Лучшее
5 Времязатратных Вызовов Видеоигр, Которые Не Стоят Стресса
Гринд: любите его или ненавидите — это обычно значительная часть большинства весомых видеоигр. Именно поэтому мы ожидаем его, когда погружаемся в длинный сюжет в наши дни. Независимо от того, нравится ли нам это или нет, мы знаем, что независимо от количества — обычно будет какой-то уровень гринда на какой-то стадии. И это нормально — если вы процветаете от однообразного левеллинга и повторения одних и тех же методов десять раз подряд. Но для некоторых гринд может показаться серьезным откровением о том, сколько времени мы тратим на определенные цели.
Чтобы удержать внимание игрока на долгий период, требуется многое. И хотя сюжет — это одно дело, которое необходимо учитывать — добавление дополнительных двенадцати или более часов наполнителя перед достижением заключения может быть рискованным шагом. Конечно, есть больше выгоды за ваши деньги — но это может часто разрушить солидный опыт, если подойти к этому не так. Но это все часть видеоигр, верно? Всегда будет наполнитель — как и всегда будут абсурдные вызовы, которые требуют слишком много времени для очень небольшой награды в ответ. Просто возьмите эти пять, например.
5. Мастер Преступления (GTA Online)

Все, что слабее сплоченной четверки, приведет только к неудаче — повторно.
Не важно, потратили ли вы пятьдесят часов на Grand Theft Auto Online или пятьсот. Правда в том, что когда речь идет о решении печально известного вызова Мастер Преступления — есть гораздо больше, чем ваш собственный уровень навыков. На самом деле, вам понадобятся три других игрока, все из которых должны быть фанатами мультиплеера — и в целом дикими картами с серьезным обязательством выполнить безумно сложный онлайн-вызов. Итак, удачи в сборе этого состава и всего остального.
Мастер Преступления заставит вас выполнить пять крупных ограблений, а также пройти всю подготовительную работу перед каждым преступлением. Подвох, однако, заключается в том, что вам придется выполнить каждую главу на самой высокой сложности, с точно тем же составом друзей, и целиком подряд. О, и не забыли ли я упомянуть, что никто не может умереть в течение пяти ограблений? Если они это сделают, то вызов будет недействителен, и вас вернут прямо к началу. И, в зависимости от команды — это может означать, что пять или более часов могут быть потрачены впустую. Но, знаете ли, если вы это сделаете — вы получите свои лапы на 10 миллионов долларов. Стоит ли это того? Мех.
4. Пацифистский Прохождение (Cuphead)

Лучше не обманываться карикатурным подходом, когда речь идет о Cuphead, честно говоря.
Общеизвестно, что Cuphead — это, в целом, очень сложная игра для завоевания. К сожалению, для новых игроков так легко потеряться в обаятельных визуальных эффектах 1930-х годов и причудливом составе персонажей, что многие обычно падают от подавляющей сложности. То есть, Cuphead, в целом, — это такая приятная маленькая боковая прокрутка, что, несмотря на суровые среды и многоступенчатые битвы с боссами — люди все равно любят исследовать ее. До тех пор, пока они не решат попробовать “Пацифистское Прохождение”.
Ах да — достижение Пацифиста. Вероятно, один из самых сложных вызовов для местного сообщества, без сомнения. И если вы еще не имели возможности потратить несколько часов на Cuphead и раскрыть его жесткие испытания — мы можем сравнить этот тест только с чем-то вроде Dark Souls. Однако, вместо того, чтобы проходить через каждый уровень со всеми пушками, горящими — достижение Пацифиста можно получить только путем выполнения большой части пути без выстрела единого патрона. Звучит легко, верно? Ну, нет — не совсем.
3. Прохождение Без Смерти (Dark Souls)

Получите стресс или умрите, пытаюсь, верно?
Хотя это определенно не Cuphead — Dark Souls все равно является одним из самых печально известных входов в мир игр. Конечно, это сложно в коротких взрывах и может в конечном итоге проверить терпение и навыки любого настоящего игрока — но это также ступенька к некоторым из самых требовательных вызовов на рынке. Не умирать. Даже не один раз. Это действительно все, что есть в это время, и, в зависимости от игры, это может означать, что вам придется вернуться и повторить путь десять раз, пока он не будет идеальным. Dark Souls, с другой стороны, может потребовать несколько больше попыток.
Для игры, которая вращается вокруг захватывающих действий и слишком мощных боссов, ясно, что вы столкнетесь с несколькими побоями на своем пути. Я имею в виду, это практически написано на коробке. Вы умрете. Много. И, из-за этого, FromSoftware подумала, что было бы весело придумать вызов вокруг того, чтобы не пасть на лезвие вовсе. Конечно, с чем-то таким требовательным, вы, по крайней мере, ожидаете золотой трофей или блестящее достижение, верно? Неправильно. Вы ничего не получаете. Это правильно — ваши умирающие усилия не стоят ничего. Итак, представьте себе.
2. 400 Флагов (Assassin’s Creed)

Если бы только Ubisoft могла согласиться на меньше флагов и больше сюжета.
С серией, такой как Assassin’s Creed, исследование каждого уголка каждого города почти является необходимостью. Это, конечно, до тех пор, пока вы не будете приведены на извилистый путь в поисках 400 флагов, которые не добавляют ничего к реальному опыту в целом. Но, знаете ли, поскольку это был первый вход в хронологию Assassin’s Creed, Ubisoft, очевидно, нужно было показать свою новую установку, привлекая нас ко всем башням и краям обрыва, которые только возможно. Только, заставляя нас принять все 400 флагов, коллекционирование стало довольно утомительным очень быстро.
С 400 флагами, разбросанными по всей карте, вам предстоит их выкопать и собрать каждый. Однако, хотя вы ожидаете серьезного вознаграждения за путь, такой как монотонно-тяжелый — что вы действительно получаете, это несколько посредственных достижений и ничего больше. И это только на Xbox 360. Пользователи PS3, с другой стороны, остаются с ничего, чтобы хранить за свои усилия. Просто семь часов потраченного времени — и 400 цифровых флагов, которые будут продолжать преследовать вас десять лет спустя. Итак, знаете ли, спасибо за это, Ubisoft.
1. 7 Дневный Выживший (Dead Rising)

Потому что три дня в постапокалиптическом торговом центре просто не было достаточно отпуска.
Это одно дело — выжить три дня подряд с кровожадными зомби, царапающими ваше рассудок — но семь? Онаesh, даже если вы огромный фанат серии Dead Rising и процветаете от обезглавливания бесконечных волн покупателей с помощью пары садовых ножниц; это все равно много кнопок, чтобы нажать в течение 14 часов подряд. О, и не забыли ли я упомянуть, что вам не разрешено сохранять игру? Ну, вот и все.
Выполнение Dead Rising в конечном итоге разблокирует Режим Бесконечности, который позволяет вам взять резиденцию в печально известном торговом центре на целую неделю. Однако, с вашей полосой здоровья, постоянно истощающейся, вы остаетесь, чтобы искать еду каждые пятнадцать-двадцать минут, прежде чем подвергнуться голоду и начать все заново. Итак, представьте себе, что вам придется делать это в течение 14 часов подряд. Это не звучит точно как самый здоровый способ провести день, верно? Тем не менее, что 20G стоит вам? День, потерянный в торговом центре? Это совершенно ваш выбор.