Recenzii
Recenzie Bureau of Contacts (PC)
Așadar, acolo eram, strigând după un spirit răutăcios care mă urmărise pentru întreaga durată a vânătorii de seară, fără să știu că inteligența artificială, din toate lucrurile, mă asculta și folosea propriile mele cuvinte împotriva mea pentru a crea o atmosferă destul de opacă. Aveam o cutie cu spirit – un instrument inteligent care, din întâmplare, se limita la doar o sută de utilizări – și o idee vagă despre ce voiam să fac. Dar în lumea aceasta, un loc în care activitatea paranormală era ceva obișnuit și mișcările erau imprevizibile, se simțea ca și cum nu aș avea nicio șansă de a putea aduna dovezi ale vieții de apoi, pentru că inteligența artificială era crudă și dorea cu ardoare să mă facă să pier, să fug sau să alerg spre ieșirea cea mai apropiată cu coada între picioare. Acesta, cel puțin, era Bureau of Contacts.
În contradicție cu credința populară, Bureau of Contacts nu este o copie directă a Phasmophobia. Bine, este și nu este, deoarece are, într-adevăr, multe dintre aceleași tactici de progresie naturală și echipamente ca și clasicul de cult, dar, în același timp, are propria sa cruce de purtat – o cruce care, în toată onestitatea, poate fi un adevărat coșmar de navigat. Se dovedește că nu există o hartă în cel mai recent joc de vânătoare de fantome în primul rând, cu inteligență artificială, nici un sistem de inventar luxuriant pentru a transporta uneltele și fuzibilele dvs. în jur, de asemenea. Și credeți-mă când vă spun că abia începem să zgâriem suprafața aici. Dar, pentru a oferi un pic de context asupra problemei, îmi place să o iau de la ora miezului de noapte. Vrei să ne alăturăm în războiul cu lumea de apoi? *sobe*
Începerea vânătorii

Bureau of Contacts funcționează într-un mod similar cu Midnight Ghost Hunt, Paranormal Hunter sau, dacă puteți crede, Phasmophobia: în fiecare imersiune în regiunea spirituală, sunteți dat, ca curator de inteligență paranormală, ocazia de a porni în vânători care vă consumă mintea – expediții în care trebuie nu numai să documentați și să adunați dovezi ale fenomenelor supranaturale în cauză, ci și să canalizați vocea dvs. interioară pentru a extrage informații vitale din cutia dvs. de spirit. Dar există o capcană: fantomele nu tind să respecte un anumit model, ci mai degrabă folosesc alegerile pe care le faceți pe parcursul drumului pentru a vă înșela sau a face ca scopul dvs. de a aduna informații să devină un coșmar viu. Bucurie.
Să începem cu aspectele pozitive: grafica – este, în mare parte, o plăcere absolută de a o admira, la fel și utilizarea inteligentă, deși limitată, a inteligenței artificiale – o caracteristică care, deși nu este în mod natural înfricoșătoare prin nici o extensie, poate produce evenimente și rezultate destul de interesante. Singurul dezavantaj al acestei caracteristici, desigur, este că nu puteți utiliza cutia dvs. de spirit pentru perioade de timp indefinite; de fapt, odată ce ați epuizat toți creditele disponibile, va trebui să plătiți pentru mai mult, altfel fantomele care vă bântuie nu vor putea răspunde în același mod creativ, și așa mai departe. Deci, există o barieră de plată de un anumit fel în Bureau of Contacts – și acesta este un lucru trist, să fiu sincer, deoarece ar fi fost perfect acceptabil fără ea.
Pașaportul scurt

În timp ce multe dintre caracteristicile de joc din Bureau of Contacts pot fi destul de amuzante de explorat, nu pot spune că mult din experiența reală de vânătoare de fantome este, știu, înfricoșătoare. Nu este înfricoșătoare, în principal din cauza faptului că, în ceea ce privește împiedicările, singura lucruri pe care le pot face spiritele în cauză sunt transportarea dvs. într-o altă parte a hărții sau uciderea dvs. direct, fără nici o avertizare formală. Cu alte cuvinte, expediția în sine constă, în mare parte, din a umbla fără scop prin o singură hartă (fără o hartă, ciudat, totuși), și a completa scurte misiuni de adunare – sarcini care implică găsirea de fuzibile pentru puncte de alimentare și articole pentru a efectua ritualuri și așa mai departe. Sigur, există clișee, și multe dintre ele; spiritele vor închide alimentarea, vor juca cu mintea dvs. și, în cele din urmă, vă vor urmări în timp ce încercați să faceți progrese.
Vorbind despre facerea progresului, nu este exact clar ce faceți în Bureau of Contacts, sau chiar care este scopul dvs., altul decât de a documenta călătoriile dvs. și de a activa modelul de comunicare generat de inteligența artificială. Și acesta este, știu, bine – sau, cel puțin, ar fi fost, dacă procesul real de vânătoare de fantome ar fi fost consecvent angajant și distractiv. Nu mă înțelegeți greșit, poate fi amuzant în scurte perioade, dar pentru mine, nu pot spune că am apreciat actul de a juca cu lumea spirituală doar pentru a introduce câteva fuzibile într-un circuit de siguranță de mai multe ori. Presupunând că fantomele au avut o balenă de a mă chinui, deși nu pot spune că eram pe aceeași lungime de undă; frustrarea a avut mai multă putere asupra mea.
Loc de creștere

