Recenzii

Slender: The Arrival VR Recenzie (PlayStation VR2 și PC VR)

Actualizat on
Slender: The Arrival VR Promotional Art

A fost cândva, în 2012, când eu, proaspăt ieșit din al doilea an de facultate, am decis să mă implic excesiv în valul de zvonuri locale despre un nou tip de joc de groază bazat pe flash, numit Slender: The Eight Pages. A fost, de asemenea, în acea perioadă, când, dacă nu construiai creații nefante din spațiul Minecraft , atunci erai ocupat să găsești desene copilărești la sunetul unei bătăi puternice și sub privirea atentă a unei apariții îmbrăcate în costum și cravată. Pentru înregistrare, nu mi-a plăcut niciodată să construiesc lumi din blocuri. De fapt, nu am înțeles niciodată de ce atât de mulți studenți erau mai fascinați de blocuri de minereu decât de inima unei jocuri de supraviețuire horror cu adevărat sinistre. Punctul este că nu am acordat niciodată Minecraft aceeași atenție; am dorit acele opt pagini, și, odată cu aceasta, admirația pentru Slender: The Arrival a înflorit.

Desigur, domeniul horror de supraviețuire a evoluat cu salturi și uriașe de la 2012, și, prin urmare, pentru majoritatea oamenilor, The Eight Pages nu este atât de mult o clasă de masterat în sine, ci mai degrabă o piesă experimentală la timp, care, în ciuda faptului că este ciudat de simplă și, să recunoaștem, mecanic mioapă, încă poartă toate calitățile câștigătoare ale unui thriller interactiv care te face să-ți pierzi mințile. Și asta este doar The Eight Pages, îți amintești; The Arrival este o poveste cu totul diferită, și una care, de la lansarea sa ca joc VR complet, a înflorit cu adevărat într-o forță de gândire cu totul diferită. Dar, desigur, mă grăbesc, așa că îmi cer scuze și mă întorc la început. Ca să vă pun în imagine, Slender: The Arrival VR tocmai a fost lansat pe PlayStation VR2 și PC VR. Vrei să ne însoțești în timp ce îl desfacem?

Dacă ieși în pădure astăzi…

Conac părăsit în pădure (Slender: The Arrival VR)

Dacă poți să-ți amintești de bombardamentul universal de videoclipuri Let’s Play care au arătat o mulțime de streameri fugind pentru viața lor într-o încercare de a obține “încă o pagină” în jocul de groază minimalist de la dezvoltatorul Parsec Productions, atunci ești norocos. În esență, Slender: The Arrival este, mai mult sau mai puțin, o reluare a aceleiași povești, doar cu niveluri mai consistente, mecanici și trupe de dezvoltare a caracterului. A spune că este The Eight Pages 2.0 nu ar fi cu totul adevărat, pentru că aduce, de fapt, o mulțime de ingrediente noi la masă – voce, conținut bonus și locații semi-deschise pentru a explora, fiind trei dintre piesele sale principale, doar pentru a enumera câteva. Și, totuși, dacă ai privi la ambele dintr-o perspectivă externă, ai lupta să le distingi. Acesta este un lucru corect, totuși; există pagini, păduri și, desigur, un tip slab cu cravată.

Pentru a vă completa cu detalii, Slender: The Arrival este o experiență de groază scurtă, de două ore – un joc în care jucați rolul unei fete pe nume Lauren, care este invitată să se arunce în pădurile contaminate pentru a ajuta o veche prietenă, Kate, să vândă casa copilăriei lor. Dar, există o capcană: Kate nu este acolo, și singurul lucru care a rămas în locul ei, din nefericire, este o altă revelație sinistră. Acesta este, vechiul câine credincios al pădurii – o figură slabă de cărbune și alb cunoscută de localnici sub numele de Slender Man – a pătruns în lume și, mai recent, în școala ta de gândire. Și știu ce gândești: de ce nu pur și simplu să-ți strângi bagajele și să pleci? Eh, nu este atât de ușor. Dar asta este groaza, presupun; dacă există o urmă de firimituri lăsată în deschidere, atunci poți să pariezi că cineva o va urma.

Urmand firimiturilor

Barcă abandonată lângă lac (Slender: The Arrival VR)

Vorbind despre urmarea firimiturilor (sau paginilor, în acest caz), primele etape ale Slender: The Arrival nu sunt atât de diferite de ceea ce am văzut inițial în versiunea originală. În mod natural, începeți cu nu mai mult decât un aparat de filmat, un teren aparent vacant și o urmă de articole de colectat, pe care – ați ghicit – trebuie să le găsiți pentru a stabili imaginea de ansamblu. Și asta, într-adevăr, este ceea ce The Arrival este despre: strângerea de date, finalizarea unor sarcini simple și evitarea privirii înfricoșătoare a unor surprize urâte care se ascund între umbre și copaci.

