Recenzii

Recenzia Destiny 2: Renegades (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Destiny a fost lansat pentru prima dată în 2014 și a primit aclamari critice și succes comercial masiv. A fost jocul de shooter cu jaf MMO care a avut milioane de jucători care s-au întors pentru multiple jocuri, strângând timp de joc de sute de ore. Acest lucru a fost în mare parte datorită actualizărilor sezoniere consistente care au adăugat mai mult conținut de poveste în saga Lumină și Întuneric. A durat zece ani pentru ca saga să se încheie, cu aproximativ câteva extensii majore. Acestea au fost destul de profunde și au avut impact asupra progresului saga. De fapt, au adăugat noi mecanici și gameplay care au făcut ca revenirea în Destiny 2 să fie proaspătă.

Și apoi a venit Saga Fate, pe care nu ai fi greșit să presupui că ar putea dura încă câțiva ani pentru a fi finalizată. În loc de saga Lumină și Întuneric, începem ceva nou cu o nouă amenințare numită Cele Nouă care se apropie în universul cosmic Destiny 2. Anul Profeției din saga a început oficial cu extensia The Edge of Fate din 2024. Și acum, avem Renegades. Spun toate acestea pentru a arăta cât de departe a ajuns jocul: o saga de zece ani s-a încheiat, iar una nouă este în desfășurare, pretinzând că va modela universul Destiny 2 în moduri uriașe.

Problema este că sistemul de joc de bază poate gestiona doar atât de mult. În cele din urmă, jucătorii se întorc într-un univers, atâta timp cât misiunile rămân amuzante și interesante. Dar Destiny 2 a suferit mult timp de la atacuri repetitive asupra acelorași dușmani și mecanici. Chiar și atunci când adaugă conținut nou, acestea sunt iterări ale ceea ce a venit înainte. La acest punct, va trebui să reorganizeze întregul sistem de joc pentru a răscumpăra Destiny 2. Dar este extensia nouă cel puțin demnă de timpul tău? Să aflăm în recenzia noastră Destiny 2: Renegades.

Inspirat din Star Wars

Recenzia Destiny 2: Renegades

Este simplu, de fapt. Destiny 2: Renegades ia lore și teme din universul venerat Star Wars și le adaptează în Destiny 2. Okay, probabil că nu este atât de simplu, când trebuie să păstrați esența care face aceste două francize distincte. Într-adevăr, Destiny 2 a fost întotdeauna inspirat de Star Wars, la fel ca și multe universuri științifico-fantastice. De la universul cosmic general la nave și puști cu plasmă. Nu a fost întotdeauna o copie, dar cu siguranță în aceleași sfere. Așa că, adaptarea Star Wars în Destiny 2 nu a fost o idee atât de nebunească. Întrebarea este, cât de “nou” a fost Destiny 2? Destiny 2: Renegades preia de unde a lăsat The Edge of Fate. Și totuși, campania de poveste de aici nu face salturi uriașe în a avansa povestea.

Acesta este un mod care se simte mai mult ca o actualizare sezonieră, cu o poveste precipitată și prea multe asemănări cu Star Wars însuși. Fanii galaxiei îndepărtate vor observa multe linii de intrigă similare, deși nu copiate exact. Încă, personajele și inspirațiile de mediu Star Wars pot părea puțin prea forțate. Dacă acestea ar fi îndepărtate, nu sunt sigur cât din Destiny 2, în afara a ceea ce am văzut deja, ar rămâne. Nu mă înțelegeți greșit. Există momente de poveste cu adevărat amuzante, cu piese cinematografice de masterat care vă taie respirația. Dar și momente lipsite de viață și precipitate care nu au niciun impact semnificativ.

