Recenzii

skate. Recenzie de acces timpuriu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)

Actualizat on

skate.  marchează întoarcerea uneia dintre cele mai căutate francize ale Electronic Arts în istoria sporturilor extreme, cu debutul său crucial care pune bazele unui nou sanctuar de asfalt plin de dopamine și skateboard plin de adrenalină. Abia la timp, dacă mă întrebați pe mine; a trecut mai mult de un deceniu de când am văzut ultima dată skate  care a făcut valuri în mainstream.

Din fericire, noua iterație a seriei vine cu puțin mai mult decât obișnuitele accesorii ale unei refaceri îmbunătățite; vine și cu un tezaur de opțiuni multiplayer, evenimente sezoniere și o întreagă lume fictivă care extrage elemente cheie și repere din San Francisco și Amsterdam, care în final formează utopia skateboard-ului de—ășteptați—San Vansterdam. Și da, este la fel de abrupt ca un suburbiu tipic din San Francisco, ceea ce, desigur, este extrem de bine pentru cei care se bucură de a se lansa pe pante verticale și, știți, de a-și fractura câteva oase pe parcurs, într-un acces de furie. Acesta este Skate  pentru tine, totuși.

Amintiri de la încetarea

Skater plutind în aer

În timp ce nu este nici un secret că a treia parte a seriei a stabilit standardul pentru simulatoarele de skateboard în 2010, voi spune asta: skateboardingul, în general, lipsește semnificativ copiii afiș. Cu toate acestea, skate.  are un avantaj; nu are prea multă concurență în afara remake-urilor Tony Hawk’s Pro Skater  și, pentru a fi sigur, Skater XL.  În acest sens, skate.  ar putea foarte ușor să bombardeze toate aspectele lumii sale și încă să atragă atenția demografiei sale. Umple un gol. Nu, o scarpină de zece ori. Și face ceva mai mult: rezonă cu oamenii mai în vârstă care au crescut cu franciza în timpul apogeului său.

Există o întrebare care atârnă în echilibru aici: Este skate. doar o simplă nostalgie pentru fani experimentați ai seriei și o oportunitate de a capitaliza pe succesele sale anterioare, sau este o încercare de a reinventa roata—de a reface elementele fostei sale încarnări ca o experiență inovatoare și interesantă? Cu noroc, vom putea să ne afundăm în toate acestea într-un moment.

Desigur, skate.  este încă în faza de acces timpuriu, și, prin urmare, deși suntem capabili să comentăm unele dintre lucrurile pe care le are în prezent, nu suntem capabili să criticăm jocul în întregime. Acest lucru fiind spus, să sărim în mijlocul lui San Van și să înotăm un pic. Să înotăm sau, știți, să ne oprim, repetat.

Bun venit în San Van, Oldie

Skater căzând

skate. știe publicul său, sau mai bine zis, știe că fanii săi au o tendință naturală de a imita skateboardul în cele mai extreme moduri posibile, fie prin lansarea directă de pe vârful unei jungle de beton uriașe sau prin mișcarea degetelor ca o lilieci din iad în încercarea de a scoate ceva—orice —din sac. Noroc că skate.  păstrează toate acestea vii în lumea sa. Nu, nu doar păstrează aceste lucruri vii și active; le ridică la un nivel mai înalt pentru a moderniza unele dintre aspectele sale ușor învechite. Trickarea,  de exemplu, a fost revizuită pentru a permite un control creativ suplimentar asupra obișnuitei mișcări de flip, grab și „diverse” trucuri de pe listă. Mai mult, adoptă o colecție autentică de manevre clasice și moderne, cu mecanici de joc revizuite, segmentele de pe tabla permițând o libertate mai mare cu mediul.

Orașul San Van pe care skate.  îl aduce în prim-planul universului său este plin de posibilități de explorat, cu formatul său nonlinear oferind runde de provocări rapide, expoziții bazate pe trucuri și o varietate de moduri ilogice de a transforma San Van într-un halfpipe de acțiuni ridicole și chestii DIY. Cu toate acestea, oferă oportunitatea de a folosi obiecte în mișcare și, la apăsarea unui buton, de a transforma fundațiile în locuri de skateboard complet personalizabile. La fel ca versiunile anterioare ale Skate,  ați putea spune — dar cu mai multe opțiuni de explorat și o metropolă vie care evoluează pe măsură ce vă deplasați prin ea. Acesta este un pas uriaș în direcția corectă, cu adevărat.

