Лучшее

5 худших окончаний видеоигр всех времён

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Представьте себе: вы только что провели пятнадцать часов, пробираясь через историю, надеясь, что всё, что скрывается за последним углом, в конечном итоге соберётся воедино в одну аккуратно завязанную петлю. Вы убиваете последнего босса и перепрыгиваете через последнее препятствие, готовясь к одному мощному кинематографическому видео, которое вставит всё на свои места. Но затем, без объяснения, колесо перестаёт вращаться. Шестерни отказываются выравниваться — и титры начинают ползти. Поздравляем, вас только что обманули. Окончания могут быть ужасными, не так ли?

Для создания удовлетворительного окончания видеоигры требуется многое. И хотя большинство людей скажут, что придумать его тенденция к прогрессу истории, тот последний процент, в котором мы не были в курсе, как раз таки оказался в самый критический момент. Окончание. Независимо от выбора, который вы сделали перед финальной битвой после долгой трилогии планетарного прыжка, окончание действительно не оправдало остальной путь. Если что-то и испортило всё, то это было именно окончание, давшее нам водянистый климакс с одним из четырёх полусердечных окончаний.

Mass Effect, безусловно, является одной из величайших научно-фантастических серий всех времён, а также главным достижением BioWare в их обширном портфолио выдающихся работ. Но, как говорится, окончание Mass Effect 3 действительно повредило франшизе и глобальной репутации BioWare. Даже сегодня геймеры и критики возвращаются к главе 2012 года, чтобы возродить ненависть, окружающую его несчастное окончание. Итак, не очень хорошее окончание в целом отличного путешествия.

 

5. Fable 2

Окончания

Можно с лёгкостью утверждать, что Fable 2, как игра, была шедевром для своего времени, наполненная причудливыми личностями и визуально потрясающими ориентирами. Даже Люсьен, плохой парень, которого вы всю игру пытались сбить с пьедестала (или шпиль, в данном случае). Некоторые даже могут сказать, что общая сюжетная линия удивительно хорошо сплелась. Но давайте, это окончание? Ой. Говорите о антиклимаксе.

После вырезания вашего героя или злодея (в зависимости от того, как вы взаимодействуете с Альбионом и его блестящими глазами граждан), вы обнаруживаете себя противостоящим Люсьену, властолюбивому правителю с аппетитом к домашней смеси силы, умения и силы воли. Только, когда вы подниметесь по невероятно мрачной Шпили по пути к его встрече, вам фактически дают бесплатный пропуск от всего, что отдалено даже отдалённо сложного. Там нет битвы с боссом или чего-то, чтобы даже беспокоиться. Вы просто вынимаете музыкальную шкатулку и играете ему колыбельную. Смотрите — Альбион спасён, и вас выгнали за дверь, оставив вас собирать ваш подбородок, который упал на землю две минуты назад. Хорошо.

 

4. Dead Rising

На поверхности Dead Rising был идеальной смесью безумной забавы и повторяемости. Однако внутри этой упаковки была испорченная повествовательная линия и довольно слабое оправдание окончания. Даже с несколькими окончаниями, каждое из них всё равно казалось таким же антиклимаксом и посредственным, как и следующее. Ведущее к этому тёплому финалу, с другой стороны, было, возможно, одним из самых приятных катаний, которые мы когда-либо совершали.

С 72 часами на часах до извлечения и целым торговым комплексом, наводнённым зомби, вы基本но остаётесь, чтобы провести время каким угодно способом. Раскройте тайну за вспышкой, помогите и сопроводите других выживших обратно в безопасность — или просто спрячьтесь в магазине игрушек и попробуйте различные типы шлемов. Что бы вы ни выбрали, ни одно окончание не оправдывает ожиданий. Конечно, это весёлое путешествие, но это определённо не номинант на Оскара.

 

3. Mass Effect 3

Несмотря на тот факт, что Mass Effect провела 99% своего времени, полагаясь на наши действия для прогресса истории, тот оставшийся 1% времени, когда мы не были в курсе, как раз таки оказался в самый критический момент. Окончание. Независимо от выбора, который вы сделали перед финальной битвой после долгой трилогии планетарного прыжка, окончание действительно не оправдало остальной путь. Если что-то и испортило всё, то это было именно окончание, давшее нам водянистый климакс с одним из четырёх полусердечных окончаний.

Mass Effect, безусловно, является одной из величайших научно-фантастических серий всех времён, а также главным достижением BioWare в их обширном портфолио выдающихся работ. Но, как говорится, окончание Mass Effect 3 действительно повредило франшизе и глобальной репутации BioWare. Даже сегодня геймеры и критики возвращаются к главе 2012 года, чтобы возродить ненависть, окружающую его несчастное окончание. Итак, не очень хорошее окончание в целом отличного путешествия.

 

2. Borderlands

Хотя Borderlands, вероятно, не была самой историей в игре на рынке в 2009 году, она определённо была зрелищем для больных глаз в сообществе шутеров. И это было именно то место, где Gearbox нашла свою нишу и воспользовалась идеей, эффективно дав зелёный свет двум дальнейшим сиквелам плюс спин-оффам. Но что касается окончаний, в основном для первой игры — это было просто позор.

После путешествия по Пандоре в дикую гусиную охоту в поисках знаменитого Хранилища, шлифуя и грабя каждый маленький объект, который не был привязан, мы наконец обнаружили себя у подножия величественного Хранилища, которое мы всегда считали содержащим богатства за пределами наших представлений. И однако, вместо того, чтобы накопить богатства и роскоши, мы получили… босса. Да, босса. Ни сокровищ, ни даже похлопывания по спине. Просто босса и доброго старого пинка за дверь. Спасибо за игру.

 

1. Far Cry 5

Помимо клиché молчаливых протагонистов и переиспользованного игрового формата, Far Cry 5 на самом деле не так уж плоха. Конечно, она использует много того же материала, что и предыдущие четыре игры и спин-оффы, но в целом это была, возможно, одна из лучших творений Ubisoft. Это было до тех пор, пока вы не вспомните окончание, в котором вы внезапно вспомнили, почему оно собрало так много ненависти, чтобы начать с.

Как и каждая другая часть, которая была до этого, ваша единственная цель в Far Cry 5 заключалась в том, чтобы свергнуть хитрого социопата и сопровождающую его семью, работая вместе с восстанием, чтобы вернуть мир на коррумпированные земли. Однако Джозеф Сид, лидер испорченного культа, был немного другим, чем другие злодеи в бочке. Другим потому, что… он был непобедим. Даже после того, как вы провели десятки часов, возвращая земли и ставя ногу в последнюю крепость, Сид всё равно смог последовать за вами, дав вам одно из двух окончаний, в которых вы оба проигрываете войну. Итак, не совсем тот исход, который вы ожидаете после того, как потратите двадцать часов на то, чтобы добраться до этого.

 

Устали от спойлеров и плохих окончаний? Ищите больше контента? Вы всегда можете взглянуть на одно из этих:

5 игр, которые позволяют вам занять трон в качестве «Босса»

5 игр, которые оказались лучше, чем мы ожидали

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.