Лучшее

Обзор Saints Row — хорошее, плохое и ужасное

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Свежий взгляд Volition на Saints Row выпустил на волны жесткой критики и разочарованных фанатов любимой серии. Названный одним из самых разочаровывающих открытых игр 2022 года, фанаты саги теперь начинают задавать один вопрос: подписали ли Saints свой собственный смертный приговор? И если да, то как долго пройдет, прежде чем Volition выключит свет и отправит банду в отставку?

Хотя не секрет, что Saints Row не является ярким возвращением, на которое надеялись фанаты, игра сама по себе имеет несколько искупительных качеств. К сожалению, из-за количества проблем, которые игра имеет в своем нынешнем состоянии, эти качества довольно трудно оценить. Из-за этой волны технических ошибок и критических ошибок Saints Row теперь является лишь тенью своего прежнего себя и стоит только как напоминание о том, что могло бы быть фантастическим возрождением.

 

5. Настройка — король (Хорошее)

Saints Row имеет одну из самых глубоких систем настройки в играх, что является чем-то, чем она дорожит с момента выпуска третьей части в 2011 году. Как и ее предшественники, перезапуск дает игрокам широкий спектр настраиваемых функций для экспериментов, включая, но не ограничиваясь, одежду на спине персонажей и эмоции, которые каждый из них может использовать.

Хотя Saints Row не выигрывает никаких наград за то, что является самой визуально привлекательной видеоигрой на рынке, она делает все возможное из того, что у нее есть. И в этом смысле она просто переполнена инструментами для экспериментов, чтобы помочь адаптировать опыт к потребностям игроков. Настройка обильна, и это, безусловно, самое большое качество, которым может похвастаться перезапуск.

 

4. Разнообразие миссий…Мех (Плохое)

История показала нам время и время снова, что Volition знает, как проектировать контент, который можно посмотреть. Saints Row, в частности, произвел больше оригинального контента, чем большинство современных открытых игр, вместе взятых. Но его последняя итерация, с другой стороны, ужасно пустая и сценарная, и, честно говоря, не оставляет ничего воображению.

Понятно, что игра от третьего лица обычно использует много миссий «стрелялок». Но Saints Row берет абсолютный торт, и это почти слишком предсказуемо — даже когда он пытается изо всех сил не быть таковым. К середине относительно короткой кампании вы вынуждены поверить, что вторая половина не будет отличаться от первой. И это не так. Это скучный проход через одни и те же старые движения, двадцать один раз, и ни разу он не пытается потрясти яблоню или разнообразить макет каждой миссии.

 

3. Санто Иле— (Ужасное)

Санто Илесо, вымышленный город, основанный на Лас-Вегасе, имеет основные ингредиенты, чтобы быть фантастическим открытым миром. Его проблемы, однако, лежат в его отсутствии энергии и души. Факт в том, что это невероятно пустынно и лишено любого характера, и это не помогает, что его население в основном связано с их транспортными средствами. Пройдите через улицы любого района, и вам повезет найти одного прохожего. И это даже не царапает поверхность множества графических ошибок, которые город несет.

Основная мысль здесь заключается в том, что Saints Row, несмотря на то, что был задержан, чтобы получить немного дополнительной доработки, все еще не закончен. Если что-то и есть, то это кажется совершенно спешным и плоским, и это вызывает вопрос о том, проверил ли Volition игру, прежде чем отправить ее. Благодаря его бесчисленным ошибкам и падениям кадров, Санто Илесо оказывается больше глазной болезнью, чем городом, полным энергии и удивления.

 

2. Давайте построим империю (Хорошее)

Одна из лучших вещей, которые Volition могли сделать с перезапуском, — это вернуть свои фирменные побочные занятия. Это, конечно, включает в себя такие вещи, как страховой мошенничество, хаос и целый ряд других старых школьных проделок. К счастью, все это завернуто в новую упаковку, одну, которая вращается вокруг построения империи для Saints. И честно говоря, это лучшая часть кампании.

Идея проста: получить долю от совета, создать новое преступное предприятие и выполнить ряд квестов, чтобы получить больше преимуществ и дохода для вашей банды. Это действительно все, что есть, и это отличный способ продлить историю, которая в противном случае была бы краткой. Единственный большой недостаток, однако, заключается в том, что некоторые предприятия часто навязываются вам, что означает, что вы не можете продвинуться дальше в основную кампанию, пока не победите, скажем, еще два предприятия. И это из-за этого, к сожалению, что монополизация Санто Илесо больше похожа на изнурительную работу, чем на веселое приключение.

 

1. Кто есть Коллектив? (Плохое)

Saints Row является довольно короткой игрой. На самом деле, это одна из самых коротких открытых игр, которые мы играли за годы. Если вы выполните все квесты и возьмете большой кусок из преступных предприятий, вы смотрите на примерно четырнадцать часов игрового времени. И это больно признать, что в течение этих коротких часов в Санто Илесо мы чувствовали себя немного потерянными, до такой степени, что нам пришлось задавать вопросы о определенных бандах и их актуальности для сюжета. Нам показалось, что Volition взял на себя больше, чем мог справиться, и просто не знал, что делать с активами, которые были даны ему.

Ранние Saints Row игры бы отправили вас на длинные сюжетные арки для каждого и каждого преступного фракции, давая вам новую лору, врагов и короля. Последняя итерация, однако, теряет из виду это и пытается втиснуть слишком много в двадцать одну миссию кампании. Это из-за этого, что вся история кажется спешной и несбалансированной. Также ясно, что, несмотря на их лучшие усилия, Volition просто не смогли придумать лучших способов добавить шарм к уже сломанной игре. Потому что вы знаете, что они говорят: вы не можете полировать навоз.

 

Итак, что вы думаете? Как бы вы оценили новую Saints Row? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.