Connect with us

Лучшее

Обзор Saints Row — хорошее, плохое и уродливое

Свежий взгляд Volition на Saints Row выпущен на фоне жесткой критики и недовольства поклонниками когда-то любимой серии. Названный одним из самых разочаровывающих открытых игр 2022 года, фанаты саги теперь начинают задавать один вопрос: наконец ли Saints подписали свой собственный смертный приговор? И если да, то как долго пройдет времени, прежде чем Volition выключит их и отправит королевских фиолетовых бандитов на пенсию?

Хотя не секрет, что Saints Row не является таким ярким возвращением, каким его ожидали фанаты, игра сама по себе имеет несколько искупительных качеств. К сожалению, с учетом количества проблем, которые игра имеет в своем текущем состоянии, эти качества довольно трудно оценить. Из-за этой волны технических ошибок и критических багов Saints Row теперь является лишь тенью своего прежнего себя и стоит только как напоминание о том, что могло бы быть фантастическим возрождением.

 

5. Настройка — король (Хорошее)

Saints Row располагает одной из самых глубоких систем настройки в играх, что является ее отличительной чертой с момента выпуска третьей части в 2011 году. Как и ее предшественники, перезапуск дает игрокам широкий выбор настраиваемых функций для экспериментов, включая, но не ограничиваясь, одежду персонажей и эмоции, которые они могут использовать.

Хотя Saints Row определенно не выигрывает никаких наград за то, что является самой визуально привлекательной видеоигрой на рынке, она делает все возможное из того, что у нее есть. И в этой связи она просто переполнена инструментами для экспериментов, чтобы помочь адаптировать опыт к потребностям игроков. Настройка разнообразна, и это определенно самое большое качество, которым может похвастаться перезапуск.

 

4. Разнообразие миссий… так себе (Плохое)

История показала нам время от времени, что Volition знает, как проектировать увлекательный контент. Saints Row в частности произвел больше оригинального контента, чем большинство современных открытых игр вместе взятых. Но его последняя итерация, с другой стороны, ужасно пустая и сценарная, и, если быть честным, оставляет ничего для воображения.

Понятно, что игра в жанре третьего лица обычно использует много миссий «стрелялки». Но Saints Row берет абсолютный торт, и это почти слишком предсказуемо — даже когда она пытается изо всех сил не быть таковой. К середине относительно короткой кампании вы вынуждены поверить, что вторая половина не будет отличаться от первой. И это не так. Это скучная прогулка через одни и те же движения, двадцать один раз подряд, и ни разу не пытается потрясти яблочный карт или разнообразить макет каждой миссии.

 

3. Санто Иле— (Уродливое)

Санто Илесо, вымышленный город, основанный на Лас-Вегасе, имеет основные ингредиенты, чтобы быть фантастическим открытым миром. Его проблемы, однако, лежат в его отсутствии энергии и души. Факт в том, что он невероятно пуст и лишен любого характера, и это не помогает, что его население в основном связано с их транспортными средствами. Прогуляйтесь по улицам любого района, и вам повезет найти одного прохожего. И это даже не царапает поверхность множества графических ошибок, которые город несет.

Самая главная проблема здесь заключается в том, что Saints Row , несмотря на то, что был задержан, чтобы получить немного дополнительной доработки, все равно не закончен. Если что-то и можно сказать, то это feels совершенно спешно и плоско, и это заставляет задуматься, проверил ли Volition игру перед ее выпуском. Благодаря бесчисленным ошибкам и падениям кадров, Санто Илесо оказывается больше глазной неприятностью, чем городом, полным энергии и чуда.

 

2. Давайте построим империю (Хорошее)

Одна из лучших вещей, которые Volition могли сделать с перезапуском, — это вернуть свои фирменные побочные активности. Это, конечно, включает в себя такие вещи, как мошенничество со страховкой, хаос и целый ряд других старых школьных проделок. К счастью, все это теперь заключено в новую упаковку, которая вращается вокруг построения империи для Saints. И честно говоря, это лучшая часть кампании.

Идея проста: получить участок от совета, основать новое преступное предприятие и выполнить ряд квестов, чтобы получить больше привилегий и доходов для вашей банды. Это действительно все, что есть, и это отличный способ продлить иначе небольшую историю. Единственный большой недостаток, однако, заключается в том, что определенные предприятия часто навязываются вам, что означает, что вы не можете продвинуться глубже в основную кампанию, пока не победите, скажем, еще два предприятия. И именно поэтому, к сожалению, монополизация Санто Илесо больше похожа на изнурительную прогулку, чем на увлекательное приключение.

 

1. Кто такие Коллектив? (Плохое)

Saints Row является довольно короткой игрой. На самом деле, это одна из самых коротких открытых игр, которые мы играли за годы. Если собрать все квесты и взять большой кусок из преступных предприятий, вы смотрите на примерно четырнадцать часов игрового времени. И это больно признать, что в течение этих коротких часов в Санто Илесо мы чувствовали себя немного потерянными, до такой степени, что нам пришлось задавать вопросы о определенных бандах и их актуальности для сюжета. Нам показалось, что Volition взяла на себя больше, чем могла осилить, и просто не знала, что делать с активами, которые были даны.

Ранние Saints Row игры отправляли вас на длинные сюжетные арки для каждой и каждой преступной фракции, давая вам новую лору, врагов и коронов, чтобы перехитрить. Последняя итерация, однако, теряет из виду это и пытается втиснуть слишком много в двадцать одну миссию кампании. Это почему вся история feels спешной и несогласованной. Это также ясно, что, несмотря на их лучшие усилия, Volition просто не смогла придумать лучших способов добавить блеск уже сломанной игре. Потому что вы знаете, что говорят: вы не можете полировать навоз.

 

Итак, какой ваш взгляд? Как бы вы оценили новую Saints Row? Расскажите нам на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.