Connect with us

Лучшее

Death by Scrolling: Всё, что нам известно

Avatar photo
The Death by Scrolling cover art shows a red-haired archer battling skeletons, beasts, and the Grim Reaper

Представьте, что вы застряли в хаотичном загробном мире, где единственный выход — двигаться строго вверх. Дикая идея, не правда ли? Death by Scrolling — это предстоящая игра, которая задаётся вопросом: что, если Чистилище — это бесконечное восхождение, а за вами по пятам следует Жнец Смерти? Её создатель — Рон Гилберт, автор Monkey Island, и эта рогалик-RPG предлагает безумно новый взгляд на побег из загробного мира. Игра была недавно представлена на Gamescom 2025, и мы собрали всё, что известно на данный момент о Death by Scrolling. Ажиотаж вокруг этого проекта уже нарастает. Речь идёт о вертикально скроллящей action-RPG, действие которой происходит в ироничном загробном мире с непрерывным движением и своеобразным юмором. Кто её делает? Рон Гилберт и его команда из Terrible Toybox при поддержке издателя MicroProse. О чём она и как в неё играть? Мы расскажем о сюжете и игровом процессе, которые интригуют геймеров. И главный вопрос: когда мы сможем в неё поиграть? Не волнуйтесь, мы и это выяснили.

Что такое Death by Scrolling?

Герой противостоит Жнецу Смерти у небольших озёр в Death by Scrolling Death by Scrolling — это новая рогалик-RPG, построенная вокруг вертикального скроллинга. Вместо привычных подземелий с движением из стороны в сторону или статичных арен игра происходит в Чистилище, где действие постоянно толкает вас вверх. Предпосылка дикая и уникальная, сочетающая движение в духе старой школы аркад с современными системами рогаликов. Это и не типичная загробная реальность — она наполнена юмором, странностями и сатирическим взглядом на бюрократию, что уже отличает её от более мрачных или серьёзных рогаликов. В основе игры лежит навигация по этому хаотичному подъёму и взаимодействие с абсурдными правилами потустороннего мира. Кроме того, тон игры полностью соответствует фирменному стилю Рона Гилберта — той же умной абсурдности, которая сделала Monkey Island классикой.

Сюжет

Персонаж уворачивается от врагов на заснеженном поле, пока за ним гонится Жнец Смерти Сюжет игры забрасывает вас в Чистилище, и, представьте себе, — у него новое руководство. Это не ваше типичное мрачное, унылое загробье. Вместо этого оно представлено с ироничным поворотом, полным бюрократического юмора и дерзких персонажей. Ваша конечная цель проста: сбежать. Загвоздка в том, что вы мертвы, и чтобы перейти в надлежащий загробный мир, вы должны заплатить Перевозчику круглую сумму в 10 000 золотых. Считайте это самой абсурдной посмертной пошлиной из когда-либо придуманных. Эта установка — не просто фон. Это причина, по которой всё, что вы делаете, имеет смысл в этом странном вертикальном восхождении. Потусторонний мир представлен как хаотичная система, где правила созданы, чтобы досаждать душам, а не направлять их. Каждая встреча — будь то с торговцем, монстром или даже самим Жнецом — связана с этой комедийной трактовкой «загробной бюрократии». Вместо ужаса вы получаете сатирическое повествование, превращающее мрачную концепцию во что-то одновременно нелепое и странно мотивирующее.

Игровой процесс

Бой разворачивается в пустынной местности с кактусами и врагами, разбросанными по карте Основу Death by Scrolling составляет постоянное движение вверх. Экран никогда не перестаёт подниматься, а значит, вы не можете стоять на месте ни секунды. Если вы отстанете или замешкаетесь, нижняя часть экрана поглотит вас, мгновенно завершив забег. Кроме того, за вами крадётся сам Жнец Смерти. Вы не можете его убить, только увернуться или ненадолго оглушить, прежде чем он вернётся снова. Давление не прекращается, заставляя вас принимать быстрые решения во время подъёма. В начале каждого забега вы выбираете персонажа, и у каждого варианта есть своё преимущество или особая способность. Это делает забеги разными в зависимости от вашего выбора. Одни персонажи могут дать боевое преимущество, другие — повысить выживаемость или сбор ресурсов. Оказавшись в игре, вы столкнётесь с причудливыми монстрами, необычными ловушками и торговцами во время забега, где можно потратить золото на улучшения, оружие и усиления. Задача — продержаться достаточно долго, чтобы накопить ресурсы и набрать обороты. На более высоких уровнях вы также увидите бонусные забеги и побочные задания, дающие дополнительные награды.

Разработка

Меню коллекционных карт предлагает различные улучшения и способности Death by Scrolling создаётся студией Рона Гилберта Terrible Toybox, и это неожиданная смена жанра для Гилберта — создателя The Secret of Monkey Island и других классических приключений. Вместо сюжетно-ориентированных приключений он пробует свои силы в рогалик-RPG, наполненной постоянным экшеном и сатирическим юмором. Уже одного этого достаточно, чтобы вызвать любопытство у давних поклонников. А с издателем MicroProse у проекта серьёзная поддержка.

Трейлер

Из того, что мы видели, трейлер подчёркивает постоянное движение вверх и юмористическую тему загробной жизни. В нём показаны разные персонажи с уникальными преимуществами, а также множество моментов уворотов от Жнеца Смерти и сбора золота и усилений. Определённо чувствуется та самая рогалик-хаотичность и юмор, которые могут немного напомнить такие игры, как Enter the Gungeon, или другие рогалики с причудливым поворотом. Короче говоря, именно такую атмосферу они и пытаются создать!

Дата выхода, платформы и издания

Бой происходит в заснеженной деревне с заборами, золотом и множеством врагов Ожидается, что Death by Scrolling выйдет в конце 2025 года и на данный момент подтверждена только для ПК через Steam. Игру уже можно добавить в список желаемого. О версиях для консолей или специальных изданиях пока не объявлялось, как и о цене или бонусах за предзаказ. На данный момент основное внимание уделяется выпуску полного игрового опыта в Steam. А чтобы быть в курсе последних новостей, вы можете подписаться на официальные аккаунты MicroProse в социальных сетях здесь.

Амар — страстный поклонник видеоигр и внештатный автор контента. Как опытный игровой журналист, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных статей об играх, его можно застать за покорением виртуального мира в качестве опытного геймера.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.