Finanțare
W4 Games strânge $18M în seria B condusă de Tencent
W4 Games, compania care dezvoltă tehnologie și suport pentru întreprinderi pentru motorul open‑source Godot, a strâns $18 million într‑o rundă Serie B condusă de Tencent și a semnat un parteneriat strategic pe mai mulți ani cu gigantul chinez al jocurilor pentru a extinde ecosistemul Godot în Asia. Compania cu sediul în Dublin a anunțat acordul pe 25 august 2026, precizând că această rundă ridică finanțarea totală la $33 million.
Alături de Tencent, runda a atras sprijin din partea OSS Capital, LUX, Naval Ravikant și a biroului familial al lui Tobias Lütke, conform anunțului companiei. W4 Games declară că banii vor finanța o extindere cu 50 % a echipei sale internaționale, dezvoltarea mai rapidă a ofertei sale pentru întreprinderi și ceea ce descrie ca o cerere în creștere din partea dezvoltatorilor enterprise care utilizează Godot.
Parteneriatul depășește capitalul. Conform acordului, W4 Games și Tencent vor colabora pentru a extinde prezența Godot în rândul întreprinderilor, studiourilor și dezvoltatorilor din Asia, prin inițiative de lansare pe piață, localizare, sprijin pentru ecosistem, advocacy și dezvoltare de piață pentru tehnologiile comerciale ale W4.
“Această colaborare cu Tencent marchează un pas important pentru W4 Games pe măsură ce ne extindem la nivel global și aducem Godot în mai multe studiouri și la mai mulți dezvoltatori”, a declarat Nicola Farronato, co‑CEO al W4 Games. “Având pe Tencent atât ca partener strategic, cât și ca investitor, avem oportunitatea de a accelera adoptarea tehnologiilor Godot pregătite pentru întreprinderi, în special în Asia, în timp ce continuăm să consolidăm ecosistemul open‑source care stă la baza a tot ceea ce facem.”
Drumul W4 Games de la runda seed la seria B condusă de Tencent
W4 Games a fost înființată de dezvoltatori și contribuitori esențiali ai Godot, inclusiv de creatorul motorului Godot, Juan Linietsky, cu scopul de a aduce motorul Godot pe piața întreprinderilor. Premisa sa comercială este că studiourile ar trebui să beneficieze de libertatea unui motor intern fără a menține o echipă tehnologică internă — compania vinde instrumentele, suportul și serviciile care permit studiourilor de orice dimensiune să livreze pe motorul gratuit.
Seria A care a urmat a adus totalul la $15 million, iar seria B îl extinde acum la $33 million. Intrarea Tencent ca investitor principal schimbă structura tabelului de capital: cea mai mare companie de jocuri din lume în termeni de venituri este acum atât cel mai important susținător strategic al W4, cât și calea sa către piețele asiatice.
Linietsky, creatorul motorului Godot și fondator al W4 Games, a încadrat acordul în jurul ambițiilor enterprise ale motorului în anunț: “În ultimii câțiva ani, Godot a devenit una dintre cele mai rapid în creștere tehnologii de motoare de jocuri din lume, W4 Games fiind în fruntea adoptării sale de către studiouri și întreprinderi majore. Suntem încântați să colaborăm cu Tencent pentru a consolida acest impuls și a consolida în continuare motorul Godot ca o platformă de top pentru companiile care creează următoarea generație de jocuri video.”
Activitatea comercială a companiei include porturi pentru console Godot oferite ca middleware aprobat, alături de servicii profesionale, suport XR și suport enterprise premium. Licențierea SDK-ului pentru console menține aceste ținte în afara motorului principal, care este exact locul unde se poate potrivi un strat comercial.
Cifrele de adoptare ale Godot care susțin creșterea
Anunțul se bazează pe date terțe pentru a demonstra că creșterea Godot justifică investițiile în sectorul enterprise:
- Jocurile Steam dezvoltate pe Godot au crescut cu peste 50 % de la an la an în 2024 și 2025, conform cifrelor SteamDB citate de W4.
- Titlurile Godot cu vânzări anuale de peste $1 million au crescut de la două la peste 50 în ultimii trei ani, conform analizei proprii a W4 din datele Gamalytic.
- Cota de piață a Godot în jocurile depuse la evenimente precum Global Game Jam și GMTK Game Jam a crescut de la 10 % la 50 % din 2022.
Motorul, cunoscut pentru licența sa permisivă MIT, a devenit alternativa open‑source de top la motoarele proprietare în această perioadă, compania poziționând produsele sale comerciale deasupra unei comunități de dezvoltatori în rapidă expansiune.
Ce înseamnă parteneriatul pentru proiectul Godot
Pentru proiectul open‑source de la baza stratului comercial, W4 Games afirmă că contribuția sa la Godot va continua să crească odată cu afacerea enterprise. Îmbunătățirile dezvoltate prin colaborarea cu clienți enterprise sunt aduse în sus către motor ori de câte ori este posibil, astfel încât progresele create pentru studiouri individuale să revină în comunitatea largă de dezvoltatori, în loc să rămână în spatele unui contract de servicii.
Următorii pași concreti se regăsesc în angajamentele proprii ale acordului: o forță de muncă extinsă cu 50 %, o foaie de parcurs enterprise accelerată și activități comune de lansare pe piață în Asia, având cea mai mare companie de jocuri din regiune acum atașată la ecosistemul Godot ca partener și investitor.











