Цикл разработки игр класса AAA-класса терпит крах из-за экономических трудностей и раздувания штата. Длительные циклы разработки, раздутый штат и растущие бюджеты означают, что...
Генеральный директор и основатель передовой студии захватывающих игр MixRift рассуждает о XR в 2025 году и о том, станет ли этот год годом ее наступления...