Recenzii
Recenzie CLeM (PC)
Mango Protocol a lansat recent jocul său cel mai nou – o piesă de artă puzzle-centrică care prezintă o varietate de locații desenate de mână și o rețea de hărți interactive și combinații intricate. Denumit corespunzător CLeM, noul IP creat aduce o experiență scurtă, dar surprinzător de memorabilă, de atingere și de plecare, pe o tapiserie de personaje misterioase și agende ascunse. Și asta abia atinge suprafața, deoarece eu, complet neștiind ce mă îndreptam, am realizat după mai puțin de zece minute de a mă lupta cu conținutul său și de a parcurge biotopurile sale lipsite de context.
Pentru a-l prezenta, CLeM este un joc de aventură independent care provine din mințile Mango Protocol – o firmă care a fost producând idei originale de toate genurile și stilurile pentru aproape unsprezece ani. În contrast cu titlul său anterior – un luptător de bătaie cu un estetic similar cu Adventure Time, CLeM este copilul unei noi idei, și una care, în mod evident, extinde sfera viziunii evolutive a dezvoltatorului cu salturi și urcușuri.
Dacă ai aflat despre cea mai recentă întrupare a studioului și nu ești deloc sigur dacă merită să o adaugi la biblioteca ta, atunci lasă-ne să te prezintăm. Să vorbim despre CLeM, și despre cum își propune să ofere o călătorie scurtă, dar cuprinzătoare, prin ochii unui păpușar îmbrăcat. Alătură-te, Sackboy — există un nou jucător în oraș.
Sete de cunoaștere… și buzunare

CLeM se mândrește cu faptul că este o carte închisă, atât figurativ, cât și literal, în sensul că, chiar de la început, nu primești niciun context sau nici măcar cea mai mică indicație a următoarei pistă. Nu, lucrurile în CLeM funcționează puțin diferit: nu se străduiește să te ghideze, nici nu-ți umple capul cu liste lungi sau informații inutile. În schimb, optează pentru o deschidere relativ simplă și ciudat de digerabilă: cu un protagonist somnoros, o pivniță dubioasă și o carte care prezintă o serie de diagrame și descrieri misterioase. Drumul înainte de aici, într-un mod cu adevărat puzzle, se află în secretele notate în jurnal și în coridoarele aparent goale ale casei în care te afli. Undeva, în umbrele cele mai întunecate ale domeniului, o voce te cheamă.
În ceea ce privește introducerile, CLeM face o treabă surprinzător de bună în a picta o imagine și a o împodobi cu o atmosferă visătoare, dar neliniștitoare – un cadru care, chiar și în momentele cele mai luminoase, se află în fundal pe tot parcursul poveștii. Sigur, este vizual inofensiv, la fel și peisajul sonor visător, dar în adâncul său, există un sentiment de minunare care te atrage dincolo de o ușă încuiată. Este datoria ta, ca păpușar, să descui ușile respective și să găsești originea vocii – un ton subtil, dar fermecător, care te invită să cuprinzi “frumusețea” și să o aduci în inimă.
La început, ai o carte – o enciclopedie, de fapt, care conține pasaje scrise care explică anumite aspecte ale lumii și conținutului său. Pe măsură ce pășești în încăperi, aceste pasaje devin treptat mai clare, și pentru fiecare obiect pe care îl examinezi, o altă pagină este adăugată.
Un început puternic

Ca și în multe jocuri puzzle care favorizează lipsa de context, faci progrese prin a te plimba în anumite zone și a interacționa cu obiecte, picturi și alte mici lucruri. Pentru a pune mingea în mișcare, trebuie să completezi jurnalul tău și apoi să adaugi componentele necesare pentru sarcina de față, indiferent dacă este vorba despre a găsi o modalitate de a închide obloanele pentru a captura o fluture în bucătărie sau de a crea o lentilă pentru a dezvălui conținutul unui jurnal estompat. În mare parte, este doar o chestiune de a găsi piesele corecte și, ocazional, de a le combina pentru a crea un instrument sau chiar o cheie pentru următoarea zonă a casei.
Puzzle-urile din CLeM sunt, în mod evident, bine scrise și unice în felul lor, și suficient de diverse pentru a-ți ține creierul activ pe măsură ce treci de la un nod la altul. Pentru mine – o persoană puțin cam prostuță a cărei minte nu este prea capabilă să producă răspunsuri definitive sau strategii – rareori m-am luptat să găsesc următoarea pistă, ceea ce a însemnat că am putut să mă plimb prin lume și să mențin narațiunea în mișcare – chiar și atunci când părea că nu mai era nimic de realizat. Și, deși m-a ținut pe picioare, la niciun moment nu m-am simțit într-un impas și nu m-am luptat disperat pentru a găsi o mână care să mă ajute să trec prin următoarea parte a puzzle-ului.
În total, există doar optzeci de minute de joc, sau, dacă ești un pic mai lent în a rezolva puzzle-urile, noapte de joc. Prin urmare, dacă cauți ceva care să dureze câteva ore și nu, în acest caz, o singură ședință, atunci s-ar putea să fii un pic dezamăgit. Cu toate acestea, nu este vorba despre faptul că nu merită să fie luat în considerare.
Estetic pe punct

