Recenzii

Recenzie Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5, și PC)

Destiny 2: Lightfall

E timpul să încheiem aventura epică a lui Bungie, nu-i așa? Destiny 2: Lightfall este un pas aproape final în saga jocului. Este una dintre cele patru extensii care au devenit o normă pentru serie din 2017. De la Beyond Light la The Witch Queen, și încă urmează, The Final Shape. Împreună cu extensia, Bungie va lansa actualizări sezoniere pe parcursul anului, începând cu sezonul de trei luni Season of Defiance care a fost lansat în același timp cu Destiny 2: Lightfall și alte trei care urmează. Dar, aceasta este vechea știră pentru majoritatea jucătorilor, având în vedere că Bungie a strâns o uriașă bază de fani de-a lungul anilor. Pentru mine, The Witch Queen a fost extensia supremă și este parțial motivul pentru care fanii s-au înghesuit pe Steam, stabilind un record de vârf pentru jucători concomitenți cu lansarea Destiny 2: Lightfall

Trailerul nu a rămas în urmă nici el, stabilind ritmul pentru ceea ce ar fi putut fi un pas în direcția corectă. Din nefericire, recenziile de până acum nu au fost cele mai plăcute la vedere, sincer, deturnând speranțele și visurile multor jucători pentru serie. Se dovedește că lupta împotriva lui The Witness nu livrează același calibru de joc pe care ne-am obișnuit să-l așteptăm de la serie. De ce este așa? Există un anumit element care este un succes și altele care sunt o eroare sau este întregul joc care nu reușește să îndeplinească așteptările? Cât de merită să joci Destiny 2: Lightfall? Ei bine, de ce nu rămâi până la sfârșitul acestei recenzii Destiny 2: Lightfall pentru a afla.

Sfârșitul se Apropie

Recenzie Destiny 2: Lightfall

Dacă ești un nou-venit în joc, ar trebui să știi că Destiny 2: Lightfall este extensia penultimă pentru saga epică Light and Darkness. Deși acest lucru înseamnă că există cu siguranță ceva de prins, nu înseamnă neapărat că ar trebui să ai o perioadă dificilă făcând acest lucru. Din nefericire, Destiny 2: Lightfall ofere nimic altceva decât o perioadă dificilă de înțelegere a ceea ce se întâmplă.

Mizele sunt atât de mari. Literal, sfârșitul se apropie în ceea ce privește lupta împotriva lui The Witness. Cu toate acestea, Bungie abia oferă Destiny 2: Lightfall un moment de încheiere aproape de sfârșit pe care îl merită. Pentru a fi corect, primele câteva secvențe de filmare sunt o mulțime gustoasă. Ele trimite cu adevărat fiori pe spate, imaginându-ți ce tortură va fi The Witness pentru a fi învins. Mi-a plăcut. Dar, pentru ceea ce părea doar o clipire a ochilor, totul a mers în jos de acolo.

Pe Care Nu Le Știm

The Witness este portretizat ca acest antagonist puternic care face parte dintr-o mare parte a Destiny 2: Lightfall. Cu toate acestea, nu îl vedem din nou, cu excepția conversațiilor cu Calus, și până la secvența finală de filmare. Nici nu vedem călătorul sau flota neagră până la sfârșit. Este exact proverbialul „arată, nu spune” la cel mai bun. Acesta este Destiny 2: Lightfall pare a fi o poveste de război, dar nici una dintre aspectele de disperare sau deznădejde ale unui astfel de cadru nu este explorată și, prin urmare, resimțită.

În schimb, jucătorii sunt aruncați într-o altă poveste. De fapt, suntem duși într-un alt oraș. Așadar, acesta este un oraș pe care nu l-am auzit niciodată în serie, care s-a dezvoltat în secret în timpul sau înainte de prăbușire. Se numește orașul Neptunian Neomuna, care este în esență un oraș uman pe Neptun. Povestea de aici este că trebuie să găsiți și să protejați ceva numit văl. Este ceva foarte important pe care The Witness nu ar trebui să și-l pună pe mâini. Dacă o face, este, știi, rău. Foarte rău.

Arată, Nu Spune

Destiny 2: Lightfall NOU ORAȘ

Așadar, ca jucătorul diligent pe care îl sunteți, mergeți și găsiți vălul. Faceți câțiva noi prieteni, parteneriți cu ei și obțineți o nouă putere numită Strand. Dar există atâtea întrebări care persistă, chiar și pe măsură ce ne îmbarcăm în această nouă călătorie. De ce suntem în acest nou oraș? Unde este toată lumea? De ce este acest „văl” atât de important de recuperat? Înseamnă că există o referință slabă la faptul că The Witness îl folosește pentru a se conecta la călător, dar acest lucru nu este niciodată clar. Și, preferatul meu, de ce acest oraș nu ne-a ajutat toată această vreme? 

Nimic nu este vreodată clar sau explorat. Să vă spun că știu povestea de aici și să vă avertizez cu privire la spoiler-uri ar fi o fabricație, pentru că eu sincer nu am nici cea mai mică idee ce se întâmplă sau de ce ceea ce știu are vreo importanță. Cum am ajuns de la The Witch Queen la acesta? Nu poate fi același echipă care a lucrat la ambele, nu? Deși Destiny 2: Lightfall nu este cel mai rău, este cu siguranță cea mai dezamăgitoare extensie completă din istorie.

