Connect with us

Лучшее

5 худших окончаний видеоигр всех времён

Представьте себе: вы только что провели пятнадцать часов, пробираясь через историю, надеясь, что всё, что скрывается за последним углом, в конечном итоге свяжет всё воедино в один аккуратно завязанный узел. Вы убиваете последнего босса и перепрыгиваете через последнее препятствие, готовясь к одному мощному кинематографическому видео, которое вставит всё на свои места. Но затем, без объяснения, колесо перестаёт вращаться. Шестерни отказываются выравниваться — и титры начинают прокручиваться. Поздравляем, вас только что троллили. Окончания могут быть ужасными, не так ли?

Для создания удовлетворительного окончания видеоигры требуется многое. И хотя большинство людей скажет, что придумать его tends естественным образом, несколько окончаний были такими же правдоподобными, как салфетка из наждачной бумаги, заставляя нас смотреть на своё собственное отражение, когда мы чувствуем холодный, жёсткий удар от тех, кто нас озадачил. И поверьте мне, когда я говорю — эти пять всё ещё горят красным на наших щеках.

 

5. Fable 2

Окончания

Можно с лёгкостью утверждать, что Fable 2, как игра, была шедевром для своего времени, наполненной причудливыми личностями и визуально потрясающими достопримечательностями. Даже Люциен, плохой парень, которого вы пытаетесь свергнуть с пьедестала (или шпиля, в данном случае). Некоторые люди могут даже сказать, что общая сюжетная линия удивительно хорошо сплетена. Но давайте, это окончание? Ой. Говорите о антиклимаксе.

После того, как вы вырезали своего героя или злодея (в зависимости от того, как вы взаимодействуете с Альбионом и его блестящими глазами граждан), вы обнаруживаете себя противостоящим Люциену, властолюбивому правителю с аппетитом к домашней смеси силы, умения и сил воли. Только, когда вы поднимаетесь на невероятно мрачный Шпиль по пути к его встрече, вам фактически дают бесплатный пропуск от всего, что отдалённо сложно. Там нет битвы с боссом или чего-либо, чтобы беспокоиться. Вы просто вынимаете музыкальную шкатулку и играете ему колыбельную. Смотрите — Альбион спасён, и вас выгоняют за дверь, оставляя вас собирать ваш челюсть, которая упала на землю две минуты назад. Хорошо.

 

4. Dead Rising

На поверхности Dead Rising был идеальной комбинацией безумной веселья и повторяемости. Однако внутри этой упаковки был испорченный нарратив и довольно слабое оправдание для заключения. Даже с несколькими окончаниями, каждое из них всё равно казалось таким же антиклиматическим и посредственным, как и следующее. Ведущее к этому тёплому финалу, с другой стороны, было, возможно, одной из самых приятных поездок, которую мы когда-либо совершали.

С 72 часами на часах до извлечения и целым торговым комплексом, наводнённым зомби, вы基本но остаётесь, чтобы провести время так, как вам угодно. Раскрыть тайну за вспышкой, помочь и сопроводить других выживших в безопасное место — или просто спрятаться в магазине игрушек и примерить различные типы шлемов. Что бы вы ни выбрали, ни одно окончание не оправдывает ожиданий. Конечно, это весёлая поездка, но это определённо не номинант на Оскара.

 

3. Mass Effect 3

Несмотря на то, что Mass Effect провёл 99% своего времени, полагаясь на наши действия для прогресса истории, тот оставшийся 1% времени, когда мы не контролировали ситуацию, просто так happened быть во время наиболее важного момента. Окончание. Независимо от выборов, которые вы сделали, ведущих к финальной схватке после длинной трилогии планетарного прыжка, окончание действительно не оправдало остальной путь. Если что-то, оно испортило всё, за что вы так усердно работали, дав вам водянистый климакс с одним из четырёх полусердечных окончаний.

Mass Effect, безусловно, является одной из величайших научно-фантастических серий всех времён, а также коронным достижением BioWare в обширном портфеле выдающихся работ. Но с тем said, окончание Mass Effect 3 действительно повредило франшизу и глобальной репутации BioWare. Даже сегодня игроки и критики возвращаются к главе 2012 года, чтобы возродить ненависть, окружающую его несчастное окончание. Итак, не очень хорошее окончание иначе отличного путешествия.

 

2. Borderlands

Хотя Borderlands, возможно, не была самой историей в рынке в 2009 году, она определённо была зрелищем для больных глаз в сообществе шутеров. И это именно то место, где Gearbox нашла свою нишу и воспользовалась идеей, эффективно нажав зелёный свет для двух дальнейших сиквелов плюс спин-оффов. Но что касается окончаний, в основном для первой игры — теперь это было позором.

После того, как вы проехали по Пандоре в дикой гусиной охоте в поисках знаменитого Хранилища, измельчив и разграбив каждый маленький предмет, который не был привязан, мы наконец обнаружили себя у подножия внушительного Хранилища, которое мы всегда считали содержащим богатства за пределами веры. И всё же, вместо того, чтобы наградить нас богатствами, мы получили… босса. Да, босса. Никаких сокровищ или даже стука по спине. Просто босса и добрый старый пинок за дверь. Спасибо за игру.

 

1. Far Cry 5

Помимо клишированных молчаливых протагонистов и переиспользуемой формулы игрового процесса, Far Cry 5 на самом деле не так плох. Убедитесь, что он использует много одного и того же материала, как и предыдущие четыре игры и спин-оффы, но в целом это было, возможно, одним из лучших творений Ubisoft. Это до тех пор, пока вы не вспомните окончание, в котором вы внезапно помните, почему оно собрало так много ненависти, чтобы начать с.

Как и каждая другая запись, которая пришла до этого, ваша единственная цель в Far Cry 5 была свергнуть хитрого социопата и сопровождающую его семью, работая вместе с восстанием, чтобы вернуть мир на испорченные земли. Однако Джозеф Сид, лидер испорченного культа, был немного другим, чем другие злодеи в бочке. По-другому, потому что, ну — он был непобедим. Даже после того, как вы провели десятки часов, возвращая земли и ставя ногу в последнюю крепость, Сид всё равно смог последовать за вами, дав нам одно из двух окончаний, в которых мы оба проигрываем войну. Итак, не совсем тот исход, который можно было бы ожидать после того, как вы вложили двадцать часов в приближение к этому.

 

Устали от спойлеров и плохих окончаний? Ищите больше контента? Вы можете всегда взглянуть на одно из этих:

5 игр, которые позволяют вам занять трон в качестве «Босса»

5 игр, которые оказались лучше, чем мы ожидали

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.