Connect with us

Recenzii

Recenzie Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo
Updated on
Pragmata Review

O idee simplă, frumos executată, este tot ce trebuie pentru a lăsa o impresie de durată. Ceea ce este deja înțeles și ușor de înțeles face, în cele din urmă, pentru cea mai bună experiență a utilizatorului. Și, desigur, adăugați atingeri și lustru pentru a asigura o experiență de joc fără probleme. Și asta este, de fapt, ceea ce a făcut Capcom cu noua lor IP, Pragmata. Da, rezultatul final este diferit de orice ai văzut sau jucat înainte. Dar suma părților sale este, în mod absolut, idei și formule pe care le-ai văzut aplicate, atât în interiorul, cât și în afara zidurilor Capcom

Acea panică, luptând să deschizi o ușă închisă când un monstru te urmărește. Ușa închisă, să înțelegi, necesită rezolvarea unei puzzle, și este tensiunea fragilă Pragmata împrumută pentru gimmick-ul său principal. Trebuie să eviți pericolul, în timp ce rezolvi o puzzle, și abia apoi, în sfârșit, poți lansa atacuri dăunătoare. Două idei independente de gen, amestecate pentru a crea tensiune maximă și momente care te vor urmări mult timp după ce ai terminat de jucat. 

Cred că este clar că această nouă IP Capcom este un must-play. Dar, pentru a fi sigur, am săpat adânc în tot ce are de oferit în recenzia noastră Pragmata de mai jos.

AI Gone Rogue

AI ROBOT

Ai auzit această poveste înainte. O călătorie de rutină spre o bază lunară din viitorul apropiat, unde tehnologia științifico-fantastică a luat rădăcini și alimentează viața de zi cu zi. Dar ceva este în neregulă, și echipajul tău speră să ajungă la fundul noii crize. Doar pentru a ajunge și a fi lovit brusc de un eveniment cataclismic. Un „cutremur lunar” în acest caz, care te lasă singur supraviețuitor, și în jurul tău, roboți letali sub comanda bazei lunare AI gone rogue. 

Cu nava ta spațială distrusă și comunicațiile cu Pământul întrerupte, ești forțat să supraviețuiți într-un loc străin și să găsești o cale de a reveni acasă. Dar Pragmata nu îți impune sarcina grea a supraviețuirii doar de unul singur. Curând, întâlniți o fată a cărei inocență nu ar trebui să te înșele. Ea poate să-și țină piept singură, hack-uind mașinile și roboții letali cu care te confrunți. Veți avea nevoie cu siguranță de ajutorul ei dacă vrei să supraviețuiți, indiferent dacă îți place sau nu. 

Și așa începe o relație de familie simbiotică, una în care ambele părți se bucură într-un fel. Hugh Williams are o ușurință surprinzătoare în a se strecura în rolul de tată. Și ușurința cu care el se joacă cu fata încălzește inima și sufletul. 

Diana, la rândul ei, a cărei desemnare reală este D-I-0336-7, descoperă partea umană a sa, deși este un android. Și mult din această evoluție are de-a face cu adorația lui Hugh Williams pentru ea, dându-i chiar și un nume uman, „Diana.”

Frumusețea în uman

3D printer

Interesant, sursa crizei de la baza lunară este AI-ul rebel. Și urmările distrugerii sale nu sunt spuse doar prin poveste, ci și prin medii. Acesta este un world progresiv, unde imprimarea 3D poate crea aproape orice. Și pentru cetățenii care au trăit aici, au modelat noua lor casă după Pământ, arătată prin replica Times Square pe care o explori. 

Doar că este un Times Square fracturat, care pare real, dar în cele din urmă dezvăluie crăpăturile activelor generate de AI prin geometrie fracturată. A fost proiectat intenționat pentru a expune înclinațiile puternice spre AI generativ de ultimă oră și modul în care ar putea submina aspectul natural și creativitatea creațiilor umane pure. 

Nu a fost niciodată locul Capcom să meargă mai adânc în aceste subiecte grele și discuții despre vremurile actuale. Dar în Pragmata, ei chiar ating ursul, chiar dacă este subtil. Acesta provoacă gânduri mult mai mult decât s-ar fi așteptat inițial de la o franciză Capcom. Și este făcut și mai eficient de legătura caldă, care se dezvoltă, între Hugh și Diana. Cum cei doi învață să se bazeze și să se îngrijească unul pe altul într-o lume prăbușită. 

Este o poveste convingătoare, într-adevăr, care este surprinzător că nu este deloc Pragmata’s cel mai puternic element de joc. 

În viitorul apropiat

SPACE

Elementul audio-vizual al Pragmata se clasează mai sus, capturând perfect estetica NASA-punk a spațiului din viitorul apropiat. Se simte atât străin, cât și familiar, cu interpretări sensibile ale inovației tehnologice și ideilor fantastice care sunt încă înțelese. Lumea prezentată aici nu este departe de a fi imposibilă în viitorul apropiat. Mai degrabă, una neliniștitoare, uneori. 

Este o lume care arată și se simte bine de explorat. Chiar și atunci când este, în mare parte, liniar, nu poți să nu vrei să te întorci pentru a colecționa obiecte, dar și pentru simpla plăcere de a te minuna de design-urile și detaliile imaculate ale RE Engine. 

