Recenzii

Recenzie seria Dynasty Warriors (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Actualizat on
Dynasty Warriors Origins

Dynasty Warriors nu a inventat doar conceptul de luptă cu mii de oameni, dar a găsit modalitatea de a rafina formula și de a capta esența unei epoci de cuceritori și regate, de războinici înfometați și facțiuni de război moral ambiguu. Oh, nu s-a prezentat doar ca o serie de jocuri hack-and-slash de rutină; a luat inițiativa de a construi lumi și de a le umple cu figuri istorice și fapte, povești epice și argumente morale puternice care se potrivesc unei scrieri vechi, la fel ca Romance of the Three Kingdoms. A vrut să fie un instrument educațional, un omagiu culturii chineze și, mai presus de toate, un pionier în transformarea bătăliilor la scară largă în experiențe de luptă satisfăcătoare.

Credeti sau nu, nu a fost un profesor de liceu care m-a determinat să studiez istoria; a fost Omega Force. Ștergeți asta. Nu a fost Omega Force, ci modul în care dezvoltatorul a făcut ca luptele din epoca celor Trei Regate să pară ca niște balade epice de metal și sânge, solo-uri de putere și condiții insuportabile. A fost atunci, cândva în timpul lansării primului capitol din antologia reciclată, când am învățat că Dynasty Warriors nu era doar despre a ucide cu milostivire mii de dușmani cu o simplă atingere a unui buton, ci despre a deschide ochii pentru a vedea o afacere la nivel de țară care a condus în cele din urmă la formarea unui imperiu.

Desigur, în timp ce nu este nici un secret că Dynasty Warriors își asumă cu îndrăzneală rădăcinile sale cu o lansare trimestrială a unui nou capitol pentru retellingul său antologic al aceleiași povești, seria în ansamblu a găsit modalități diverse de a altera narativa, pentru a spune așa. Romance of the Three Kingdoms este încă coloana vertebrală, dar cu fiecare capitol care trece, pare că o altă piesă a puzzle-ului iese pentru a reînflăcări focul și a adăuga ceva nou la pietre. Un dialog lipsă între facțiuni; o moarte prematură a unui ofițer; o secvență care arată o alianță crucială; și, mai des, un conflict pe care l-am auzit anterior, dar pe care nu l-am văzut niciodată în carne și oase virtuale.

Romance of the Three Kingdoms, Reînnoit

Să spunem că, pentru o serie care nu face nici un efort real de a reinventa roata sau de a reconstrui narativa, Dynasty Warriors are un talent extraordinar de a insufla viață în povești regurgitate. Faptul este că, între prima apariție și cea mai recentă, nu există diferențe majore în nucleu. Este încă aceeași veche poveste, și, desigur, ambele primesc aceleași figuri istorice, bătălii și secvențe. Și totuși, în ciuda faptului că cronologia evenimentelor este brodată în spatele minții noastre, seria continuă să caute oportunități de a umple golurile și de a-și extinde sfera.

Băiatul, nu aș putea să vă spun de câte ori am învins Turbanele Galbene, sau de câte ori am abordat îndrăzneț Lu Bu la poalele Porții Hu Loa. Condițiile de luptă; sinergiile dintre ofițeri; armata de soldați; și toate detaliile mici împletite între ele. Adevărul este că aș putea să vă spun tot ce există de spus despre fiecare dintre intrările în serie. Dar punctul pe care îl încerc să-l ilustrez este simplu: Dynasty Warriors nu fabrică narativa; vă spune faptele, și continuă să vă umple capul cu detalii despre epocă până când deveniți un avocat al istoriei chineze și sunteți capabil să memorați prelegerile.

Forged by Heritage

În ceea ce privește jocul, Dynasty Warriors a suferit o transformare uriașă de la apariția sa. Din fericire, formatul de luptă cu mii de oameni nu s-a schimbat prea mult de la început. Cu toate acestea, Omega Force a făcut mai multe îmbunătățiri ale formulei de-a lungul anilor, cu adăugiri care includ Empire spin-off-urile – o ramură separată care oferă conducătorilor noi șansa de a-și crea propria versiune a Chinei prin intermediul unor alianțe strategice și bătălii – și numeroase îmbunătățiri ale calității vieții care modifică sistemul de luptă, layout-ul scenei și chiar modul în care progresați și evoluați personajul. Mulțumim pentru asta, Origins.

Există o veche zicătoare: dacă ați jucat un joc dintr-o serie de luptă, atunci ați jucat toate. În Dynasty Warriors, totuși, există ceva ciudat care vă face să vreți să reveniți și să reînflăcări aceleași flăcări. Formula este simplă, adevărat, dar sunt detaliile mici care o fac dificil de a o părăsi – mecanica de luptă satisfăcătoare; ciocnirile epice cu mii de ofițeri; baladele metalice și solo-urile care sparg coardele; și ritmul simplu care ploaie foc peste culminații în timp ce treceți prin scene pline și vă concentrați pe acel conducător important, cu sabia în mână și bara Musou complet reîncărcată. Sincer, ați putea să replicați aceleași lucruri zeci de ori și tot ați găsi o modalitate de a face să funcționeze. Și, când totul este spus și făcut, Dynasty Warriors a reușit să capteze esența de fiecare dată.

soldați luptând

Să spunem că, în timp ce Origins a fost primul capitol din serie care a extins cu adevărat sfera și a dominat hardware-ul modern, Dynasty Warriors a suferit schimbări semnificative în trecut, cu saga sa subordonată (cunoscută sub numele de Xtreme Editions) oferind mai multe bătălii, arce de regat și modalități de joc pentru a ajuta la extinderea valorii de joc. Și, din fericire, toate aceste schimbări graduale au culminat într-un final enorm pentru Omega Force. Este încă Dynasty Warriors, dar este mai mare, mai ascuțit și mai bun ca niciodată.

Verdict

Lu Bu în Dynasty Warriors Origins

Am jucat cu ideea de a face recenzii separate pentru fiecare dintre intrările în sagă, dar, sincer, o recenzie a seriei în ansamblu pare a fi cel mai potrivit mod de a celebra succesul său, moștenirea sa și potențialul său ca o franciză care definește genul. Este o antologie învechită, adevărat, dar este și una care încă se simte la fel de proaspătă și de răsplătitoare cum era în epoca de aur a PSX.

Adevărul este că, acolo unde multe serii au eșuat adesea să supraviețuiască și să depășească adversarii cu aceeași formulă, Dynasty Warriors este una dintre puținele care a reușit nu numai să supraviețuiască bătălia, ci să învingă. Poate că nu este pe placul tuturor, dar, în mare măsură, este un moștenitor legitim care merită un loc pe tron. Întrebarea este, poate evolua în urma lansării Origins? Numai timpul va spune despre asta.

Recenzie seria Dynasty Warriors (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Regele creator de hack and slash

Dynasty Warriors nu a inventat mișcarea de luptă cu mii de oameni, dar este cu siguranță unul dintre puținele instrumente care a ajutat la dezvoltarea rapidă a acesteia, cu formatul său 1v1000 și feude epice care se potrivesc moștenirii sale culturale și materialului sursă Romance of the Three Kingdoms. Este mare, epic și, mai presus de toate, un creator de regi în domeniul său ales.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.