Интервью
Клифф Блезински и Алекс де Кампи — СКРЭППЕР — Интервью
Ветеран игровой индустрии Клифф Блезински (Gears of War, Unreal, Fortnite) и известный писатель комиксов Алекс де Кампи (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) рассказали о новом совместном проекте — комикс-серии о собаке под названием Scrapper, которая выйдет 19 июля 2023 года.
«Действие в стиле Блэйд Раннера смешивается с большими эмоциями, когда бродячая собака Скрэппер и его друг Танк борются за справедливость против тоталитарных сил постапокалиптического города», — говорится в анонсе. «Но когда борьба приходит к его дому, Скрэппер столкнется с потерей того, что для него наиболее важно, и откроет для себя ужасающую правду».
Поскольку мы находимся всего в шаге от выхода первого выпуска на Image Comics, мы решили связаться с Клиффом и Алексом, чтобы получить дополнительный контекст о предстоящем выпуске. Что такое Скрэппер, и как он будет вносить свой вклад в уже устоявшийся мир комиксов в 2023 году? Вот что мы узнали..

Credit: Image Comics. 07/19/23
Давайте поговорим о Скрэппере. Что это такое, и как вы придумали идею о том, чтобы привнести лучшего друга человека в сверхъестественный антиутопический мир?
Клифф: Коротко говоря, я стал продюсером на Бродвее, что потребовало много поездок в Нью-Йорк. Я заметил, что там много бродячих собак, кошек и других существ, которые, ну, жизнь находит свой путь. Моя жена привела нам помски (в основном хаски), и она вдохновила меня как моя муза.
Алекс: У меня всегда были собаки, которых я спас, и я жил в больших городах, поэтому когда Клифф обратился ко мне с этой идеей, я действительно почувствовал, что Скрэппер — это проект, в который я могу вложить много страсти. Городские животные? Подпишите меня! Плюс Клифф уже хорошо продумал эту идею, поэтому у нас была невероятно прочная основа для построения истории.
Без раскрытия слишком многих секретов, что мы можем ожидать от Скрэппера? Анонс упоминает, что наш герой столкнется с «ужасающей правдой» — можете ли вы пролить немного больше света на это?
Клифф: Очевидная приманка для спойлеров, йо! Итак, да, не отвечая на этот вопрос, но вы будете удивлены масштабом его способностей…
Алекс: Скрэппер — это триллер, поэтому я не хочу сказать слишком много, но давайте просто скажем, что он не то, что он думает, что он есть, и коррупция города идет намного глубже, чем он мог бы себе представить.
Мы не можем не заметить постапокалиптический город, в котором происходит действие Скрэппера. Клифф, скажете ли вы, что либо Gears of War, либо Unreal повлияли на этот выбор дизайна?
Клифф: Мы не говорим, является ли город доапокалипсисом или после. Одна из самых больших загадок, которую мы еще не раскрыли, — что находится за пределами купола города? Подождите…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Алекс, у вас был обширный опыт работы над визуальными романами и комиксами. Каково было работать над Скрэппером?
Алекс: Это было так весело. Клифф — очень приятный парень и супер умный в плане рассказывания историй. У него также есть очень сильные мнения, что хорошо в совместном партнере, потому что если мы решаем, например, вопрос об артисте, он может сказать «да» или «нет» определенно и быстро. Но в этом нет эго — все это ради истории, и это действительно лучшее, что можно иметь в совместном партнере. Мы оба просто хотим создать лучшую книгу возможную. Опыт Клиффа в создании огромных игр AAA действительно хорошо перенимается в совместную задачу создания комикса, потому что он также понимает неудачи, которые возникают, как что-то занимает больше времени, чем ожидается, или требует пересмотра.
Была ли процесс сотрудничества таким гладким, каким вы бы хотели, или были какие-либо осложнения?
Клифф: Алекс жесткая, но справедливая и умная, и я очень уважаю ее. Я надеюсь, что этот проект взлетит, чтобы мы могли сотрудничать в будущем. На протяжении всей моей карьеры в игровой индустрии я узнал, что найти правильных людей для работы — это так важно, и мне повезло, что меня представили Алексу.