Înclinarea în jos

Artă promoțională skate.

Veștile proaste: skate.  nu are același nivel de prostie care a făcut predecesorii săi să fie reperele skateboard-ului pe care le-au fost. Fără modul de carieră, Hall of Meat și coridorul fără sfârșit de provocări cult clasice care să frontline experiența, skate.  nu reușește să reînvie același spirit ca originalul. În încercarea de a înlocui și, bineînțeles, moderniza ultima iterație, skate.  optează în schimb să-și mute focusul către o abordare mai mult prietenoasă cu multiplayer-ul. Și, deși nu este o idee rea, să se îndrepte mai mult către o prezență online, adevărul este că o face să piardă o parte din farmecul original de la planul tradițional.

Pe partea bună, skateboardingul  este încă la fel de neted și satisfăcător de executat ca și în vremea de aur a Skate 3. Desigur, lipsa de provocări și evenimente mondiale este o dezamăgire. Dar, având în vedere că este versiunea de acces timpuriu despre care vorbim, nu există nimic care să ne spună că nu se va agăța de adaosuri suplimentare în următoarea perioadă. Și o va face, având în vedere că își toarnă inima și sufletul în a se reinventa ca o marcă online care favorizează schimbările sezoniere în locul conținutului fix.

În final, grafica.  Eh, nu spun că sunt oribile, deși, pentru a fi sincer, nu sunt chiar atât de detaliate ca în 2010. Este mai mult în stilul Fortnite- , dacă vrei — și acesta este un cuțit cu două tăișuri, deoarece atrage o demografie mai tânără, dar pierde în același timp interesul publicului original care cunoștea Skate  pentru rădăcinile sale de beton.

Verdict

Skater pe o bară de grind

skate.  vine pe asfalt cu un stil proaspăt, neted și stupid de divertisant, care nu numai că se simte ridicol de satisfăcător de executat, dar emite și spirit comunitar și vigoroasă colaborare în toate colțurile utopiei sale de skateboard plină de oameni. Este o continuare potrivită pentru serie — o componentă cheie în cronologie care, deși încă are câteva borduri, șine și rampe de la forma sa finală, are toate șansele de a deveni cea mai mare realizare a seriei până în prezent. Acesta este, desigur, cu condiția să își îndeplinească promisiunile și să vină curat cu toate actualizările de drumuri pe care Electronic Arts le-a anunțat în ultimele luni.

Nu contează dacă sunteți noi  în franciză sau un regepin care se întoarce cu o bogăție  de experiență sub centură, pentru că, sincer, skate.  este un loc ideal pentru a vă potoli dorințele de skateboard autentic și o acțiune competitivă pasiv-agresivă. Este încă cu câteva șuruburi și buloane libere, desigur, dar, ca și în orice titlu de acces timpuriu, câteva fixări libere sunt de așteptat. Sperăm, atunci, că dezvoltatorul va rafina formula în perioada următoare. Și să facă suficient spațiu pentru cei care preferă să se angajeze în activități solo .

Pentru a concluziona, dacă sunteți  în căutarea unei alternative autentice la Tony Hawk’s Pro Skater  care îmbină cele mai bune din ambele lumi, atunci ar trebui să luați în considerare să intrați în următoarea generație de skate.  data viitoare când simțiți acea poftă. Dacă este un joc de skateboard single-player  pe care îl căutați, atunci ar trebui să evitați acesta.

skate. Recenzie de acces timpuriu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)

Evoluție, bebeluș

skate.  nu este idealul succesor al seriei originale de trei părți, deși este  un capitol solid de skateboard care îmbină un joc de skateboard autentic cu animații netede și o construcție a lumii colaborativă. Este, din lipsă de o descriere mai bună, skate.  pentru demografia mai înaltă, și nu pentru cei mai vârstnici care idolatrizează vârsta de aur a seriei.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu pălăvrăgește în articolele sale zilnice de tip listă, probabil scrie romane fantasy sau explorează Game Pass în căutarea jocurilor indie trecute cu vederea.