Recenzii
Recenzia The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Când mă gândesc la un RPG bun, iau în considerare nu numai libertatea de a personaliza build-ul și echipamentul meu, ci și de a crea și defini tipul de persoană pe care aș vrea să o fiu. Un optimist fericit, un nebun cu declanșator, un bastard furios pe care niciun dușman nu-l vede venind… și așa mai departe. Dacă sunt norocos, poate că voi avea libertatea de a face alegeri proprii, pe baza caracterului meu. Și de a trăi cu consecințele asupra mea, asupra tovarășilor mei și asupra lumii în care trăiesc. Acesta, pentru mine, este un adevărat și excelent RPG, o experiență rareori atinsă de opțiunile actuale de pe piață.
Obsidian Entertainment este una dintre puținele studiouri care au reușit să atingă esența jocurilor RPG cu gameplay complet centrat pe jucător. Avowed, Grounded, Fallout… pentru a numi câteva. Pentru aventura științifico-fantastică post-apocaliptică, au lansat The Outer Worlds în 2019, care, deși imperfect, și-a lăsat cu siguranță amprenta printre cele mai bune aventuri spațiale. Cu noua continuare, speranța este că defectele au fost corectate și au fost adăugate noi schimbări și îmbunătățiri pentru a plasa seria pe harta celor mai bune RPG-uri care merită încercate.
Deci, cum se descurcă noul joc? Să aflăm în recenzia noastră The Outer Worlds 2 de mai jos.
În Viitorul Îndepărtat

Toți avem teorii diferite despre unde se îndreaptă omenirea în ceea ce privește valorile, economia, tehnologia și spațiul. În timp ce puteți avea o viziune optimistă asupra unui viitor în care resursele sunt împărțite corect și echitabil între colonii, mulți par să se îndrepte spre un viitor condus de capitalism. Unul în care facțiunile puternice și corporațiile private controlează resursele și exercită puterea asupra celor mai puțin norocoși. Sincer, nu prea departe de starea actuală a lumii noastre, de ce The Outer Worlds 2 are o abordare satirică a preluării spațiului de către megacorporații care lovește acasă.
Noua locație pe colonia izolată Arcadia nu este doar o aventură turistică a ceea ce este mult înainte de timp. Dar ar putea avea multe lucruri cu care să vă identificați. Ca urmare, sunteți imediat atrași în călătoria științifico-fantastică post-apocaliptică a sistemului stelar pe punctul de a colapsa. Chiar și ca un începător, The Outer Worlds 2 este o intrare autonomă care își ia timpul să stabilească scena pentru personajele implicate, facțiunile în care veți încerca să vă exercitați influența și, sperăm, să lăsați o amprentă pozitivă care va schimba lucrurile în bine. Ar putea fi un început lent în prima jumătate. Dar nu vă va pierde complet, deoarece găsiți ritmul în pantofii Străinului, un agent al Directoratului Pământului.
Fișiere Personalizate

Străinul este cineva care poate imita moralitatea și idealurile dvs. atât de aproape de inimă, și chiar de la început. Pe baza fundalului, trăsăturilor, aspectului și abilităților alese, puteți curați tipul de persoană pe care doriți să o fiți. Și este totul intenționat: niciuna dintre alegerile de trăsături și abilități de-a lungul drumului. Fundalul dvs. poate fi un fost deținut, un jucător, un profesor sau mai mult. Trăsăturile oferă doar o alegere pozitivă și una negativă. Deci, genial, norocos, bolnav, etc. Abilitățile, între timp, sunt, fără îndoială, unde începe distracția, atunci când aveți două puncte de abilitate pentru a cheltui pe două din cele 12 abilități. Explozive, arme, furiș, hack, medical și așa mai departe, toate sunt abilități posibile de a le atribui build-ului dvs. de start.
Chiar înainte de The Outer Worlds 2 să înceapă, sunteți deja atent în deliberare asupra personalității și abilităților caracterului dvs. Și alegerile pe care le faceți vor avea impact asupra narativului și luptei. Poate că veți putea trece cu ușurință testele de vorbire cu o atitudine subtilă sau rezolva puzzle-uri mai ușor ca un profesor. Build-ul dvs. poate fi melee, focalizat pe furiș sau mai mult, nivelându-vă în abilitățile dvs. de start, pe măsură ce ucideți dușmani și completați misiuni. Și, pentru o atingere drăguță, build-ul caracterului dvs. vă blochează într-un anumit drum, unul care va fi dificil de schimbat înainte în joc. Și asta este, cu adevărat, perfect, imitând viața reală, în care nu aveți, de fapt, libertatea de a deveni eficient în a vă furișa și apoi, brusc, să împușcați oameni cu precizie absolută.
Stricat de Alegere