Puzzle-urile inteligente și arta desenată de mână, lăsate la o parte, CLeM reușește să ofere o poveste cu adevărat convingătoare, și una care, deși lipsită de context, are suficiente twisturi și ancore pentru a menține lucrurile în mișcare și pentru a nu se opri. Din nou, nu este cea mai voluminoasă experiență, deoarece majoritatea puzzle-urilor și documentelor pot fi parcurse și completate în mai puțin de o oră. Dar, în ciuda lipsei de adâncime, reușește să încarce o mulțime de informații și povești memorabile în nucleul său – și asta nu este ceva pe care orice joc îl poate face.
Ceea ce am găsit interesant despre CLeM, într-adevăr, a fost abordarea sa fără griji. Nu a fost exact lent (cu excepția vitezei de deplasare a personajului, desigur), deși a făcut un obicei din a-mi permite să dezvălui lumea la propriul meu ritm. Sigur, ar fi putut să se înecă în teatralitate prelungită și în jargon inevitabil, dar, în schimb, a ales să se limiteze la esențial și să-mi permită să-mi creez propriul program. Există o poveste de dezvăluit, dar, deoarece majoritatea fundalului este ascuns în note și alte mici lucruri, nu mi-a fost impusă, ci, mai degrabă, lăsată să o analizez pe măsură ce aveam nevoie.
Mango Protocol a descris inițial jocul ca pe un “Puzzlevania” – un termen care a fost inventat pentru a se referi la aspectele sale de backtracking și de găsire a obiectelor. Și, deși este, în multe feluri, similar cu unele dintre adversarii săi care cad, de asemenea, sub aceeași categorie, nu aș merge atât de departe încât să spun că este chiar ăsta. Cu toate acestea, sunt pentru a-i acorda zece puncte pentru pura sa ambiție.
Verdict

În afara faptului că nu este cel mai lung joc puzzle din lume, CLeM reușește să atingă multe inovații și proiecte originale. În plus față de capacitatea sa de a spune o poveste convingătoare pentru o narațiune aparent fără față, oferă și o colecție solidă de provocări de mediu și curbe închise, de asemenea. Adăugați faptul că oferă, de asemenea, o placă de sunet care captează atmosfera unei lumi pline de mister și toate crăpăturile și ungherele sale, și este ușor de văzut de ce CLeM devine rapid o nouă marcă de carte pentru jucătorii cu minte deschisă.
Dacă CLeM ar fi avut un preț de intrare ridicat, atunci aș fi trecut peste el și aș fi optat pentru o lume alternativă în care să mă stabilesc. Cu toate acestea, având în vedere prețul de intrare de sub 15 dolari, nu eram dispus să-l las să mi se scape printre degete – și sunt bucuros că am acționat pe impuls, pentru a fi sincer. Într-adevăr, nu eram deloc sigur ce mă aruncam, dar sunt bucuros că am putut să experimentez – orice ” ea ” ar fi fost.
Pentru a răspunde la întrebare, merită CLeM să fie cumpărat? Da, merită, și nu doar pentru comoara sa de puzzle-uri unice și designuri de personaje, ci și pentru coloana sa sonoră visătoare și capacitatea sa naturală de a-i face pe spectator să vor să meargă și mai adânc în lumea sa și să-i dezvăluie secretele interioare. Linia de jos aici este aceasta: dacă îți doritori de o plimbare scurtă printr-un joc independent plin de caracter și legendă, atunci ar trebui să faci CLeM următoarea ta oprire.
CLeM stabilește fundația pentru o lume puzzle-ului care este atât atmosferic, cât și plină de idei originale și curbe de mediu. Nu este cel mai lung joc din lume, adevărat, dar este cu siguranță unul care vă va da ceva de vorbit în anii care vin.
Recenzie CLeM (PC)
Scurt și plin de viață
CLeM stabilește fundația pentru o lume puzzle-ului care este atât atmosferic, cât și plină de idei originale și curbe de mediu. Nu este cel mai lung joc din lume, adevărat, dar este cu siguranță unul care vă va da ceva de vorbit în anii care vin.









