Лучшее
5 Лучших Сюжетов Assassin’s Creed, Рейтинг
Assassin’s Creed уже давно является важной фигурой на фронте стелс-игр и открытого мира, с главами, датированными начиная с 2007 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Конечно, те дни, когда историческая точность была главным продажным аргументом Ubisoft для франшизы, давно прошли. Но с учетом этого, серия в целом до сих пор очень успешна, с множеством вымышленных работ слева и справа. И, странно enough, с тех пор, как точность была отброшена, Assassin’s Creed открыла путь к некоторым действительно замечательным историям.
Мы видели, как убийцы приходили и уходили в течение последних четырнадцати лет, и многие из ведущих ролей не смогли преодолеть первые препятствия. Но это не то, о чем мы говорим сегодня. По крайней мере, не сегодня. Вместо этого мы рассматриваем именно те сюжеты, которые связали братство и закон убийцы. От истоков Кредо до современных беспорядков с орденом Тамплиеров, вот что мы думаем занимает высшее место во всей временной шкале. Итак, внимание, Valhalla — потому что вы собираетесь быть унижены.
5. Assassin’s Creed 3
Это правда, Assassin’s Creed 3 действительно получил свою долю критики после выпуска, хотя большая часть негативной реакции, конечно, возникла из-за того, что это была отдельная глава, в которой знакомый Ezio Auditore больше не был в центре внимания. Вместо этого нам был представлен новый персонаж, а предыдущие истории с нашим любимым итальянцем постепенно уступали место новым идеям. И хотя было смело удалить элитного убийцу из состава, Assassin’s Creed 3, по справедливости, был все еще освежающим продолжением сюжета Десмонда.
Помещение Американской революции в центр опыта было огромным шагом для Ubisoft, и, честно говоря, они выполнили его замечательно. И Хейтем Кенвей, лидер колониальных Тамплиеров, и Коннор, молодой убийца-мохок, были фантастическими дополнениями к составу игры, и двумя мощными единицами, которые делили сеть интригующих предысторий. Всего, пересечение Бостонского фронтира и игра в кошки-мышки с орденом Тамплиеров действительно составили по-настоящему увлекательный нарратив, и, честно говоря, это то, чем мы с гордостью занимались бы снова.
4. Assassin’s Creed
С всей историей, которую можно сыграть и изменить, Ubisoft действительно держала ключи к чему-то феноменальному в 2007 году, с множеством извилистых путей, чтобы составить бесконечную временную шкалу завораживающих путешествий. И, к счастью, Assassin’s Creed был результатом этой новой цели, с достаточным количеством исходного материала, чтобы соединить пробелы на всю вечность. Но, конечно, все должно было начаться где-то, и Третий крестовый поход, будучи наиболее исторически точным периодом для братства, был идеальной отправной точкой для такой временной шкалы.
Хотя относительно простая по структуре, Assassin’s Creed имела, пожалуй, одну из самых увлекательных сюжетов, когда-либо созданных для франшизы. Квест Альтаира за искупление с братством составил по-настоящему fascинiruyuschuyu игру, с документальным поворотом, чтобы giữать игроков вовлеченными и обеспеченными знаниями с начала до конца. Хотя и не обладающая обаянием, которое последовало позже с Ezio и друзьями, Masyaf был все еще фантастической историей в целом, и той, которая проложила путь к более смелым историям в последующие годы.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
Хотя можно утверждать, что братья и сестры Фрай не были наиболее симпатичными убийцами в составе, можно также сказать, что их лондонская сюжетная арка и общая химия были достойной компенсацией. Конечно, будучи так богатой и полной истории, Лондон развернулся как один из лучших городов в истории серии, с множеством исторических фигур, чтобы соединиться с ними. Как, например, королева Виктория. И не забудем Джека Потрошителя, который даже имел эксклюзивную сюжетную арку DLC. Но это история для другого раза.
Assassin’s Creed: Syndicate, будучи одной из первых современных глав в временной шкале, означал, что у нас был гораздо больший арсенал в нашем распоряжении, с еще большим городским пейзажем, чтобы поддержать его. Лондон, со всеми его зараженными боро и контролируемыми Тамплиерами районами, дал нам так много настоящей игры, которую мы не могли не пройти все ее содержание. Сюжетно, не многое изменилось в отношении Pieces of Eden, хотя это пришло с второстепенной целью, которую мы могли просто переключать по желанию. И, честно говоря, Ubisoft сделала довольно хорошую работу по украшению обеих сторон.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Хотя и не строго фокусируясь на братстве убийц для большой части путешествия, Black Flag все же хвастался одним из величайших приключений в франшизе Assassin’s Creed на сегодняшний день. Конечно, мы можем приписать большую часть его успеха завораживающей морской борьбе и пышным ландшафтам, которые выстроились вокруг океана. Но помимо этого, чудесное путешествие Эдварда Кенвея от нищеты к богатству все еще было одним из самых fascинiruyuschih, с достаточным содержанием, чтобы составить антологию историй.
Assassin’s Creed: Black Flag был практически поворотным моментом для серии, где Десмонд больше не нес факел для современного сюжета. Вместо этого мы были оставлены с ослабленным современным сюжетом и гораздо более развитым экспедицией Animus, с Эдвардом Кенвеем в качестве лидера пионерской главы. Но затем, имея пиратских лордов в качестве ведущих ролей для истории, мы не могли exactly поднять жалобу на новый стиль. Assassin-ориентированный или нет, Black Flag был прорывным входом в серию, с карманами сокровищ, спрятанных почти в каждом уголке его огромного открытого мира.
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

Ну, вот и все. Assassin’s Creed: The Ezio Collection является, и, вероятно, всегда будет лучшей трилогией на рынке. И по хорошей причине.
Вместо того, чтобы заполнить три места Assassin’s Creed 2, Brotherhood и Revelations, с девятью альтернативами, оставшимися для борьбы за последние два места, кажется только правильно, что мы свяжем трилогию в целом, с золотом, легко парящим над ее общим значением. Потому что тот факт, что сюжетная арка Ezio Auditore, которая охватывала почти половину века, была и все еще является лучшим сюжетом, когда-либо написанным Ubisoft. Точка.
С момента, когда мы погрузились в сапоги молодого бунтаря, мы сразу же влюбились в мир и лору, которые сплелись с семейным деревом. Ezio Auditore, вместе с Десмондом Майлзом, оба соединились, чтобы составить одну эпическую историю, полную удивления, с каждой главой, складывающейся в окончательный климакс. От Флоренции до Рима, Родоса до Masyaf, мы наблюдали, как опечаленный подросток поднялся до элитного убийцы, с каждым проходимым перекрестком, уложенным с эмоциями и силой. И это то, чего Ubisoft никогда не сможет воспроизвести. Как, например, никогда.
Согласны ли вы с нашим списком? Какая глава Assassin’s Creed вам понравилась больше всего? Дайте нам знать на нашей социальной рукоятке здесь. Или, если вы остаетесь, почему бы не взглянуть на наши другие списки Assassin’s Creed?