Recenzii

Recenzia Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Scars Above Review

La prima vedere, Scars Above arată foarte mult ca Returnal. În joc, vizitați o structură monolitică unde salvați progresul și reînviați, ceea ce vă duce pe memoria lui Dark Souls. Dar chiar și cu o asemenea imitație copleșitoare, Scars Above nu reușește să atingă nivelul de succes al acestor jocuri. Poate că acesta este motivul pentru care recenziile de până acum au fost nefavorabile. Sau, poate că eu judec Scars Above prea aspru pentru ceva ce alte jocuri au făcut similar de-a lungul anilor.

Indiferent de motiv, am decis să intrăm în Scars Above fără prejudecăți și să ieșim cu o părere proprie. Acesta urmează să fie un drum accidentat, așa că asigurați-vă că vă agățați de orice suport pe care îl găsiți, în timp ce intrăm adânc într-o recenzie completă a Scars Above.

Pierdut în spațiu

Recenzia Scars Above

Scars Above este foarte mult o interpretare științifico-fantastică a stelelor, cu tribut adus unor titluri ca Halo și The Callisto Protocol. Este un shooter în perspectivă third-person, cu protagonistul Kate Ward, care traversează o aventură sumbră pe o planetă ostilă. Cum a ajuns aici? Ei bine, ea este una dintre cei patru oameni de știință care s-au grupat pe nerăbdare pentru a investiga o navă extraterestră “Metahedron” care a căzut din cer.

Acesta nu deranjează pe nimeni, după care eu însămi chem Kate și trupa să o lase în pace. Altfel, totul va merge prost. Ei nu mă ascultă, desigur, și merg mai departe să cheme nava, care, la rândul său, îi aruncă din spațiu și pe o planetă extraterestră.

Kate își recapătă cunoștința, nedumerită cu privire la ce s-a întâmplat. Ea este despărțită de echipa sa și începe instantaneu să caute prietenii săi. Ea descoperă curând că există forțe mult mai mari în joc. Monștri oribili și urâți o luptă la fiecare pas. Ea nu poate să-și rețină instinctele de om de știință, așa că își asumă sarcina suplimentară de a descoperi misterele planetei înseși.

Științifico-fantastic, fără nimic

Scars Above

Îmi place să urmăresc aventuri științifico-fantastice. Dar, Scars Above nu face asta pentru mine. Povestea este prea incredibil de familiară. Oh, devine și mai rău pe măsură ce sapi mai adânc, cu întorsături de intrigă care par mai mult ca idei dintr-o carte pentru copii. Povestea nu se ridică de la premisă, iar totul crește monoton odată cu trecerea orei. În cele din urmă, revelațiile lipsesc de greutate emoțională, la fel ca personajele și vocea actorilor.

Măcar premisa arată oarecare promisiune. Care sunt secretele pe care le ascunde planeta extraterestră? Ce s-a întâmplat cu prietenii lui Kate? Aceste întrebări neclintite rămân în mintea cuiva pentru o vreme, dar nu suficient de mult pentru a susține întreaga experiență, deoarece nimic altceva care contează nu apare ulterior. Ei bine, măcar povestea nu este cel mai esențial lucru pentru un joc de shooter. Așa că, poate partea de luptă a afacerii se ridică la nivelul său?

Înclinație elementară

Scars Above are o jucabilitate care se învârte în jurul daunelor elementare. Acesta este infuzat în armele științifico-fantastice. Așa că, nu veți trage gloanțe, ci electricitate, foc, gheață și acid, în schimb. Protagonistul menționat anterior, Kate, este un om de știință și nu un soldat. Așa că ea nu este exact pricepută pe câmpul de luptă. Cu toate acestea, Kate ia pentru prima dată Vera, o armă imprimată 3D, care scuipă putere elementară, la fel ca în orice contrapartidă de luptă.

Salvează ca sufletele

Recenzia Scars Above

Amintiți-vă de punctele de control ale lui Dark Souls? Scars Above sunt la fel, doar că folosesc monolite în loc de focuri. Acesta este un element cheie al jocului, deoarece este locul unde reînviați dacă muriți, precum și un loc unde puteți lua îmbunătățiri de sănătate și muniție. Cu toate acestea, țineți cont că respawnul punctului de control readuce toți dușmanii din apropiere, așa că veți trebui să evaluați riscul și recompensa.

Pentru jocuri ca Bloodborne, astfel de puncte de control au jucat un rol important în supraviețuirea experienței. Veți găsi jucători care se întorc constant la aceste puncte de control pentru a se vindeca înainte de a-și încerca norocul din nou. Poate că acesta este efectul pe care Scars Above l-a urmărit, jocul fiind comercializat ca “dificil”. Trebuie să spun că, totuși, Scars Above nu este deloc dificil.

O gustare a ceea ce urmează

 

La început, există trei arme diferite, pe care le obțineți relativ repede. Apoi, a patra armă durează puțin mai mult să o obțineți. Există arma electrică care electrocutează dușmanii la un prejudiciu mai mic. Arma de foc conține mai mult prejudiciu, explodând efectiv la impact. Al treilea este arma de îngheț, care este excelentă pentru controlul mulțimii (chiar dacă nu ați avea nevoie de ea pentru o mare parte a jocului).

Schimbarea între puterile elementare, în funcție de slăbiciunea dușmanului și de nivelul dvs. de agilitate, este destul de divertisant. În special atunci când puterile menționate se combină cu mediul din jurul dv., pentru a-și mări sau diminua impactul. Spuneți că dați peste un corp de apă pe care trebuie să-l traversați. Ați putea să înghețați apa și să folosiți focul pentru a lupta împotriva hipotermiei. Sau, ați putea să electrocutați un grup de dușmani care stau în apă, creând un efect de zonă.

