Recenzii
Viața este ciudată: Reuniunea Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
În orice mod în care o privim, Viața este ciudată: Reuniunea nu este o lucrare de sine stătătoare care poate fi judecată după propriile sale merite. Are o istorie și o legătură pe care fanii le-au construit de-a lungul anilor, care cu siguranță vor influența dacă veți aprecia sau nu noul joc. De la Viața este ciudată din 2015 până la Viața este ciudată: Double Exposure din 2024 și până la noul joc de anul acesta, am văzut evoluția lui Max Caulfield, un pasionat de fotografie. Și îndrăznesc să spun, și a noastră, deoarece am urmărit lumea înfloritoare a diversității și a complexităților emoționale ale seriei, care s-a împletit adesea cu efecte durabile.
Fiind o antologie, ne-am delectat urmărind tulburările personajelor principale Max, Chloe, Sean, Daniel și Alex. Cum prieteniile și relațiile lor sunt puse la încercare de puteri mai mari decât ele. Și am fost în scaunul șoferului, luând decizii care au pus la încercare prieteniile. Și am fost martorii alegerilor de viață și de moarte care au schimbat viețile lor pentru totdeauna. Acesta a fost întotdeauna magnetul seriei, permițând jucătorului să influențeze povestea. Aproape ca și cum ai fi într-un film pe care îl iubești, dar ai dori să poți face alegeri diferite pentru personajele tale preferate. Și o picătură de puteri precum rewind-ul timpului, telekinezia și empatia pentru un nivel de joc real.
Sunt sincer, nu îmi pasă care ar fi direcția în care se îndreaptă seria, atâta timp cât este bine gândită și executată în mod magistral. Și aceasta a fost mentalitatea cu care am abordat noua intrare a lui Deck Nine în serie. Merită oare timpul și efortul? Să aflăm în recenzia noastră Viața este ciudată: Reuniunea.
Firul slab

Când ai o serie legată prin personaje și teme, nu poți scăpa de întrebări care rămân fără răspuns despre ce se întâmplă mai departe. Poate cea mai mare întrebare a fost dacă Max și Chloe se vor reuni după despărțirea din primul joc. Ei bine, dacă aceasta a fost alegerea pe care ai făcut-o. Poate ai decis să salvezi Arcadia Bay și ai ucis-o pe Chloe ca urmare, și aceea ar fi fost o alegere logică. Pentru cei care au ales varianta logică, presupun că întoarcerea lui Chloe nu va fi reuniunea pe care o așteptai.
Aproape fiecare film pe care l-am văzut care a readus la viață un personaj decedat, mai ales atunci când moartea lor a fost atât de semnificativă pentru poveste, a căzut plat. A stricat ultimele sezoane ale Vampire Diaries, dar iată-ne aici, repetând aceleași greșeli. Îmi îndoiesc că ar exista vreo cale pe care Deck Nine ar fi putut-o urma pentru a depăși moartea lui Chloe. În ceea ce privește impactul și semnificația pentru relația dintre Max și Chloe. Este ca și cum ai reîncerca să aprinzi o flacără veche, și indiferent de câte motive ai oferi pentru a fi împreună din nou, pur și simplu nu va funcționa niciodată.
Și, într-adevăr, nu funcționează, în sensul logic. Modul în care Chloe se întoarce în viața lui Max nu stă bine cu sufletul tău. În ciuda existenței unei explicații care implică unirea liniilor temporale (din Viața este ciudată: Double Exposure), se simte ca și cum ar fi fost cusută în grabă, fără prea multă gândire. Se simte neoriginală și forțată. Poate că așteptările mele au fost mari pentru readucerea la viață a unui personaj, dar hai să fim serioși. Trebuia să fie o idee nouă, așa cum Viața este ciudată a dovedit că este capabilă să vină cu una în trecut. Pe de altă parte, jucătorii care trăiesc și mor după prietenia sau relația dintre Max și Chloe vor avea, probabil, o perioadă mai ușoară acceptând decizia lui Deck Nine de a reîncerca romanța lor.
A doua încercare

Și reîncercarea romanței, vei face. Foarte literal, cu deciziile pe care le iei pentru fiecare dintre ei. Uneori, vei face decizii de dialog pentru Max, și apoi vei trece la Chloe, aproape ca și cum ai face o potrivire timidă între două persoane pe care le iubești cu adevărat și vrei să le vezi împreună. Sau nu. Indiferent de calea pe care o alegi, ești în controlul a ceea ce se întâmplă între Max și Chloe. Și îmi îndoiesc că va fi vreo surpriză că, în cele din urmă, au opțiunea de a pleca împreună în apus. Cam forțat, nu? De la o despărțire de ani sau, și mai rău, de la moartea lui Chloe, dar ne continuăm.
În jurul flirturilor și săruturilor lui Max și Chloe, vei purta și pălăria de detectiv. Un incendiu devastator a izbucnit la Universitatea Caledon, unde ai obținut un post de profesor de fotografie. Se simte ca și cum ai avea un motiv suficient de puternic pentru a-ți folosi din nou puterile de a călători în timp, chiar dacă ar putea face mai mult rău. Scoți o fotografie pe care ai făcut-o cu trei zile înainte, călătorești în timp și începi să urmărești potențialul incendiator.
Ar trebui să spun că cei care au jucat jocuri anterioare Viața este ciudată vor observa ciudățenii. Cum ar fi faptul că puterile lui Max sunt doar rewind-ul timpului. Și chiar și funcția de rewind are limite, de exemplu, nu poate călători în timp pentru a-și salva studenții prinși în incendiu. Max nu înțelege pe deplin puterile sale și se adaptează la situații care îi permit să facă o diferență. Săritul prin fotografii îi oferă mai mult timp în trecut. În schimb, poate călători în timp în mod normal pentru a reveni la câteva minute în urmă, și vom vedea cum îi oferă un avantaj în timpul investigațiilor. Altfel, puterile pe care le-a câștigat în Double Exposure nu mai există, cum ar fi săritul prin liniile temporale, ceea ce găsesc confuz, având în vedere întoarcerea lui Chloe la viață, dar continuăm.
Bomba cu ceas

