Лучшее

10 лучших игр-бесконечных раннеров для мобильных устройств (2026)

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Colorful Subway Surfers logo surrounded by characters riding futuristic hoverboards

Игры-бесконечные раннеры существуют на мобильных устройствах уже больше десяти лет и, как ни удивительно, до сих пор не теряют популярности. Subway Surfers, Temple Run 2, Jetpack Joyride и многие другие по-прежнему привлекают миллионы игроков, которые хотят просто свайпать, уворачиваться от препятствий и ставить рекорды по дороге на работу или во время обеденного перерыва. И я их понимаю. Такой формат отлично подходит для телефонов: короткие игровые сессии, простое управление касаниями и навязчивое желание попробовать ещё раз, от которого трудно избавиться.

Однако в магазинах приложений сотни таких игр, и найти среди них достойные внимания бывает непросто. Поэтому я изучил лучшие мобильные игры-бесконечные раннеры, доступные сейчас на iOS и Android, составил рейтинг и объяснил, почему каждая из них заслуживает места в этом списке.

10. Run Sausage Run!

Уворачивайтесь от кухонных ловушек, играя за колбаску, которая отчаянно пытается выжить

Run Sausage Run! — одна из тех абсурдных мобильных игр, которые скачиваешь спонтанно, а потом месяцами не удаляешь с телефона. Вы управляете трясущейся колбаской, которая движется по кухне с боковой прокруткой, полной острых ножей, мясорубок и раскалённых грилей, — и все они норовят разрезать вас пополам. Картинка прокручивается слева направо, а колбаска извивается с преувеличенно вялой анимацией, из-за которой каждое опасное столкновение выглядит совершенно нелепо. Отдельного упоминания заслуживает саундтрек: это одна из тех зажигательных мелодий, под которые улыбаешься ровно до того момента, когда тесак разрубает твоего маленького героя пополам.

В отличие от большинства раннеров, где вы постоянно мчитесь вперёд на полной скорости, Run Sausage Run! иногда предлагает сбавить темп. Удерживайте палец на экране, чтобы двигаться вперёд, и отпускайте его, чтобы остановиться. Так возникает приятный ритм: вы проскакиваете через опасные участки, а затем делаете паузу, чтобы выбрать момент для следующего движения. Кроме того, можно открыть множество разных обликов колбаски: от братвурста и колбаски в беконе до полноценного костюма ниндзя. Однако реклама, прерывающая забег, может раздражать — пожалуй, это мой главный недостаток игры.

9. Crossy Road

Помогите курице перебраться через дороги, реки и железнодорожные пути

Crossy Road существует с 2014 года, и, на мой взгляд, уже вполне заслужила звание «современной классики». Изначально игра вдохновлена аркадной Frogger 1981 года, где нужно провести лягушку через оживлённое шоссе и реку, полную брёвен. Crossy Road заимствовала эту концепцию, дополнила её выразительной воксельной графикой и связала свою идентичность со старой шуткой: «Почему курица перешла дорогу?» Нажимайте, чтобы прыгать вперёд, проводите пальцем влево или вправо, чтобы уворачиваться от машин и поездов, и старайтесь пересечь как можно большую часть карты, не попав под колёса и не угодив в воду.

В игре можно открыть сотни персонажей, некоторые из которых меняют внешний вид окружения. Если играть за пингвина, всё вокруг превратится в заснеженный пейзаж, а персонаж в австралийской тематике перенесёт действие на дороги австралийской глубинки. Во всём мире игру скачали более 250 миллионов раз, а за первые три месяца она принесла 10 миллионов долларов, из которых 3 миллиона — только от рекламы. Crossy Road также получила премию Apple Design Award в 2015 году и до сих пор периодически выпускает совместные наборы персонажей с другими популярными мобильными играми. А для игры с настолько простой механикой она сделана на удивление мастерски.

