Știri

Creații Ghost of Tsushima premiate cu titlul de ambasador

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Doi dintre mințile de top din spatele jocului cu premii Ghost of Tsushima vor deveni ambasadori turistici pentru insula reală. Deși nu se așteaptă în mod oficial să facă nimic în viitor, primarul Tsushima, Hiroki Hitakatsu, a acordat titlul prestigios pentru eforturile fantastice de a împărtăși istoria bogată a Tsushima.

Prin puterea jocului video din 2020, milioane de jucători au venit să afle mai multe despre poveștile fascinante care au avut loc pe insula mică. Și acum, datorită succesului major al Ghost of Tsushima, atât regizorul jocului Nate Fox, cât și directorul creativ Jason Connell, vor fi răsplătiți cu una dintre cele mai înalte onoruri pe care Tsushima le poate oferi.

Primarul Tsushima, Hiroki Hitakatsu, a scris:

“Chiar și mulți oameni japonezi nu cunosc istoria perioadei Gen-ko. Când vine vorba de lume, numele și locația Tsushima sunt literalmente necunoscute, așa că nu pot mulțumi suficient pentru că au spus povestea noastră cu grafică fenomenală și povești profunde”, a spus Hitakatsu. “Nu i-am numit pentru a face ceva în viitor. Mulțumită celor doi, Sucker Punch Productions și SIE, am auzit de la oameni din întreaga lume care au aflat despre Tsushima prin lucrările lor și acum vor să vadă, să cunoască și să meargă la Tsushima’.

De când Ghost of Tsushima a apărut, insula în sine a primit donații de la următorii jocului pentru a ajuta la reconstruirea unui templu Tsushima după ce a fost deteriorat de un taifun. Pe lângă aceasta, insula a primit o creștere semnificativă a interesului real din partea fanilor jocului și a acumulat milioane de întrebări cu privire la evenimentele intrigante ale insulei.

Ghost of Tsushima a câștigat mai multe premii pentru designul său creativ.

Ce urmează?

În viitor, oficialii Tsushima vor colabora cu Sony pentru a încuraja și mai mult oamenii să exploreze insula și moștenirea sa. Prin o nouă și interesantă campanie turistică, ambele părți își vor concentra atenția asupra evoluării domeniului cunoașterii despre insulă, inspirat de Ghost of Tsushima. Așa că, aceasta este o veste bună pentru toată lumea — și un realizări impresionant pentru un joc video. După all, nu este foarte des să vedem dezvoltatori care câștigă un post de ambasador după lansare.

Sperăm că aceasta este cu adevărat începutul unei relații lungi și fructuoase între Sucker Punch și insula Tsushima. De asemenea, ne ținem degetele pentru ca, cu ajutorul oficialilor Tsushima care lucrează alături de dezvoltator, o posibilă continuare să fie și mai precisă din punct de vedere istoric. Deși, dacă a doua parte este similară cu prima — atunci putem fi siguri că Sucker Punch va reuși să atingă ținta, indiferent.

 

Ghost of Tsushima a fost lansat pe PlayStation 4 pe 17 iulie 2020. 

Ați avut destul de Tsushima? Nu? Ar trebui să aruncați o privire la acestea:

Ghost of Tsushima 2 sugerat în anunțul de angajare al lui Sucker Punch

5 jocuri cu premii și direcție artistică frumoasă

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.