Лучшее

5 Времязатратных Вызовов В Видеоиграх, Которые Не Стоят Стресса

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Гринд: любите его или ненавидите — он обычно является значительной частью большинства весомых видеоигр. Именно поэтому мы ожидаем его, когда начинаем играть в длинную историю. Независимо от того, нравится ли нам это или нет, мы знаем, что независимо от количества — обычно будет какой-то уровень гринда на某ком этапе или другом. И это нормально — пока вы получаете удовольствие от однообразного прокачки и повторения одних и тех же методов десять раз подряд. Но для некоторых гринд может показаться серьезным откровением о том, сколько времени мы тратим на определенные цели.

Чтобы giữать внимание игрока в течение долгого времени, требуется многое. И хотя история является одним аспектом, который необходимо учитывать — добавление еще десятка или более часов наполнителя перед достижением заключения может быть рискованным шагом. Конечно, есть больше выгоды за ваш деньги — но это может часто разрушить солидный опыт, если он будет выполнен неправильным образом. Но это все часть видеоигр, верно? Всегда будет наполнительный контент — как и всегда будут абсурдные вызовы, которые требуют слишком много нашего времени для очень небольшой награды в ответ. Просто возьмите эти пять, например.

 

5. Мастер Преступного Ума (GTA Online)

Что угодно слабее, чем сплоченная четверка, приведет вас к провалу — повторно.

Не имеет значения, вложили ли вы пятьдесят часов в Grand Theft Auto Online или пятьсот. Правда в том, что когда речь идет о том, чтобы взяться за печально известный вызов Мастер Преступного Ума — есть гораздо больше, что вам нужно, чем ваш собственный уровень навыков. На самом деле, вам понадобятся три других игрока, все из которых должны быть фанатами мультиплеера — и в целом дикими картами с серьезным обязательством выполнить безумно трудный онлайн-вызов. Итак, удачи вам в поисках такой команды и всего остального.

Мастер Преступного Ума заставит вас выполнить пять крупных ограблений, а также пройти всю подготовительную работу перед каждым ограблением. Подвох, однако, заключается в том, что вам придется выполнить каждую главу на самой высокой сложности, с точно такой же командой друзей, и целиком подряд. О, и не забудьте, что никто не может умереть в течение пяти ограблений? Если они это сделают, то вызов будет недействительным, и вы будете отправлены прямо обратно к началу. И, в зависимости от команды — это может занять около пяти или более часов. Но, знаете, если вы справитесь — вы получите возможность получить 10 миллионов долларов. Стоит ли оно того? Мнех.

 

4. Пацифистский Прохождение (Cuphead)

Лучше не позволять карикатурному подходу обмануть вас, когда речь идет о Cuphead, честно говоря.

Общее знание состоит в том, что Cuphead — это, в целом, очень трудная игра для завоевания. К сожалению, для новых игроков это так легко потеряться в обаятельных 1930-х годах, вдохновленных визуальных эффектах и причудливом карикатурном составе, что многие обычно падают от подавляющей кривой сложности. То есть, Cuphead, в целом, — это такая приятная маленькая боковая прокрутка, что, несмотря на суровые среды и многоступенчатые битвы боссов — люди все еще любят исследовать ее. До тех пор, пока они не решат попробовать “Пацифистское Прохождение”.

Ах да — достижение Пацифиста. Вероятно, одно из самых трудных вызовов для местного сообщества, без сомнения. И если вы не имели возможности потратить несколько часов на Cuphead и раскрыть его жесткие испытания — мы можем сравнить этот тест только с чем-то вроде Dark Souls. Однако, вместо того, чтобы проходить через каждый уровень со всеми пушками — достижение Пацифиста можно получить только путем выполнения большой части пути без выстрела единого патрона. Звучит легко, верно? Ну, нет — не совсем.

 

3. Прохождение Без Смерти (Dark Souls)

Получите стресс или умрите, пытаясь, верно?