Mi-a plăcut efectul de puzzle al combinării diferitelor puteri elementare pentru impactul maxim. Ca de exemplu, punând un dușman pe foc pentru a-i distruge armura, apoi trăgând acid la el pentru a-i arde carnea. Entuziasmul meu ar fi putut să se materializeze dacă punctele slabe ale dușmanilor ar fi fost atât de clar vizibile, ușor de lovit și de a provoca daune cu doar câteva împușcături. Apoi, lucrurile merg în jos de acolo, pe măsură ce dușmanii încep să se simtă copiați, mișcări și caracteristici deopotrivă.

Este o corvă

Devine și mai rău atunci când lupta în sine este atât de rigidă. Tragerea nu are niciun fel de senzație de lovire, sau măcar un design de sunet care să ajute la sensualizarea luptei. Jucând cu mouse și tastatură este nesigur și imprecis. Veți rata împușcături care altfel ar fi fost precise. Jocul se luptă cu voi la fiecare pas, ceea ce este nefericit, având în vedere că cea mai mare parte a jocului este bazată pe luptă.

Puteți crea variații ale celor patru arme pe care le aveți la dispoziție. Plus, aveți puzzle-uri precum găsirea punctelor de putere, parolelor sau analizarea obiectelor pentru indicii. Dar nu există nicio ajustare inteligentă a acestora. Se simte în întregime ca o frunză din jocuri vechi.

Scurt și acru

Scars Above este o experiență incredibil de scurtă, mulțumim lui Dumnezeu. Este ambalat în aproximativ cinci ore sau așa ceva. Cu excepția cazului în care vă abateți de la jocul liniar, ceea ce poate fi destul de ușor, având în vedere că jocul nu are o hartă pentru a vă ajuta să vă retrageți pașii. În cele din urmă, este destul de greu să justificați prețul de 40 de dolari. Sau poate calitatea animației vorbește de la sine în acest sens?

O lume ciudată, ciudată

Recenzia Scars Above

Scars Above arată bine. Creează o atmosferă înfricoșătoare care prezintă monștri oribili cu designuri intricate. Așa de mult, încât monștrii vă sperie puțin, promițând o provocare nemaiîntâlnită. Aici, din nefericire, se află cea mai mare forță a jocului și ceea ce pare a fi un element de joc polisat. De la mlaștina infectată, vă găsiți în cuiburile extraterestre pe care le găsiți mai târziu, care vă fac să vă simțiți rău, Scars Above reușește să capteze farmecul estetic.

Verdict

Scars Above

Scars Above este o aventură științifico-fantastică în perspectivă third-person care reușește să capteze farmecul estetic mai presus de toate celelalte lucruri care contează. Creează o atmosferă frumoasă și înfricoșătoare plină de momente oribile care vă pot face să săriți din piele. Din nefericire, este singurul punct forte pe care acest joc îl are, deoarece totul altceva se simte rigid, nepolisat și plictisitor.

Lupta, care este cel mai esențial aspect al Scars Above, nu reușește să se ridice la așteptări. Nu prezintă o provocare semnificativă și se simte prea ușor pentru un joc descris ca “dificil” în detaliile de marketing. Povestirile sunt, de asemenea, dezamăgitoare, cu o premisă familiară pe care am văzut-o anterior și revelații evidente care sunt departe de a fi uimitoare.

Chiar și designul sunetului se simte ca și cum a fost lăsat în colț să moară de foame. În cele din urmă, Scars Above vă face să vă întrebați prețul său. Am plătit 40 de dolari pentru a avea o experiență plictisitoare de cinci ore sau așa ceva? Unde este banii meu de retur, vă rog? Aș dori banii meu de retur, mulțumesc.

 

Recenzia Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

O aventură spațială pentru fani științifico-fantastici

Scars Above este o aventură științifico-fantastică pe o planetă ostilă. Planeta este plină de monștri oribili și mediul este nepotrivit pentru cei care se simt rău ușor. Este un shooter în perspectivă third-person, așa că veți petrece o mare parte a jocului luptându-vă cu acești monștri oribili. În contrast cu majoritatea shooter-elor în perspectivă third-person, Scars Above alege să își țeasă jucabilitatea în jurul puterilor elementare, concentrându-se pe abilitățile electrice, de foc, de gheață și de acid. Fiecare dușman are slăbiciuni diferite, așa că depinde de voi să descoperiți combinațiile elementare care provoacă daune maxime la impact. Poate că cea mai bună parte a luptei este integrarea cu mediul, precum electrocutarea dușmanilor care stau în apă. Astfel de secvențe de luptă ascunse adaugă un strop de divertisment celor cinci ore de joc. Există probleme care pot strica jocul, precum mecanica rigidă, povestirile sub așteptări și o experiență de joc subpară în general, conform standardelor moderne. În general, este un joc cu care aș fi prudent în ceea ce privește cumpărarea unei copii individuale.

 

Evans Karanja este jurnalist de jocuri video și redactor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole speciale, ghiduri de cumpărare, recomandări și noi lansări pe PC și pe principalele platforme de consolă. Pasiunea lui pentru jocuri a început în copilărie, când unchiul său i-a surprins cu un Brick Game încărcat cu zeci de jocuri. Mai târziu a trecut la Contra și alte clasice NES, declanșând o pasiune de‑o viață pentru jocurile video. Evans se specializează în crearea de conținut orientat către jucători, care ajută cititorii să descopere jocuri noi. De asemenea, îi plac jocurile de societate precum Monopoly, drumețiile și vizionarea F1.