Recenzii

Recenzia The Midnight Walk (PS5, PSVR2, PC, & PCVR)

The Midnight Walk

Surprinzător, nu jocul The Midnight Walk este cel care te va lăsa complet satisfăcut. Fiind un joc de puzzle-horror cu o poveste, ai putea să te aștepți să rezolvi puzzle-uri complexe și să te bucuri de o călătorie înfiorătoare cu o poveste profundă. Dar jocul îndeplinește doar două dintre aceste așteptări, lăsând celălalt element de joc semnificativ nefinalizat.

Dar, în ciuda atenției împărțite pe care dezvoltatorii o acordă fiecărui fragment de joc al lui The Midnight Walk, aș putea argumenta că aceasta a fost o decizie conștientă. Sau, cel puțin, pare să funcționeze astfel. Ceea ce funcționează este mai mult decât suficient pentru a face ca parcurgerea jocului să fie una dintre cele mai de neuitat experiențe ale anului, poate chiar pe tot parcursul călătoriei tale de joc; indiferent de fragmentele care par lipsite de efort.

Deci, ce face The Midnight Walk atât de special? Să aflăm în recenzia noastră The Midnight Walk de mai jos.

În Întuneric

folosind ochii - recenzia The Midnight Walk

Vârful orelor de noapte este, de obicei, cel mai bun moment pentru mine pentru a face plimbări rapide în mijlocul nimănui. Serenitatea care vine cu aceasta. Natura fără griji a creaturilor nopții, cântând fericit. Dar The Midnight Walk este departe de a fi o plimbare pașnică în întuneric. Dimpotrivă, când te afli imersat într-o lume devastată de întuneric.

Lumina nu a fost o prezență constantă aici de ceva timp, de când creaturile pe care le întâlniți s-au obișnuit cu noua ordine a zilei. Și nu doar în starea lor sumbră și modul de viață devastator, ci și în aparențele lor înfiorătoare. Nu toate creaturile pe care le întâlniți sunt prietenoase, nici măcar. Și ce este și mai rău? Nu puteți lupta împotriva lor.

Acest lucru vă lasă fără altă alegere decât să vă strecurați prin întuneric. Vă ascundeți în dulapuri de îndată ce observați o creatură amenințătoare în fața dvs. Și, uneori, dulapurile vă teleportează într-o nouă locație: mulțumim lui Dumnezeu. Acest lucru se întâmplă cel puțin până când puteți folosi meciuri și lumânări pentru mai multe scopuri pentru care ne-am obișnuit să folosim lumina. Lumina vă arată drumul și ține unele creaturi înfricoșătoare la distanță.

Dar lumina joacă un rol mult mai mare în lumea lui The Midnight Walk. Este sursa de căldură care a lipsit mult timp din viețile personajelor NPC pe care le întâlniți. Odată aprinsă, schimbă perspectiva: schimbă vieți, pentru a fi sincer. Sau lumina poate fi o sursă de speranță, în mijlocul întunericului persistent, al durerii care a pătruns mai adânc decât puteți înțelege.

Dincolo de Întuneric

monstru

Iluminez doar parțial peisajul și scenele pe care le creează The Midnight Walk pentru dvs. Juxtapunerea atrăgătoare dintre lumină și întuneric, și nu, nu în modurile familiare în care jocurile le-au adaptat anterior. Conceptul de lumină versus întuneric aici pătrunde adânc, dincolo de rezolvarea unor simple puzzle-uri bazate pe foc, în viețile însăși ale creaturilor și personajelor cu care veți învăța și vă veți lega.

Chiar și în lumea însăși, un strat vast de întuneric, țipăt, un întuneric înfricoșător înconjoară tot ceea ce respiră. Și doar în momentele în care puteți aprinde un meci sau o lumânare, o scurtă senzație de speranță taie prin durere. Modurile în care The Midnight Walk joacă cu conceptul de lumină și întuneric nu numai că permează fiecare parte a jocului, dar influențează și perspectiva dvs.

Lipsiți de puterea de a lupta împotriva monștrilor pe care îi întâlniți, fiecare pas mai departe în The Midnight Walk este plin de frică. Nu știți niciodată ce va sări pe lângă colț și vă va trimite într-o criză de panică. Nu doar panică, ci fugind spre gaura de wormhole sigură prin care puteți trece, pentru a nu fi prins și omorât. Sunteți o bilă de paranoia, sunetele înfricoșătoare ale nopții strigând constant pericol.

În acest fel, și mergând prin lumea întunecată și înfricoșătoare, fiecare moment în The Midnight Walk se simte înfiorător și plin de groază. Strecurați-vă. Ascundeți. Fugind este modul de a supraviețui. Și întotdeauna, mecanici de stealth care vă lasă fără putere. Dar apoi, ceva se schimbă înainte în joc. Două lucruri, pentru a fi precis.

Îmbrățișați Întunericul

Întuneric - Recenzia The Midnight Walk

Împărțit în șase capitole principale, veți abate adesea de la drumul bătut pentru a descoperi ce ascund biomiile lui The Midnight Walk. Este foarte binevenit ca o pauză de la alergarea constantă și pulsul prin întunericul singuratic. Fiecare capitol are o poveste unică și personaje care, la început, pot părea o distragere. Și apoi, ele își înfig tentaculele adânc în sufletul dvs. fără niciun avertisment.

Creaturile de aici pot arăta ca abominări dezmembrate. Dar ele, de asemenea, au vieți, un suflet brutal distrus de întunericul care plutește. Tematicile pierderii și durerii se împletesc cu povestirile pe care le descoperiți. Tematici atât de profunde încât evoluează în „respirații” emoționale puternice. Curând, lumina versus întuneric devine mai mult decât un truism familiar. Este un mod de viață, unul care s-a agățat de unele creaturi prea adânc pentru a crede că s-ar putea schimba.