Actori Slabi

Personajele nu fac prea mult pentru a salva fața. În timp ce norma este să dezvolți personaje suficient de mult, astfel încât să ne pese ce li se întâmplă, Destiny 2: Lightfall nu îi pasă deloc, ceea ce este destul de amuzant când Rohan moare și este ca și cum ar fi un eveniment fatal, dar tot ce mă gândesc este la armele pe care le lasă în urmă. Calis este subevaluat și plictisitor în comparație cu Savathun. Nimbus pare arogant și destul de enervant. Chiar și Osiris aruncă crize de furie fără niciun motiv.

Pustiu și Fără Viață

Aparent, toată viața pe care sunteți jurati să o protejați s-a încărcat în metavers (vorbind serios). Așadar, nu există niciun cetățean viu și respirând în acest oraș cibernetico-luminos. Este complet gol și fără viață, ceea ce este cu adevărat trist, având în vedere potențialul peisajelor deschise.

At Least You Have Strand

Lupta este punctul forte al Destiny 2: Lightfall. Dificultatea legendă își ține promisiunea, iar craftarea a făcut un pas înainte. Ar trebui să găsiți o distracție decentă, schimbând între varietatea de arme de luptă corp la corp și arme de foc oferite și Stasis. Oh, nu există grenade, așa că veți trebui să vă agățați pentru a ajunge într-un interval apropiat. În general, dacă jucați Destiny 2: Lightfall pentru gameplay, atunci ar trebui să aveți o experiență destul de ok.

Strand este o nouă subclasă denumită de fire verzi strălucitoare care sunt mult ca abilitățile lui Spiderman. Dețineți Strand doar după campanie, ceea ce nu are niciun sens. Oricum, Strand a fost un punct de vânzare principal pentru Destiny 2: Lightfall, ceea ce face și o nouă abilitate o ultimă soluție pentru a salva fața. A fost încă destul de greu de înțeles revelația de ultim moment, dar s-a dovedit a fi foarte meritată. 

Este destul de amuzant de folosit, deși încă destul de slab în acest moment. Punctul său forte este capacitatea de a zbura în jur folosind un cârlig de agățare complet nou. Deși timpul de așteptare este prea limitat. Nu vorbim despre faptul că agățarea pe pereți împărtășește același timp de așteptare de peste un minut ca și în luptă, ceea ce nu vă motivează exact să folosiți Strand. Sperăm că Strand va fi îmbunătățit în viitor și deblocat mai devreme, pentru că, la acest punct, Destiny 2: Lightfall are nevoie de asta pentru a fi grozav.

Verdict

Recenzie Destiny 2: Lightfall

Destiny 2: Lightfall se simte ca și cum ar avea nevoie disperată de o clasă de masterat pentru scrierea de povestiri, pentru că totul se prăbușește încă de la primele misiuni. Extensia suferă de un caz grav de „arată, nu spune”, ceea ce v-ar lăsa nepăsători față de poveste și orice se întâmplă. Personajele nu fac prea mult pentru a salva fața, nici ele. Ele sunt în mare parte uitate, nu pentru că poveștile lor nu contează, ci pentru că nu li se acordă suficient timp pentru a ne face să ne pese de ele. Chiar și atunci când un personaj important moare, vă găsiți îngrijorat mai mult de armele pe care le lasă în urmă.

Aproape totul nu are niciun sens. Nici nu imită aspectele emoționale ale unei povești de război de disperare sau deznădejde, ceea ce este trist, având în vedere că această extensie joacă un rol semnificativ în culminația de a intra în The Final Shape, care este ultimul capitol al epicei saga Light and Darkness. Îmi îndoiesc că Bungie știe unde Destiny 2: Lightfall se îndreaptă, deoarece fiecare poveste aparent importantă este peste tot.

Lupta, însă, este destul de ok, și există noua abilitate Strand pentru a o îmbunătăți. Dar, a avea un element „destul de ok” ca trăsătura cea mai puternică, în special pentru o saga epică, este extrem de dezamăgitor. În timp ce Destiny 2: Lightfall nu este cea mai rea extensie, este cu siguranță cea mai dezamăgitoare extensie care ar putea concura pentru titlul de „cea mai dezamăgitoare”.

 

 

Recenzie Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5, și PC)

Un Capitol Sub Par al Saga Light and Darkness

Multe speranțe ridicate pe Destiny 2: Lightfall s-au prăbușit la doar câteva ore în joc. Acest lucru se datorează faptului că povestea alege să spună mai degrabă decât să arate, și vă lasă cu mai multe întrebări decât atunci când ați început. Acesta spus, dacă scopul dvs. este de a descoperi misterele campaniei și ale noii locații, ar trebui să așteptați până la o vânzare sau la unele actualizări de corectură. Cu toate acestea, dacă vă interesează doar lupta, atunci veți avea cu siguranță o perioadă distractivă, în special cu noua abilitate Strand, deși cu unele mecanici nefinisate. Destiny 2: Lightfall este acum disponibil pe PlayStation 5, Microsoft Windows și Xbox Series X și Series S.

 

 

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.