Defectele din jocul anterior se întorc, deși implementate mai convingător aici. The Outer Worlds 2 urmărește comportamentul dvs. subconștient: furat, minciună, furiș, reîncărcare, consumism și așa mai departe. Cu cât mai des vă implicați în anumite comportamente, cu atât mai mari sunt șansele ca o defecțiune să apară, oferindu-vă opțiunea de a obține un bonus la un cost. Deci, nu pierdeți complet, deoarece unele bonusuri, cum ar fi revistele mai mari sau prețurile mai mici ale vânzătorilor, pot fi utile. Dar trebuie să luați în considerare cu atenție compromisurile, cum ar fi reducerea daunelor sau lipsa rezistenței la daune odată ce ați fost depistați. Din fericire, puteți refuza defectul sau remedia compromisul cu un perk sau upgrade.
Perk-urile devin disponibile după nivelarea abilităților alese și sunt diverse, îmbunătățind vindecarea, creșterea rezistenței la daune sau a daunelor. Unele oferă reîncărcare instantanee atunci când revista este goală. Deci, cu adevărat, există multe modalități de a naviga progresul caracterului dvs., cu fiecare bonus, perk și compromis evidențiat în meniuri. În acest sens, The Outer Worlds 2 a rafinat și a îmbunătățit, într-adevăr, sistemele RPG ale predecesorilor săi.
Atât de multă alegere care face jocul dvs. semnificativ și captivant. Și asta nu include și opțiunile crescute pentru arme, gadgeturi și moduri. Chiar și muniția vine în patru tipuri. Veți împușca dușmani cu gloanțe care îi transformă în cenușă, ceea ce vine în măsură atunci când intenționați să lăsați nicio dovadă a prezenței dvs. acolo. Și este atât de plăcut să învățați și să descoperiți toate construcțiile de arme și caractere pe care The Outer Worlds 2 le oferă.
Prietenii de Lângă Tine

Unele dintre cele mai bune RPG-uri pot lăsa adesea anumite caracteristici vitale goale, dar nu și The Outer Worlds 2. Obsidian a acordat atenție și tovarășilor, pe care îi recrutați treptat pentru misiunea dvs. Ei sunt toți reprezentanți ai diverselor corporații și aduc cu ei idealurile pe care le predică fundalurile lor. Este mult binevenit, pe de o parte, deoarece servește ca puncte de explorare pentru a învăța mai multe despre funcționarea internă a facțiunilor cu care încercați să vă aliați (sau să le doborâți). Pe de altă parte, poate intra în conflict cu ceea ce ar trebui să fie natural într-un grup care călătorește împreună și ar trebui, în mod ideal, să reacționeze la personalitățile și idealurile unii altora.
Atunci când ucideți nemilos membri ai anumitor facțiuni, de exemplu, tovarășul respectiv al facțiunii respective poate lua asta la inimă și chiar poate părăsi serviciul dvs. Și acea consecință care poate demonta grupul dvs. adaugă adâncime călătoriei dvs. Dar, între ei, tovarășii par să nu-și pese unii de alții. Dar chiar și eu recunosc că sap în profunzime la cât de perfect The Outer Worlds 2 ar trebui să fie. Pur și simplu execută atât de multe idei geniale cu sistemele sale de dialog și alegeri care au impact, pentru a aștepta ca acesta să se extindă la dinamica tovarășilor dvs. The Outer Worlds 2 pare să remedeieze orice conflict pe care l-ați putea avea cu tovarășii prin adăugarea de abilități unice pentru fiecare, pe care le puteți nivelă la discreția dvs. Și, în schimb, bucurați-vă de beneficiile pe care le aduc atunci când vă ajută în luptă.
Luptă

Este nefericit că am lăsat puțin spațiu pentru a discuta despre luptă, dat fiind că este o parte majoră a The Outer Worlds 2. Și, din fericire, nu se îndreaptă spre sistemele grăbite pe care genul le suferă adesea. De data aceasta, lupta este suficient de rafinată pentru a se simți rapidă și satisfăcătoare. A trebuit să aibă de-a face cu imensa varietate de arme, care cuprinde toate tipurile de moduri ciudate și absurde. Dar, de asemenea, precizia și greutatea atacurilor fac întâlnirile cu dușmanii să fie interesante.
Este păcat, totuși, că varietatea dușmanilor poate fi limitată, cu tipuri de animale, umanoizi și roboți printre principalii dușmani pe care îi veți întâlni. Ei nu reînvie, nici măcar. Așa că, pe cât de mult ați dori să reîncepeți, să căutați secretele și colecțiile pe care le-ați putea fi ratat, alergând peste mari porțiuni de pământ gol, face ca experiența să fie inițial bombastică, dar care devine mai plictisitoare pe minut.
Fără îndoială, jocurile repetate vor fi necesare. Dacă nu pentru altceva, pentru a descoperi construcțiile alternative, căile și consecințele pe care alegerile diferite le-ar putea produce.
Verdict

The Outer Worlds 2 este o experiență RPG care îndeplinește genul și mai mult. Control pur și libertate de a decide cine doriți să fiți. Nu numai cum doriți să interacționați și să luptați cu dușmanii. Rareori veți lipsi de uneltele de care aveți nevoie pentru a urma calea cea mai interesantă pentru dvs. Și dușmanii pe care îi veți întâlni vor fi satisfăcători de luptat. Singura rezervă este varietatea dușmanilor, care ar putea cu siguranță să folosească mai multe proiecte surprinzătoare și plasare.
Avea tovarăși din corporații rivale pare, de asemenea, nenatural pentru ei să călătorească împreună. Dar, pentru a face ca povestea să progreseze, o voi accepta. De fapt, o voi accepta pe toată, orice problemă ar putea fi ascunsă de lupa mea. Oriunde, multe lucruri au fost făcute corect. Poate chiar perfect, atunci când căutați să lăsați o amprentă asupra spațiului post-apocaliptic, futurist.
Recenzia The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Evadați în Stele
Este atât de plăcut să învățați despre corporațiile puternice care preiau controlul asupra spațiului post-apocaliptic. Și despre măsura în care alegerile dvs. ar putea schimba lucrurile pentru binele mai mare. The Outer Worlds 2 este, într-adevăr, o călătorie fericită, plină de întâlniri satisfăcătoare cu dușmanii. Pe tot parcursul, o echipă convingătoare de tovarăși vă va însoți, oferindu-vă perspective asupra unei abordări satirice a ceea ce este, ba chiar mai mult, a ceea ce este perceput a fi starea actuală a lumii noastre, aici, pe Pământ.