8. Sonic Boom Dash

Мчитесь по трёхмерным трассам за Соника и меняйте персонажей прямо во время забега

Sonic Boom Dash унаследовала черты мультсериала Sonic Boom и в нескольких важных аспектах отличается от оригинальной Sonic Dash. Вы по-прежнему на высокой скорости мчитесь по трёхмерным локациям, собираете кольца и уворачиваетесь от препятствий, проводя пальцем вверх, вниз, влево или вправо. Однако в продолжении появилась командная механика: можно выбрать до трёх персонажей и переключаться между ними во время одного забега. Например, начать за Соника, добраться до развилки и переключиться на Наклза, умеющего наносить удар по земле, или на Тейлза, у которого есть дополнительная способность возрождения.

На развилках собранные кольца сохраняются — это удачное решение, которое побуждает использовать разных персонажей, а не проходить весь уровень за одного и того же. Помимо переключения между героями, в игре есть коллекционные спутники под названием Sprites. Во время забега они дают различные бонусы, в том числе позволяют возродиться после столкновения или продлевают действие ускорения. Локации яркие и красочные, а их оформление напрямую вдохновлено миром Sonic Boom: здесь есть и джунгли, и футуристические руины. На мой взгляд, для открытия дополнительных персонажей требуется слишком много Red Star Ring, из-за чего прохождение может казаться медленным.

7. Zombie Tsunami

Собирайте орду зомби, превращая в них каждого встреченного человека

Zombie Tsunami полностью переворачивает привычную формулу раннера. Вместо того чтобы управлять персонажем, который пытается выжить, вы сами становитесь угрозой. Вы начинаете с одного зомби, бегущего по городу, и каждый встреченный пешеход оказывается съеден и превращается в нового зомби. Так ваша орда становится всё больше и больше, и за этим невероятно приятно наблюдать: шлейф оживших мертвецов за вашей спиной всё тянется и тянется. Чем многочисленнее ваша группа, тем больше препятствий она может смести на пути: для преодоления таких преград, как автомобили, автобусы и танки, требуется определённое количество зомби, а через дорожные разрывы нужно перепрыгивать в нужный момент.

Зомби можно потерять в ямах, при взрывах мин и столкновениях с транспортом, который вашей орде не под силу одолеть. Чем дальше вы продвигаетесь, тем меньше становится ваша группа и тем труднее выживать. Поэтому приходится постоянно балансировать между тем, чтобы увеличивать свою орду и сохранять ей жизнь. Усиления превращают её в ниндзя, драконов и даже НЛО — у каждого из этих обликов совершенно разные способности, позволяющие пронестись через участки карты. Во всём мире в игру сыграли более 500 миллионов человек, и Zombie Tsunami явно пришлась им по душе. Яркая мультяшная графика делает тему зомби-апокалипсиса неожиданно лёгкой и доступной. Даже для юных игроков игра выглядит совсем не как традиционный хоррор.

6. CookieRun: OvenBreak

Управляйте персонажами-печеньками с уникальными способностями и соревнуйтесь на трассах

CookieRun: OvenBreak началась с довольно скромной игры. Ещё в 2009 году небольшая корейская студия, которая впоследствии стала Devsisters, выпустила в App Store простую игру-бегалку под названием OvenBreak. Она набрала 20 миллионов загрузок и заняла первое место в 20 странах — по тем временам это было огромным достижением. После нескольких итераций в 2016 году CookieRun: OvenBreak вышла по всему миру как гораздо более амбициозная новая часть серии. В ней персонажи-печеньки убегают из духовки и мчатся по уровням с боковой прокруткой, собирая желейки и уворачиваясь от препятствий.

Что касается персонажей, сейчас их уже значительно больше сотни, и у каждого печенья есть уникальный навык. GingerBrave, талисман франшизы, получает усиление BRAVE!, позволяющее ему пробивать препятствия, а более новые персонажи используют способности, связанные с водой, призывают спутников или создают на трассе зрелищные эффекты. Во все игры серии сыграли более 300 миллионов человек, а доход от неё превысил миллиард долларов, поэтому масштабы CookieRun как интеллектуальной собственности действительно поражают. В одной только OvenBreak набралось 54 миллиона игроков, а в 2025 году начался официальный киберспортивный чемпионат мира — игра по-прежнему живёт и процветает.

