Лучшее

5 самых ненавистных игровых компаний, согласно игрокам

С глобальной аудиторией, которая висит на каждом вашем выпуске и изучает каждый незначительный деталь с помощью тонкого комба — неудивительно, что игровые компании всегда чувствуют давление в последнее время. Потому что давайте признаем, одна крупная ошибка может привести к довольно катастрофическим последствиям и даже испортить репутацию студии, оставив довольно неприятные следы на ее наследии. И с голодными фанатами, которые судят каждый шаг — мы искренне не можем не чувствовать жалости к ним. Большую часть времени, во всяком случае.

Часто разработчики сами вызывают это на себя, в основном из-за решений, которые не очень нравятся целевой аудитории. Микротранзакции — это всего лишь один из примеров того, как такое решение может привести к целой куче неблагоприятных отзывов. И это всего лишь одна вещь, с множеством других факторов, которые также могут способствовать общей репутации определенных игровых компаний. Но давайте рассмотрим несколько из них сейчас. Вот пять самых ненавистных компаний в индустрии, согласно игрокам.

 

5. Bethesda

Просто не говорите о Fallout ’76. Как, никогда.

Мы бы лгали, если бы сказали, что Bethesda не выпустила некоторые солидные игры за годы, и не даже получила больше наград, чем большинство студий-аутсайдеров увидят за всю жизнь на гринде. Потому что они сделали — и они продолжат скрести пояса за награды и все привилегии, которые совпадают с их бестселлерами. Но тогда, успех не обязательно приводит к популярности. По крайней мере, не хорошему виду, во всяком случае.

Правда в том, что Bethesda имела свою долю критики за годы, с крупным откатом после катастрофического запуска Fallout ’76 и его баговых дополнений. С тех пор крупная студия разработчиков только продолжает разочаровывать свою фан-базу, в основном с помощью установленного Creator Club (фантазийный способ сказать микротранзакции) для Skyrim и Fallout 4. И затем, конечно, есть огромные размеры файлов и отсутствие поддержки на более ранних играх с глюками. Вы знаете, все обычные вещи, которые люди склонны не любить. Все это складывается, и, к сожалению, вызвало много людей, которые покинули телегу совсем.

 

4. Infinity Ward

Infinity Ward точно знает, как выполнить команду CTRL + C на клавиатуре. После всего, они делают это уже много лет.

Теперь, абсолютное большинство людей, возможно, не слышали об Infinity Ward вне Call of Duty — и есть идеальная причина для этого. Факт в том, что Call of Duty действительно является единственной серией, над которой работает американская студия разработчиков, с материнской компанией Activision, которая держит крепкий хват на струнах сверху. И хотя Call of Duty действительно является одной из крупнейших франшиз в истории игр — это не обязательно оправдывает ее создателей от волн критики за переизданную формулу, которая используется уже более десяти лет.

Это совершенно ясно, что Infinity Ward способна разработать бестселлер. После всего, они делают это год за годом, не имея необходимости действительно изменять формулу, чтобы сделать привлекательные продажи. Добавьте к этому бесконечный поток микротранзакций, и у вас есть команда эгоцентричных людей, которые отдают приоритет средствам над фанатами. Итак, не хорошо.

 

3. Ubisoft

Строгий график выпусков Ubisoft начал брать свое — и люди не слишком счастливы об этом. Как, вообще.</caption]

Недавно Ubisoft подверглась крупной критике на маркетинговом фронте, в основном из-за Far Cry 6, который брендится как полный переизданный вариант старых игр в серии. Захороненная в ряде микротранзакций и игровых глюков, это очевидно, что студия AAA выдала что-то, чтобы оставаться на правильном пути со строгим ежегодным графиком выпусков. Проблема в том, что люди довольно быстро обнаруживают все недостатки, как незначительные, так и значительные.

Но это не все. Ubisoft, к сожалению, была раскритикована за целый ряд других вещей, включая недавно ребрендированный Ubisoft Connect (ранее известный как UPlay), с игроками, выражающими свое разочарование по поводу его довольно агрессивного присутствия, которое реализуется в каждом глобальном выпуске. Сверху на это — дюжина переработанных IP с одним слишком большим количеством устаревших сюжетных арок, и у вас есть ленивая студия разработчиков с очень небольшим количеством амбиций, все еще живущая за счет былой славы старых хитов. Тют-тют.

 

2. Activision

Судебный процесс Activision Blizzard определенно не помог их репутации, это точно.

Другая фракция игрового мира, которая попала под перекрестный огонь, — это Activision, в основном из-за судебного процесса, окружающего скандал с Activision Blizzard. До этого, однако, Activision определенно не была той, кто летал под радаром, когда дело касалось спорных вопросов. Если что-то — они обняли их двумя дымовыми пушками, что, признаем, вызвало им довольно много вреда за годы.

Итак, почему Activision является одной из самых ненавистных компаний в индустрии, согласно игрокам? Ну, все сводится к 2007 году, когда Activision приобрела Vivendi Games (ранее известную как Universal Interactive). С тех пор, как Crash Bandicoot и Spyro были переданы Activision, чтобы делать с ними, что им угодно. Однако, несмотря на то, что это две из крупнейших франшиз на игровом рынке, Activision отказалась заново зажечь их огни, эффективно строя разочарование фанатов по всему миру. Бросьте в это несколько промахов на Call of Duty многопользовательском фронте, и у вас есть один очень нелюбимый бренд.

 

1. EA

Компании Вы не думали, что это произойдет, не так ли? Извините, EA. Это ничего личного. Ну, это немного личное.

Конечно, это должно быть EA. Это просто должно быть. Electronic Arts, несмотря на то, что является одним из крупнейших имен в спортивной области, все еще считается самой ненавистной игровой компанией в существовании. Даже с длинной историей фантастических одиночных игр под поясом — ее онлайн-соперники все еще воспринимаются как свинцовые якоря, которые в конечном итоге тонут флагманскую студию. И теперь, с океаном микротранзакций, кружащимся вокруг острова, который является королевством EA, — это очевидно, что жадные акулы начали составлять большинство ее населения.

Это почти трудно чувствовать жалость к компании вроде EA. На самом деле, они по сути вызывают это на себя год за годом, с переизданным материалом и беззаботными маркетинговыми стратегиями. Они, к сожалению, являются отделением, которое не заботится о глобальной аудитории или их обратной связи — но о генерируемом доходе, который исходит от их регургитированных работ. И подумать, Electronic Arts использовала создавать оригинальные игры. Это печальная история, учитывая талантливых людей за закрытыми дверями знают, как создать качественную игру. Проблема в том, однако — они просто не будут ставить перо к бумаге и сделать это.

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашим списком? Какую компанию бы вы поставили рядом с этими пятью? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь.

 

Хватит здесь? Ищете больше контента? Вы всегда можете взглянуть на один из этих списков:

Far Cry 6: Хорошее, Плохое и Уродливое

5 Невероятно Спорных Игр, которые Потрясли Мир

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.