Peștera Echilibrului

Recenzia Destiny 2: Renegades

În Echilibru veți explora peșteri, off-planet. Acesta, așa cum Destiny 2 fanii vor ști, este unul dintre cele mai puternice elemente de joc. Aici veți avea o experiență considerabilă de a învinge valuri de dușmani. Săriți între campania de poveste și Echilibru, veți fi în mare parte într-un ciclu de a întâlni dușmani în valuri și de a construi energie de umbră pentru a sparge scuturi. Veți avea trei întâlniri principale: învingerea ucenicului Cabal roșu, a ucenicului Harrow Dredgen și a șefului Dredgen Sere. Este destul de amuzant. Cine suntem noi înșelați? Destiny 2’s lupta a fost întotdeauna rapidă și satisfăcătoare. Veți fi destul de ocupați cu multe de făcut, deblocarea unor arme noi și a vă scufunda în mediile Star Wars-tematice: posibil cea mai bună peșteră până acum.

Pew Pew!!

pistol

Până la șase arme, de la o pușcă de snipering la o pușcă cu puls, fiecare cu avantaje unice. Și acestea sunt făcute mai interesante de noul mecanism de căldură. În loc să reîncărcați armele, mecanismul de căldură face ca armele dvs. să se supraîncălzească și să aibă nevoie de a fi răcite pentru a le folosi din nou. Este relativ același lucru, cu excepția faptului că reîncărcarea poate fi enervantă. În plus, armele cu căldură eliberează mai multă daună PvE. Și sistemul lor de gestionare a căldurii se simte ca o schimbare proaspătă, ventilând manual armele pentru a accelera procesul de răcire.

Poate că arma care vă va face cel mai mult să vă entuziasmați este Lama Praxic, altfel o sabie de lumină. Da, exact sentimentul pe care îl imaginați fiind un Jedi este bine adaptat aici. Acel sunet emblematic de zumzet și vibrație atunci când îl învârtiți și tăiați prin dușmani. Acel licăr, pe care îl puteți personaliza și mai mult. Chiar și tipurile de atac sunt Star Wars-like, de la aruncarea Lamei Praxic ca o bumerang la reflectarea proiectilelor și laserele care vin spre dușmani.

Chiar și pistolul este în Destiny 2: Renegades, emanând același sunet “pew pew” ca în Star Wars. Deși, în cele din urmă, funcționalitățile noilor arme sunt mai mult sau mai puțin la fel ca armele de bază Destiny 2. Totuși, se simte super cool să trageți proiectile de plasmă supraîncălzite la stormtrooperi și să învârtiți sabia de lumină la șefi cu săbii duble, cu personalizări pentru a o face propria dvs.

Pentru Pradă

Recenzia Destiny 2: Renegades

Și apoi vine conținutul de sfârșit de joc. Din nou, vă îndreptați spre Frontiera Fără Legi pentru a vâna recompense, a face contrabandă și misiuni de extracție, aliniindu-vă cu facțiunea respectivă căreia v-ați jurat loialitate. Nu sunteți limitați la a vă alătura unei singure facțiuni. Odată ce ați câștigat reputație și ați colectat recompensele, puteți trece la o altă facțiune. Alegerea facțiunilor cu care vă alăturați contează, deoarece vin cu abilități specifice facțiunii numite Abilități Renegate. Cu Pikers, puteți debloca bonusuri de sănătate. Tharsis Reformation vă poate oferi un scut de dom care reflectă atacurile care vin spre dvs. și aliații dvs. Între timp, Totality Division poate invoca atacuri aeriene, capsule de parașutare sau un mecanism controlabil foarte cool. Toate facțiunile au avantaje unice care, pe lângă faptul că adaugă strategii interesante care plătesc în dificultăți mai mari, sunt pur și simplu dramatice și amuzante.

În cele din urmă, Frontiera Fără Legi ar trebui să fie cam la fel ca întotdeauna în extensiile anterioare. Sunteți încă implicat în misiuni dificile în speranța de a obține recompense și pradă. Doar că de data aceasta, experiența dvs. este acoperită cu acea esență unică Star Wars. Există o mulțime de Helldivers 2 inspirație aici. Îndreptarea spre zona centrală pentru a încărca Abilități Renegate. Și toate acestea joacă rolul lor bine în încercarea de a readuce Destiny 2 la gloria sa MMO. Ei ajută la menținerea misiunilor puțin amuzante, dar doar pentru o perioadă scurtă de timp înainte de a deveni repetitive.

