Recenzii

Recenzie State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Actualizat on
State of Decay 2 Key Art

Sunt la mai puțin de o milă de casă, cu șapte rucsacuri de materiale de construcție, muniție și medicamente încărcate în portbagaj, un Plague Heart care scoate hoarde de zombi la mai puțin de o sută de metri distanță și un cetățean infectat la infirmerie care are mai puțin de cinci minute pentru a primi un tratament înainte de a deveni zombi și de a distruge întreaga comunitate. Am foarte puțin combustibil în rezervor, un cuțit de buzunar inadecvat și o întreagă colonie care este hotărâtă să găsească un nou loc pentru a ne stabili – o stație de pompieri fortificată care poate găzdui un grădină pentru randamente mai mari, un turn de veghe care poate rezista unor daune monumentale și un salon medical care poate trata cele mai infectate inimi. Și, nu în ultimul rând, o “curbă” care trebuie zdrobită înainte de sfârșitul zilei. Zombii, dintr-un anumit motiv, sunt volatili pentru următoarele douăzeci și patru de ore. Și abia ating vârful icebergului aici. Mulțumesc, State of Decay.

Aproape că sună ca și cum aș vorbi de rău despre Undead Labs și că aș face ca actul de a jongla cu o sută de joburi deodată să pară un proces descurajant. Adevărul este, însă, că fiecare nor întunecat are o parte luminoasă. Nu întotdeauna se simte ca o mașină bine unsă, dar, treptat, acea mașină produce fragmente de inteligență umană competentă și un motiv pentru a continua. Într-un moment, poate părea că toată speranța este pierdută și că comunitatea este pe punctul de a colapsa. Dar, apoi, din senin, un rucsac va apărea la dulap. Mai multe resurse ne oferă facilități și apărări mai puternice, iar a avea mai mulți supraviețuitori ne oferă soldați, grădinari și comercianți suplimentari pentru a căuta upgrade-uri și articole mai bune care pot fi schimbate pentru mai multă influență și avantaje.

În primul State of Decay, nu am gândit prea mult la consecințele acțiunilor mele; eram prea ocupat să jefuiesc case abandonate și să învăț să supraviețuiesc mai degrabă decât celor care aveau mai puțin noroc decât mine. Cu toate acestea, când a venit vorba de a găsi un punct de sprijin în al doilea capitol, presiunea a crescut la un nivel aproape fără precedent. Nu mai era vorba despre a căuta provizii; era vorba despre eliminarea amenințărilor – Plague Hearts, de exemplu – și asigurarea că infecțiile nespuse nu erau capabile să introducă o boală mortală în ecosistem. Lumea era mai mare, iar presiunile schimbărilor climatice erau mai mari ca niciodată. Sincer, aveam mult mai multe de gândit. Vehiculele aveau nevoie de o aprovizionare constantă cu combustibil; paturile necesitau o aprovizionare zilnică cu materiale de construcție; și enclavele ostile trebuiau zdrobite înainte de a putea distruge cercetașii noștri.

Să spunem că, în ceea ce privește supraviețuirea apocalipsei zombi, State of Decay 2 mi-a oferit mai mult decât suficient de gândit și de învățat. În această lume, nu era doar vorba despre a căuta materiale și a ține una sau două capete deasupra apei; era vorba despre construirea unei infrastructuri de nezdruncinat care putea nu numai să reziste declinului economic în curs, dar și să prospere în urma catastrofei. Era vorba despre a decide cum să conduci, cum să evoluezi și cum să supraviețuiești. Aș fi putut să mă extind și să iau lucrurile în mâinile mele? Aș fi putut să găsesc o comunitate și să o ajut să crească? Sau aș fi putut să iau responsabilitățile unui Războinic și să duc războaie cu alte enclave? Uneori, mi se părea că am prea mult greutate pe umeri. Dar, apoi, aș fi găsit ceva care să mă țină pe drum — o bază, un depozit sau o armă care să mă ajute să demontez un Plague Heart local.

În mod fericit, State of Decay 2 nu a fost doar despre supraviețuire. Ei bine, a fost, dar a fost și despre libertate. În contrast cu prima secvență, care m-a forțat aproape să colonizez apocalipsa, al doilea capitol mi-a oferit mult mai mult spațiu de manevră pentru a explora diverse posibilități. Și a fost mult de gândit, de asemenea, cu și mai multe trăsături de actualizat, Eroi și personaje de moștenire de deblocat, clădiri de jefuit și o mulțime de căi de navigat. Consecințele, de asemenea, s-au dublat ca mărime, iar curbele frecvente mă făceau să gândesc în afara cutiei. Experiența de bază era încă vie, dar aveam atât de mult de învățat. Și, cu o lume care era mult mai mare decât prima, a însemnat că nu puteam pur și simplu să sar între enclave. În schimb, trebuia să strategizez pe parcursul călătoriei, în timp ce păstram un flux constant de materiale, medicamente și muniție în dulap. Nu era doar vorba despre explorare și stocare; era un proces solicitant care implica multă muncă, multe victime și o mulțime de conflicte, atât interne, cât și externe.

Pe partea bună, State of Decay 2 s-a simțit ca un joc mai bun în general. Din punct de vedere grafic, a fost cu mult peste predecesorul său. În plus, din punct de vedere al jocului, totul s-a simțit mai fluid și mai puțin rigid. Personajele erau mai bine conturate; seturile de abilități erau mai complexe; și progresul implica o cantitate semnificativă de muncă. Și, totuși, a fost multă distracție, chiar și atunci când a însemnat a călători înapoi și încolo pentru a găsi remedii, materiale și alți supraviețuitori pentru a-i recruta. Cu mai multe misiuni de completat, upgrade-uri de bază de lucrat și o mulțime de scenarii de lider de abordat, State of Decay 2 s-a simțit pur și simplu ca o experiență mult mai consistentă și nu doar o reîncălzire ieftină a predecesorului său.

Verdict

Supraviețuitori care caută provizii

State of Decay 2 se bazează pe instalarea anterioară cu un sistem de supraviețuire și construcție de bază revitalizat, care oferă mai multă manevrabilitate, flexibilitate și o varietate mai mare de opțiuni de joc și caracteristici de moștenire. Cu o proiectare de lume îmbunătățită și o mare cantitate de personalizare, misiuni și aspecte de construire a personajului, nu se simte doar ca o extensie a originalului, ci ca o continuare deplină care poartă toate avantajele unui joc grozav. Poate că nu este pe gustul tuturor, dar este sigur că, dacă ați apreciat prima parte a călătoriei, atunci veți adora și aceasta. Este mai mare, mai bun și, mai presus de toate, capodopera adevărată a lui Undead Labs în domeniul zombi.

Recenzie State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Sharper Teeth, Tougher Bite

State of Decay 2 builds on the previous installment with a fresh and fully revitalized survival-based base-crafting system that allows for more maneuverability, more flexibility, and a greater variety of gameplay options and legacy features. With an improved world design and a lofty amount of customization, missions, and character-building facets, it doesn’t just feel like an extension to the original, but a fully-fledged sequel that bears all of the mouth-watering boons of a great game.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu pălăvrăgește în articolele sale zilnice de tip listă, probabil scrie romane fantasy sau explorează Game Pass în căutarea jocurilor indie trecute cu vederea.