Cele mai bune

Cele mai grele alegeri din istoria jocurilor video

Avatar photo
Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
Hardest Choices in Video Game History

Alegerile bazate pe narațiuni au făcut jocurile mai imersive. Ele vă oferă puterea de a influența rezultatul poveștii. Dar, uneori, această putere vine cu un cost. Mai mult decât atât, veți găsi jocuri care vă oferă alegeri ușoare. Ca și cum ați pune întrebări pentru a afla mai multe despre un personaj sau unde doriți să mergeți. Acestea duc, de obicei, la multiple sfârșituri, ceea ce încurajează și replayabilitatea. În rare ocazii, totuși, jocurile video vă vor pune un timp limitat pentru a lua o decizie care va schimba complet cursul călătoriei dvs. și vă va ține, probabil, treaz până noaptea târziu. 

Poate că ați ucis propriul tată pentru a vă salva viața. Sau ați abandonat o misiune în care vă angajase puternic pentru a salva o viață. În timp ce unele jocuri vă oferă o alternativă mai ușoară, există alegeri care sunt complet greșite sau care duc la rezultate negative, indiferent de ceea ce alegeți. Astăzi, ne uităm la cele mai grele alegeri din istoria jocurilor video. Care dintre ele veți alege?

10. Saints Row IV – Vindeca cancerul sau lăsați-i să mănânce tort

Atâtea filme descriu viața de zi cu zi a președintelui Statelor Unite. Trebuie să spun că nu îl invidiez deloc. Însă, Saints Row IV vă pune în pantofii președintelui, forțându-vă să luați toate deciziile grele. 

Fără a vă oferi timp și spațiu pentru a vă încălzi noua poziție de putere, Saints Row IV vă aduce vicepreședintele, care vă spune despre două decizii grele pe care trebuie să le luați rapid. Prima constă în aprobarea unei legi pentru a vindeca cancerul, în timp ce a doua urmărește să pună capăt foametei în lume. 

Ambele alegeri vor face, fără îndoială, o mare diferență în viețile oamenilor. Dar puteți alege doar una. Noroc (sau ghinion), o invazie extraterestră lovește Pământul curând după aceea, făcând orice alegere pe care ați făcut-o inutilă.

9. Fable II – Una dintre cele trei dorințe: Sacrificiu, Dragoste sau Bogăție

V-ați imaginat vreodată care dintre cele trei dorințe ați alege dacă ați fi Aladdin? Fable II este similar, cu excepția faptului că jocul are deja trei dorințe. Trebuie să alegeți care dintre cele trei doriți să urmați. Și, pe lângă asta, alegerea pe care o faceți va afecta tot Albion. 

Prima dorință se numește “Sacrificiu”, care învie mii de oameni nevinovați uciși în timpul construirii Turnului SFărâmat. Cu toate acestea, dacă faceți acest lucru, nu îi veți mai vedea pe cei dragi. A doua se numește “Dragoste”, care vă asigură că veți mai vedea pe cei dragi. Și a treia se numește “Bogăție”, care vă face instantaneu milionar, cu o valoare de un milion de monede de aur.

Pentru a pune cele trei dorințe în context, câștigarea a un milion de monede de aur este ușoară în timpul jocului. De fapt, unii jucători ar fi putut să o câștige deja. De asemenea, tot ceea ce face “sacrificiul” este să ridice o statuie în Bowerstone Old Town și să trimită o scrisoare de mulțumire din partea oamenilor din Albion. Cu toate acestea, nu veți vedea niciodată fapta bună pe care ați făcut-o. În timp ce “Dragostea”, pe lângă faptul că vă reunește cu cei dragi, vă și readuce câinele dvs. credincios. Deci, care dorință este cea mai bună?

8. Grand Theft Auto V – Metoda de tortură

Când cineva este torturat pentru informații, este probabil că veți uita de scena respectivă până la culcare. Însă, în Grand Theft Auto V, jucătorii torturează pe cineva în misiunea “By the Book”, care le-a provocat, probabil, nopți nedormite. Ce este și mai rău? Trebuie să decideți ce metodă de tortură să folosiți. 