Viața este ciudată: Reuniunea are o poveste principală, pe care o presupun a fi oprirea incendiului de la Universitatea Caledon. Dar reuniunea lui Max și Chloe ia natural locul central. În continuare, petreci o perioadă considerabilă de timp interogând suspecți. Și primești ajutor de la Chloe, Moses, Amanda și Vinh. Unii oameni familiari, cu personalități distincte. Dar alții sunt lipsiți flagrant din jocurile anterioare. Înseamnă că are sens ca personajele din Arcadia Bay să lipsească de la Universitatea Caledon. Dar personaje precum Gwen Hunter ar fi fost minunate de avut pentru a continua sărbătorirea diversității în serie.
Se simte ca și cum ar trebui să-ți pese mult de un incendiu care, în trei zile, va distruge școala ta. Nu doar va distruge școala, ci va duce la moartea multor dintre prietenii tăi. Acest sentiment de urgență, de bombă cu ceas, este ceva care nu lovește exact în țintă. Chiar și atunci când strângi probe și interoghezi suspecți, impactul emoțional al poveștii se simte mai concentrat pe reuniunea lui Max și Chloe, iar incendiul este doar o distragere, un detaliu pentru a umple misterul.
Merită oare?

Atunci compari Viața este ciudată: Reuniunea cu Double Exposure, și nu există nicio dezbatere acolo. Reuniunea este o poveste mult mai bine scrisă, care se concentrează mai mult pe a oferi lui Max și Chloe un final pe care îl merită. Pentru fani, presupun că va fi suficient pentru a-i lăsa satisfăcuți. Dar nu pot să nu mă îngrijorez pentru cei care caută originalitate, mai ales după ce au jucat primul joc. Multă parte din povestea din Reuniune este o reîntoarcere în trecut. Dar nu este doar o reîntoarcere nevinovată a unei relații pe care am văzut-o și susținut-o. Este o încercare de a repara alegeri greșite și de a termina cu o ficțiune pe care toată lumea o va iubi. Nu sunt sigur că stă bine cu sufletul meu, nici măcar cu portofelul meu.
Apoi consider că Viața este ciudată: Reuniunea nu arată deloc bine. Multe probleme grafice distrug jocul care ar fi putut fi ușor reparat cu mai mult timp în dezvoltare. Mai puțin de un an nu este aproape suficient timp pentru Deck Nine pentru a scoate un joc nou, având în vedere disponibilizările, de asemenea. Ai modele de personaje cu poligoane joase, umbre cu rezoluție joasă, pop-in-uri de textură, întreruperi și probleme de rată a cadrelor. Poate fi minim în anumite scene, dar se adună rapid pe parcursul jocului.
Verdict

Este greu să dai un verdict pentru Viața este ciudată: Reuniunea, având în vedere diferitele tipuri de jucători care vor fi interesați de el. Ai day-one-ii, care doresc să se bucure de o poveste de neuitat, care este la fel de originală ca și primul joc. În schimb, aceasta este deja dificilă, dat fiind că Deck Nine revizitează deliberat evenimentele primului joc, sperând să scrie un nou final pentru Max și Chloe. Ne iubim deja pe acești doi. Așadar, oricum, povestea lor rămâne la fel de emoționantă ca întotdeauna. Dar plata nu ajunge niciodată la nivelul de șoc și impact al primului joc.
Cred că nu este deloc adevărat că povestea lui Max și Chloe nu este chiar povestea principală pe care Viața este ciudată: Reuniunea vrea să o spună. Este o intrigă de rezolvare a misterului despre încercarea de a opri un incendiu devastator la Universitatea Caledon în trei zile. Un incendiu, să înțelegi, care nu implică pe Chloe. Și totuși, ea devine centrul investigației, ajutându-l pe Max să interogheze suspecți și să strângă probe. Chloe se simte ca și cum ar fi forțată într-o poveste care nu are nimic de-a face cu ea, doar pentru a face fericiți fanii “Max+Chloe”. Și asta este leneș.
Nu este deloc un joc prost, mai ales în comparație cu povestea dezamăgitoare a Double Exposure. Dar sunt înclinați să cred că ar fi putut fi mult mai impactant dacă s-ar fi concentrat pe o nouă distribuție și o nouă poveste, la fel de bine scrisă, așa cum a dovedit seria că este capabilă.
Viața este ciudată: Reuniunea Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Send Off Max and Chloe Deserved
That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.









