Connect with us

Лучшее

5 Перезапусков Видеоигр, Которых Вы Должны Избегать

Знаете ли вы, как говорят, если это не сломано, не исправляйте? Ну, оказывается, что многие разработчики не получили этот конкретный меморандум, поскольку существует множество недоделанных перезапусков, которые, вероятно, лучше бы послужили как жевательная резинка, чем настоящие попытки оживить то, что не должно было быть потревожено. Факт в том, что на самом деле существует тревожное количество шокирующе плохих возрождений, и это вызывает вопрос: действительно ли разработчики потеряли свою страсть к инновациям в свежих идеях или они намерены воскресить то, что не должно быть?

Как бы вы ни переворачивали перезапуск, невозможно избежать окончательной негативной реакции от преданных фанатов. И если вы действительно хотите открыть книгу о некоторых из худших перезапусков, то не ищите дальше. Вот, по нашему мнению, пять из худших за все время.

 

5. Road Redemption

Для тех, кто не может вспомнить, Road Rash был когда-то любимой гоночной серией, которая практически доминировала на аркадном рынке. Благодаря своей сильной инфузии насилия и беспорядочных проделок, сага о мотоциклах в конечном итоге стала одной из лучших в своем роде. Это было сагой, лучше всего подаваемой во время, когда транспортные бои не вызывали проблем. Однако, спустя несколько лет, сообщество стало менее терпимым к этой концепции. И оказалось, что единственный разработчик, который не получил этот меморандум, был тем, кто привел IP обратно к жизни в 2014 году.

Road Redemption был одним из тех типичных случаев, когда пытались возродить золотые дни, когда сам продукт был уже далеко за пределами срока годности. Эта неуклюжая попытка воссоздать устаревшую концепцию привела к большему ущербу серии, чем к пользе. И благодаря высокомерию разработчика, перезапуск оказался полным и абсолютным провалом, с игровыми багами, устаревшей графикой и ужасными игровыми механиками. Следовало ли ему остаться в девяностых? Ради всего святого — да.

4. Saints Row

Volition имела ключи, чтобы продолжить столь же убедительный сиквел Saints Row IV. И с картами и инструментами в их пользу, это могло бы быть чем-то действительно замечательным — радикальным, даже. Но для парней из Deep Silver сиквел не звучал так привлекательно, и перезапуск, по крайней мере для них, был единственным жизнеспособным путем вперед. Но, мальчик, какой ошибкой это было.

Перезапуск Saints Row 2022 года запустился с ничего, кроме кислых отзывов, в основном из-за его недоделанных механик и ленивого сценария. И не говорите уже о его множестве багов и вопросительно пустых персонажей, которые, честно говоря, ничего не сделали, чтобы положить мяч в суд Volition. Всего и всего, Saints Row был ужасной ошибкой с стороны разработчика. И то, что делает это более трудным, чем обычно, является тем, что, вопреки популярному мнению, Volition, вероятно, знала, что это обречено на провал с самого начала.

 

3. SimCity

Давайте возьмем момент, чтобы сказать одно: SimCity, несмотря на одну или две незначительные недостатки, никогда не была сломанной игрой, ни была она на пути к тому, чтобы стать изношенной серией. Для EA, однако, ей нужен был свежий слой краски, и совершенно новый старт, который, по крайней мере в их глазах, представил бы потенциальным игрокам совершенно новую концепцию. Эта концепция, однако, вращалась вокруг онлайн-игры, к которой не каждый имел немедленный доступ.

То, что прозвонило смерть SimCity перезапуска, был день соединения с первого дня, который вызвал у сотен тысяч игроков сбор вместе всего лишь одного чертежа, прежде чем они были выброшены. Факт того, что вы должны быть онлайн, чтобы играть в однопользовательскую игру, был абсурдным, и все же EA стояла на своем и пошла на это. Для большинства игроков, однако, SimCity 4 был более безопасным и, если честно, гораздо более надежным вариантом.

 

2. Alone in the Dark

Я сделаю это ясным и скажу это: Alone in the Dark — это чертовски жуткая игра. Хотя, можно сказать, что я не могу сказать то же самое о ее перезапуске 2008 года, игре, которая засунула бои нам в горло в попытке удовлетворить голод, который, честно говоря, никогда не существовал, чтобы начать с. И это не единственное, что сделало водянистый перезапуск разочарованием. Давайте не забудем о недоделанном эпизодическом формате с вопросительными сюжетными линиями. О, и о баговом мире, который просто так happened быть игрой в ее целом.

Alone in the Dark дебютировал далеко назад в 1992 году, в то время, когда ужасная игра действительно входила в свои права. Frédérick Raynal, дизайнер за оригинальной серией, преуспел в построении одного монстра point-and-click саги, и она охватила все, что вы могли бы ожидать от любой современной ужасной игры. К сожалению, однако, эта репутация была быстро испорчена, когда Eden Games получила руки на нее более чем через десятилетие позже.

 

1. Thief

Давайте скажем, что если вы хотите убедительный вор-основанный стелс-сериал, то вы должны обязательно выбрать Thief. То, что вы не должны выбирать, с другой стороны, является перезапуском Square Enix 2014 года, который, честно говоря, не имеет никакого взаимного соединения с оригинальной сагой. Ion Storm, однако, имела концепцию с самого начала.

Конечно, Thief — это не плохая игра. То есть, если вы не против входа в путешествие, которое не напоминает его источник ни в малейшей степени. Его игровой процесс, который в основном вращается вокруг, вы знаете, кражи, не был слишком плохим. Это не было даже все того grand, ни было ли нужно перестраивать, когда оригинальная сага уже имела все и многое другое, спрятанное. Дно линии в том, что Square Enix увидела быстрого денежного теленка в этом. К сожалению, это отскочило в непосредственном после матче его выпуска, поскольку это быстро нашло свой путь к нижней части каждого $1 продажи к северу от Антарктики.

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашим топ-5 перезапусков? Есть ли какие-либо неудавшиеся перезапуски, о которых мы должны знать? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.