În mare parte, jocul vă vede făcând mai multe opriri între anumite zone – case din lemn, mine și alte locații subterane, de exemplu. Într-un scenariu tipic, vă veți găsi înarmat cu nu mai mult decât o cameră generică, în momentul în care veți trebui să utilizați sursa sa limitată de lumină pentru a naviga biotopuri slab iluminate, pentru a activa un comutator ocazional și pentru a finaliza o serie de puzzle-uri de tipul “du-te și adu”, cum ar fi activarea generatoarelor, sau, știți, ceva care este plin de clișee de groază standard. Știrile bune de aici, totuși, sunt că nu trebuie să faceți o cantitate ridicolă din asta, deoarece povestea este, în general, înfășurată în aproximativ 90 de minute, mai mult sau mai puțin. Încă, pentru a spune așa cum este, bucla de joc este, în esență, aceeași ca, ei bine, majoritatea rudelor sale: împinge asta, fugi acolo și împinge asta. Simplu, dar veșnic eficient.

Sătul de a urmări

Curte veche abandonată (Slender: The Arrival VR)

Probabil una dintre cele mai rele lucruri despre orice joc VR, indiferent de configurații, este cantitatea uriașă de boală de mișcare care poate apărea din perioade prelungite de joc. Din fericire, totuși, nu este o cauză de îngrijorare aici, deoarece The Arrival face o treabă excelentă de a reduce riscul de a cădea pradă oricărui fel de tulburare psihologică sau greață. Nu ca multe jocuri care adoptă un spațiu virtual – jocuri care adesea necesită mișcări anormale sau gesturi pentru a progresa – The Arrival utilizează, în schimb, un sistem plat și flexibil care nu numai că este ușor de înțeles, dar și surprinzător de ușor de învățat pe parcurs. Ajută, de asemenea, că nu o cantitate uriașă a puzzle-urilor jocului necesită ca jucătorii să se străduie să se aplece pentru a finaliza chiar și cele mai simple sarcini. Și asta este ceva pentru care întotdeauna voi fi recunoscător, fără îndoială.

Este demn de remarcat aici că Slender: The Arrival nu este cel mai bun joc VR pe care îl veți juca anul acesta. Nu că asta vine ca o surpriză, minte; Slender: The Eight Pages de la Parsec Productions a suferit, de asemenea, de unele efecte vizuale și lemn foarte proaste. Și, totuși, datorită tensiunii de nezdruncinat și a condițiilor atmosferice bine temporizate ale jocului, pare că o lipsă semnificativă de calificări vizuale nu este problema de aici. Este o notă de subsol, dacă vreuna, și una care abia merită să fie discutată, având în vedere volumul de straturi fantastice pe care le oferă, alături de una sau două trăsături proaste. Este cel mai bun joc VR de pe stradă? Nu cu o săritură mare, nu. Dar, băi, dacă mergeți după ceva care vă va face să vă bateți inima și să vă aducă energia nostalgică, atunci luați în considerare acesta un aperitiv demn de luat în considerare.

Verdict

Hambar abandonat (Slender: The Arrival VR)

Slender: The Arrival este unul dintre multele jocuri de groază care se simt corect când sunt plasate într-un spațiu virtual, și oferă o dovadă suplimentară că, chiar dacă mecanica nu este masiv diferită, o întâlnire înfricoșătoare cu un antagonist de cult poate fi de trei ori mai înfricoșătoare atunci când este asociată cu un cască de calitate și o pereche bună de căști. Desigur, Slender nu este exact cel mai bun joc de groază de pe piață, deoarece este adesea marcat de o lipsă de valoare de joc repetat și elemente de puzzle dinamice, dar acolo unde se înșală în originalitate, cu siguranță face câștiguri în designul său înfricoșător de sunet și amestecul său cu adevărat înfricoșător de sărituri și alte efecte care vă taie respirația.

Dacă căutați modalitatea definitivă de a vă scratcha acea mâncărime post-Eight Pages, atunci luați-o de la mine: contrapartea VR este, probabil, cel mai bun mesaj de dragoste pentru fenomenul de cult original Parsec Productions pe care îl puteți găsi. Nu mă înțelegeți greșit – boala de mișcare poate fi o boală în The Arrival VR, în special atunci când vine vorba de a aborda anumite momente în zone slab iluminate, dar asta vine, în general, așteptată de la majoritatea adaptărilor VR ale jocurilor video plate, în general. Cu toate acestea, am văzut câteva jocuri și adaptări VR foarte urâte de-a lungul anilor, și, sincer, Slender: The Arrival VR nu este unul dintre ele. Faptul este că există suficient de mult de întors aici, așa că, dacă doriți să reîncălziți acea veche relație cu dușmanul din pădure, atunci ar trebui să luați în considerare să vă puneți cască pentru câteva ore.

Slender: The Arrival VR Recenzie (PlayStation VR2 și PC VR)

Încă aici, Încă Slender

Slender: The Arrival VR este o mărturie a faptului că nu trebuie să înveți un câine bătrân noi trucuri pentru a insufla aceleași emoții de bază. În timp ce contrapartea VR a The Arrival nu este masiv diferită de versiunea sa plată, aduce, de fapt, un nou nivel de imersiune, cu de trei ori mai multe întâlniri îndrăznețe și sărituri care vă taie respirația.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.