Connect with us

Recenzii

Recenzie Tell Me Why (Xbox Series X|S)

Updated on
Young Tyler and Alyson

Tell Me Why este un pic ca o nuvelă cu un rezumat încurcat, dar care este și ca o puzzle pe care nu poți să nu o rezolvi treptat, pe parcursul a opt ore. O piesă de informație te atrage mai adânc într-o poveste; un fragment de dialog te face să te întrebi identitatea; și un dar ciudat care le permite celor doi frați să reconstruiască amintiri te aruncă între ipoteze, realități și relații anterioare.

Începe cu o întrebare simplă: pot doi frați despărțiți să se reunească după o decadă de la moartea mamei lor pentru a vinde fostul lor cămin? Inițial, pare a fi o poveste obișnuită între un frate și o soră – Tyler, un tânăr care părăsește un cămin pentru copii pentru a se reuni cu sora lui, și Alyson, a cărei căutare a închiderii se termină cu o întâlnire misterioasă cu amintiri uitate. După ajungerea în orașul de lângă lacul Delos Crossing, însă, roțile încep să se destrame, și întrebările încep să apară din spatele unui ecran de fum al evenimentelor traumatice. O mamă cu probleme de sănătate mintală – Mary-Ann; un tată dispărut; un oraș de cunoștințe tăcute; și doi “goblini șmecheri” care doresc adevărul din spatele amintirilor lor din copilărie și evenimentelor care au condus la transformarea lui Mary-Ann dintr-un părinte iubitor într-un individ aparent inamic cu o armă.

Alyson în Tell Me Why

Tell Me Why își desfășoară saga de trei episoade pe parcursul unei serii de întrebări, segmente interactive ușoare și discuții bazate pe alegere care se îndreaptă spre formula tradițională Don’t Nod. Ca Tyler și Alyson, te afli într-o căutare neîncetată pentru a dezvălui adevărul trecutului – o călătorie care te duce prin munții acoperiți de zăpadă ai Delos Crossing și în buzunarele mai multor rezidenți. Cu darul de a vorbi și a împărtăși gânduri intern, precum și de a reconstrui vechi amintiri, povestea te invită să traversezi diverse locații, să aduni suveniruri, să reconstruiești cronologii și, adevărată naturii unei povești Don’t Nod, să creezi alianțe și să-ți creezi propriul cronologie prin puterea dialogului și a occasionalului QTE. Ca Life Is Strangedoar cu o întorsătură de “cine a făcut asta”.

Deși ușor în ceea ce privește elementele de joc, Tell Me Why face o treabă minunată în a-și țesă lumea cu o dezvoltare excelentă a caracterelor și povești laterale. Și pentru cea mai mare parte, este la fel de simplu ca explorarea lumii, examinarea obiectelor și luarea ocazională a unei decizii pentru a defini rezultatul. Dar sunt lucrurile mici care contează aici – deciziile și acțiunile pe care le iei pentru a modela narativul și concluziile, de exemplu – care fac Tell Me Why atât de fermecător. O ușă se deschide, dar apoi o altă ușă se deschide în spatele tău, oferindu-ți mai multe întrebări pentru a găsi răspunsuri.

Cu ajutorul dialogului convingător și al chimiei dintre personaje, Tell Me Why apare ca o aventură provocatoare care este la fel de captivantă pe cât este de mai mult. Jocul ușor bazat pe alegere, de asemenea, îți oferă mai mult decât suficiente secvențe modelabile pentru a te face să te îndoi de acțiunile tale și pentru totdeauna să te ții după următoarea bătaie importantă. “Trebuie să spun asta? Ce s-ar fi întâmplat dacă aș fi ales amintirea lui Alyson în locul lui Tyler? Cum vor afecta acțiunile mele legătura și viitorul Delos Crossing?” Să spunem că totul ce faci aici are o anumită greutate. Și, sincer, asta de ce îl ador; te face să te întrebi, deși nu-ți oferă niciodată răspunsurile pe care le cauți.

Tyler descoperă o amintire

Desigur, dacă ești un fan înfocat al sagelor episodice Don’t Nod, atunci probabil te vei simți ca acasă în Delos Crossing și, mai important, în mintea colectivă a lui Tyler și Alyson. Asemănător în majoritatea aspectelor cu povestea ta tradițională Life Is Strange, Tell Me Why se adună fericit pe majoritatea acelorași elemente de bază, incluzând dialogul consecințelor și faimosul efect fluture care se bazează pe acțiunile tale pentru a modela narativul și sfârșitul. Într-adevăr, este un pic mai liniar decât aventura ta obișnuită Don’t Nod, și nu există atât de multe alte rute sau cronologii pentru a explora. Spunând, Tell Me Why se simte într-adevăr ca un copil al Don’t Nod, și, sincer, curge prin majoritatea elementelor sale de bază aici.

Tell Me Why poate fi outsider-ul din catalogul Don’t Nod, dar asta nu înseamnă că este lipsit de același inimă pulsantă care leagă majoritatea capitolelor sale. Este încă mai scurt decât celelalte intrări, cu doar trei episoade de două ore pentru a le parcurge. Și totuși, pentru ceea ce valorează, reușește să încheie o panglică pe povestea sa principală și personajele într-un mod incredibil de bun, cu suficientă închidere pentru a te face să fii mulțumit de contribuțiile tale.

Verdict

Tyler Ronan

Tell Me Why se îndreaptă spre aspectele tradiționale Don’t Nod cu o cronologie provocatoare de evenimente episodice și amintiri supranaturale, toate în speranța de a găsi și a completa o poveste legată de inimă care te face să te îndoi de alegerile tale mult timp după ce goblinii șmecheri descoperă amintirea lor finală. Cu un dialog convingător și o chimie palpabilă între personaje, precum și o tapiserie captivantă de povești pentru a-și propulsa lumea, se ridică imediat ca o operă de artă clasică Don’t Nod. Sigur, este un pic mai scurt decât jocurile alte din catalog, dar pentru ceea ce lipsește în longevitate, face compensație prin lore și tehnici de construire a lumii. Alegerile și consecințele, de asemenea, vorbesc de la sine aici. Dar asta este o garanție Don’t Nod, cred.

Este inutil să spunem la acest moment, dar dacă ești un fan al Don’t Nod și, în general, al poveștilor interactive care orbitează aspecte asemănătoare cu Life Is Strange, atunci probabil vei găsi o a doua casă în satul liniștit al Delos Crossing. Și vă sfătuiesc puternic să faceți asta, deoarece există o poveste briliantă de explorat aici. Din nou, poate că lipsește jocul în profunzime și detalii creative care se apropie de concepte inovatoare, dar, sincer, aș spune că personajele și narativul, în general, poartă majoritatea greutății aici.

Recenzie Tell Me Why (Xbox Series X|S)

Memories Retold

Tell Me Why leans into traditional Don’t Nod facets with a thought-provoking timeline of episodic events and supernatural memoirs, all in the hopes of finding and completing a heart-binding tale that can keep you second guessing your choices long after the Crafty Goblins unearth their final memory.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.