Recenzii
Recenzie Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch și PC)
Zombie Army umple un vid care a fost lăsat vacant de ceva vreme, în principal cu intenția de a capitaliza influența globală a Left 4 Dead și infatuarea fanilor cu abandonul și violența fără minte. Nu-și etalează greutatea cu darul celor mai bune aspecte ale lumii; pur și simplu umple spațiile goale și oferă oamenilor ceea ce vor: un shooter simplu cu suficient sânge, oase și atacuri minore de inimă pentru a provoca un zâmbet din când în când. Și, desigur, deși nu este cel mai tehnic shooter în third-person de pe piață, este, în ciuda tuturor defectelor și lipsei de poliță vizuală, un shooter plăcut și cu un puls notabil care merită să fie prețuit.
Să spunem lucrurilor pe nume, Zombie Army nu este o serie perfectă, nici una care oferă un standard excepțional care să lase urme pe armura adversarilor, în orice caz. Mai degrabă, este un shooter simplu, centrat pe valuri, care îmbrățișează deschis mediocritatea și se rostogolește cu ea, aproape ca și cum ar fi o revoltă împotriva standardului modern și dovedește că bucuria poate fi găsită în lupte intense și shootouts tactice, fără o poveste prea încărcată și fără jargonul și hrana unui antologie cu buget mare. Nu este o serie proastă în niciun fel, totuși, să numim Zombie Army cea mai bună serie de shooter-uri cu zombie de la Left 4 Dead încoace ar fi o exagerare, cu adevărat. Din nou, nu este o saga strălucită și nu aprinde torța pentru alții să o urmeze; pur și simplu există în propria cochilie ca un festival de senzații plin de sânge și cartușe.
Aprinderea Epidemiei

Să spunem adevărul, dacă sunteți în căutarea unei povești captivante cu mult de înghițit, atunci ar fi mai bine să părăsiți Zombie Army și să alocați pușca dvs. de asalt unei barăci alternative. Adevărul amar aici este că, în ciuda faptului că seria are o poveste diluată cu ocazionale twisturi sau segmente de tragere a covorului, majoritatea experienței este la fel de previzibilă pe cât v-ați aștepta de la un shooter cu zombie post-apocaliptic. Asemănător cu World War Z — încă o bătălie în third-person — se compune în principal din alocarea de roluri supraviețuitorilor și apoi având supraviețuitorii care luptă prin valuri de zombie într-o serie de misiuni tactice prelungite și climaxuri de apărare a turnurilor. Din nefericire, asta este cât de adâncă este apa. Din nou, există o poveste aici, totuși, când este înhămată lângă bucla de joc principală, se pierde un pic.
Cu toate acestea spuse, există o întrebare care vine în minte aici: dacă fiecare episod respiră din aceeași tub, atunci este vreo legătură în a vă scufunda în întreaga colecție, sau, alternativ, doar una? Ei bine, aici se află Zombie Army mântuirea — faptul că, în ciuda facetelor sale neclintite, fiecare continuare a reușit, din fericire, să îmbunătățească multe dintre componentele originale. De exemplu, unde primul capitol a suferit de o campanie mai scurtă cu niveluri mai mici și o experiență de joc aproape uitată, următoarele iterații au făcut eforturi pentru a reinventa roata și a include noi îmbunătățiri ale calității vieții. În plus, seria s-a agățat de cartiere mai mari, cu accent mai mare pe explorare decât pe lupta de la A la B, precum și arme mai bune, abilități, avantaje și arbori de abilități care au permis personalizarea mai avansată. A fost un pas mic, dar un pas în direcția corectă, totuși.
Dinți Slabi și Materie Cerebrală

Îmi voi mărturisi că, deși întreaga călătorie a fost adesea destul de netedă și captivantă, pare că Zombie Army nu a reușit niciodată să exceleze în a crea un joc de tir deosebit de bun sau o mișcare fluidă. Să o numim lemnos și puțin învechit ar fi un pic aspru, totuși. Dar, ca și Sniper Elite, poate simți că este o sagă independentă și nu o franciză deplină cu complexitatea audiovizuală superioară a unui shooter triple-A, cu atât mai puțin sprijinul unei întregi națiuni de indivizi cu mintea deschisă. Din nefericire, totuși, se prelinge prin crăpături și fisuri prea des, cu defecte tehnice frecvente și lupte iritante care îngreunează o experiență plăcută, cu multă senzație pentru banii dvs. Mai mult, deoarece are un pic mai puțină poliță și apel cinematografic decât un shooter cu buget mare obișnuit, se prezintă și ca o serie mai slabă cu mai puțin de scris acasă. Dar, poate că doar ne certăm pentru certarea în sine.
Chiar și cu șansele împotriva lor, Rebellion a fost, în toată onestitatea, destul de consecventă cu promisiunea de a incubă campanii plăcute cu suficientă carne de tăiat. Deși fără greutatea unei experiențe single-player deplină, fiecare episod a găsit, în mod elegant, diverse moduri de a îmbunătăți fundațiile cu idei proaspete și planuri pentru lupi singuratici și haite de începători să se implice. Din nou, dezvoltarea caracterului și personalizarea nu sunt principala atracție aici, totuși, Zombie Army nu a fost niciodată despre eroi sau răufăcători; a fost despre plăceri simple și întâlniri înfricoșătoare, senzații rapide și lupte satisfăcătoare cu împrejurări grave. Sincer, Zombie Army a fost întotdeauna capabilă să ofere asta. Păcat că nu a făcut prea multe pentru a înlătura Left 4 Dead de pe tron.
Verdict

Zombie Army nu poate fi cea mai bună serie de shooter-uri cu zombie din toate timpurile, totuși, este una care luminează cu încredere importanța menținerii costumului zombie viu într-o lume care a părăsit de mult formula de izbucnire în căutarea unor extracții alternative. Din nefericire, șansele de a marca un punct important la The Game Awards sunt încă destul de slabe, având în vedere că încă mai are câteva dinți slabi și o lipsă de poliță audiovizuală. Cu toate acestea, pentru fiecare aventură Zombie Army, există o experiență de shooter-uri plăcută care poate ține chiar și cei mai puțin interesați jucători mulțumiți și flămânzi pentru o nouă undă.
Recenzie Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch și PC)
Un Shooter Cu Puls
Zombie Army este un shooter simplu, centrat pe valuri, care îmbrățișează deschis mediocritatea și se rostogolește cu ea, aproape ca și cum ar fi o revoltă împotriva standardului modern și dovedește că bucuria poate fi găsită în lupte intense și shootouts tactice, fără o poveste prea încărcată și fără jargonul și hrana unui antologie cu buget mare