Devine mai clar că misiunea dvs., sarcina dvs. de a îndura „plimbarea de la miezul nopții” spre Muntele Lunii pentru a aduce lumina înapoi în lume, este mai presus de dvs. Alți oameni depind de dvs. pentru a îndeplini această sarcină, oricât de înfricoșătoare, oricât de înfiorătoare. Sunteți pe o misiune care nu numai că va salva oameni, ci va schimba viețile lor, va schimba percepția lor asupra a tot ceea ce au cunoscut. Și asta, din mai multe motive, se simte puternic și satisfăcător de realizat.

Îndrăzniți Întunericul

npc

Și asta, parțial, vă oferă motivația de a „vă ridica”. Stați împotriva întunericului, nu mai sunteți speriați. Stați îndrăzneț împotriva crawlerilor amenințători care caută să vă dezbrace. Și o parte din asta vine și de la companionii pe care îi câștigați pe parcurs. Potboyul vesel, un vas de lut care vă ajută să aduceți lumina înapoi în lume. Și casa, pe care o numiți „housy”, care vă ajută să stocați colecțiile dvs.

În unele feluri, Potboy creează o aventură de tip co-op, chiar dacă The Midnight Walk este single-player. Prin simpla apăsare a unui buton, el se grăbește să aprindă lumânări, rezolvând puzzle-uri pe parcurs. Dar el joacă, de asemenea, un rol integral în poveste, unde întâlniți Potboyi dezmembrati, incapabili să finalizeze misiunea. Este îngrijorător ori de câte ori pierdeți urma lui Potboy: a consumat întunericul?

Housy arată magnific alergând lângă dvs. Dar, de asemenea, vă permite să explorați și să culegeți toate colecțiile interesante pe care le oferă lumea lui The Midnight Walk. Veți colecta, în principal, figurine ale creaturilor pe care le întâlniți, discuri și Shellphones. Shellphonesle sunt foarte utile, deoarece adesea dezvăluie lore suplimentar și oferă o înțelegere mai profundă a mizeriei și misterelor lumii lui The Midnight Walk.

În Închidere

bătrân

Am menționat mai devreme că elementele de joc ale lui The Midnight Walk nu au fost tratate în același mod. Povestirea este, cu siguranță, cea mai bună parte despre călătoria dvs. Este mult mai mult decât expunerile de suprafață cu care sunteți obișnuiți, atingând sufletul dvs. și trăgându-vă inimile, foarte ușor, aș adăuga. Dezvoltarea lumii și explorarea sunt, de asemenea, aproape la fel de bune.

Într-o lume întreagă construită din lut și craftată, apoi scanată în animație stop-motion interactivă, ați putea să vă așteptați la nimic mai puțin decât la ceva grandios. Attenția la detalii este impresionantă, la fel și designul uimitor și modul imersiv în care lumea vă atrage. Asemănător cu filmele lui Tim Burton, veți simți o nostalgie profundă pentru lucrări ca Mireasa Mortului și Noaptea de dinainte de Crăciun. Dar, de asemenea, The Midnight Walk se simte unic și uluitor.

Acest lucru este ajutat în mare măsură de tonul melancolic și de muzica înfricoșătoare care se ridică în momente oportune în poveste și joc. Fără acestea, jocul real al lui The Midnight Walk ar fi suferit brutal. Puzzle-urile, deși ușor interesante, sunt, în mare parte, repetitive și banale. La fel și „plimbarea de la miezul nopții” însăși. Sunteți doar strecurându-vă, ascunzându-vă și fugind, ceea ce poate deveni plictisitor după un timp.

Și un ultim lucru: The Midnight Walk este cel mai emoționant în PSVR2 sau PCVR. Deși a fost lansat cu jocuri cu bug-uri și rezoluție scăzută, pur și simplu nu puteți lua de la jocul melancolic și instrumental. Plus, închiderea ochilor pentru a descoperi articole ascunse, distrugerea monștrilor în moduri diferite sau rezolvarea puzzle-urilor, condimentează constant experiența dvs. Și, în aproximativ cinci ore de joc, The Midnight Walk nu își depășește primirea.

Verdict

coș de gunoi - Recenzia The Midnight Walk

Trailerul singur a fost suficient pentru a atrage jucătorii în prima aventură de puzzle-horror a lui MoonHood. The Midnight Walk a promis creativitate artistică pe care au livrat-o cu efect uluitor. Dincolo de o lume construită uluitoare, poveștile pe care le descoperiți sunt, în special, încălzitoare. Chiar și cu temele de durere și pierdere, lasă o impresie de durată.

Și, poate, aprinde entuziasmul de a sări înapoi, chiar și dacă, mai târziu, doar pentru a retrăi jocul melancolic, înfricoșător, dar, în cele din urmă, satisfăcător. Puteți juca The Midnight Walk pe un ecran plat cu o cască PSVR2 sau PCVR. Și da, temele de lumină și întuneric pot părea prea folosite. Dar pot să pariez că nu ați experimentat-o prin ochii lui The Midnight Walk încă.

Recenzia The Midnight Walk (PS5, PSVR2, PC, & PCVR)

Faceți Întunericul Prietenul Dvs.

Cuvintele nu sunt, uneori, suficiente pentru a descrie întregul impact al unui joc. Și The Midnight Walk este doar unul dintre acele jocuri pe care trebuie să le jucați pentru a experimenta creativitatea care curge din povestea și lumea sa. Are nevoie să fie testat individual pentru a înțelege cât de impactantă poate fi juxtapunerea dintre lumină și întuneric. De la joc la poveste și construirea lumii, The Midnight Walk nu ratează niciun pas.

 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.