Лучшее
Все номинанты на игру года 2025, ранжированные
Сезон премии Game Awards 2025 уже近く, и энтузиазм уже нарастает, поскольку фанаты поддерживают своих любимцев. Голосование официально началось, и в этом году линейка номинантов очень сильна и разнообразна, с шестью выдающимися титулами, получившими номинации в основных категориях. От смелых инди- сюрпризов до блокбастер-хитов, эти игры захватили воображение игроков на протяжении всего года, и теперь они соревнуются за высшие награды, когда приближается церемония.Игра года. Давайте посмотрим на номинантов и увидим, какой из них имеет шанс выиграть
7. Star Wars: Outlaws

Star Wars: Outlaws привносит открытый мир Ubisoft в галактику далеко, далеко, и, удивительно, это работает лучше, чем многие ожидали. Игра идеально передает фантазию быть мелким мошенником, попавшим в большую проблему, сочетая кинематографические сюжетные моменты с игровым процессом, ориентированным на исследование. Кей Весс – один из самых запоминающихся протагонистов года, и мир feels живым в классическом Star Wars образом: оживленные кантин, опасные синдикаты и планеты, полные секретов.
Итак, почему седьмое? Outlaws невероятно отполирован и развлекателен, но он не открывает новую почву так, как это делают лучшие претенденты. Это фантастическое приключение, но также знакомое. Тем не менее, он заслуживает своего места в списке номинантов за высокое мастерство и сильное миростроение.
6. Donkey Kong Bananza

Nintendo всегда находит способ проникнуть в разговор об игре года с хотя бы одним чисто развлекательным опытом. Donkey Kong Bananza – это именно то: радостный взрыв цвета, ритма, бананов и хаоса. Это игра, в которой игроки начинают улыбаться во время вступительного ролика и почти не перестают улыбаться до титров.
Bananza feels like a celebration of everything Donkey Kong is good at: chunky platforming, goofy characters, great music, and levels that surprise you just enough to keep the momentum going. It’s not trying to be deep or revolutionary; it just wants to be fun, and it succeeds. Однако, в столь сильном списке номинантов на игру года, это также причина, по которой он занимает шестое место. Другие претенденты ставят выше, принимают большие риски и продвигаются в более глубокую эмоциональную или механическую территорию.
5. Kingdom Come: Deliverance II

На противоположном конце спектра находится Kingdom Come: Deliverance II, самая основательная и погружающая игра в списке. Пока Bananza хочет, чтобы вы прыгали и собирали фрукты, Deliverance II хочет, чтобы игроки боролись с ржавыми мечами, выживали в жестоких битвах и ориентировались в средневековой жизни с реализмом.
Что делает Deliverance II особенным, так это то, насколько оно feels настоящим. Бой тактический и тяжелый. Мир плотный, правдоподобный и наполнен людьми, которые feel как настоящие люди, а не просто дайте квесты. Внимание к деталям просто абсурдное, до такой степени, что даже небольшие взаимодействия, такие как заточка клинка или обмен напитком с жителем деревни, добавляют к атмосфере.
Итак, почему он пятый? Ну, несмотря на то, что реализм впечатляет, он также ограничивает, кому игра понравится. Deliverance II предназначена для людей, которые хотят эту сложность и эту историческую точность. Это глубоко удовлетворительно, но не универсально доступно. И в гонке за игру года доступность и эмоциональный охват имеют значение. Тем не менее, если говорить об иммерсивных RPG, это одна из лучших за годы.
4. Hollow Knight: Silksong

Silksong занял четвертое место, что доказывает, что это невероятно сильный год. Team Cherry наконец выпустила долгожданное продолжение, и оно почти полностью оправдывает ожидания. Это быстро, элегантно, прекрасно анимировано и наполнено той тихой меланхолией, которая сделала Hollow Knight особенным. Хорнет feels как мечта, а боссы? Абсолютно жестоки в лучшем смысле.
Silksong’s biggest achievement – это то, насколько оно feels уверенным. Это не пытается быть Hollow Knight снова. У него свой тон, ритм и идентичность. Мир более живой, темп быстрее, и исследование вознаграждает агрессивную, стильную игру. В конечном итоге, Silksong исключителен, но он совершенствует, а не трансформирует. И учитывая, как долго мы ждали, некоторые игроки ожидали большего скачка. Тем не менее, четвертое место в году, как этот, не является чем-то маленьким. Silksong потрясающий от начала до конца.
3. Hades II

Hades II feels как продолжение, которое идеально понимает, что люди любили в первой части, и затем уверенно расширяет все направления. Бой более плавный и гибкий, мир более богатый, а сюжет более амбициозный. Мелиноэ – невероятный протагонист, яростный, решительный и идеальный контраст к более игривому настроению Загреуса.
Что ставит Hades II в тройку лучших, так это то, как легко оно сочетает стиль, игровой процесс и повествование. Каждый проход feels значимым, а каждое хорошее взаимодействие feels смешным или трогательным по-своему. Это мастер-класс по повторяемому дизайну.
Единственное, что не позволяет ему войти в двойку лучших, – это то, что он все еще следует структуре roguelike, что означает, что он не предлагает того же кинематографического эффекта, который обеспечивают лучшие претенденты. Но как игра? Это почти безупречно.
2. Death Stranding 2: On the Beach

Kojima возвращается в дождливый, сновидческий мир Death Stranding с еще большей уверенностью, эмоциями и, удивительно, еще более странными идеями, чем раньше. И, честно говоря, это работает. On the Beach – одна из самых визуально и эмоционально впечатляющих игр года. Перемещение более плавное, история более сильная, а выступления – одни из лучших в 2025 году. Здесь есть чувство масштаба и амбиций, которое немногие студии даже пытаются достичь, не говоря уже о том, чтобы добиться успеха.
Death Stranding 2 не просто продолжение; это переутверждение того, что Kojima делает лучше всего: создает миры, которые feel как живые метафоры, и превращает что-то такое простое, как ходьба, в медитативный опыт. Некоторые люди могут не оценили темп, но те, кто связывается с ним, будут связаны глубоко.
1. Clair Obscur: Expedition 33

Нет спора, Expedition 33 – лучшая игра 2025 года. Стильная и смелая, эта игра толкнула индустрию вперед. Игра имеет один из самых быстрых пошаговых боев, почти как игра в жанре экшн, одетая в одежду JRPG. Каждая встреча имеет смысл, каждая анимация имеет свою прелесть, и каждая битва с боссом feels сверхпогружающей.
Что дает Expedition 33 шанс выиграть, – это не только визуальные эффекты или механика; это эмоциональный вес. Expedition 33 сочетает меланхолию, надежду, трагедию и стойкость в глубоко фантастической форме.
Теперь, вот самое сумасшедшее. Это дебют Sandfall Interactive. Первая игра, которая выходит с такой уверенностью, полировкой и амбициями, – редкость. Expedition 33 не просто feels как успех; это feels как прибытие студии, которая определит следующее десятилетие RPG, если они продолжат работать на этом уровне. Выиграет ли она награду? Ну, давайте подождем.











