Recenzii
Recenzie As Long As You’re Here (PC)
O viață fără memorie este o călătorie amară; mintea te părăsește, dar bucuria de a vedea lucruri, adesea pentru prima dată, devine o forță puternică care amorțește sentimentul de a pierde controlul asupra trecutului. În As Long As You’re Here, astfel de emoții există într-o poveste scurtă de durere și suferință, abandon psihologic și speranță efemeră.
Mulțumită unei echipe mici cu o cantitate uriașă de inimă și o legătură personală cu Alzheimer, As Long As You’re Here aduce un mesaj simplu, dar sincer, la suprafață – un mesaj de compasiune și puterea irezistibilă care leagă două persoane împreună, în ciuda tuturor obstacolelor. Vorbește despre tristețe și singurătate, legături de neînlocuit și moșteniri sfinte de natură ereditară. Și, deși nu rămâne să transmită mai mult decât atât, pune toate întrebările potrivite în scurta perioadă de timp în care se află în centrul atenției. Este doar un moment efemer, și unul care, sincer, atinge toate corzile potrivite.
La baza As Long As You’re Here se află un roman interactiv scurt care își ia inspirația din lucrări ca A Memoir Blue și What Remains of Edith Finch. Asemănător ca design, vă duce printr-o călătorie scurtă, dar provocatoare, prin rutina zilnică a unei victime a Alzheimerului, care, în încercarea de a-și reface legătura cu trecutul, abordează lumea printr-o lentilă schimbătoare – un cadru subconștient care îi vorbește despre un frate decedat și relația lor anterioară. Își spună această poveste și ne invită pe noi să o ascultăm. Nu se ferește să spună adevărul; îl spune așa cum este, fără a ocoli gustul amar al unei astfel de boli oribile și consecințele sale.
Amintiri din trecut

Jocul se desfășoară într-un format similar cu A Memoir Blue, cu fire de dialog, amintiri care se învolburează și gânduri intruzive care joacă un rol cheie în progresia sa naturală. Ca gameplay, nu cere mult de la voi, altceva decât să evidențiați ocazional un prompt sau să vă implicați într-o conversație simplă, în timp ce o narativă subiacentă se dezvoltă și curge într-un efort de a culmina într-un final emoționant. Nu este un joc dificil în niciun fel, și, să spunem adevărul, este unul pe care îl puteți termina într-o singură ședință. Mai mult, nu vă oferă multe motive să reveniți odată ce ultima fire a fost conectată cu cortexul principal. Spune o poveste scurtă și vă lasă cu <o cantitate de emoții, nimic mai mult, nimic mai puțin.
Pentru a rezuma, As Long As You’re Here nu este cel mai tehnic joc interactiv din cărți, deoarece îi lipsește funcțiile și prompturile vaste, mini-jocurile și umplerea pentru a fi considerat unul. Cu toate acestea, există un mic nucleu despre el care vă face să vă întrebați – un centru mic, dar important, care, deși nu este întotdeauna ușor de remarcat, este o plăcută surpriză ori de câte ori reușiți să-l descoperiți. Nu durează mult, dar acesta este un mic aspect care face As Long As You’re Here și mai special: faptul că nu își depășește primirea, dar reușește să facă suficient pentru a lăsa o impresie puternică. Și, să fiu sincer, aceasta este o sarcină dificilă pe care, în mod evident, sute, dacă nu mii de alte jocuri indie au eșuat în a o interpreta de-a lungul anilor.
O autobiografie pentru epoci

Deși nu se poate nega faptul că As Long As You’re Here are câteva capete libere și căderi mecanice, jocul în sine, fiind atât de scurt, nu este umbrit de prea multe bug-uri. Din nou, este o poveste relativ simplă care nu lasă prea mult spațiu pentru eroare. Și, astfel, deși poate avea câteva muchii ascuțite și câteva detalii ciudate aici și acolo, oferă, într-adevăr, o imagine completă care vă permite să o examinați fără a trebui să ajustați detalii majore. Nu arată fantastic și încă se lasă în urmă unui standard al unei piese de artă. Cu toate acestea, este povestea pe care o spune și, mai important, mesajul final pe care vi-l lasă înainte de a dispărea în asfințit.
Stilul artistic este ceva care merită să fie lăudat aici. Cu adevărat, deși jocul lipsește de adâncime în elementele sale interactive de joc, oferă o experiență vizuală curată și convingătoare care se bazează pe multe estetici familiare; expresiile de manechin; atmosfera caldă; fontul de bule și vibrația pastel. Să spunem că, pe lângă gameplay, As Long As You’re Here are multe de oferit în ceea ce privește povestirea și construirea lumii, dezvoltarea personajelor și capacitatea de a arunca o lumină asupra unui subiect oribil într-un mod surprinzător de digerabil. Bine jucat pe acest front.
Verdict

As Long As You’re Here face o odă emoțională unei boli fascinante, cu o narativă atingătoare și abilitatea sa naturală de a explora conceptul propriei sale mortalități. Este un joc scurt care, într-adevăr, încă lasă multe de dorit, având în vedere lipsa de conținut și experiențe post-joc pe care le sacrifică pentru a se concentra pe călătoria sa relativ scurtă, dar semnificativă. Este o rușine, dar, având în vedere subiectul și compoziția generală a lumii sale, este o alegere potrivită, și una pe care, sincer, o pot aprecia.
Pentru a rezuma o poveste lungă, nu, As Long As You’re Here nu este copilul-model pentru romane vizuale interactive; este un omagiu scurt, simplu și atât de dulce din partea unui studio care are mai mult decât o poveste de spus și, mai important, un mesaj de transmis publicului său. În alte cuvinte, dacă sunteți în căutarea unui joc RPG bogat și vast, cu toate ingredientele specifice, atunci sunteți probabil să fiți dezamăgiți de direcția pe care As Long As You’re Here o ia. Dacă, totuși, sunteți ușor influențați de puncte de intrigă emoțională și morale care vă lovesc în plex, atunci ar trebui să luați în considerare conectarea la acest joc indie plin de suflet data viitoare când veți căuta să vă pierdeți într-o poveste bună.
Recenzie As Long As You’re Here (PC)
O Stăpână Crudă
As Long As You’re Here face o odă emoțională unei boli fascinante, cu o narativă atingătoare și abilitatea sa naturală de a explora conceptul propriei sale mortalități. Este un joc scurt care, într-adevăr, încă lasă multe de dorit, având în vedere lipsa de conținut și experiențe post-joc pe care le sacrifică pentru a se concentra pe călătoria sa relativ scurtă, dar semnificativă. Este o rușine, dar, având în vedere subiectul și compoziția generală a lumii sale, este o alegere potrivită, și una pe care, sincer, o pot aprecia.











