Știri

Șeful Xbox, Phil Spencer, se scuză pentru Redfall

Șeful Xbox, Phil Spencer, și-a exprimat gândurile despre lansarea jocului Redfall, dezvoltat de Arkane Studios.

Nu a fost niciodată prevăzut ca Arkane Studios să lanseze un joc nefinisat. Dar, pare-se, Redfall, în ciuda sprijinului oferit de Xbox, nu a câștigat simpatia nimănui în acest an.

Într-un interviu cu Kinda Funny Games, Spencer a admis că este “întristat” de lansarea celui mai recent joc exclusiv al companiei și că, în viitor, jocul va primi sprijinul necondiționat al gigantului media pentru a corecta greșelile trecutului. Cu alte cuvinte, lipsa de sprijin a Xbox pentru lucrările Arkane Studios după achiziționarea Bethesda Softworks în 2021.

„Am făcut simulări de recenzii pentru fiecare joc pe care îl lansăm, și acesta este cu două cifre mai mic decât am crezut că vom avea pentru acest joc”, a spus Spencer. „Una dintre lucrurile dezamăgitoare este că nu ne-am străduit niciodată să lansăm un joc pe care credeam că va primi recenzii slabe — nu face parte din obiectivele noastre.”

„Dar știu și că aceste jocuri costă 70 de dolari, și voi lua întreaga responsabilitate pentru lansarea unui joc care trebuie să fie extraordinar”, a adăugat el. „Am dezamăgit mulți oameni săptămâna aceasta cu lansarea jocului, dar vom continua să ne străduim. Trebuie să facem asta — acesta este ce înseamnă creativitatea.”

“Trebuia să fim acolo…”

Spencer a declarat ulterior că Xbox a eșuat în a sprijini Arkane Studios după achiziție. Ca urmare, Redfall a fost lansat cu un scor Metacritic extrem de scăzut, de doar 58. Acesta a marcat una dintre cele mai slabe lansări ale unui joc exclusiv până în prezent. Nu este un început bun pentru 2023, luând în considerare toate aspectele.

„Nu am făcut o treabă bună la început, implicând Arkane Austin pentru a-i ajuta să înțeleagă ce înseamnă să facă parte din Xbox și să folosească resursele noastre interne pentru a-i ajuta să progreseze mai repede pe drum”, a explicat Spencer.

„Trebuia să fim acolo pentru Harvey [Smith] și echipa lui mai devreme — cred că asta ne-a lipsit”, a continuat el. „Apoi, pe parcurs, este un joc Unreal [Engine]: avem o mulțime de studiouri care au făcut lucruri extraordinare cu Unreal de-a lungul anilor, și cred că am fost prea târziu să-i ajutăm atunci când au avut anumite probleme.”

Deci, ce înseamnă asta pentru viitorul lui Redfall? Este prea târziu să reparăm ce a fost deja stricat, sau mai există speranță pentru shooterul vampiric? Numai timpul va spune. Până atunci, puteți citi recenzia noastră a jocului pentru o perspectivă mai profundă aici.

Puteți cumpăra o copie a lui Redfall astăzi pe Xbox Series X|S și PC. Alternativ, îl puteți obține ca parte a abonamentului dvs. activ Xbox Game Pass. Puteți obține acesta pentru 9,99 dolari pe lună.

 

Ce părere aveți? Credeți că Phil Spencer și echipa Xbox pot repara Redfall? Veți cumpăra o copie? Spuneți-ne părerea dvs. pe rețelele noastre sociale aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.