Nu există nicio cale de a ocoli. Trebuie să alegeți ce instrumente de tortură doriți să folosiți pentru a finaliza scena și a termina jocul, unele dintre metode incluzând combustibil, clești, șocuri electrice sau bătaie veche pentru a obține informații de la prizonier. 

Deși GTA este cunoscut pentru a împinge limitele jocurilor, este posibil să fi mers prea departe aici. A existat o controversă masivă din toate părțile, cu mulți oameni spunând că ar fi putut să rateze marca satirică cu o lovitură lungă.

7. Mass Effect – Salvați Ashley sau Kaidan

Ca regulă generală, niciun bărbat nu este lăsat în urmă. Cel puțin atunci când faceți parte dintr-un squad. Închipuiți-vă, totuși, dacă ați trebui să decideți care dintre membrii dvs. de squad să salvați. Pe cine veți alege? Poate evaluând personalitatea fiecărui personaj. În acel moment, sunteți probabil să salvați pe Kaidan. Cu toate acestea, Ashley face un caz interesant pentru o intrigă interesantă. 

Ashley discriminează constant împotriva speciilor non-umane pe tot parcursul jocului. Pe de altă parte, Kaidan este cel mai plictisitor personaj creat vreodată. Este o decizie dificilă care depinde, în cele din urmă, de care personaj vă identificați cel mai mult (sau nu).

6. Fallout: New Vegas – Salvați puțini sau mulți

Seria Fallout are parte de decizii grele. Dar Fallout: New Vegas ia ziua. Este o scenă care se desfășoară adesea în filme, ceea ce nu face ca martorirea ei să fie mai ușoară. Într-un loc numit Vault 34, un reactor nuclear scurge radiații în pământ, afectând culturile care hrănesc oamenii din Deșert. Este o decizie ușoară: dezactivați reactorul. 

Cu toate acestea, descoperiți că un grup de oameni sunt prinși într-o zonă inaccesibilă a Vault 34. Și că depind în întregime de reactor pentru a alimenta generatorul care le oferă hrană și apă pentru a supraviețui. Dacă dezactivați reactorul, ei vor muri. Cu toate acestea, îi puteți salva dacă redirecționați controalele, ajutându-i să deschidă ușile blocate și să scape. Dar dacă faceți acest lucru, culturile vor muri, declanșând o foamete generalizată în Deșert.

Este o decizie dificilă pe care nici măcar Fallout: New Vegas nu ezită să o lase în suspans. Este ca și cum ați decide să schimbați levierul și să călcați peste o persoană sau să mergeți mai departe și să omorâți cinci oameni legați de șinele de cale ferată. Vreau să spun, există o alegere corectă acolo?

5. Bioshock – Omorâți sau salvați fetițele

Există câteva jocuri care construiesc consecințele unei serii de alegeri în timp. Luați Bioshock de exemplu. Acesta prezintă fetițe care alergă prin Rapture pentru a colecta spliceri morți și a recolta ADAM. ADAM este ca o monedă care vă oferă puterea de a modifica mintea sau corpul. 

Dacă omorâți fetițele, deveniți mai puternici. În mod specific, primiți 160 de ADAM. Cu toate acestea, dacă le salvați, primiți 80 de ADAM. Există aproximativ 20 de fetițe în Bioshock. Veți omorî sau salva pe toate?

4. Telltale Games: The Walking Dead – Tăiați-vă brațul sau riscați să fiți omorâți

Știți, scena în care un șarpe veninos mușcă un personaj, forțându-l să-și taie brațul pentru a opri răspândirea otrăvii? Telltale Games: The Walking Dead are o scenă similară în care un walker mușcă pe Lee. Cu toate acestea, de data aceasta, sunteți nesigur dacă tăierea brațului va face treabă. 

Chiar și mai rău? Cum veți supraviețui cu un singur braț într-o apocalipsă zombie? Nu puteți urca pereți sau lupta bine. Sau protejați pe Clementine în cel mai bun mod posibil. Și apoi există pierderea severă de sânge.

