Cele mai bune
8 continuări de jocuri video pe care nu le dorim
Există o veche zică: “o dată este suficient, de două ori este prea mult, și de trei ori este un otravă care poate ucide o persoană.” Continuările de jocuri video, deși incapabile de a ucide pe cineva în realitate, pot totuși produce o mușcătură mortală – o mușcătură virtuală, dar una care poate distruge singură o franciză și tot ceea ce jocul original a construit. Există o linie subțire, într-adevăr, între ceva care merită o continuare și ceva care nu o merită. Găsirea acestui echilibru este problema.
Este înțeleasă fără a fi nevoie să se spună că, indiferent de ceea ce vrem și de ceea ce nu vrem, continuările vor fi lansate oricum. Spunând asta, dacă am fi nevoiți să alegem doar opt jocuri aproape perfecte care, după părerea noastră, ar fi fost mai bine să rămână ca povești unice, atunci, sincer, am alege acestea.
8. The Last of Us: Part 2

Am discutat anterior despre The Last of Us Part 3 și despre lucrurile pe care le-am dori să le vedem dacă ar fi să se întâmple vreodată. Spunând asta, nu am fi prea întristați dacă nu s-ar întâmpla, pentru că modul în care s-a încheiat al doilea capitol a fost poate una dintre cele mai bune direcții pe care ar fi putut-o lua franciza. Sigur, a lăsat loc pentru manevră, dar faptul că a lăsat jucătorii să interpreteze anumite aspecte și concluzii a fost sortit de a face sfârșitul atât de puternic.
7. The Witcher 3: Wild Hunt

Una dintre cele mai bune decizii pe care CD Projekt Red le-ar fi putut lua după The Witcher 3: Wild Hunt a fost să facă loc pentru câteva extensii, și nu, de exemplu, pentru o continuare deplină. Deoarece al treilea capitol din trilogie a adus închidere poveștii lui Geralt, precum și a rotunjit toate aspectele intrigii și ale lore-ului, nu ar avea sens să reînnoade scânteia și să readucă personaje. Un spin-off, sigur — dar în ceea ce privește Geralt din Rivia, acea carte a fost închisă de mult.
6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect a fost întotdeauna mai potrivit ca o trilogie, și nu ca un arhipelag de spin-off-uri și adaosuri nedorite. Nu că asta i-ar fi oprit pe cei de la BioWare să încerce norocul, desigur, cu Mass Effect: Andromeda din 2017, care a intrat pentru a perturba echilibrul perfect pe care îl realizaseră deja. Sigur, dezvoltatorii au învățat din greșelile lor după ce al patrulea joc a primit feedback rezervat la nivel global. Dacă asta este ceva de învățat, atunci putem să ne odihnim în cunoașterea faptului că un al cincilea joc nu va apărea prea curând. La fel de bine — pentru că, sincer, nu este nevoie.
5. A Plague Tale: Requiem

În cazul în care ați ratat seria de acțiune-aventură în două părți, A Plague Tale, atunci știți doar că lucrurile s-au încheiat perfect. Nu perfect, dar suficient de bine pentru a considera că toate capetele libere au fost legate. Nu a fost cel mai bun sfârșit al unei serii altfel amestecate de emoții, dar a fost potrivit, și a făcut o treabă remarcabilă de a încheia arcul poveștii fiecărui personaj și de a nu lăsa niciun motiv evident de a continua. Și, astfel, deși un al treilea joc în serie nu ar fi oribil, ar fi întrucâtva inutil și nepotrivit.
4. L.A. Noire

Ca o franciză, o refacere a L.A. Noire ar fi fost complimentară, dar este corect să spunem că, în ceea ce privește continuările potențiale, nu este una care să strige după o extensie. Și, să fim corecți, dacă ar fi o continuare, Rockstar Games probabil că ar fi anunțat-o până acum, ceea ce ne face să credem că seria s-a încheiat cu VR Case Files, lansat cu câțiva ani în urmă. Încă, povestea lui Cole Phelps (badge 1247!) s-a încheiat atât de bine, încât nu ar avea sens să reaprindem o flacără veche pentru a stoarce câteva crime nerezolvate suplimentare.
3. Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4 este deja pe drum, așa că nu are sens să încercăm să oprim acel tren nedorit de a intra în următoarea stație. Sperăm, însă, că, după două decenii de încercări de a dezlega intriga prea complicată, Square Enix va încheia, în sfârșit, totul în al patrulea joc principal. Pentru că, să fim sinceri — nimeni nu știe ce se întâmplă în Kingdom Hearts, și, din cauza caruselului de scriitori care se schimbă, nici personalul de la Square Enix nu știe, din fericire. Ce se va întâmpla, ne ținem degetele cruzi pentru a nu avea Kingdom Hearts 5 în nicio fază de pre-producție, pentru că, sincer, mințile noastre probabil că nu ar putea suporta.
2. Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein, ca o serie în două părți, este fenomenal — până la punctul în care ideea de a experimenta un al treilea joc vine peste noi ca o poftă. Spin-off-ul său, Youngblood, pe de altă parte, nu este ceva pe care am vrea să-l continuăm, mulțumită designului său relativ plictisitor și sistemului său de progresie previzibil. Desigur, putem vedea ce au încercat dezvoltatorii să obțină, dar nu a fost un potrivit, și, dacă ar fi să fie ceva, a fost mai mult sau mai puțin o copie directă a Borderlands 3, dar cu tonuri mult mai întunecate. A fost un joc ok-ish? Da. Merită o continuare? Nici într-un milion de ani.
1. Quantic Dream

Doar Quantic Dream, în general. Adevărul este că dezvoltatorul care iubește poveștile nu are niciun motiv să se întoarcă la vreunul dintre proiectele sale trecute, în principal din cauză că, ei bine, nu există nimic mai mult acolo pentru ei. Și, când totul este spus și făcut, fiecare joc a făcut un punct de a încheia aproape toate capetele libere înainte de a ajunge la climax, dacă nu pentru a evita lăsarea unor surprize nedorite după generic. Prin urmare, dacă am întâlni ceva care ar semăna măcar vag cu Heavy Rain 2, Beyond Two Souls 2 sau Detroit: Become Human 2 — atunci am fi profund dezamăgiți. Nu faceți asta, QD.
Deci, ce părere aveți? Există vreo continuare pe care ați dori s-o vedeți? Spuneți-ne părerea dvs. pe rețelele noastre sociale aici.











