мы упоминали ранее, похоже, что Deathbound пытается расширить souls-like стиль FromSoftware, предлагая более разнообразный опыт. Один из главных способов, с помощью которых они пытаются выделиться, — это боевая система. С помощью так называемой «Системы Связи» вы можете «поглощать сущности павших воинов, которых встречаете на своем пути, и формировать доминирующую группу». В результате вы можете «получать навыки, воспоминания и личности павших воинов по всему миру. Комбинируйте их уникальные характеры и стили боя и переключайтесь между ними бесшовно». «Морфинг» — еще одна оригинальная боевая особенность, являющаяся частью геймплея. По сути, Морфинг позволяет вам объединять силы павших воинов в сокрушительные Морф-удары. «Используйте разные стили атаки, чтобы выполнять мощные комбинации и добивающие удары». И это вам понадобится, потому что враги в Deathbound «созданы, чтобы выжимать вас до предела». Так что, хотя бой может предложить совершенно новый опыт по сравнению с souls-like играми FromSoftware, ожидайте, что сложность будет как минимум на том же уровне, если не выше.
Разработка
Что касается разработки, мы очень мало знаем о том, насколько глубоко Trialforge Studio погрузилась в создание Deathbound. Но, судя по тому, что они дали нам в описании игры, похоже, они много продумали сеттинг и историю. В любом случае, первые новости об игре появились вместе с анонсным трейлером, который только что вышел. Хотя он в основном кинематографический, в нем есть несколько проблесков геймплея. В результате мы знаем, что команда разработчиков находится в процессе воплощения игры в жизнь, однако неизвестно, насколько далеко они продвинулись в этом процессе.
Трейлер
Мы можем пытаться описать это словами сколько угодно, но по-настоящему справедливость Deathbound отдает анонсный трейлер. К счастью, мы встроили его чуть выше. Так что посмотрите сами и поделитесь своим мнением в комментариях ниже.
Дата выхода, платформы и издания
К сожалению, у Deathbound пока нет предполагаемой даты выхода или даже ориентировочного окна релиза. Немного обнадеживает то, что дата выхода в Steam указана как «Скоро». Исходя из этого, мы предполагаем, что Deathbound появится на наших экранах где-то в первом или втором квартале 2024 года, однако это чисто спекуляция. Поскольку у игры уже есть страница в Steam, мы можем подтвердить, что Deathbound выйдет на ПК. С другой стороны, нет информации о том, появится ли она на консолях нового поколения в день запуска — мы подозреваем, что это маловероятно. Однако мы не удивимся, если игра окажется успешной и в конечном итоге доберется до консолей. Помимо этого, обсуждать издания игры пока слишком рано. Тем не менее, следите за Gaming.net, и мы обязательно предоставим любые обновления и новости о Deathbound, как только они появятся.