5. Sonic Dash Run

Мчитесь на огромной скорости по трёхмерным мирам Sonic

Sonic уже несколько десятилетий остаётся главным символом скорости в видеоиграх, а Sonic Dash Run переносит эту энергию прямо на ваш телефон. Вы управляете Sonic (или Tails, Shadow, Knuckles — в зависимости от того, кого уже открыли), и ваш персонаж несётся вперёд по ярким трёхмерным мирам, полным извилистых петель, спиралей и врагов. Управление сводится к простым свайпам: проведите пальцем влево или вправо, чтобы сменить полосу, вверх — чтобы прыгнуть, а вниз — чтобы выполнить атаку в перекате, которая также позволяет проскользнуть под преградой. В таком быстром раннере необходим точный контроль — иначе вы будете врезаться во всё подряд.

У Sonic есть фирменный рывок Dash Boost: он заряжается при сборе колец и даёт мощный всплеск скорости, уничтожая препятствия и врагов на пути. Кроме того, во время забегов встречаются битвы с боссами: вам предстоит сражаться с Dr. Eggman и Zazz, уворачиваться от их снарядов, а затем атаковать в ответ, вовремя нажимая на экран. Наличие полноценных битв с боссами уже отличает этот бесконечный раннер от обычных игр со сменой полос. Ежедневные задания и особые испытания добавляют краткосрочные цели, дополняя привычный вопрос: «Как далеко я смогу добежать?»

4. Alto’s Odyssey

Катайтесь на сэндборде по безмятежным пустынным пейзажам, выполняя трюковые комбинации

Если вам когда-нибудь хотелось поиграть в раннер, который успокаивает, а не заставляет сердце биться чаще, Alto’s Odyssey оправдает ваши ожидания во всём. Представьте бескрайнюю пустыню и перекатывающиеся под ногами песчаные дюны, по которым вы скользите на сэндборде. По мере смены времени суток палитра забега меняется от тёплых золотистых оттенков до холодных пурпурных и глубоких синих тонов. Честно говоря, это одна из самых впечатляющих в визуальном плане мобильных игр, в которые я играл. Коснитесь экрана, чтобы прыгнуть, удерживайте палец, чтобы выполнить сальто назад в воздухе, а затем соединяйте трюки в комбинации, увеличивая множитель очков. Катание по стенам и движущиеся рельсы для скольжения появились именно в этой части и добавили игровому процессу приятную глубину.

И всё же очарование Alto’s Odysseyзаключается в спокойствии, которое сохраняется, даже когда вы выполняете длинные цепочки комбинаций. Саундтрек создан вручную и располагает к медитации, ветер тихо шумит, а в премиум-версии для iOS нет навязчивой рекламы. Мне нравится, что можно также играть в «Zen Mode»: здесь нет ни подсчёта очков, ни монет, ни усилений — вы просто бесконечно скользите по меняющемуся ландшафту. Редко встретишь раннер, который настолько сосредоточен на расслаблении и при этом сохраняет чёткую игровую механику. Если в 2026 году вы ищете лучшие мобильные бесконечные раннеры, Alto’s Odyssey — именно та игра, которую стоит скачать, когда все остальные требуют вашего внимания.

3. Jetpack Joyride

Украдите реактивный ранец с пулемётами и пролетите через лабораторию безумного учёного

Barry Steakfries — один из самых недооценённых персонажей мобильных игр, по крайней мере, на мой взгляд. Он обычный парень, работающий в сфере продаж, и случайно натыкается на лабораторию, где находит реактивный ранец с пулемётами. Он поступает вполне логично — надевает его. Концепция абсурдна, и исполнение ей полностью соответствует. Полётом Barry управляет одно касание: если нажать на экран и удерживать палец, ранец включится и поднимет его вверх, а когда вы отпустите экран, он начнёт опускаться. Лаборатория целиком прокручивается вбок, пока вы летите сквозь неё, уворачиваясь от электрических разрядников, самонаводящихся ракет и пересекающих экран лазерных лучей.