Хотя это определенно не Cuphead — Dark Souls все еще является одним из самых печально известных входов в игровом мире. Конечно, это сложно в коротких всплесках и может в конечном итоге проверить терпение и навыки любого настоящего игрока — но это также ступенька к некоторым из самых требовательных вызовов на рынке. Не умирать. Не даже один раз. Это действительно все, что есть, большую часть времени, и, в зависимости от игры, это может означать необходимость вернуться и повторить путешествие десять раз, пока оно не будет идеально. Dark Souls, с другой стороны, может потребовать несколько больше попыток.

Для игры, которая вращается вокруг захватывающих действий и слишком мощных боссов, ясно, что вы столкнетесь с несколькими побоями на своем пути. Я имею в виду, это фактически заявлено на коробке. Вы умрете. Много. И, из-за этого, FromSoftware подумало, что было бы весело придумать вызов вокруг того, чтобы не пасть на клинок вообще. Конечно, с чем-то таким требовательным — вы, вероятно, ожидаете золотой трофей или блестящее достижение, верно? Неправильно. Вы ничего не получите. Это правильно — ваши умирающие усилия составляют ничего вообще. Итак, продолжайте.

 

2. 400 Флагов (Assassin’s Creed)

Если бы только Ubisoft могла согласиться на меньшее количество флагов и больше истории.

С серией, такой как Assassin’s Creed, исследование каждого уголка каждого города почти является необходимостью. Это, конечно, до тех пор, пока вы не будете приведены на извилистый путь в поисках 400 флагов, которые не добавляют ничего к фактическому опыту в целом. Но, знаете, как это было первым входом в хронологию Assassin’s Creed, Ubisoft, очевидно, нужно было показать свою новую установку мира, заманивая нас на каждую башню и край скалы, удаленно возможную. Только, заставляя нас проглотить эти скрытые коллекционные предметы по горстям, хранение всех 400 стало довольно утомительным невероятно быстро.

С 400 флагами, разбросанными по всей карте, это зависит от вас, чтобы найти и собрать каждый из них. Однако, хотя вы можете ожидать серьезную отдачу за такое монотонное и утомительное путешествие — то, что вы действительно получите, это несколько посредственных достижений и ничего больше. И это только на Xbox 360. Пользователи PS3, с другой стороны, не получат ничего, чтобы хранить за свои усилия вообще. Просто семь часов потраченного времени — и 400 цифровых флагов, которые будут продолжать преследовать вас десять лет спустя. Итак, знаете — спасибо за это, Ubisoft.

 

1. 7-Дневный Выживший (Dead Rising)

Потому что три дня в постапокалиптическом торговом центре просто не были достаточно долгим отпуском.

Это одно дело — выжить три дня подряд с кровожадными зомби, которые когтями царапают ваше здравомыслие — но семь? Ого, даже если вы огромный фанат серии Dead Rising и получаете удовольствие от обезглавливания бесконечных волн покупателей с помощью садовых ножниц; это все равно много кнопок, которые нужно нажать в течение 14 часов подряд. О, и не забудьте, что вам не разрешено сохранять игру, либо? Ну, вот и все.

Выполнение Dead Rising в конечном итоге разблокирует режим Infinity, который позволяет вам взять резиденцию в печально известном торговом центре на целую неделю подряд. Однако, с вашей полосой здоровья, которая постоянно истощается, вы остаетесь рыться в поисках еды каждые пятнадцать-двадцать минут, прежде чем поддаться голоду и начать все заново. Итак, представьте, что вам нужно сделать это в течение 14 часов подряд. Не звучит совсем как самый здоровый способ провести день, верно? Тем не менее, что стоит 20G вам? День, потерянный в торговом центре? Это совершенно ваш выбор.

 

Все еще Ищете? Вы Можете Всегда Взглянуть На Некоторые Из Этих Списков, Которые Мы Составили:

5 VR-Игр, Которые Вы Хотите На Вашем Радаре В 2022 Году

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях‑списках, то, скорее всего, пишет фантастические романы или исследует Game Pass в поисках забытых инди‑игр.