заглушки 5 безумно длинных испытаний, которые действительно прошли геймеры - Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Best Of

5 безумно длинных испытаний, которые действительно прошли геймеры

опубликованный

 on

Учитывая, что мы рассмотрели некоторые из наиболее трудоемкие задачи в видеоиграх ранее на этой неделе кажется правильным, что мы продолжаем что-то столь же тривиальное. При этом мы немного покопались в поисках некоторых из самых кропотливых достижений, которые были выкованы игроками в реальном времени. Теперь, можно ли их даже считать достижениями или нет, не имеет значения, потому что, какими бы они ни были, некоторые люди наверняка гордятся своими усилиями. Конечно, хотя мы ни в малейшей степени не потворствуем исполнению — мы должны подвергнуть сомнению детали, связанные с одной или двумя странными целями.

Будь то место в Книге рекордов Гиннеса или просто повод для разговора с друзьями — люди всегда будут искать новые способы испытать свои игровые способности. Бессмысленно или нет — это все забавы и игры в конце концов. Тем не менее, мы не можем отрицать, что эта преданная пятерка не просто немного сумасшедшая для разработки и выполнения следующих задач. Я имею в виду, я не могу сказать, что в ближайшее время мы планируем выступать на одном и том же стадионе.

 

5. 20,000 XNUMX идеальных игр в боулинг для Wii

Как будто одной идеальной игры уже недостаточно.

Нельзя отрицать тот факт, что в 2006 году Wii Sports стала важным прорывом в игровой индустрии. С ее аккуратной небольшой библиотекой небольших спортивных игр, которыми могли наслаждаться все возрасты, она гарантированно понравится всей семье. Тем не менее, некоторые виды спорта действительно не предназначены для длительных занятий — например, боулинг. Игра для Wii Sports определенно не рассчитана на долгие годы. Если, конечно, вас зовут Джон Бейтс, в этом случае игра в боулинг так же важна, как и дыхание.

90-летний мужчина, хотя и исчезает из центра внимания с 2018 года, внес свой вклад в историю смехотворных игровых достижений благодаря своей преданности игре в боулинг Wii Sports. Сыграв колоссальные 20,000 20,000 игр, Бейтс набрал миллионы очков за семилетнюю карьеру, не имея ничего, кроме ремешка на запястье и выемки на диване, которые составляли ему компанию. Но эй — что бы ни делало парня счастливым. Не могу сказать, что мы сыграем XNUMX XNUMX игр в Wii Bowling, но эй-хо — каждому свое и все такое.

 

4. Пацифист World of Warcraft

Представьте себе прокачку до максимального уровня, собирая цветы…

Пройдите свой путь к максимальному уровню в World of Warcraft это не то, что происходит в одночасье. На самом деле, требуются недели, месяцы и, возможно, даже годы, чтобы достичь финального игрового контента и впитать его богатство. И, как и ожидалось, в игре, которая вращается вокруг PvP и нажимания клавиш, достижение этих уровней не совсем достижимо, если по пути не сразить нескольких противников. За исключением того, что на самом деле это так, и игроки действительно приложили невероятные усилия, чтобы достичь этого.

Когда 80-й уровень был на пике популярности, игроки ставили перед собой задачу подняться по служебной лестнице, не убив ни одного врага. Вместо этого, чтобы подняться на доску, пользователи будут принимать только квесты по доставке и сопровождению и в конечном итоге изгонять все, что связано с проблеском насилия. С помощью указанного метода действительно стало возможным восхождение на самый высокий уровень. Совершенно безумный способ игры, конечно, но, тем не менее, интересное достижение.

 

3. Почти каждая сборка Minecraft

Одна преданная команда дошла до воссоздания всего Средиземья за десять лет.

Вопреки тому, что многие скажут вам, Minecraft — это тревожно тонкий способ потерять несколько лет вашей жизни из-за того, что можно описать только как миллион раз щелкнуть мышью. Но это не наш способ сказать, что Minecraft не является хорошей игрой — потому что это так. На самом деле, благодаря мощи простого маленького строителя, игроки смогли раскрыть свой творческий потенциал, создав поистине выдающиеся произведения искусства. Это просто так — много времени уходит на то, что в основном, не пытаясь вызвать какого-либо фанатика Minecraft — башню из кубов.

От картирования всего Лос-Анджелеса до строительства самых глубин Мордора — игроки уже почти десятилетие сшивают мега-билды целыми днями. Однако, какой бы впечатляющей ни была каждая запись в каталоге, это не помогает тому факту, что каждая заявка фактически заняла бы тысячи часов, чтобы связать воедино. В среднем случайный игрок в Minecraft может провести около сотни часов в течение серьезного периода времени, в то время как элитный коллектив определенно набирает несколько тысяч или более. Теперь, согласны вы или нет — это много времени, чтобы что-то предпринять — даже по стандартам видеоигр.

 

2. «Завершение» Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: где 9000 уровней стоят между здравомыслием и сладкой сладкой победой.

Хотя Candy Crush — это не то, ради чего вы будете оставаться до конца своих дней, она все же определенно является вторым домом для огромного количества преданных последователей, которые время от времени заглядывают к вам. Тем не менее, с более чем 9,000 уровней, которые нужно пройти, неудивительно, что многие люди используют головоломку «три в ряд» как простую ступеньку на пути к более коротким и более насыщенным играм. Но, сказав это, верьте этому или нет — есть отдаленный коллектив, который видел всю сагу до ее горького конца.

Если вы застряли в Candy Crush с момента ее запуска в 2012 году, то физически не отставать от бесконечного количества загрузок уровней не так уж и сложно. На самом деле получается около 3 игр в день. Поскольку каждый уровень занимает примерно три минуты, то, на что вы смотрите, занимает около девяти минут в день — восемь лет подряд. Сказав это, вы должны действительно любить Candy Crush, чтобы ездить на поезде так долго.

 

1. «Автобус в пустыне для надежды»

Что такое автобус пустыни для надежды?

В то время как остальные четыре задачи были достойны места в этом списке только из-за амбиций, ничто так не привлекает наше внимание, как старый добрый игровой марафон. И вот тут-то и появляется Desert Bus for Hope. Как устоявшаяся благотворительная организация, зародившаяся еще в 2007 году, список игроков и организаторов объединился для ежегодного мероприятия, которое в конечном итоге направлено на сбор денег с помощью игр. И хотя в некоторых отношениях это звучит довольно стандартно, именно игра, в которую вникает команда, движет финансированием.

Пустынный автобус, мини-игра, которая происходит из никогда не выпущенной коллекции Smoke & Mirrors Пенна и Теллера, ставит своих игроков за руль виртуального автобуса на длинной и извилистой дороге, которая охватывает ошеломляющее восьмичасовое путешествие. Поскольку почти не на что смотреть или что делать, кроме как время от времени перемещаться слева направо, монотонная мини-игра была оклеветана как одна из худших игр, когда-либо появлявшихся на полках. И именно из-за печально известного статуса игры Desert Bus for Hope удалось соединить монотонность с чистой доброжелательностью. Звучит, конечно, странно, но только за 2020 год удалось собрать чуть более миллиона долларов пожертвований. Да — за то, что ездил на автобусе туда-сюда неделю подряд. Теперь это обязательство.

 

Ищете еще несколько испытаний? Вы всегда можете взглянуть на этот список, который мы составили вместе:

5 трудоемких задач в видеоиграх, которые не стоят стресса

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.