Лучшее

5 Видеоигр с Слишком Многими Концовками

В наше время видеоигра, которая может похвастаться множеством концовок, намного привлекательнее, чем та, которая довольствуется фиксированной и, чаще всего, предсказуемой сюжетной линией. Это также добавляет игре повторную ценность, которая часто оправдывает расходы в размере более 70 долларов за одну поездку. И не редко разработчики включают в игру множество концовок, чтобы расширить игровой опыт, поэтому многие начинающие разработчики начинают использовать такую структуру сегодня.

Хотя множественные концовки могут быть отличным способом продлить более короткую игру, есть граница, которую мы должны провести где-то. И хотя две или три концовки могут быть достаточно для большинства игр, другие, к сожалению, предпочитают делать вещи немного слишком сложными. Под этим мы подразумеваем наличие слишком многих концовок. Вопрос в том, какие видеоигры использовали наибольшее количество концовок за последнее десятилетие или около того? Более важно, какие из них действительно стоят того, чтобы за них оставаться?

5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

Tekken Tag Tournament 2 является прямым продолжением оригинальной игры 1999 года. Как и в первой части, сиквел происходит в нескольких временных линиях, каждая из которых имеет уникальную концовку для каждого персонажа. Хорошая новость заключается в том, что каждая линия длится не более двадцати или тридцати минут. Плохая новость заключается в том, что, в зависимости от вашего уровня навыков, вы можете повторять одни и те же десять раундов.

Скажем, что, хотя Tekken имеет основную историю, его бесчисленные побочные линии несколько избыточны. История сама по себе, которая происходит в нескольких кинематографических сценах, на самом деле все, что вам нужно, чтобы понять серию. Остальное, ну, это просто дополнительные куски мяса в комнате, служащие только для расширения более крупной картины. Тем не менее, каждый из 52 персонажей стоит пройти до конца. То есть, если вы не против возвращаться и проходить одни и те же битвы.

4. Dynasty Warriors 9 — 90

Dynasty Warriors может не быть самым компетентным куратором исторически точных военных историй, но он определенно самый настойчивый, до такой степени, что впихивает нам повествование о Троецарствии за последние двадцать лет на множественных платформах. За это время игроки могли повторять испытания и трудности, которые окружали кланы Вей, У и Шу династии Хань, только чтобы прийти к одному и тому же выводу каждый раз.

Есть утешительный приз, однако, и он приходит с 90+ персонажами, которых Dynasty Warriors 9 использует. Хорошая новость заключается в том, что каждый из них имеет уникальную концовку, некоторые из которых можно суммировать за десять секунд, другие за минуту или около того. Какой бы ни был случай, игроки могут ожидать относительно короткую концовку для каждой завершенной линии персонажа. Стоит ли повторять одну и ту же историю 90 раз подряд? Meh.

3. Star Ocean: Second Evolution — 100

Star Ocean: Second Evolution является ремейком игры 1998 года Second Story, экшн-РПГ, которая использовала 100 концовок, все из которых игроки могли разблокировать, совершая определенные действия в течение кампании игры. Единственное значительное различие с обновленной версией, конечно, заключается в движке, на котором она была построена. Кроме того, Second Evolution рассказывает точно такую же историю, как и раньше. И да, ее астрономически высокое количество концовок все еще присутствует.

В Star Ocean: Second Evolution игроки отправляются в долгое путешествие через время и пространство как новый член Федерации Земли, организации, которая отправлена для расследования загадочного и потенциально опасного для жизни метеорита под названием Сорcery Globe. Когда герой проходит через звезды в захватывающем приключении в поисках ответов, игроки должны принимать решения, которые определяют исход истории. И с 100 концовками, которые можно приобрести, вы можете быть уверены, что есть много повторной ценности.

2. The Quarry — 186

The Quarry: 5 Лучших Персонажей

The Quarry является выбором-основанной игрой в жанре survival horror, которая течет из того же источника, что и Until Dawn, в которой история адаптируется к действиям, которые вы совершаете в течение довольно короткого прохода через испытания и трудности близкой группы. В зависимости от того, как вы играете, конечно, персонажи могут либо пройти живыми, либо подвергнуться поражению в середине кампании. Также возможно манипулировать эмоциями персонажей, что может, в свою очередь, изменить концовку.

Как оно стоит, The Quarry имеет в общей сложности 186 разблокируемых концовок. Как кукловоды, игроки должны ориентироваться в группе из девяти через невыносимо жестокий и горький мир, место, где судьбы хуже смерти висят на грани каждого угла. Для каждого раза, когда вы пересекаете финишную черту, уникальная кинематографическая сцена развернется, раскрывая стабильность выживших и количество психологической травмы, которую вы нанесли им. То есть, если кто-то выживет вообще.

1. Until Dawn — 256

Supermassive Games довольно естественны, когда убеждают игроков пережить одну и ту же историю более двух раз. Until Dawn, например, имеет в общей сложности 256 концовок, большинство из которых включают вопросы, заданные во время последовательности интервью после титров, и ответы, которые выжившие дают в ответ. В зависимости от того, как вы играете, конечно, мысли, мнения и психические состояния будут вплетены в окончательную картину.

За шестичасовое путешествие игроки будут иметь возможность установить отношения с пятью персонажами. Когда часы проходят, действия будут решать, живет ли определенный персонаж, умирает или бежит в горы. С бесчисленными вариантами диалога на выбор, а также множеством QTE, чтобы пройти через них, каждая повторная игра становится совершенно новым опытом. Хотя может быть только несколько настоящих концовок, есть еще много пасхалок, которые можно разблокировать в конце игры. 256 из них, фактически.

Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5? Есть ли какие-либо игры, которые мы пропустили? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.