Crasher de Petrecere

dune

Destiny 2: Renegades adăugă o funcție de invadatori, doar pentru că ar fi putut să se simtă incomplet fără o funcție PvP. Puteți invada misiuni Frontiera Fără Legi în desfășurare și strângeți uciderea în schimbul prăzii. În timp ce echipamentul suplimentar este drăguț de avut, ceilalți jucători sunt adesea ocupați cu valuri de dușmani pentru a vă deranja.

Nu am atins hărțile Crucible, modul Gambit, destinația Zonei de Patrol sau Strike-urile, pentru că nu există niciunul nou. Acestea vor apărea probabil în actualizările viitoare. Ceea ce este nou este raidul/dungeonul Echilibrului, modul Frontiera Fără Legi și campania de poveste. Și când înlăturați temele Star Wars, există ceva cu adevărat nou? Când misiunile și activitățile au loc pe hărțile existente de pe Marte, Venus și Europa?

Verdict

iarnă

Din cauza lipsei de lucruri noi în Destiny 2: Renegades, devine ușor repetitiv, în special pentru vechii jucători care s-au ținut de jocul de shooter cu jaf de peste un deceniu. Revizitarea hărților existente și jucarea acelorași activități, utilizarea acelorași arme, echipament și armură, îi enervează pe fani. Și numărul tot mai mic de jucători concomitenți arată cât de mult baza de jucători Destiny 2 se estompează. Dacă Bungie nu reorganizează sistemul în curând, ar putea pierde fanii hardcore în totalitate.

Totuși, este un fapt că Destiny 2: Renegades rămâne o experiență amuzantă, chiar și cu activitățile repetitive. Chiar și cu mărunțirea, nu puteți nega un sistem de joc de bază care funcționează și funcționează atât de bine. Și temele Star Wars din Echilibru și Frontiera Fără Legi ar putea fi un risc, dar este unul care plătește.

Întrebarea este, vor rămâne jucătorii pentru mai mult de aproximativ opt ore pentru a termina povestea și câteva ore suplimentare în conținutul de sfârșit de joc? Cu tot mai puțini jucători care se conectează, Frontiera Fără Legi nu mai este atât de amuzantă. O, vechile zile când existau sute de mii de jucători concomitenți. Acum, este doar câteva mii. Pentru următoarea extensie, Bungie trebuie să-și ridice jocul, chiar dacă înseamnă să se întoarcă la desen.

Recenzia Destiny 2: Renegades (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Păzitorul Solemn, Destinul Tău Te Așteaptă

Lucrul care urmează să faceți nu este nicăieri aproape de a fi terminat, deoarece saga Anului Profeției începe. Păzitorii sunt din nou chemați să se avânte în universul cosmic Destiny 2 și să-și lase amprenta împotriva Celor Nouă. Noua extensie Destiny 2: Renegades este o experiență amuzantă, în ciuda numărului tot mai mic de jucători concomitenți care se conectează în aceste zile. Tema Star Wars și Lama Praxic sunt o plăcere. Dar poate Bungie continua să lanseze extensii fără a-și pierde și mai multă audiență?

 

Evans Karanja este jurnalist de jocuri video și redactor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole speciale, ghiduri de cumpărare, recomandări și noi lansări pe PC și pe principalele platforme de consolă. Pasiunea lui pentru jocuri a început în copilărie, când unchiul său l-a surprins cu un Brick Game încărcat cu zeci de jocuri. Mai târziu a trecut la Contra și alte clasice NES, declanșând o pasiune de‑o viață pentru jocurile video. Evans se specializează în crearea de conținut orientat către jucători, care ajută cititorii să descopere jocuri noi. De asemenea, îi plac jocurile de societate precum Monopoly, drumețiile și vizionarea F1.