Recenzii
Recenzie State of Decay (Xbox & PC)
State of Decay nu vă umple capul cu clișeele obișnuite și lungi despre preludiu pentru a stabili tonul; vă lasă direct în urma imediată a unei pandemii globale și vă spune pur și simplu să supraviețuiți. Nu bate în jurul bushes cu setup-ul său; de fapt, vă spune deschis că, dacă primiți un glonț în genunchi (sau o mușcătură de gât), atunci personajul dvs. este la fel de bun ca și mort și îngropat. Nu vă oferă o șansă de a rescrie povestea dvs.; pur și simplu vă dezvăluie o elegie și vă oferă oportunitatea de a umple încălțămintea unui alt supraviețuitor – un personaj care, destul de enervant, are puține sau deloc abilități de căutare sau experiență de luptă. Și asta, realmente, este modul în care State of Decay vă atrage – cu o realitate destul de intimidantă care vă obligă să criticați fiecare detaliu, fiecare expediție de căutare și fiecare supraviețuitor pe care îl aduceți înapoi la fermă.
State of Decay face ceva puțin diferit cu formula zombi: înlătură checkpoint-urile și sistemul de auto-salvare din ecuație și vă cere să modelați un supraviețuitor de la zero și să învățați cum să îl țineți în viață când toate șansele sunt împotriva lui. Imaginați-vă asta, și apoi imaginați-vă uimirea mea când același erou supradotat a ajuns să sufere o soartă mai rea decât moartea, cu doar o scurtă elegie pentru a mă consola, doar patruzeci de secunde după moartea lui. Din acele cenușe, am început să urăsc State of Decay. Dar apoi, după un semnal de radio și un strigăt disperat din partea unei comunități care nu avea resursele necesare pentru a supraviețui o altă seară, am găsit o nouă șansă de viață – un motiv pentru a umple încălțămintea unui străin. Am vrut să încep din nou și să iau controlul frânelor în urma unei pierderi oribile. Un supraviețuitor a murit, dar nu a existat timp pentru a-l plânge. Aveam o treabă de făcut.
Nu este foarte des ca să vă atașați de eroii dvs. Cu toate acestea, în State of Decay, jocul face în așa fel încât să simțiți greutatea lumii pe umerii dvs. Din păcate, nu vă ține mâna când urmăriți pierderea ultimelor fragmente de viață ale iubitului dvs.; pur și simplu taie la o înmormântare de zece secunde și vă îndrumă înainte. Statisticile pe care le-ați petrecut ore pentru a le construi de la zero? Dispăruți. Materialele de construcție și proviziile medicale pentru care ați călătorit ore pentru a le găsi? Doar o picătură de praf printre hoarde. Oh, State of Decay vă dă o lecție, într-adevăr: o atitudine iresponsabilă este un avocat pentru o groapă evitabilă. Este doar o rușine că mi-a luat câteva ore pentru a înțelege asta. Vai de mine, probabil.
Împotriva Furtunii

