Interviuri
Kevin Brock / Trainwiz despre Underspace – Seria de interviuri

Kevin Brock, cunoscut și sub pseudonimul Trainwiz, nu este doar un guru al modurilor pentru jocurile Bethesda, cum ar fi Elder Scrolls și Fallout, ci și purtătorul de torță al viitoarei RPG-uri cu tematică spațială, Underspace – un titlu care se pregătește să lanseze a doua sa expansiune majoră, Faces in the Fog. Știind acest lucru, am decis să îl contactez pe dezvoltatorul solo, curios să aflu mai multe despre ce se întâmplă în viitorul jocului și despre drumul său de evenimente. Iată cum a decurs acea scurtă, dar foarte insightfullă conversație…
Mulțumim pentru timpul acordat pentru a vorbi cu noi. Puteți să vă prezentați cititorilor noștri? Cum a început totul pentru dvs. și ce v-a adus în lumea dezvoltării de jocuri?
Kevin: Numele meu este Kevin Brock, mai bine cunoscut în cercurile mai puțin bune sub numele de Trainwiz. Am început, cu mult timp înainte de a face jocuri, ca modder, în special pentru serii de jocuri precum Elder Scrolls, Fallout etc. Dacă ați văzut moduri care implică cantități înfricoșătoare de trenuri, este probabil ceva pentru care sunt responsabil, direct sau indirect.
Pe lângă modding, am făcut jocuri mici de-a lungul anilor și am vrut întotdeauna să intru în dezvoltarea de jocuri cu normă întreagă. Am făcut un stagiu ca programator la studiourile Human Head, care nu mai există, și am făcut lucrări contractuale pentru Bethesda Game Studios, ceea ce mi-a oferit capitalul inițial pentru a începe propriul meu studio.
Spuneți-ne puțin despre RPG-ul dvs. cu tematică spațială, Underspace. Care este povestea din spatele acestuia și ce rol au jucătorii în lumea sa?
Kevin: Premisa de bază a lui Underspace este că orice permite călătoria mai rapidă decât lumina creează aceste furtuni hiperspatiale care se abat peste galaxie. Oriunde lovesc, ele aruncă anomalii, monștri și, în general, deformează locul dincolo de recunoaștere. Sunteți un vânător de stele, un vânător de monștri și un explorator, a cărui sarcină este să intrați în inimile acestor furtuni și să le distrugeți, curățându-le pentru a face loc pentru așezări și trecere. Acesta este, în general, doar un pretext pentru a vă trimite în galaxie să completați misiuni, să explorați, să luptați cu șefi și, în general, să faceți ceea ce ați face într-un RPG deschis. Doar că, știți, cu mult mai multe monștri spațiali.
Să spunem că jocul a făcut valuri pe Steam în ultimele luni. Spuneți-ne, ce credeți că îl atât de special?
Kevin: Există multe alte jocuri spațiale acolo, evident, dar nu prea multe jocuri de fantezie spațială și, cu siguranță, nu prea multe jocuri spațiale care fac lupta cu monștrii spațiali uriași un punct central al jocului. Am văzut asta făcută în câteva lucruri, dar știu că există o parte întunecată și profundă a fiecărui om care vrea să găsească o balenă spațială uriașă și răuvoitoare și s-o omoare.
Vinovăți! Să vorbim despre a doua actualizare majoră care urmează să sosească în RPG, Faces in the Fog. Puteți să ne spuneți puțin mai multe despre ce este introdus în joc?
Kevin: Faces in the Fog este, în general, o expansiune uriașă de conținut (în special comparativ cu ultima noastră actualizare, care a fost, în general, o schimbare a aspectului și o refacere a multor conținuturi existente) a cărei focalizare principală este pe misiuni și recompense. Pentru misiuni, avem multe finale pentru multe linii de misiuni regionale, precum și multe povești laterale care sunt, de obicei, mai centrate pe rezolvarea de puzzle-uri sau investigarea unor lucruri pe stații. Am adăugat, de asemenea, multe dialoguri pentru membrii echipei și am adăugat misiuni pentru a rezolva problemele personale ale acestora.
Recompensele, pe de altă parte, au făcut parte dintr-un sistem pe care l-am implementat pentru a oferi jucătorilor o șansă de a găsi instantaneu un anumit set de acțiune. Versiuni statice ale unor șefi sau dușmani mai puternici care oferă echipament nou. Există multe scene mici amuzante acolo.
Ne deranjă să vă întrebăm ce sperați să realizați după actualizarea Faces in the Fog? Putem să vedem sosirea altor expansiuni în următoarele luni sau așa?
Kevin: Faces in the Fog este doar a doua dintre cele patru actualizări planificate din drumul nostru. Următoarea noastră are o focalizare puternică pe refacerea interioarelor, atât a navelor, cât și a stațiilor. Va exista o trecere uriașă prin opțiunile de personalizare, casele jucătorilor, mult mai multă muncă pe cockpit-urile navelor și, desigur, multe noi interioare și lucruri de explorat și oameni de vorbit.
https://youtu.be/LIKVMUbPuy0?si=EEKe0eCtfdjxoSsn
Suntem mari iubitori de sfaturi. Puteți să împărtășiți câteva sfaturi pentru cei care nu și-au început încă călătoria orbitală în Underspace?
Kevin: Folosiți-vă de scanerele cu rază lungă de acțiune. Există multe lucruri în Underspace care pot fi scanate, iar trimiterea datelor scanate poate oferi recompense, dar poate face și lucruri precum marcarea navelor elite sau oferirea unei idei despre ce pericole de furtună veți întâmpina sau despre lore-ul secret.
Să rămânem la curent cu acest lucru. Putem să notăm canale sociale, transmisii sau prezentări live?
Kevin: Puteți să vă alăturați canalului nostru Discord pentru actualizări de la minut la minut și să ne urmăriți pe Steam pentru actualizări majore.
Există ceva pe care ați dori să-l adăugați pentru cititorii noștri?
Kevin: Uitați-vă în ambele direcții înainte de a vă deplasa prin spațiu. Există trenuri spațiale uriașe și antice și prea mulți oameni au fost zdrobiți de ele. Operațiunea: Salvator de vieți a fost un eșec, evident.
A fost notat! Mulțumim pentru timpul dvs., Kevin. Ne uităm să mai vedem din Underspace în următoarele săptămâni!
Puteți găsi mai multe informații despre RPG-ul spațial al lui Trainwiz, verificând pe canalul social oficial al dezvoltatorului aici. Alternativ, puteți vizita site-ul web pentru actualizări și acoperire suplimentară aici.













