Connect with us

Лучшее

5 стелс-игр, которые не должны остаться незамеченными

Stealth

Стелс-игры прошли долгий путь с тех пор, как Metal Gear впервые представил эту концепцию в 1987 году, и формула скрытности и скрытных действий стала излюбленной в игровом сообществе. Конечно, идея обычно не уходила слишком далеко от базовой предпосылки — прятаться в тенях и упорно красться к цели. Но в этом и есть суть стелса, с возможностью отказаться от темноты и пойти напролом с двумя дымящимися стволами или без неё. Будь то проникновение в сверхсекретный бункер для освобождения заключённого или пробирание сквозь волны в отчаянной попытке избежать ослепляющего прожектора — стелс-игры всегда были щедры на захватывающие дух драматичные моменты, от которых сердце бешено колотится, а палец чешется на спусковом крючке. Но какие же стелс-игры являются лучшими за всё время? Какие главы пронесли суть жанра и воплотили её в одном новаторском модуле? Что ж, если бы нам пришлось высказать своё мнение — это были бы вот эти пять.  

5. The Last of Us: Part II

Справедливо будет сказать, что The Last of Us сделала довольно тёмный поворот, введя в сюжет Дэвида с его зловещими намерениями, которые быстро переросли в коварную игру в кошки-мышки. После этого стелс-сегменты быстро стали одними из самых запоминающихся в обеих частях, причём вторая часть подняла планку на несколько ступеней выше и полностью переработала формулу. Конечно, будучи игрой про зомби — необходимость красться и избегать голодных орд была в какой-то мере ожидаема, даже от истории, которая подливает экшена каждые несколько минут. Однако, The Last of Us: Part II вместила в себя гораздо больше: от душераздирающих противостояний между Элли и Эбби до нервных сцен погони с ужасным Королём Крыс. Удивительно, но в каждую встречу, которую игра для нас подготовила, был заложен определённый уровень стелса, с которым игрок мог взаимодействовать или полностью игнорировать. И, честно говоря, этот подход, дающий лучшее из двух миров, нам никогда не надоедает.  

4. Dishonored

За годы мы видели множество хитрых жемчужин, рвущихся к вершинам стелс-жанра, большинству из которых не удалось достичь того же уровня признания, что и первенцу Кодзимы в мире Metal Gear. Однако, когда Arkane Studios в 2012 году решили бросить вызов этой знаковой серии, небеса наконец-то решили потеснить короля и арендовать место для нового фаворита Bethesda — того, что в итоге покорит мир к 2013 году. Будучи одним из многих творческих ответвлений Bethesda, фанаты ожидали увидеть множество привлекательных дизайнов миров и захватывающих предысторий, полных интриг. И, по правде говоря, они не были разочарованы, когда Dishonored наконец вышла. Фактически, что касается стимпанк-стелса, осквернённая история Корво в кишащем крысами городе Дануолл, вероятно, является лучшей в этой категории в целом, а вторая часть развила каждый аспект оригинала. Но ради восхваления основ мы должны отдать должное там, где это заслужено, и в данном случае — Dishonored определённо заслуживает нашего уважения.  

3. Hitman 3

Есть сотни причин, почему мы восхищаемся Hitman и миром убийств, который он заключает в себе, но главная, о которой мы всегда жаждем похвастаться, — это сам стиль стелса, который использует серия. Она не только даёт вам возможность буквально замаскироваться под куст, но и выполнить задание, даже не снимая официального костюма. И самое приятное, что даже если вы казуальный игрок без какого-либо опыта в стелсе, вы всё равно можете почувствовать себя частью действия, не перелистывая перед этим учебное пособие. Серия Hitman никогда не следовала обычным правилам “крадись и свисти”, на которые полагаются многие бестселлеры. И нас это устраивает. Что касается стелса, игроки могут либо использовать его себе на пользу, либо сразу же отбросить, не задумываясь. Но именно этот выбор, который вам предоставляют, — причина, по которой мы считаем Hitman одной из лучших видеоигровых серий, когда-либо созданных. Она оригинальна, она затягивает — и это, без сомнения, одна из лучших стелс-игр на рынке.  

2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Хотя можно легко утверждать, что серия Metal Gear Solid могла бы комфортно заполнить все пять позиций в списке, мы должны отдать полные баллы любимой главе Snake Eater, закрепив за ней место одной из лучших в жанре. Именно в этой точке временной линии Кодзима по-настоящему взялся за стелс-составляющую и зажёг факел для последующих частей. Metal Gear всегда давала своим игрокам возможность придерживаться курса и использовать окружение в своих интересах, точно так же, как никогда не стеснялась давать инструменты, чтобы просто отбросить тени и действовать напролом. Однако любой фанат Metal Gear скажет вам, что первый метод всегда будет лучшим подходом к любой ситуации, которую серия бросает вам. И Snake Eater, в частности, лучше всего воспринимается как стелс-игра без лишних заимствований из других жанров.  

1. Deus Ex: Mankind Divided

Из всего, что могло пойти не так в игровой индустрии, у Deus Ex определённо была своя доля проблем, которые, к сожалению, заставили Square Enix отступить гораздо больше, чем, вероятно, следовало бы. Но, тем не менее, даже под ворохом невыполненных обещаний выпустить новую часть серии и мобильный порт для связки всего вместе — Deus Ex, как она есть, — всё ещё феноменальная франшиза. А что касается Mankind Divided, то это ветвь, которую никакие холодные обещания или ложные старты не смогут испортить. Скажем так. Если бы CD Projekt взяли на себя труд хотя бы поверхностно изучить Deus Ex и направить её в свои работы, то у Cyberpunk 2077 в день запуска могло бы быть гораздо больше шансов. Ладно, они находятся в совершенно разных мирах с точки зрения жанра, но по сеттингу обе платформы разделяют один свет, только творение Square сияет гораздо ярче. И что касается стелса, Deus Ex: Mankind Divided определённо завершает весь пакет, предлагая так много возможностей оставаться в тени, что вы начнёте отращивать клыки.  

Надоел стелс? Ищете больше контента? Вы всегда можете взглянуть на одну из этих статей:

5 сериалов Netflix, на основе которых Telltale Games должны создать серию игр

5 жестоких битв с боссами, которых каждый геймер любит ненавидеть

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то, вероятно, пишет фэнтези-романы или выискивает в Game Pass все незаслуженно обойденные вниманием инди-игры.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.