Cele mai bune
5 secvențe de jocuri video pentru care încă așteptăm
Ne doare să recunoaștem că, în ciuda tuturor jocurilor grozave pe care le avem la dispoziție, încă suntem un pic amari din cauza numeroaselor secvențe neterminate care nu au fost niciodată finalizate. Desigur, este evident că sentimentul acru este încă prezent și ne deranjează că unele jocuri, cât de fantastice au fost, nu au produs niciodată niciun urmaș virtual.
Desigur, există o serie de motive pentru care un joc nu ar primi întotdeauna o secvență, și nu este întotdeauna din cauza dezvoltatorilor sau a editorilor lor. De fapt, multe secvențe nu sunt niciodată create din cauza timpului, printre alți factori, care rareori sunt favorabili proiectului în cauză. Cu toate acestea, ce ne-am dori pentru a avea câteva secvențe mult așteptate și foarte apreciate, care să apară în această epocă. Mai exact, aceste cinci clasici universali.
5. Bully II

Canis Canem Edit, care a fost lansat și sub pseudonimul Bully, a fost unul dintre cele mai subestimate jocuri de rol în lume deschisă ale lui Rockstar din mijlocul anilor 2000. Din cauza acestui fapt, ai fi crezut că trecerea a 16 ani de la lansarea sa ar face ca acesta să fie eligibil pentru o secvență. Se pare, însă, că Rockstar are puțin sau deloc interes să se întoarcă la Jimmy Hopkins și la lumea Academiei Bullworth în curând, și este neclar dacă marca va vedea vreodată din nou lumina zilei sau va dispărea pur și simplu în bezna uitării.
Deși cererea este evidentă, simplul fapt este că Bully II este probabil mult mai departe decât alte proiecte ale lui Rockstar. Cu accentul pus în primul rând pe dezvoltarea Grand Theft Auto VI, probabilitatea de a vedea o secvență a Bully este foarte mică. Și dacă ar fi să apară la un moment dat în viitor, atunci am pune un pin pe o perioadă de aproximativ 2027 pentru aceasta. Punctul este că nu ar trebui să vă faceți iluzii despre a o vedea în această generație de console.
4. L.A. Noire II

L.A. Noire a fost un altul dintre dramele polițiste aclamate de critici ale lui Rockstar, care a zguduit sistemul prin inovațiile și temele sale de senzație. Și pentru o perioadă, s-a spus că o secvență va apărea înainte ca Grand Theft Auto V să apară. Din nefericire, însă, după ce Rockstar și-a schimbat prioritățile către San Andreas și contrapartea sa online, discuțiile despre o secvență a L.A. Noire au dispărut în cele din urmă. Un deceniu mai târziu, și încă nu există niciun semn că va veni vreodată la îndeplinire.
Desigur, faptul că nu există o secvență a poveștii lui Cole Phelps se datorează vacii de lapte a lui Rockstar, și modului în care aceasta aduce cea mai mare parte a ceea ce este necesar pentru a rămâne pe linia de plutire. Luați în considerare faptul că L.A. Noire a durat șapte ani pentru a fi dezvoltat, și că o secvență ar dura o perioadă similară pentru a se păstra la nivelul original, și aveți o sarcină extrem de scumpă și consumatoare de timp. Din acest motiv, Rockstar este mult mai interesat să arunce banii pe care îi are pe o marcă pe care știe că va aduce miliarde. Intră Grand Theft Auto VI.
3. Left 4 Dead 3

Deși puteți argumenta că Back 4 Blood a fost un succesor spiritual demn de Left 4 Dead 2, nu putem pretinde că Left 4 Dead 3 nu ar fi fost o adăugare mai binevenită în domeniul jocurilor de shooter în primă persoană. Faptul că milioane de oameni încă speră și se roagă ca a treia intrare în jocul de cooperare cu ecran divizat să apară în cele din urmă este un motiv suficient pentru a o concepe, nu? Și totuși, Turtle Rock Studios pare a fi mai interesat să stabilească rădăcini în altă parte decât să adauge ramuri copacului de zece ani.
Se pare că Left 4 Dead 3 a fost de fapt în dezvoltare pentru o perioadă scurtă de timp. Conform lui Turtle Rock Studios, jocul urma să fie setat într-o lume deschisă din Maroc. Acest lucru a fost până când, desigur, editorii săi au decis să anuleze conceptul înainte de a se muta în cele din urmă la alte mărci. De atunci, singurul lucru care a putut să țină seria iubită pe linia de plutire a fost Back 4 Blood. Și, deși este departe de ceea ce am dorit inițial, este totuși cel mai aproape de Left 4 Dead 3 pe care suntem probabil să-l vedem vreodată.
2. Sleeping Dogs 2

Ce a început ca un joc True Crime proaspăt a suferit o serie de tranziții, care au dus la achiziționarea IP-ului de către Square Enix și modelarea acestuia în Sleeping Dogs. Acest IP nou a devenit în cele din urmă un joc de acțiune-aventură în lume deschisă, și unul destul de bun. Din nefericire, însă, nu a reușit să atingă țintele financiare pe care Square le-a planificat pentru el, ceea ce a însemnat că speranțele de a vedea o secvență curând s-au diminuat.
Lucrul ciudat este că Sleeping Dogs 2 a fost de fapt în faza de pre-producție pentru o perioadă. Puțin după lansarea primului joc, United Front a început rapid să construiască schița pentru secvență. Dar, cu Square Enix care a etichetat jocul ca pe un eșec comercial, nu a reușit să-și înceapă drumul. Pe scurt, Square Enix nu are niciun interes pentru el, și marca rămâne pierdută în limbo, cu puțină sau deloc lumină pentru a o ghida.
1. Days Gone 2

În ciuda milioanelor de vânzări la nivel mondial, jocul de lume deschisă plin de zombi Days Gone nu a primit niciodată secvența pe care o merita. Ceea ce face ca acest lovitură să fie și mai grea decât majoritatea secvențelor eșuate este faptul că Bend Studio a avut toate piesele în ordine pentru a dezvolta una. Și totuși, spre surpriza noastră, Sony a etichetat jocul ca pe ceva de genul unui eșec, afirmând că nu a atins țintele financiare pe care le-a stabilit înainte de lansare.
Faptul că Days Gone se încheie cu un cliffhanger și o serie de puncte de intrigă face ca acesta să fie un pic mai greu de înghițit. Din nefericire pentru Bend Studio, însă, a fost Ghost of Tsushima care a furat inima lui Sony. În ciuda faptului că ambele francize au adus un profit similar, PlayStation a preferat în cele din urmă cea din urmă, lăsând Days Gone 2 să stea pe aragaz pentru un viitor previzibil.
Ce părere aveți? Sunteți de acord cu primele noastre cinci secvențe? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.