Это раннер с боковой прокруткой, в который на мобильных платформах сыграли более 750 миллионов человек. Во время полёта можно врезаться в радужные транспортные средства, которые превращают Barry в совершенно разные машины: гигантского меха, шагающего по лаборатории, телепорт, мгновенно переносящий вас вперёд, мотоцикл Bad As Hog, механического дракона по имени Mr. Cuddles и даже костюм, позволяющий бросить вызов гравитации. Ещё одна приятная деталь — игровой автомат в конце забега, если вы собрали Spin Tokens: он выдаёт случайный бонус, например возможность начать забег с форы или получить вдвое больше монет в следующей попытке. А причудливые костюмы — от нарядов ниндзя до других нелепых образов — поддерживают задорный тон игры. Юмор, темп и постоянное ощущение, что во время забега вот-вот появится что-то новое, позволяют с лёгкостью провести в игре несколько часов.

2. Temple Run 2

Мчитесь через древние руины, спасаясь от гигантской обезьяны

Temple Run 2 — игра, которая фактически определила жанр мобильных раннеров. Вы — исследователь, похитивший из храма древний идол, и теперь за вами гонится огромное демоническое обезьяноподобное существо. Вам предстоит мчаться через разрушающиеся руины, по верёвочным мостам, рельсам для вагонеток и тросовым спускам. Управление основано на свайпах: проведите пальцем влево или вправо, чтобы повернуть на крутых поворотах, вверх — чтобы прыгнуть, вниз — чтобы проскользнуть под препятствием. Наклоняйте телефон, чтобы смещаться влево или вправо в пределах дорожки, собирать монеты и не упасть с обрыва. Механика наклона добавляет игре динамики: во время каждого забега вы физически двигаете телефоном, а моменты, когда удаётся в последний миг разминуться с препятствием у края обрыва, по-настоящему заставляют понервничать.

В сиквеле появились новые элементы оригинальной игры: разветвлённые маршруты, водные горки, лесные локации и участки с вагонетками, которые разнообразят привычный бег. Важную роль играет и коллекционирование, связанное с картами. В каждой тематической локации есть собственные коллекции артефактов, в том числе наборы амулетов, тотемов, представителей фауны и флоры, которые вы постепенно собираете, находя сундуки с артефактами во время забегов. Поэтому вы не только гонитесь за рекордом, но и ищете определённые предметы, что придаёт каждому забегу дополнительную цель. За прошедшие годы выбор персонажей значительно расширился: разные бегуны обладают уникальными способностями, а отдельно экипируемые бонусы позволяют ещё глубже настраивать каждый забег.

1. Subway Surfers

Уворачивайтесь от поездов и скользите по перилам в городах по всему миру

Subway Surfers удерживает первое место, и цифры это подтверждают. Это первая мобильная игра, число загрузок которой в Google Play превысило один миллиард, а с тех пор общее количество загрузок на всех мобильных платформах перевалило за четыре миллиарда. Вы играете за Jake (или одного из множества персонажей, которых можно открыть по ходу игры) — художника-граффитиста, которого возле железнодорожного депо замечают инспектор и его собака. С этого момента вы мчитесь по путям, переключаясь между тремя полосами, перепрыгивая через барьеры, проскальзывая под препятствиями и запрыгивая на движущиеся поезда, чтобы не попасться. Управление свайпами работает безупречно, а темп постепенно нарастает: новички могут освоиться, тогда как опытные игроки уже через несколько минут на полной скорости уворачиваются от поездов.

Каждый месяц в игре появляется новая городская тема: свежий визуальный стиль, лимитированные персонажи, связанные с культурой этого места, и испытания, характерные для конкретной локации. Поэтому в один месяц вы мчитесь по залитым неоном улицам, а в следующий — скользите по рельсам в совершенно другой части света. Эта постоянная смена контента продолжается уже много лет: игра охватила более 79 локаций на шести континентах, и каждый месяц появляется повод открыть приложение, чтобы посмотреть, что нового. Кроме того, Subway Surfers стала неожиданным хитом в сообществе спидраннеров: игроки соревнуются в поиске оптимальных маршрутов и за высокие места в рейтинговых таблицах.

Амар — увлечённый геймер и фриланс‑писатель контента. Как опытный автор контента о видеоиграх, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят написанием захватывающих статей о видеоиграх, его можно встретить, доминирующего в виртуальном мире как опытный геймер.