Алекс: Единственная проблема, с которой мы столкнулись — и это хорошая проблема, проблема высокого класса — заключается в том, что игра может быть бесконечно расширена во всех направлениях, тогда как мини-серия комиксов составляет 20-24 страницы за выпуск, шесть выпусков. Итак, иногда Клифф говорил: «О, есть ли у нас место, чтобы положить эту классную деталь/аспект?» и обычно мы могли ее вписать, но иногда мне просто приходилось сказать нет по причинам темпа.
Итак, ясно, что создание серии комиксов — это совершенно другая игра, чем разработка видеоигры. Клифф, как вы нашли этот переход?
Клифф: Изучение этого бизнеса было fascinировано, и, честно говоря, я все еще учусь. То же самое, есть некоторое совпадение в отношении повествовательной структуры, кадрирования и темпа, а также художественного направления и диалога. Это определенно было приключением!
И повлияет ли это новое предприятие на ваше участие в игровой индустрии? Клифф, планируете ли вы вернуться к разработке видеоигр или Скрэппер открыл для вас новую дверь?
Клифф: Мой опыт в видеоиграх и любовь к поп-культуре, я считаю, помогли мне сделать Скрэппера идеальным для адаптации в видеоигру, телесериал или линию игрушек. Я не вижу себя создавая видеоигры полный рабочий день снова в ближайшее время, но никогда не знаешь…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Возможно, еще рано спрашивать, но с учетом того, что Скрэппер уже анонсирован, будете ли вы работать вместе, чтобы создать что-то еще в будущем?
Клифф: У меня есть другой IP, над которым моя жена и я работали вместе, и он находится в почтовом ящике Алекса. Она сейчас очень востребована, поэтому, надеюсь, мы сможем синхронизироваться и посмотреть, сможем ли мы работать над ним вместе. Будьте предупреждены — это очень темно.
Алекс: Есть планы! Я — загородка. Помимо Скрэппера, у меня есть два графических романа для Image, которые только что вышли в печать, и еще один для Dark Horse, над которым я сейчас работаю, и как только мы продвинемся немного дальше со Скрэппером, у меня будет мозговой потенциал, чтобы действительно заняться планами.
Прежде чем вы уйдете, есть ли что-то еще, что вы хотели бы добавить для наших читателей?
Клифф: Я просто хотел поблагодарить Алекса за то, что она была моим проводником в этом пространстве. Я действительно, действительно верю в этот проект, потому что он исходит из сердца. Я рад, что у меня появился еще один творческий выход после довольно долгого времени, и, ну, кто не любит собак?
Алекс: Итак, процесс заказа отдельных выпусков комиксов — это самый непользовательский процесс во всем мире. Клифф и я создали небольшой сайт здесь, который поможет вам найти магазины комиксов, которые продают Скрэппера и могут отправить их вам по почте в Великобритании, Ирландии, США или Канаде. Мы будем обновлять его, когда выйдут новые выпуски, с ссылками на заказ ограниченных тиражей обложек магазинов, и мы добавим ссылку на покупку выпусков в цифровом формате после 19 июля, когда выйдет первый выпуск. Также будет выпущен красивый твердый сборник в марте, и его можно будет купить в обычном книжном магазине.
О, и если вы собираетесь на Comic-Con в Сан-Диего, Клифф и я будем подписывать автографы и участвовать в панелях в пятницу вечером и субботу днем! Приходите, здравствуйте, получите наклейку и подписанную закладку.
Спасибо за ваше время, ребята. Мы с нетерпением ждем выхода первого выпуска Скрэппера позже этого месяца!
Скрэппер появится в магазинах 19 июля 2023 года. Вы можете получить первый выпуск за 3,99 доллара на сайте Image Comics здесь. Альтернативно, вы можете получить копию через официальный сайт Скрэппера здесь. Для всего остального обязательно проверьте Клиффа и Алекса на их социальных сетях.
Итак, какой вердикт? Будете ли вы покупать выпуск Скрэппера, когда он выйдет? Дайте нам знать ваши мысли на наших социальных сетях здесь.