Лучшее
5 трейлеров, которые были намного лучше самой игры
Если вы когда-либо проходили мимо художественной галереи и рассматривали одну из картин, то знаете, что она обладает определённым качеством оригинала. И хотя её бумажные сувенирные копии могут выглядеть достаточно убедительно, в глубине души вы понимаете, что никакое количество краски не сделает их подлинником. Трейлеры в некотором смысле похожи тем, что могут быть обманчивы. И именно игровые трейлеры могут заставить вас поверить, что сувенирная копия окажется «Моной Лизой», хотя на самом деле ничто не может быть дальше от истины. Суть в том, что довольно легко смотреть на одну вещь с восхищением и ожидать тех же чувств от другой. Однако факт в том, что трейлеры обманывали нас столько, сколько мы себя помним. И эти пять игр, в частности, очень постарались, чтобы провести нас.
5. Dead Island
Dead Island обладал потенциалом, чтобы вместить одни из самых душераздирающих зомби-историй в игровой индустрии. И, судя по её дебютному трейлеру, игра должна была стать именно такой — антологией историй, полных эмоций и ужаса, одна из которых, в частности, была сосредоточена вокруг семьи в ключевые моменты вспышки. Но конечный продукт, с другой стороны, был далёк от того, что изначально предлагала Techland, до такой степени, что это было скорее пародией, чем подлинной трогательной историей. Не поймите нас неправильно, Dead Island ни в коем случае не была плохой игрой. Тем не менее, это не была та душераздирающая история происхождения, к которой нас готовил трейлер. В реальности это был скорее песочный хак-н-слэш, с большим количеством бессмысленных заданий «принеси-подай» и пустых разговоров с пьяными островитянами, чем чего-либо хотя бы отдалённо трогательного. А та бедная семья из трейлера? Всего лишь пасхальное яйцо в прологе, которое ждёт, чтобы его проигнорировали, друзья мои.
4. World of Warcraft
У Blizzard Entertainment есть привычка делать выдающиеся трейлеры, которые редко отражают геймплей самих игр. И хотя такая бестселлерная MMORPG, как World of Warcraft, имеет больше подписчиков, чем подавляющее большинство современных AAA-проектов, даже самые преданные фанаты серии первыми скажут вам, что, несмотря на все усилия трейлеров представить Азерот всеобъемлющим миром чудес, сама игра является полной противоположностью тому, что они демонстрируют. Выберите любое дополнение, вышедшее с момента релиза базовой игры, и вы, скорее всего, увидите три вещи: драму, атмосферу и леденящую душу напряжённость. Однако, войдя в Азерот, вы окажетесь в относительно медленном и почти мультяшном опен-ворлде. И это здорово, особенно когда вы осознаете тот факт, что это не тот продукт, который Blizzard рекламировали до того, как вы потратили на него свои деньги.
3. Agents of Mayhem
Agents of Mayhem был для Volition способом сказать, что сиквел Saints Row не за горами, но оставшиеся инструменты были бы полной тратой, если бы их не использовали для создания чего-то параллельно. И этим параллельным проектом, конечно же, стала банальная подделка серии в королевском пурпуре, только с новой командой шаблонных персонажей для её истории. Безусловно, художественный стиль, который Agents of Mayhem предложил, был глотком свежего воздуха. И, справедливости ради, его трейлер отлично справился с созданием определённого уровня хайпа вокруг того, что должно было стать духовным преемником Saints Row IV. Но в реальности это был довольно скучный и повторяющийся коридорный шутер с обилием ленивых сюжетных линий и невдохновённых городских пейзажей. Он хотел быть безумным и юмористическим, но, оглядываясь назад, просто провалился с треском.
2. Fallout 76
Fallout 76 могла быть впечатляющей — мощным открытым миром, которым Bethesda могла бы гордиться. Она могла быть намного, намного больше и даже могла сравниться со своим феноменальным трейлером, который был чем угодно, но только не сломанным. Но, к сожалению, судьба распорядилась иначе, и запущенный конечный продукт вошёл в историю как одна из самых глючных онлайн-игр всех времён — статус, который, даже спустя четыре года, всё ещё не сброшен. Если бы не провальный запуск, Fallout 76 вполне могла бы претендовать на свою долю наград. В конце концов, у неё был культовый бренд для поддержки, а также одна из самых любимых игровых студий у руля. Но тот факт, что её недодержали в печи, испортил её шансы на лучшее будущее. Жаль, ведь концепция была достаточно прочной, чтобы разбивать сердца. Но, в конечном счёте, именно исполнение потопило корабль.
1. Crackdown 3
Приглашение Терри Крюса на главную роль в трейлере нового шутера от третьего лица — верный способ привлечь внимание. К сожалению, когда речь идёт о такой серии, как Crackdown, вы точно знаете, что видите ложную картину того, что получите на самом деле. И хотя не секрет, что Crackdown — это очень весело, он определённо не находится даже близко к своим невероятно увлекательным трейлерам. После пяти лет в разработочном аду Crackdown 3 наконец-то запустился в море посредственных отзывов. Позиционируясь как просто очередной шаблон своих старых итераций, этот шутер, полный хаоса, быстро оказался на дне корзины распродаж. И если бы не Терри Крюс, изначально раздувавший хайп, игра, вероятно, никогда бы не получила и половины тех предзаказов, что получила. Факты. Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятёркой? Есть ли трейлеры, которые вы бы добавили в этот список? Дайте нам знать на наших страницах в соцсетях здесь или в комментариях ниже.