Свяжитесь с нами:

Best Of

Смерть от прокрутки: все, что мы знаем

На обложке Death by Scrolling изображен рыжеволосый лучник, сражающийся со скелетами, зверями и Мрачным Жнецом.

Представьте, что вы застряли в хаосе загробной жизни, откуда единственный выход — прямо наверх. Невероятная идея, правда? Смерть от прокрутки — это предстоящая игра, которая осмеливается задать вопрос: что, если бы Чистилище было бесконечным восхождением по горам с Мрачным Жнецом по пятам? Её создатель — Рон Гилберт. Monkey Island, и этот роглайк Ролевые (РПГ) предлагает совершенно новый взгляд на побег из загробной жизни. Игра была недавно представлена ​​на Gamescom 2025, и мы собрали всё, что нам известно о ней. Смерть от прокрутки.

Ажиотаж вокруг этой игры уже набирает обороты. Речь идёт о вертикально-скроллинговой экшен-RPG, действие которой разворачивается в ироничном мире загробной жизни, с непрерывным движением и нестандартным юмором. Кто её создаёт? Рон Гилберт и его команда из Terrible Toybox при поддержке издателя MicroProse. Что это за игра и как она будет играться? Мы расскажем о сюжете и игровом процессе, которые так интригуют геймеров. И главный вопрос: когда мы сможем в неё поиграть? Не волнуйтесь, мы и об этом позаботились.

Что такое «Смерть от прокрутки»?

Герой сражается с Мрачным Жнецом возле небольших озер в Death by Scrolling.

Смерть от прокрутки — это новая ролевая игра в жанре roguelike, разработанная в формате вертикальной прокрутки. Вместо привычных подземелий или статичных арен, действие игры разворачивается в Чистилище, где действие постоянно движется вверх. Завязка дикая и уникальная, сочетающая в себе старая школа Аркадный игровой процесс с современными элементами «рогалика». Это не типичный сеттинг загробной жизни — он полон юмора, странностей и сатирического взгляда на бюрократию, что уже отличает его от более мрачных или серьёзных «рогаликов». По сути, игра — это прохождение этого хаотичного пути, сталкиваясь с абсурдными правилами подземного мира. Кроме того, её тон очень соответствует фирменному стилю Рона Гилберта — тому же умному абсурду, который сделал… Monkey Island такая классика.

История

Персонаж уклоняется от врагов на заснеженном поле, преследуемый Мрачным Жнецом.

Сюжет игры переносит вас в Чистилище, и, представьте себе, оно находится под новым руководством. Это не типичная мрачная, унылая загробная жизнь. Вместо этого она представлена ​​с иронией, полной бюрократического юмора и нахальных персонажей. Ваша конечная цель проста: сбежать. Загвоздка в том, что вы мертвы, и чтобы попасть в настоящую загробную жизнь, вы должны Паромщику внушительную плату в 10,000 XNUMX золотых. Считайте это самой абсурдной посмертной пошлиной, когда-либо придуманной.

Эта обстановка — больше, чем просто фон. Именно благодаря ей всё, что вы делаете, обретает смысл в этом странном вертикальном подъёме. Подземный мир представлен как хаотичная система, где правила созданы для того, чтобы разочаровывать души, а не направлять их. Каждая встреча, будь то с торговцем, монстром или даже самим Жнецом, связана с этой комедийной интерпретацией «загробной бюрократии». Вместо ужаса вы получаете сатирическое повествование, которое превращает мрачную концепцию во что-то одновременно нелепое и странным образом мотивирующее.

Описание игры

Сражение разворачивается в пустыне с кактусами и врагами, разбросанными по всей карте.

Ядро Смерть от прокрутки Игра построена на постоянном движении вверх. Экран постоянно поднимается, а это значит, что вы не можете стоять на месте ни секунды. Если вы отстанете или замешкаетесь, нижняя часть экрана поглотит вас, мгновенно прервав забег. Более того, прямо за вами скрывается сам Жнец. Вы не можете убить его, только уклониться или ненадолго оглушить, прежде чем он вернётся. Давление непрекращающееся, заставляющее вас быстро принимать решения по мере восхождения.

В начале каждого забега вы выбираете персонажа, и у каждого варианта есть свой перк или особая способность. В зависимости от выбранного персонажа, прохождение ощущается по-разному. Некоторые персонажи могут дать вам боевое преимущество, в то время как другие могут улучшить вашу выживаемость или сбор ресурсов. В начале игры вас ждут странные монстры, необычные опасности и торговцы, у которых можно потратить золото на улучшения, оружие и бонусы. Задача — продержаться достаточно долго, чтобы накопить ресурсы и набрать обороты. На более высоких уровнях вас также ждут бонусные забеги и побочные задания, дающие дополнительные награды.

Разработка

Меню коллекционных карт предлагает различные улучшения и способности.

Смерть от прокрутки создается студией Рона Гилберта Грозный Toybox, и это неожиданная смена жанра для Гилберта – ума, стоящего за Секрет Monkey Island и другие классические приключения. Вместо захватывающих приключений, основанных на повествовании, он пробует свои силы в жанре roguelike-RPG, наполненном постоянным экшеном и сатирическим юмором. Одного этого достаточно, чтобы заинтересовать давних поклонников. И с… MicroProse издательстве, проект имеет серьезную поддержку.

трейлер

Смерть от прокрутки — объявление о публикации

Судя по тому, что мы увидели, трейлер подчёркивает постоянное движение вверх и юмористическую тему загробной жизни. В нём показаны разные персонажи с уникальными способностями, а также множество моментов, где вы уклоняетесь от Жнеца, собирая золото и бонусы. В нём определённо есть что-то от этого. рогаликов Хаос и юмор, которые могут немного напомнить вам игры вроде Enter the Gungeon или другие рогалики с необычной изюминкой. Короче говоря, именно такую ​​атмосферу они и стремятся создать!

Дата выпуска, платформы и редакции

Сражения происходят в заснеженной деревне с заборами, золотом и множеством врагов.

Смерть от прокрутки Ожидается, что релиз состоится в конце 2025 года, и пока подтверждено, что игра доступна только на ПК в Steam. Игра уже доступна в списке желаемого. Версии для консолей или специальные издания пока не анонсированы, а также нет информации о цене и дополнительных материалах для предзаказа. Сейчас мы сосредоточены на выпуске полной версии игры в Steam на старте. А пока, чтобы быть в курсе последних новостей, подписывайтесь на официальные аккаунты MicroProse в социальных сетях. здесь.

Амар — любитель игр и писатель-фрилансер. Будучи опытным автором игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием убедительных игровых статей, вы можете обнаружить, что он доминирует в виртуальном мире как опытный геймер.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.