Sunetul vine și el, însoțind secțiunile de luptă cu DualSense’s rumble entuziast și momentele mai liniștite la adăpost cu Diana, cu pașii ei surround-sound. 

Acrobație

Gun fight

Oricum, esența cea mai puternică a experienței Pragmata este lupta, și nu din motivele pe care le crezi. Da, armele sunt grele și au impact. Sunt suficient de versatile pentru a oferi feedback și efecte vizuale satisfăcătoare. Veți debloca foarte multe, de fapt, trecând de la luptă la distanță la luptă corp la corp. Veți debloca nu numai arme, ci și unelte și utilități care ajută la ofensivă și apărare. 

Decoi, de exemplu, drone care eliberează roboți mici. Aveți armele dvs. principale, dar veți debloca și unități de atac, unități tactice, noduri de hacking și moduri. Și, așa cum vă imaginați, acestea vă oferă foarte multă libertate și spațiu de joacă pentru a experimenta cu diferite combinații de build, ajungând, în cele din urmă, la cel mai bun build focalizat pentru stilul dvs. de joc.

Dar, iată, asta abia este bătăile inimii Pragmata ’s. Este Diana, care stă pe umerii tăi, și hacking armurii inamicului în timp real. Îl încadrați pe inamic, și o puzzle cu grilă va apărea, pe care trebuie să o rezolvați rapid în timp real. Acesta este singurul mod în care puteți distruge scuturile puternic armate ale inamicilor cu care vă confruntați. Și singurul mod în care îi puteți omorî eficient. Dacă este ceva, una nu poate funcționa fără cealaltă: lupta necesită hacking/puzzle pentru a reuși.

Multitasking

Resident devil poster

Da, este absolut confuz la început și nu va funcționa instantaneu. Când puzzle-ul cu grilă apare lângă țintă, și este aproape distractiv de la atacurile lansate încă asupra ta, FYI. Sunteți încă obligat să evitați pericolul și să vă mișcați, în timp ce rezolvați puzzle-urile, ceea ce poate fi mult pentru oameni cu o singură minte, ca mine.

Și, totuși, Pragmata găsește modalități inteligente de a vă introduce cu ușurință în sistemul său de luptă unic. Vă oferă grile foarte simple la început, de genul celor pe care le puteți rezolva în somn. Esențial, o puzzle a șarpe, în care folosiți butoanele feței controlerului pentru a ghida cursorul de la punctul de start la nodul verde.

Devine mai complex, desigur, introducând obstacole pe care trebuie să le evitați. Sau puteți obține noduri albastre pe care trebuie să le treceți pentru a obține bonusuri, cum ar fi mai multă sănătate sau daune. Și, sincer, sunt obsedat de tensiunea maximă, mai ales. Când vă confruntați cu roboți deraiați multipli și, totuși, trebuie să rezolvați puzzle-uri pentru a-i învinge. Jocul nu se oprește, așa că nu puteți rezolva puzzle-ul, nici, adăugând un element de gândire rapidă. Și pur și simplu se simte atât de satisfăcător, mai ales când totul se sincronizează și cântă fără pauză. 

Încercați singuri, asta este tot ce pot spune.

Înapoi la bază

Pragmata Review

Sunt momentele mici împărtășite între Hugh și Diana care aduc Pragmata pe deplin. Înapoi la bază, când Hugh își upgradează arme și restaurează sănătatea, și Diana este distrasă de jucăriile pământene care zac în jur. Cum se comportă ca un copil, chiar dacă este un android, și efectul cald pe care îl are asupra lui Hugh (și asupra jucătorului). Chiar și momente mici, cum ar fi Hugh, care îi învață pe Diana cum să facă un high-five, topește sufletul.

Verdict

Pragmata Review

Conceptele care stau la baza Pragmata sunt atât de simple, încât este uluitor cum au reușit să combine pentru a crea un shooter de acțiune și puzzle atât de frumos și excepțional. Atât de multe genuri de jocuri într-unul singur, care, nu vă faceți griji, nu fac niciodată experiența de joc prea complexă sau frustrantă. 

Pragmata știe când să adauge arme și mecanici noi. Știe când să ridice bara, astfel încât experiența dvs. să nu se plateze niciodată. Este o experiență atât de bună, încât veți sări imediat în conținutul post-joc, chiar dacă retrăiți pașii pentru a obține toate obiectele colectabile și pentru a vă minuna de design-ul și minunile lumii jocului. 

Povestea nu este cea mai „distractivă”. Are fire de intrigă familiare și poate părea superficială, uneori. Dar, totuși, atrage atenția, mai ales cu legătura caldă, care se dezvoltă, între Hugh și Diana. O relație tată-fiică atât de pură și sinceră, în care ambele părți se bucură și se îngrijesc una pe alta, și totuși, se protejează și se apără. 

Pe măsură ce închei, realizez că, de fapt, nu există niciun neajuns de vorbit atunci când vine vorba de finalizarea Pragmata’s joc complet. Este pur și simplu perfect pentru a îndrăzni să experimenteze și a asigura că totul este curat și gata de lansare. 

Recenzie Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Trouble in Space

If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire. 

 

Evans I. Karanja este un scriitor freelance cu o pasiune pentru toate lucrurile legate de tehnologie. El își plac explorarea și scrierea despre jocuri video, criptomonedă, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucând sau urmărind Formula 1.