Лучшее
Лучшие системы морали в видеоиграх
Система морали, также известная как карма или честь, уже пару десятилетий успешно используется в видеоиграх. Её цель проста: дать игрокам выбор, кем они хотят стать. Она также добавляет глубины тому, что в противном случае было бы одноразовым опытом. Мы имеем в виду, что хорошо продуманная система морали может обеспечить высокую реиграбельность — то, к чему стремится каждая студия. И действительно, за эти годы мы видели, как расцвели бесчисленные системы морали и кармы. Вам интересно узнать, какие из них зацепили нас больше всего? Если да, читайте дальше, чтобы увидеть все наши наивысшие оценки в категориях “хороший полицейский, плохой полицейский”.
5. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 использует одну из величайших систем морали в игровой индустрии, и это утверждение поддерживают миллионы уже почти четыре года. Честь, как она здесь называется, — это то, что можно как приобрести, так и потерять в зависимости от выбора, который вы делаете за Артура Моргана, бунтарского ковбоя, находящегося на правой руке у банды Датча. Именно эта Честь, в зависимости от того, на какую сторону шкалы вы склонитесь, определяет концовку. Так что, очевидно, это ключевая часть общего повествования. Как и многое в жизни, определённые действия вознаграждают вас Честью; чем более нравственно праведен поступок, тем выше награда. Именно поэтому пятидесятичасовую кампанию можно пройти не один, а два раза. И именно из-за огромного множества исходов, привязанных к каждому заданию, ни один прохождение не будет идентичным другому. В итоге, за $70 вы получаете гораздо больше отдачи за свои деньги, чем в большинстве AAA-проектов — и во многом благодаря её всесильной системе морали.
4. Fable (Серия)
Fable давно является поклонником систем морали и построения своих миров вокруг выбора, который игроки делают на протяжении своего путешествия. В роли Героя Альбиона — воина, владеющего магией и способного формировать будущее континента — вы можете выбрать один из двух путей: путь чистоты, который постепенно завоёвывает сердца людей, или путь зла, который делает прямо противоположное, фактически делая вас самым ненавистным человеком во всей земле. Fable 3, например, даёт вам возможность сыграть за короля или королеву Альбиона. Таким образом, у вас есть власть и ресурсы, чтобы либо сдерживать, либо нарушать обещания; каждое ваше действие либо превратит Альбион в процветающую землю, либо истощит его до клоаки жадности и несчастий. Ваша роль как лидера — выковать будущее, которое лучше всего соответствует вашему стилю. Вопрос в том, что вы предпочтёте: нимб или рога?
3. Infamous
Infamous наиболее известен своими двумя извилистыми путями, каждый из которых меняет общую эстетику открытого мира. В кампании вы обнаруживаете, что оказались одновременно благословлены и прокляты суперспособностями на основе электричества вскоре после того, как мир поддался взрыву, охватившему весь город, который оставил его районы без энергии и в постоянном хаосе. Ваша роль в ближайшие последствия — восстановить и энергию, и баланс в заблокированном мегаполисе. Опять же, то, как вы решите формировать мир вокруг себя, сводится к действиям, которые вы совершаете, и силам, которые вы выбираете. По мере того как вы углубляетесь в историю Infamous, действия Коула МакГрата медленно начинают превращать город либо в возрождённое убежище для сообщества, либо в клоаку для ограниченных и морально банкротных людей. Именно благодаря тому, насколько хорошо мир эволюционирует вокруг ваших действий, Sucker Punch создали нечто действительно стоящее. И, честно говоря, если вы любите играть злого суперзлодея в альтернативной реальности, то вам определённо понравится Infamous.
2. Mass Effect (Серия)
Если вы когда-либо задумывались, каково это — нести на своих плечах тяжесть мира, то пройдите Mass Effect, и вы увидите, насколько тяжёл этот мир. Это просто объясняется тем, что каждый ваш выбор в роли Коммандера Шепард чреват последствиями, как хорошими, так и плохими. По мере того как вы углубляетесь в её межгалактическую историю и раскрываете основные сюжетные точки, каждое из этих действий заложит основу для следующей главы, и так далее. Mass Effect в целом, пожалуй, является одной из величайших саг в истории игр. Однако тем, что делает её оплотом гордости для сообщества, является её динамизм; её способность адаптироваться. Поскольку ни одно прохождение не бывает одинаковым, вы никогда не устанете от историй или персонажей, которых она изображает. Короче говоря, это открытая книга, и её многочисленные главы настолько насыщены сценарием, что вы никогда не прочитаете одну и ту же историю дважды. Является ли её система морали одной из лучших за все время? Определённо, она среди лучших.
1. L.A. Noire
L.A. Noire предлагает солидную систему морали, которая, честно говоря, превосходит многие игры на рынке. Она превосходит просто потому, что не полагается на простое повторение, чтобы направить её в ту или иную сторону. Напротив, ползунок морали зависит от ряда факторов, в первую очередь от подозреваемых, которых вы решите заключить под стражу, и диалогов, которые вы выбираете во время допросов. К сожалению, L.A. Noire не даст вам знать, правильные ли решения вы приняли, но будет оценивать их в конце каждого дела. Ваша роль как главного детектива Лос-Анджелеса — следовать своему моральному компасу и делать то, что правильно для граждан. То, как вы будете это делать, конечно, полностью зависит от вашего интуитивного ума и способности читать эмоции. Вопрос в том, достаточно ли сильны эти два качества, чтобы что-то изменить в городе, где в основном одни жулики? Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятёркой лучших систем морали? Пропустили ли мы какие-нибудь игры? Дайте нам знать на наших страницах в соцсетях здесь или в комментариях ниже.