Nu sunt dispus să arunc Bureau of Contacts într-o eternă îndoială și ură, deoarece nu merită un astfel de primire. Da, pare să fi părăsit poarta un pic prematur, și da, ar putea face cu câteva ajustări tehnice și îmbunătățiri ale calității vieții, dar acest lucru nu schimbă faptul că, cel puțin din punct de vedere al conceptului, este încă un joc cu adevărat interesant și nu numai capabil să netezească câteva cute în următoarele săptămâni sau luni. În ceea ce privește dacă va putea ține o lumânare pentru rivalii săi, însă, este neclar – cel puțin la momentul acestui raport, oricum. Și totuși, există loc de creștere; este doar cazul de a permite să respire, și aceasta este problema.
În timp ce viitorul este nesigur pentru Bureau of Contacts, un lucru rămâne în mod evident: dacă există un joc de vânătoare de fantome care atrage toate aceleași caracteristici ca un clasic de co-op horror, atunci sunt șanse ca acesta să aibă o piață. Este încă devreme, totuși, așa că, în timp ce putem cu adevărat doar să comentăm o anumită cantitate din conținutul și valorile sale actuale, suntem încă doar la începutul unui strat subțire de vopsea pe o mult mai mare pânză. Cu alte cuvinte, suntem încă învățând regulile, la fel ca și oamenii de la MIROWIN – și, astfel, dacă căutați un răspuns definitiv la întrebarea dacă Bureau of Contacts merită să vărsați timp și efort, atunci auziți avertizarea noastră: este încă departe de a ajunge la destinația finală.
Verdict

Sunt pe gard în acest caz, să fiu sincer, deoarece, pe de o parte, pot almost să văd potențialul său de a deveni o experiență captivantă care ar putea aduce toate trăsăturile sezoniere ale unei experiențe fantastice de vânătoare de fantome. Dar, pe cealaltă parte, sunt un pic mai imparțial față de ideea de a trebui să plătesc bani pentru o „istorie completă”; în mod natural, dacă un joc epuizează cele mai mari active la prima piedică și apoi recurge la strategii de marketing ieftine pentru a le reîmprospăta, atunci este probabil să atragă una sau două plângeri. Și, pe acest punct, sunt un pic dezamăgit, deoarece un joc care încă nu are o cantitate uriașă de conținut nu ar trebui să se vândă la prima lumină a zilei. Și totuși, pare că nu a fost dispus să rateze ocazia de a stoarce vaca cu bani înainte de a găsi o pășune pe care să pască.
Nu mă înțelegeți greșit, există mult potențial aici, și aș minți dacă aș spune că nu sunt dornic să văd un pic mai mult din el odată ce a reușit să-și stabilească o poziție și să adauge un pic de conținut suplimentar asupra experienței. La momentul scrierii, totuși, nu pot spune că produsul, cel puțin în starea sa actuală, este potrivit pentru consum, deoarece îi lipsesc necesitățile de bază ale unui joc de vânătoare de fantome cooperativ. Sigur, vizualurile sale sunt ordonate, la fel și componentele audio și de inteligență artificială. Cu toate acestea, cu doar o singură hartă de chemat a sa, precum și o serie de defecte tehnice și factori înșelători, pare că mai este încă un pic de muncă de făcut înainte de a ajunge la faza finală. Fingers crossed, atunci, că vom fi martorii maturității sale depline înainte de sfârșitul anului.
Recenzie Bureau of Contacts (PC)
Vânătoarea de fantome nu este, cu siguranță, ieftină
Bureau of Contacts oferă o secvență de deschidere puternică pentru sfera de vânătoare de fantome cooperativă, dar este, de asemenea, marcată de o lipsă de conținut și o serie de tranzacții în joc care adesea fac o experiență altfel plăcută și relativ inofensivă un pic mai puțin atractivă. Este devreme, totuși, așa că, în timp ce putem cu adevărat doar să comentăm o anumită cantitate din conținutul și valorile sale actuale, suntem încă doar la începutul unui strat subțire de vopsea pe o mult mai mare pânză. În alte cuvinte, suntem încă învățând regulile, la fel ca și oamenii de la MIROWIN - și, astfel, dacă căutați un răspuns definitiv la întrebarea dacă Bureau of Contacts merită să vărsați timp și efort, atunci auziți avertizarea noastră: este încă departe de a ajunge la destinația finală.











