Лучшее

5 видеоигровых квестов, которые лучше было бы исключить

Quests

Нет смысла скрывать тот факт, что разработчики иногда любят добавлять в свои игры совершенно бессмысленный наполнитель. Это почти как вторая натура, когда они пытаются увеличить объем игры и, как результат, продлить возможность получения оплаты от клиентов. Однако история показала, что наполнители и бессмысленные квесты не могут заменить хорошее впечатление. Они только портят его и, по сути, ухудшают все, к чему стремится игра. И это жаль.

Чаще всего 99,9% видеоигры могут состоять из солидного сюжета и действительно интересного прогресса персонажа. Но если разработчики решат заполнить оставшиеся 0,01% чем-то совершенно ненужным, то suddenly возникает вопрос о том, что разработчики просто стали ленивыми. Но это всего лишь 0,01%. Это незначительно по сравнению с некоторыми другими играми, в которых мир построен из наполнителей. И что касается этих миссий, то мы все можем согласиться, что разработчики просто слишком рисковали, когда их создавали.

5. Миссии по восстановлению (Grand Theft Auto V)

В каждой карьере разработчика есть момент, когда творческие соки просто перестают течь. Сюжетные арки достигают перекрестка, прогресс персонажа практически останавливается, и все между ними просто падает, оставляя создателя придумывать способ снова запустить механизм. И это просто то, что мы не можем помочь. Это происходит даже с лучшими из нас. Даже Rockstar, известные тем, что иногда добавляют в свои игры сомнительные миссии. Даже они иногда прибегают к бессмысленным наполнителям, чтобы просто пережить день.

Говоря об этом, с открытым миром Сан-Андреаса вы бы подумали, что талантливая команда, стоящая за сюжетом, не смогла бы создать интересный нарратив. И все же, мы оказались в ситуации, когда ездили на машине для восстановления для Тони Виггинс, задаваясь вопросом, где все пошло не так. Не один, не два, а пять отдельных случаев, все из которых включали однообразные разговоры и скучную игру. И что касается Тони, то давайте просто скажем, что наша развитая мышечная память в конце концов научилась отвергать любой входящий звонок.

 

4. Флаги (Assassin’s Creed)

Мы все любим коллекционные предметы, нет сомнений. Мы также любим заслуженные достижения или трофеи, которые добавляются к их открытию. Но то, что мы не любим, это ненужное изобилие коллекционных предметов, без каких-либо наград. И что касается Assassin’s Creed, то это их идея хорошего времени, к сожалению. Соберите флаги и получите похлопывание по плечу за ваши усилия.

Мы можем терпеть несколько десятков коллекционных предметов, если награда стоит того. Но 400 (да, 400) флагов? Вот где мы проводим черту. И, поскольку они разбросаны по нескольким городам, они не образуют какого-то следа к успеху или чему-то подобному. Они просто существуют, без какого-либо смысла или ценности. Спасибо, Ubisoft.

 

3. Трофеи Риддлера (Batman: Arkham Knight)

Представьте себя в ботинках Темного Рыцаря, вы, вероятно, сделаете все, чтобы поймать плохого парня и восстановить мир на улицах Готэма. Но даже тогда вы, вероятно, проведете черту где-то и бросите полотенце, когда порог будет пересечен. Как Риддлер, например. Вот враг, который действительно не понимает личных границ.

Если вы подумали, что сбор 400 флагов в Assassin’s Creed был кошмаром, то просто подождите, пока вы не увидите 243 трофея Риддлера. “Только 243”, скажете вы? Ну, не забудьте, что, чтобы встретиться с хитрым парнем, вам также придется уничтожить каждый разрушаемый объект, разогнать каждую бомбардировочную единицу и решить все разбросанные головоломки? Сделайте это, и вы получите шанс встретиться с ним. На три минуты. Затем вы вернетесь в Готэм, спасибо за игру.

 

2. Семена Корок (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Теперь, если вы подумали, что сбор 400 флагов был немного перегруженным, и открытие 243 трофеев Риддлера было огромной задачей, то просто подождите, пока вы не увидите 900 коллекционных семян Корок в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Скажу вам, если сбор всякой всячины ваше дело, то вы абсолютно полюбите это. А если вы ненавидите это, то приготовьтесь к цифровому кошмару.

Раскиданные по всему Хайрулу семена Корок можно использовать для улучшения слотов инвентаря. Соберите достаточно, и вы будете смеяться, с океанами места. Единственная проблема в том, что вы можете практически максимизировать слоты после нахождения около 441 из них. Поиск остальных, однако, принесет вам новинку. Подарок в виде какого-то… подарка, чтобы отметить вашу дружбу с марака-играющим Хесту, без какого-либо смысла или ценности. Поздравляем, вы только что потратили две недели своей жизни. Это должно быть метафорой или чем-то подобным, верно?

 

1. Спасение Альбиона (Fable 3)

Квесты

Один из способов эффективно расширить сюжет и добавить несколько часов игрового процесса, к сожалению, заключается в том, чтобы заставить игроков бегать и выполнять абсурдное количество работы. Возьмем Fable 3, например. Чтобы спасти весь Альбион и выполнить обещания его гражданам как король или королева, вам基本но предлагается внести миллионы золотых монет в казну королевства. Если вы не сделаете этого, то ваш регион будет обречен на гибель, горя в пепле на вечность. Конечно, это все хорошо и хорошо, если вы играете за злого персонажа с самого начала. Но если вы придерживаетесь ангельской стороны, то это одна из задач, которые просто необходимо преодолеть.

Чтобы продлить игру (или удвоить ее), Fable 3 заставляет вас вносить деньги в казну под вашим королевством. С установленным количеством дней, чтобы собрать средства, вы基本но остаетесь бегать и собирать любые монеты, которые сможете найти, будь то через наковальню, лютню или гору закваски. По сути, это был способ Lionhead giữ нас в тонусе на гораздо дольше, чем необходимо. Только с количеством работы, которое от вас требуется, чтобы спасти Альбион, мы бы солгали, если бы сказали, что мы спасли хоть одну улицу — не говоря уже о городе. И по этой причине мы просто скажем: будьте злыми. Это менее хлопотно.

Итак, у вас есть бессмысленные квесты, которые заслуживают места в этом списке? Дайте нам знать на наших социальных страницах здесь.

 

Устали от бессмысленных квестов? Ищете больше контента? Вы можете взглянуть на один из этих списков:

5 плохих миссий, которые почти испортили хорошие игры

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.