Лучшее

5 открытых мировых игр, которые просто не сработали

Казалось бы, открытые миры видеоигр – это то, что каждый разработчик и его филиал стремится производить в последнее время. Это имеет смысл, я полагаю, поскольку они обладают гораздо большей огневой мощью, чем стандартная линейная игра. И все же, просто потому, что они невероятно популярны, это не означает, что они всегда будут приносить плоды от попыток быть одним из них.

Простая правда в том, что открытые миры не всегда впечатляют. И честно говоря, мы видели свою долю безликих пустынь с небольшим количеством симпатичных качеств, которые можно назвать своими. Пять из них, которые полностью разочаровывают нас, однако, выделяются как больной палец, когда они выстроены в ряд с остальными участниками в этом процветающем жанре. Но что они такие, и что делает их такими ужасными по сравнению с другими, более успешными играми на рынке? Ну, вот как мы видим это.

5. Dynasty Warriors 9

Одна из самых больших ошибок Omega Force в Dynasty Warriors была в том, что она сделала открытый мир. Хотя, если быть справедливым, мы понимали, почему они выбрали этот путь, поскольку предыдущие главы все следовали одному и тому же аренному стилю. Однако, их отсутствие опыта в создании более широких карт привело к тому, что репутация серии была испорчена. Почему? Ну, потому что их мир был практически лишен любых привлекательных качеств и характеристик.

Пустынная пустошь, которая в итоге стала Китаем, была, если честно, одним из самых скучных и бесчувственных мест для постановки саги о Троецарствии. Поле битвы было сжато и лишено любых знаменитых ориентиров, а регионы между ними просто воняли бездушными дизайнами. Там было мало что делать в огромной открытой бездне, и это привело к драматически разочаровывающему опыту хака и слэша с одним из худших открытых миров в истории игр.

 

4. Mafia 3

Причина, по которой Mafia II получила такую высокую оценку, заключалась в том, что она имела линейный сюжет, втиснутый в полузакрытый мир. Ее третья часть, с другой стороны, попыталась пойти дальше, расширив свои горизонты, включив в себя нелинейную структуру с большим количеством всего, что можно увидеть и сделать между основными миссиями. Единственная проблема заключалась в том, что это не было так хорошо, и было фактически довольно голым, когда дело доходило до доставки уникального контента.

К сожалению, Mafia 3 хороша только тогда, когда ее испытываешь в небольших дозах. После того, как ты прошел через первые несколько часов, ее открытый мир берет верх, давая тебе ряд копированных и вставленных задач для выполнения за награды и куски территории. Однако, ее Новый Орлеан – это, пожалуй, одна из самых монотонных обстановок, которые мы когда-либо имели несчастье проходить. Благодаря двадцати часам шаблонных миссий, отскакивающих туда и обратно между мутными регионами, вся поездка становится больше похожей на труд, чем на искренне привлекательное завоевание.

 

3. Saints Row: Gat out of Hell

Открытый мир

Saints Row имеет богатый портфель привлекательных открытых миров, верно. Что у него нет, однако, это хорошее DLC. Или, по крайней мере, не то, которое имеет обстановку, соответствующую уровню детализации основной серии. Gat out of Hell, будучи только одним примером, был довольно ужасным дополнением к франшизе, а также и общим оскорблением отличной саги.

Каково было весело играть за Гата впервые, адские глубины ада не были всем, чем они были обещаны. Если что-то, то вся картина не имела никакой творческой мысли и энергии и была基本но разбросана двумя или тремя меловыми цветовыми схемами и ничем более. Это был наглый кэш-граб, что еще можно сказать о нем? Volition знала слишком хорошо, что она делала с этим, и все же это не остановило их от соскабливания дна бочки для некоторых из худших ингредиентов всех времен. Понятно.

 

2. Far Cry: New Dawn

Открытый мир

Давайте назовем Far Cry: New Dawn тем, чем оно действительно является, а именно ультрафиолетовым переизданием Far Cry 5. Это невероятно трудно представить его чем-то другим, и оно определенно граничит с линией кэш-граба больше, чем с настоящей спин-офф областью. Ubisoft, с другой стороны, не могла меньше заботиться, когда собирала вместе розовую копию.

New Dawn – это прямое продолжение Far Cry 5, действие которого происходит в том же уголке мира, а именно в округе Хоп, штат Монтана. Ее карта, хотя и испорчена ядерной войной, на самом деле является переосмысленной версией Far Cry 5. Из-за этого критика оправдана, поскольку это действительно просто отражение предыдущего выпуска серии. Это лень, ясно как день, и неудивительно, что игра продала меньше копий, чем Far Cry Primal.

 

1. Crackdown 3

Открытый мир

Дано, что есть некоторые серии, которые работают как трилогия. Crackdown, однако, не является одной из них. Простая правда в том, что она должна была расстаться с магазином Xbox после своей дебютной главы. Ее разработчик, с другой стороны, оставался решительным, чтобы превзойти ажиотаж соперничающих эксклюзивов Xbox, отсюда и бесконечная катушка неуклюжих сиквелов.

Crackdown 3 был гвоздем в гробу для разбитой интеллектуальной собственности. Несмотря на то, что в ее составе были некоторые заметные фигуры, такие как Терри Крюс и другие, ее открытый мир был таким же обычным, как и скучным. И подумать, это было сценаризировано как мир, который будет хаотичным и будет противостоять Just Cause. Это почти смешно сейчас, конечно, и видеть, как оно оказалось, приносит нам ничего больше, чем вторичное смущение.

 

Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или ниже в комментариях.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.