În esență, State of Decay este un joc de supraviețuire în lume deschisă în care scopul dvs. principal, altul decât să vă țineți inima în piept, este să stabiliți o bază și, în cele din urmă, să vă extindeți pe regiuni împădurite vaste. În cadrul unui simulator de căutare relativ standard, aveți, de fapt, un ecosistem de supraviețuire în care fiecare material are potențialul de a fi utilizat pentru îmbunătățirea taberei dvs., fie că este vorba de o stație medicală, un turn de veghe sau camere de dormit pentru supraviețuitorii dvs.
Un RPG neliniar, jocul vă invită să luați greutatea lumii în mâinile dvs. Ca un lup singuratic printre oi, aveți puterea de a lua decizii cruciale care modifică propria dvs. comunitate. Încastrat în toate aceste alegeri minore se află un sistem de management surprinzător de profund care vă ține pe picioarele dvs. și vă face să vă puneți întrebări morale. De exemplu, vă puteți găsi cu un sit de tabără care se află pe muchia decăderii morale. Trimiteți un supraviețuitor rănit să caute provizii? Întăriți legătura cu o comunitate vecină pentru a vă apropria de resursele lor? Deciziile sunt ale dvs., dar rezultatele, înfricoșător, sunt ale dvs. de suportat.
State of Decay este, într-adevăr, un joc care poate merge în mai multe direcții. Deși capitolele de deschidere vă invită să începeți o călătorie liniară, doar pentru a găsi reperele și a înțelege mecanismele, ceea ce urmează este complet în mâinile dvs. Vă veți extinde și vă veți retrage în propria casă, sau veți forma o comunitate? Veți fi mântuirea pentru cei care au nevoie disperată de ajutor, sau veți trimite oamenii dvs. să facă munca murdară, în timp ce dvs. vă bucurați de beneficii? Sunt multe de gândit aici, și, desigur, multe direcții deschise de explorat, alături de o serie de misiuni și căutări.
Există un alt lucru care joacă un rol enorm în joc, și anume influența. Vezi, în contrast cu majoritatea jocurilor de supraviețuire în care puteți obține acces la articole, unelte și arme fără a vă face griji pentru consecințe, State of Decay face în așa fel încât fiecare personaj trebuie să-și câștige partea lui. De exemplu, dacă nu căutați articole sau nu ajutați la misiuni secundare, atunci nu veți avea influența necesară pentru a profita de articolele pe care le stocați. Cu alte cuvinte, dacă vă târâți, nu veți primi oportunitățile de a vă extinde. Și asta se aplică majorității lucrurilor din joc, inclusiv construirea bazei, solicitările de ajutor și sprijinul pentru căutare, care toate joacă un rol în influența și respectul dvs. overall. Este o caracteristică drăguță, și, sincer, una dintre acele detalii mici pe care nu puteți să nu le iubiți.
Bucurați-vă de Lucrurile Mici

În timp ce ați putea argumenta că State of Decay este puțin învechit și că nu oferă o experiență de luptă autentică, reușește să perfecționeze multe aspecte cruciale ale genului său. De exemplu, supraviețuirea nu este un picnic pe care îl puteți străbate și să ieșiți teafăr; este o întreprindere fără milă care adesea necesită pregătire atentă și manevre tactice. În încercarea de a reflecta o adevărată izbucnire, vă obligă să gândiți înainte și să calculați riscurile. De exemplu, vă puteți întreba dacă merită să mergeți pe jos pentru a salva combustibil? Va alarma o împușcătură horda din apropiere? Ați putea curăța doar un loc pe hartă înainte de a vă întoarce la tabără? Întrebările sunt acolo, dar consecințele acțiunilor dvs. sunt mult mai grele decât în majoritatea jocurilor de supraviețuire și crafting. O binecuvântare sau o blestem? Un pic din ambele, probabil.
Într-adevăr, munca de voce nu este grozavă aici, și fiecare personaj pe care îl jucați citește din același scenariu, ceea ce înseamnă că nu puteți rata niciun dialog special sau momente blocate de personaj. Și condusul este puțin temperamental, ceea ce poate duce la multe vase bătute și o cantitate considerabilă de muncă pe jos. Nu este totul întunecat, dar să spunem că State of Decay nu este o experiență fără cusur. Adevărul este că lipsește în multe domenii. Cu toate acestea, acolo unde lipsește în ceea ce privește controalele fluide, se recuperează cu un sistem de construire a bazei și de management al moralului care este de nepătruns. Acest aspect al jocului, realmente, este al doilea după niciunul. Bineînțeles, vorbim despre un titlu de generație trecută.
Verdict

State of Decay găsește un punct de echilibru între un RPG de construire a bazei captivant și un joc de supraviețuire și crafting zombi care se conformează fiecărei decizii, cu provocările sale tehnice și sistemul său de moarte permanentă riguros reflectând un simulator de izbucnire autentic care se simte atât captivant, cât și satisfăcător. Sigur, este puțin învechit, și mecanismele sale de luptă și condus nu sunt pe măsura așteptărilor. Dar acestea sunt set-back-uri minore pentru ceea ce este, în toată onestitatea, unul dintre cele mai bune jocuri de zombi din toate timpurile.
Recenzie State of Decay (Xbox & PC)
Există frumusețe în decădere
State of Decay găsește un punct de echilibru între un RPG de construire a bazei captivant și un joc de supraviețuire și crafting zombi care se conformează fiecărei decizii, cu provocările sale tehnice și sistemul său de moarte permanentă riguros reflectând un simulator de izbucnire autentic care se simte atât captivant, cât și satisfăcător.