Este o scenă de emoții care alunecă pe o pistă de rollercoaster, dar există doar câteva secunde pentru a decide. Dacă vă tăiați brațul, veți fi mai slab. Cu toate acestea, dacă îl păstrați, infecția va continua, asigurându-vă moartea. Este, probabil, cea mai proastă decizie din acea zonă, deoarece ați avut șansele împotriva dvs. din momentul în care walkerul v-a mușcat.

3. Spec Ops: The Line – Folosiți fosfor alb sau stealth

Shooter-urile militare vă arată adesea cum să doborâți mulți răufăcători fără consecințe. Dar realitatea războiului este mult mai dăunătoare decât o descriu majoritatea jocurilor. În Spec Ops: The Line, jucătorii văd partea mai realistă a războiului. De la realitățile crude ale victimelor civile la impactul asupra sănătății soldaților. 

La un moment dat în joc, puteți alege între utilizarea fosforului alb pe teritoriul inamic sau stealth. Unii ar alege fosforul alb pentru a termina misiunea cât mai repede posibil. Cu toate acestea, este un gaz extrem de toxic pentru oameni. Nu mai vorbim de posibilitatea victimelor civile. Pe de altă parte, stealth va dura mai mult, dar va avea cele mai puține victime.

O întorsătură majoră se desfășoară la final, care arată că oamenii din tabără nu erau soldați, ci civili nevinovați. Hotărâți să-și facă punctul de vedere, jucătorii care au ales fosforul alb sunt forțați să meargă printr-o mare de carne arsă, inclusiv martorind o scenă înfricoșătoare a unei mame arse cu copilul în brațe. 

2. Life is Strange – Salvați pe Chloe sau Arcadia Bay

Clasicul “salvați pe cei puțini sau pe cei mulți” se desfășoară din nou în Life is Strange. Jucătorii trebuie să aleagă dacă să salveze pe Chloe sau Arcadia Bay. În context, Arcadia Bay este un oraș plin de mii de oameni. Dar Chloe este și un personaj pe care l-ați iubit, care a trebuit să suporte deja atâtea decese.

De fiecare dată când Chloe moare, puteți reveni în timp pentru a o salva. Cu toate acestea, de fiecare dată când folosiți puterile dvs., tornado-ul devine mai periculos. La acest punct, ați făcut deja multe schimbări în cronologie. Dar este încă tentant să opriți utilizarea puterilor dvs. pentru a salva Arcadia Bay. Chiar dacă toată munca pe care ați făcut-o pentru a o salva pe Chloe a fost inutilă. Ar fi trebuit să alegeți să nu o salvați pe Chloe de la început.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock sau Imperial

Una dintre cele mai grele alegeri din istoria jocurilor video care a sărit pe internet a fost dezbaterea “Stormclock sau Imperial” din The Elder Scrolls V: Skyrim. Până în ziua de azi, nu a fost niciodată atinsă o rezoluție pașnică, jucătorii despicându-se adesea în ambele direcții. 

În timpul războiului civil al lui Bethesda, jucătorii aleg dacă să se alăture facțiunii Stormclock sau Imperiale. Imperialii au interzis cultul lui Talos. De asemenea, le-au dat Thalmor libertate deplină. Pe de altă parte, Stormcloack-ii sunt rasisti. Și au o sete de putere nemuritoare. Ambele părți prezintă argumente solide, atât din punct de vedere moral, cât și strategic. Ceea ce înseamnă că, indiferent de partea pe care o alegeți, ar fi corect; este doar o chestiune de preferință.

Mai mult, în aceste tipuri de jocuri, facțiunea pe care o alegeți afectează doar mecanica jocului. Adică, uniformele, câteva fragmente de dialog și daunele aduse fie Solitude, fie Windhelm. În orice caz, misiunea generală și rezultatul final rămân aceleași. La final, facțiunea cu care mergeți câștigă războiul. Așadar, nu se pierde iubire, indiferent de partea cu care sunteți. Totuși, dezbaterea “Stormclock sau Imperial” face pentru niște discuții bune la cină. Așadar, mulțumim, Skyrim.

Care este părerea dvs.? Sunteți de acord cu alegerile noastre cele mai grele din istoria jocurilor video? Ați întâlnit și alte alegeri grele în timp ce jucați? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici.

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.