Recenzii

Recenzie Bad Dream: Afterlife (PC)

Actualizat on
Ground floor of home

Poți păstra întregul oraș pentru tine, dar nu ești binevenit printre noi.Asta a fost tot. Asta, chiar atunci, a fost momentul în care am simțit o dorință bruscă de a pune o întrebare serioasă: De ce? De ce nu eram binevenit? Ce am făcut ca să fac lumea să se întoarcă împotriva mea? Mai important, a fost ceva ce fi putut face diferit pentru a schimba cursul acțiunii lor destul de drastice de a mă exila? Aveam toate aceste întrebări plimbându-se prin mintea mea, ricoșând înapoi și încolo ca o minge de tenis automată. Singura chestiune pe care o aveam nevoie, în afara unei prelegeri despre importanța de a fi singur într-o societate superficială, era o mică informație – un fragment mic de informație care m-ar fi condus spre soluție. Cine eram, și ce pe pământ eram pus să fac?

Bad Dream: Afterlife pune multe întrebări, dar nu ia inițiativa de a completa spațiile și de a te ajuta să înțelegi situația ta destul de deprimantă. În schimb, jocul de point-and-click te lasă să te descurci singur, fără un înger păzitor care să-ți țină mâna pe măsură ce leagă punctele și stabilește o identitate, ci cu o lume deprimant de goală care, dintr-un motiv necunoscut ție, se străduiește să te evite. Există creaturi care alergă înnebunite, și există câțiva bătrâni cetățeni care au concluzionat că o lume cu tine în ea nu este chiar rea – cu condiția să nu fie nevoiți să intre în contact cu tine, desigur. Dar, în afara de asta, lumea este vagă, și ai puțină idee despre cum se îndoaie și se schimbă.

Când adormi astăzi noapte

Dormitor/Studiu

Îți poți imagina, probabil, că povestea aici este simplă: un protagonist neașteptat alunecă într-o lume de vis numai pentru a descoperi că populația a dispărut, și că singura explicație pentru dispariția lor se află într-o colecție de schițe și mesaje brute din jurul lumii. Scrierile, adevărate la cuvântul conspiratorului, spun că nu ești binevenit printre ei , și că lumea este a ta de luat, cu condiția să fie a ta și numai a ta. Cu asta, începi o expediție de pescuit în ciudățeniile care orbitează lumea schiței și biotopurile sale foarte interactive.

Bad Dream: Afterlife te invită să pășești într-un domeniu aparent pustiu unde se petrec evenimente ciudate și o întrebare importantă plutește deasupra umerilor tăi. Într-un mod adevărat de point-and-click, ai ocazia să răsfoiești prin camere, străzi și repere importante, și să aduni obiecte și alte informații utile care se conectează cu problemele și puzzle-urile fundamentale ale lumii. Ca un joc de point-and-click misterios – dar cu nuanțe de sepia și o estetică de schiță. Acesta este, în esență, tot.

Numărător de oi pentru totdeauna

Zonă de parc în aer liber

În inima Bad Dream: Afterlife se află o poveste decentă care, cel puțin prin intermediul puzzle-urilor și al raționamentului logic, reușește să te țină implicat pe tot parcursul timpului cât rătăcești prin paginile sale schițate și interacționezi cu fragmentele sale răzlețe. Pune multe întrebări și atinge, de asemenea, o serie de probleme provocatoare, dar reușește și să înconjoare astfel de probleme într-un mod care se simte atât primitor, cât și intrigant. Cu subtextul său subtil, dar în același timp palpat, și cu includerea unor concepte destul de îngrozitoare, Bad Dream reușește, într-adevăr, să capteze ceva dintr-o bază solidă cu materialele pe care le cultivă.

În timp ce gameplay-ul însuși este după carte în ceea ce privește jocurile de point-and-click misterioase, Bad Dream aduce, de fapt, câteva componente originale la masă – un scor potrivit de la Desert Fox, fiind unul dintre cele mai remarcabile. Jocul prezintă, de asemenea, un stil de artă de calitate care, deși încă minimalistic în anumite privințe și lipsit de detalii intricate și așa mai departe, amintește de Curse of the Obra Dinn, cu tonurile sale de sepia și schițele sale centrate pe creion, care pun bazele generale pentru stilul său elegant și compoziția sa de ansamblu.

Cu toate acestea, Bad Dream își face apariția pentru a livra o poveste scurtă, dar intrigantă, despre izolare, singurătate și mântuire. Din nou, nu aduce nimic special în sfera jocurilor de point-and-click, deși face o încercare solidă de a aprinde curiozitatea ta și de a te ține în suspans cu puzzle-uri inteligente și câteva întâlniri excelente cu lumea sa de schiță. Nu este perfect, dar, pentru a da credit unde este cazul, este o vedere pentru ochii obosiți care ar trebui să merite ochi proaspeți.

Verdict

Personajul navighează prin coridoare întunecate

Bad Dreams: Afterlife generează o poveste captivantă care, deși încă grafic minimal și lipsit de detalii, face o încercare lăudabilă de a-și umple spațiul cu numeroase elemente interactive, puzzle-uri și fragmente convingătoare care te fac să te întrebi despre locul tău și motivațiile tale, despre scopul tău în peisajul său de vis și motivul existenței tale unice. Este încă un joc scurt care lasă multe de dorit și nu reușește să-ți ofere direcții clare despre cum să progresezi mai adânc în golul său, dar acestea sunt probleme minore care nu umbresc neapărat punctele forte pe care Bad Dreams: Afterlife le aduce la masă.

Să trecem la esență, Bad Dreams: Afterlife se mândrește cu o experiență de point-and-click bine rotunjită, care are la fel de multe componente intrigante pe cât are elemente de povestire interactivă. Din nou, este scurt, și nu face prea mult pentru a te face să vrei să revii pentru a experimenta mai mult din povestea sa odată ce ultimul cui a fost bătut în cuie. Spus asta, Bad Dreams: Afterlife face multe lucruri bine, și reprezintă o adăugare fantastică la genul său ales, în ciuda faptului că are una sau două defecte minore în design. Lucruri mici, desigur.

Dacă îți plac jocurile de point-and-click misterioase care fac eforturi active pentru a umple coridoarele cu mesaje criptice și întrebări vagi, puzzle-uri lipsite de context și explorare deschisă, atunci vei găsi, fără îndoială, suficiente motive pentru a adormi în Bad Dream: Afterlife pentru câteva ore. În ciuda tuturor slăbiciunilor sale, este o experiență curată, captivantă și surprinzător de convingătoare care merită recunoașterea demografiei sale țintă.

Recenzie Bad Dream: Afterlife (PC)

Numărător de oi

Bad Dreams: Afterlife se mândrește cu o experiență de point-and-click bine rotunjită, care are la fel de multe componente intrigante pe cât are elemente de povestire interactivă. Din nou, este scurt, și nu face prea mult pentru a te face să vrei să revii pentru a experimenta mai mult din povestea sa odată ce ultimul cui a fost bătut în cuie. Spus asta, Bad Dreams: Afterlife face multe lucruri bine, și reprezintă o adăugire fantastică la genul său ales, în ciuda faptului că are una sau două defecte minore în design. Lucruri mici, desigur.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.